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創(chuàng)作內(nèi)容

22 GP

在計(jì)劃與思考中體會(huì)戰(zhàn)鬥的真實(shí)-Door Kickers

作者:PLUS修正帶│2014-11-16 12:34:06│巴幣:166│人氣:4977
http://store.steampowered.com/app/248610/

  最近(10/20)才出的策略模擬遊戲,一個(gè)月左右已經(jīng)有98%的壓倒性好評(píng)(608篇評(píng)論)。

  玩家操作一支特警隊(duì),在各個(gè)場(chǎng)景和各種目標(biāo)下,用有限的人力達(dá)成任務(wù)。

  主要體驗(yàn)的是特警的室內(nèi)攻堅(jiān),雖然是小品但卻意外的極為真實(shí),雖然隊(duì)員都是受過(guò)訓(xùn)練的精銳,但中了槍還是會(huì)死,更沒(méi)有背後被攻擊還來(lái)得及回身射死他這種事,只能靠互相掩護(hù)和隊(duì)形、突入點(diǎn)來(lái)顧好每個(gè)人的後背,在敵人反應(yīng)過(guò)來(lái)前先一步解決他們。

  任務(wù)地點(diǎn)的情況很多變,從沒(méi)有窗戶的水泥屋到採(cǎi)光良好的別墅都有,也因此完成目標(biāo)的手段和工具非常多。

  隔門(mén)丟入閃光彈,爆炸後另一人衝進(jìn)去掃蕩;偷偷開(kāi)鎖潛到敵人背後,開(kāi)火把他們趕進(jìn)前面隊(duì)員的殺傷區(qū);蛇眼鏡頭看見(jiàn)敵人站在門(mén)口,就直接用破門(mén)炸藥連門(mén)帶人送他回老家,這些通通都辦得到。
破門(mén)、炸門(mén)、消音槍隔窗射擊,電影裡的場(chǎng)面和真實(shí)世界的作法通通都能用。

  隊(duì)員的職務(wù)和攜帶的道具也對(duì)任務(wù)成敗事關(guān)重大。對(duì)抗人多勢(shì)眾的武裝毒梟時(shí),就需要拿著步槍的突擊隊(duì)員;怕歹徒把罪證燒掉,就帶上犧牲火力防護(hù)換取機(jī)動(dòng)靈敏的尖兵;在無(wú)可避免的正面衝突時(shí),讓手持重盾的隊(duì)員擋在前面替大家開(kāi)路!隊(duì)員除了職種給予的主要裝備外,也可以帶上閃光彈、開(kāi)鎖器、破門(mén)炸藥和蛇眼鏡頭之類(lèi)的小道具,爭(zhēng)取攻堅(jiān)速度和壓制力等等的優(yōu)勢(shì)。

  不過(guò)完善的裝備卻魯莽地安排也沒(méi)有意義,更多時(shí)候是現(xiàn)場(chǎng)的狀況早已超越了你進(jìn)去前所能掌握的程度,面對(duì)這些不確定就只能事先計(jì)劃和安排。

  這是一個(gè)策略遊戲。任務(wù)開(kāi)始前可以事先計(jì)劃隊(duì)員的行進(jìn)和動(dòng)作,以及行動(dòng)的次序與時(shí)機(jī)。從進(jìn)門(mén)的步伐到走到定點(diǎn)後要看向哪、盯著多遠(yuǎn)的距離都能仔細(xì)設(shè)定,因?yàn)檫[戲相當(dāng)?shù)啬M了真實(shí)的槍?xiě)?zhàn)場(chǎng)面-格鬥距離下隊(duì)員的M4可不會(huì)快過(guò)歹徒的小左輪。而在任務(wù)開(kāi)始之後,也隨時(shí)可以按下畫(huà)面上的暫停來(lái)重新計(jì)劃,看是要重整態(tài)勢(shì)或進(jìn)一步推進(jìn)等。

