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【試玩】《World of Warriors》可愛(ài)二頭身勇士們的熱血之戰(zhàn)!

(特約編輯 學(xué)院派天秤座 報(bào)導(dǎo)) 2014-12-01 12:00:00

  邪惡魔王率領(lǐng)他的骷髏軍團(tuán)企圖征服世界,玩家們?yōu)榇苏偌澜绺鞯氐挠抡咭煌腋推鹆x,為了阻止邪惡勢(shì)力的野心而奮戰(zhàn)到底。
 
  淺白直接的故事背景,《World of Warriors》是在近期推出的一款戰(zhàn)鬥主題的反應(yīng)休閒遊戲,推出後其明亮生動(dòng)而富有特色的遊戲內(nèi)容,將東西方眾多著名勇士戰(zhàn)士集合,可愛(ài)又熱血的組隊(duì)亂鬥廣受玩家好評(píng),是近期頗受矚目的優(yōu)質(zhì)佳作。
 
 

遊戲介紹

 
  遊戲核心的戰(zhàn)鬥系統(tǒng)十分簡(jiǎn)單易懂,基本概念是採(cǎi)回合制的戰(zhàn)鬥方式,由敵我輪流進(jìn)攻,生命值先完全歸零的一方就算失敗。
 
  戰(zhàn)鬥操作則是採(cǎi)反應(yīng)觸控,當(dāng)玩家點(diǎn)擊左下角的長(zhǎng)劍圖示就可開(kāi)啟指令列,指令列上會(huì)有一判定區(qū)塊,攻擊游標(biāo)則會(huì)在指令列上飄移,玩家所要做的就是當(dāng)游標(biāo)移動(dòng)至判定區(qū)塊上時(shí)抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)點(diǎn)擊螢?zāi)皇褂螛?biāo)停止,依照游標(biāo)在判定區(qū)塊停止的位置就可使角色發(fā)動(dòng)不同強(qiáng)度的攻擊,位置停的越精準(zhǔn)則能給予敵人的傷害就越高。
 
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    點(diǎn)擊左下角長(zhǎng)劍發(fā)動(dòng)攻擊

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    抓準(zhǔn)時(shí)機(jī)讓游標(biāo)準(zhǔn)確停在判定區(qū)塊

  一開(kāi)始玩家只能操作一名英雄,然後順著遊戲教程結(jié)束就能依次入手小隊(duì)成員而能與敵方展開(kāi)三對(duì)三的隊(duì)伍作戰(zhàn)。雖然實(shí)際戰(zhàn)鬥在畫(huà)面上仍是一對(duì)一的形式,但只要小隊(duì)成員沒(méi)有陣亡玩家就可以自由切換實(shí)際上場(chǎng)角色。
 
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    呀~!萬(wàn)劍訣!(大誤)

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    嚇啊!

  由於遊戲中有著風(fēng)、火、水、地四大元素的屬性相剋要素,因此適時(shí)的派上剋制敵方屬性的英雄也會(huì)是戰(zhàn)鬥的關(guān)鍵所在。
 
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    屬性相剋系統(tǒng)是一定要的啦!

  除此之外,遊戲中每個(gè)角色又有自己的特色技能,比如從天而降的爆雨冰錐、如同當(dāng)年《仙劍奇?zhèn)b傳》萬(wàn)劍訣一般的空中亂劍掃射,單體頭錘還有回復(fù)治癒、中毒等特殊技能等,不但能給單一敵人重大傷害甚至有可能打中對(duì)方未上場(chǎng)的隊(duì)員!
 
  技能的使用需要回復(fù)能量,能量值則是透過(guò)每一次的攻防收集,另外當(dāng)玩家遭到敵人反擊時(shí),畫(huà)面上也會(huì)跳出代表生命力的紅心或著讓技能蓄能的能量球,快速將之收集也能有一定幅度補(bǔ)充回復(fù)。
 
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    被敵方反擊,迅速收集紅心與能量球

  遊戲進(jìn)程是能量闖關(guān)制,每挑戰(zhàn)一個(gè)關(guān)卡將會(huì)消耗左上角一定數(shù)量的食物,食物可透過(guò)額外付費(fèi)或等待時(shí)間回復(fù),或著玩家 RANK 升級(jí)時(shí)也會(huì)自動(dòng)填滿。
 
  有別於玩家,英雄本身也有經(jīng)驗(yàn)值設(shè)定,若經(jīng)驗(yàn)值額滿則要將之送到訓(xùn)練所訓(xùn)練,然後才能使各項(xiàng)數(shù)值向上提升。
 
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    訓(xùn)練時(shí)也能看到英雄認(rèn)真的舉啞鈴

  除了訓(xùn)練之外,遊戲中也可能獲取裝備道具用以強(qiáng)化英雄,不過(guò)跟其他遊戲比較不一樣的是本作各項(xiàng)裝備是有使用次數(shù)的上限,每戰(zhàn)鬥一次就會(huì)消耗一次物品的耐久度,一但歸零裝備就會(huì)消失不見(jiàn)。
 
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    可以裝備道具但是有使用次數(shù)限制

  英雄當(dāng)然也有能力上的差異,如同其他類似作品,以付費(fèi)寶石抽取的戰(zhàn)士能力較強(qiáng),但好在前期一般隊(duì)伍闖關(guān)還不會(huì)太過(guò)苛求玩家,之後要不要課金就見(jiàn)仁見(jiàn)智了。
 
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    抽取強(qiáng)力英雄當(dāng)然也有品質(zhì)差異

  遊戲 2 頭身美術(shù)風(fēng)格可愛(ài),從史實(shí)人物到自創(chuàng)角色,東方武士到羅馬戰(zhàn)士,人物造型多元,場(chǎng)景用色明亮,質(zhì)地細(xì)緻給人非常舒適的感覺(jué)。出乎意外的是遊戲戰(zhàn)鬥呈現(xiàn)也不馬虎,特效相當(dāng)華麗多變,格鬥動(dòng)作也頗有水準(zhǔn)。或是迴身橫砍、躍起直劈,隨著鏡頭轉(zhuǎn)換是有做出戰(zhàn)鬥時(shí)該有的氣勢(shì),鏗鏘有力的音效也讓攻擊有確實(shí)擊中的打擊感。不因?yàn)閳A潤(rùn)的角色造型而讓人有「內(nèi)容過(guò)軟」的印象。
 
  • image 波及全團(tuán)隊(duì)的攻擊技能,強(qiáng)力的特效有打破螢?zāi)话愕钠橇?/p>
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    看我的頭錘!

  整個(gè)遊戲的操作手感也不錯(cuò),作為格鬥與反應(yīng)類型也沒(méi)有讓玩家專注指令輸入而遮蔽視線無(wú)法享受戰(zhàn)鬥樂(lè)趣的問(wèn)題,看的出來(lái)有好好顧慮手機(jī)玩家的使用習(xí)慣。
 

結(jié)論

 
  總結(jié)來(lái)説,《World of Warriors》外萌內(nèi)剛,清新休閒但又不會(huì)過(guò)於簡(jiǎn)單到讓系統(tǒng)自動(dòng)跑就能過(guò)關(guān),需要一點(diǎn)操作技巧。看起來(lái)外型可愛(ài),戰(zhàn)鬥設(shè)計(jì)又有板有眼,可是又不是真的「硬派」到需要耗費(fèi)大量精力才能破關(guān),多元討喜的遊戲內(nèi)容帶給筆者很不錯(cuò)的第一印象。遊戲目前已在臺(tái)灣 App Store 上架,採(cǎi)免費(fèi)下載制。
 
 

 

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