中國遊戲廠商騰訊遊戲今日在 2014 騰訊嘉年華活動中,現場播放《
劍靈 Blade & Soul》新職業咒術師影片,同時邀請研發團隊分享設計咒術師的設計想法。
在今日 2014 騰訊嘉年華活動中,《
劍靈 Blade & Soul》以一週年派對為主題,由 Coser 現場演繹遊戲劇情,而活動中也播放了正在開發中的新職業咒術師影片,為活動掀起高潮。
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現場 Cosplay 表演
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騰訊遊戲表示,咒術師身為
《劍靈 Blade & Soul》第八個職業,定位為遠程召喚系,不同於召喚師其召喚技可召喚出超酷的多種類型寵物協助戰鬥,自身遠程可以用來進行多種攻擊和減益性法術,在 PvP 中咒術師還可以偷取其他職業的技能直接使用,可說是《劍靈》技能豐富可玩性高的職業。
NCsoft《劍靈 Blade & Soul》美術指導鄭泳彩與設計研究室室長鄭俊浩在現場也接受巴哈姆特 GNN 等媒體訪問,談及對咒術師的設計想法,以下為訪問整理摘要:
問:可以談談咒術師這個新職業,他和以前的職業感覺好像有所不同?
鄭泳彩:我們這次設計咒術師主要是希望面對年輕用戶,這是多元嘗試,希望打破《
劍靈 Blade & Soul》沒有實現的玩法,藉由咒術師新職業給玩家帶來全新的面貌,所以我們做了一些新的形象嘗試。
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現場展示咒術師影片
鄭泳彩:《
劍靈 Blade & Soul》一開始是以中國風為主打,採用很多中國元素,遊戲很早就開始設計,那時候 Unreal 3 引擎才剛開發,他們覺得在引擎剛發展的初期可以做很多新嘗試,所以就把這樣的畫面風格利用 Unreal 3引擎上做出來。如今引擎成熟,擁有很多發展方式,我們會在藉由新技術前提下,加入更多美麗畫面的元素在遊戲中,這是
劍靈未來方向。
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鄭泳彩
問:咒術師可以攜帶召喚獸,召喚獸有什麼特點?
鄭俊浩:其實咒術師原型是召喚師,一開始召喚師開發的第一個版本就是偏向可以召喚陰暗面的召喚獸,但當時因為開發方向調整,臨時把召喚獸改為貓咪,當時也有很多玩家回饋一些意見。
後來我們還是想把當初對召喚師的想法重新搬到遊戲中,所以就設計了咒術師,這次召喚獸會偏向陰暗面、可以說是魔幻召喚體,後續會針對召喚獸有更多嘗試,現在內部製作了很多新的模型,但具體能不能搬到遊戲中,還不能確定,但大家可以期待。至於咒術師後面將可召喚更強大的召喚獸,這是目前研發的方向。
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鄭俊浩
至於召喚師的貓與咒術師的召喚獸兩者定位比較不同,咒術師的召喚獸會配合咒術師的攻擊,而召喚師的貓會另外攻擊。
鄭泳彩:《
劍靈 Blade & Soul》在在中國上線後,也聽到許多中國玩家意見,所以在美術元素上加入了許多龍形象、還有更多紅色與金黃色,後續也會在此方面嘗試,未來也會在武器上做更多借鑑。
問:新職業的武器有沒有什麼不同設計?是針對年輕玩家的話,有什麼內容去吸引他們?
鄭泳彩:咒術師武器主要目的是要撕開空間,把異空間的召喚獸召喚出來,目前採用刺客武器切割空間把冥界的召喚獸叫出來,而咒術師也具備符咒技能,也有考慮使用施展符咒把召喚獸叫出來,相信未來咒術師武器會有更多變化。
咒術師不僅只有自己的攻擊,還有召喚獸招式,可以為隊伍帶來增益、加強傷害。
鄭俊浩:要補充一點就是咒術師攻在擊上會有些變化,主要是在製作此職業時,想要做攻擊的新嘗試,以前的職業基本上都是拿武器去打、去施放,咒術師攻擊不需要直接使用武器,可以透過其他方式來進行攻擊,希望透過此方式給玩家帶來更多不同戰鬥樂趣。
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兩人合影
咒術師目前預定 12 月在韓國推出,針對咒術師在中國推出時程,騰訊相關人員表示,目前仍在商議當中,但希望不會讓玩家等過春節。