  以遊戲來(lái)說(shuō)Door Kicker其實(shí)並不輕鬆,特警做為人類(lèi),戰(zhàn)鬥能力還是有限的。即便穿上了厚重的防彈衣,同時(shí)被三、四個(gè)歹徒拿衝鋒槍掃射很快就會(huì)倒下,每一個(gè)動(dòng)作都需要預(yù)想並承擔(dān)接下來(lái)的結(jié)果。或許你炸開(kāi)了門(mén)板,讓另一人衝進(jìn)去射殺眼冒金星的歹徒,卻沒(méi)料到在房間角落已經(jīng)有人守株待兔,等著對(duì)第一個(gè)進(jìn)門(mén)的倒楣鬼開(kāi)槍。若貿(mào)然前進(jìn)而讓隊(duì)員側(cè)面或背後受襲就是你的責(zé)任。在戰(zhàn)役中看到死去的隊(duì)員名單上劃了一個(gè)叉,也無(wú)法再使用,還是能隱約體會(huì)到執(zhí)法行動(dòng)的高風(fēng)險(xiǎn)和生命的重量。
視野和射角事關(guān)重大,玩家的工作就是避免變成這樣,同時(shí)讓敵人變成這樣。

  但也因?yàn)槿绱耍?dāng)透過(guò)完善的安排和小心的行動(dòng),清光歹徒、救回人質(zhì),大家都能平安回來(lái)時(shí),那種成就感和安心也是難以言喻的。我個(gè)人就很喜歡這種完美的計(jì)劃、無(wú)間的合作,漂亮地把事情做好的感覺(jué)。

  還有一件很棒的事,任務(wù)地圖範(fàn)圍極廣,從兩三個(gè)房間的小屋到十幾個(gè)房間還有很多門(mén)上鎖的透天屋都有,再加上每個(gè)地圖配置的殲滅、拯救人質(zhì)到拆炸彈、取得罪證等任務(wù)讓可玩的範(fàn)圍非常廣。可以選擇輕鬆快速的任務(wù)考驗(yàn)反應(yīng)和基本安排,也可以來(lái)場(chǎng)時(shí)間和狀況都不饒人的嚴(yán)苛作戰(zhàn)。或者乾脆用地圖編輯器自己做一個(gè)。

  雖然有著指令稍嫌複雜的缺點(diǎn),但花點(diǎn)時(shí)間的話並不難理解。對(duì)於喜歡軍事和策略的人來(lái)說(shuō)絕對(duì)不會(huì)失望的。
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留言共 7 篇留言

藤原妹紅
記得好像以前也有一個(gè)類(lèi)似的遊戲,不過(guò)畫(huà)面風(fēng)格是那種Geometry War的LED亮亮風(fēng)格,不知道你有沒(méi)有玩過(guò)。

11-16 12:42

PLUS修正帶
沒(méi)有耶,DK是我第一個(gè)玩的這種策略遊戲11-16 12:43
天樞D奧古斯特布麗
開(kāi)門(mén)!!!查水錶!!!!!!!!

11-16 15:59

閃電火
中譯: 查水表

11-16 16:25

毛毛
之前在社團(tuán)有看到這個(gè)遊戲~~打算學(xué)測(cè)完再來(lái)玩~~

11-16 18:10

楓霜星塵
不知道大大有沒(méi)有玩過(guò)XCOM未知敵人 感覺(jué)操作蠻像的
只不過(guò)XCOM是打外星人的遊戲[e12]

11-28 18:01

PLUS修正帶
沒(méi)有玩過(guò)耶,因?yàn)榭凑f(shuō)是回合制的就沒(méi)去了解了,我喜歡即時(shí)制的遊戲11-28 18:04
病嬌控+肉桂控=MRabbitPG
一樓應(yīng)該在說(shuō)MONACO:What's your is mine

11-28 20:17

白河
看了影片以及介紹感覺(jué)是很棒,不過(guò)依照影片那樣攻堅(jiān),應(yīng)該開(kāi)了第一槍或是爆門(mén),房屋內(nèi)所有的歹徒應(yīng)該都知道有人了吧 XDDD

10-13 10:08

PLUS修正帶
是啊,除非是潛入手,可以用消音槍和等待指令射擊,就可以偷偷把人摸掉10-13 10:10
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