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喜馬拉雅山大冒險!《極地戰嚎4》開放世界的極致體驗

作者:阿君│2014-11-23 20:50:00│巴幣:58│人氣:13413
在暌違了兩年多之後,《極地戰嚎4》終於推出啦!本作這次把故事背景移到了喜馬拉雅山區的虛擬國家"Kyrat",咱們的主人公為了達成過世母親的遺願,把她的骨灰帶去早夭之妹墓旁,因此前往了Kyrat。
 
【以下截圖及劇情含有劇情洩漏,請小心閱讀。】
【注意!以下影片包含暴力或暴露等限制級成分,未成年請勿觀看!】
 
 
殊不知一到了Kyrat就備在這稱王的變態Pagan Min給襲擊了,而我們的主角後來被武裝組織給拯救了,更離奇的是,原來主角的父母還是該武裝組織的領袖,背負著英雄之子的稱號,玩家得以推翻Pagan Min為目標,同時要再決擇組織內的勢力鬥爭,以及在這絕地中學習求生。
 
▼Kyrat是個隱藏了許多秘密、擁有文化、信仰的虛擬國家

▼Pagan Min是塑造很成功的角色
 
 
遊戲從《極地戰嚎2》開始,最初開發《極地戰嚎》第一代的Crytek就沒有參加了,而遊戲引擎也從CryENGINE變成了使用改良強化版的Dunia引擎,Dunia引擎的特點在二代中可以很明顯體驗到的有像是,動態天氣、動態火傳播、物理破壞、日夜循環,這些在三代中都保留了下來,而再三代中除了增強上述的的特色以外,還加入了新的水技術、面部表情的刻畫、動作捕捉技術、全局照明等。
 
▼Dunia引擎
 
▼遊戲中的光影效果
 
 
四代除了畫質維持一貫的高水準外,還增加了NVIDIA的DYNAMIC FUR(HairWorks)技術,在遊戲中那些有毛的動物會變的栩栩如生,根據風向、重力、動作的不同,這些毛髮都會有不同的動作,近期比較印象深刻的就是去年《決勝時刻:魅影》中也有使用該技術。
 
▼NVIDIA  DYNAMIC FUR(HairWorks)介紹
 
▼Far Cry 4中的遊戲表現
 
▼栩栩如生的毛髮
 
 
在遊戲的許多地方,像是遊戲中的建模跟操作,跟前作基本上是相差無幾的,因此就來說說這代相同以及比較不同的部分吧!
 
 
本作中獵殺動物取得毛皮來升級像是彈袋、武器數量、手榴彈數量等的系統還是在的,而且多了很多小動物會來攻擊玩家,像是老鷹、蛇等,除此之外本作中多了大象可以騎,是個相當過分的無敵坐騎呢。
 
▼裝備升級系統
 
 
這次我們主角除了可以滑翔以外,還多了可以攀巖的技能,所以關卡中設計了很多垂直上下的通道,讓玩家戰鬥起來更加的多樣化,載具也是多了不少,還貼心的加入了自動駕駛的功能,除了可以沿途欣賞遊戲的風景之外,被追殺的時候也可以專心的攻擊敵人。
 
▼載具,開車中還可以聽收音機
 
▼越野四輪摩托車
 
▼新增的空中載具
 
▼人間兇器 – 大象
 
▼攀巖技能習得!
 
▼修復載具
 
 
值得一提的是,在《極地戰嚎4》中,裡面的AI變的更加寫實且強大,敵人會翻滾、會掩蔽,而且命中率更高了,在動物方面,各種肉食動物都會主動攻擊玩家,尤其是狼群的部分,你在射擊他們的時候他會快速逃竄,等你不注意的時候冷不防又圍攻,如果使用破壞性大範圍武器,又會把動物的毛皮炸傷,無法使用。
 
▼走在路上被野生動物攻擊的頻率跟吃飯一樣
 
▼惹火了大型動物就死路一條
 
▼老虎也是非常難打的
 
 
所以這次設計了"肉塊"來當誘餌,玩家在狩獵的時候可以丟出誘餌來吸引動物,再趁機獵殺,或者是在攻打別人的哨站時丟誘餌,吸引野生動物來幫助我們攻擊。除此之外,玩家也可以在商店中購買NPC來前往支援,但是在任務中無法使用。
 
▼先丟出肉塊吸引動物來吃
 
 
在遊戲中,玩家除了哨站可以佔領以外,還有加強版的要塞,遊戲中設計了四個要塞,裡面的警報器、火力更是強大,玩家如果要攻打得要做好萬全準備才是。
 
▼爬上去是件不容易的事情
 
▼在攻擊哨站之前得先標記好敵人
 
▼要塞真的非常難攻占
 
 
技能的部分劃分成了虎跟象,虎大多是戰鬥方面的技能,而象則是補給、回復等相關技能,玩家除了解任務以外,擊殺敵人NPC或是一些搶奪卡車的隨機任務中,都可以取得經驗值。
 
▼遊戲技能樹
 
 
武器方面,數量非常多樣化,而且一些武器都有特別的功能,跟前作相同,在遊戲中的武器都可以改裝配件跟塗裝。
 
▼武器改裝系統
 
 
這次的遊戲音效不用說,各種場景的音場表現得很真實,各種動物也是鉅細靡遺,再來就是配音了,各個角色的配音都很自然,該有的口音也是有表現出來,背景音樂的水準也是遊戲市場中數一數二的。
 
 
整體來說狩獵、升級跟賺錢,讓人更想要在這開放世界中探索跟解任務,相較於前作,除了一些多人模式以外,沒有什麼冒險的新嘗試,本作更像是保留了核心玩法,再對於這些遊戲元素更加升級,Pagan Min是個塑造的相當成功的角色,這個角色變態、扭曲,令人又愛又恨,《極地戰嚎4》大量的收集要素跟任務,是使的遊戲變的更加耐玩的原因之一,雖然主線故事稍嫌平淡,但是豐富的虛擬世界跟大量的選擇,讓玩家找到了很多的樂趣。
 
▼遊戲截圖
 
引用網址:https://home.gamer.com.tw/TrackBack.php?sn=2664534
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留言共 21 篇留言

猴子
請問英文很爛會不會玩得很辛苦啊?
因為我打算買ps4版本

11-24 16:48

過保護Pの大魔法使
還是要說一次,貝根明是好人=3=

至於這個來說,英文很濫確實是會影響到遊戲體驗
因為裡面的文本不算少,看不懂劇情和對話會很可惜

11-24 17:19

浮萍
英文不夠強確實會有點辛苦,但是我自己英文也沒到很好但還是聽得懂部分,不太懂得字在用翻譯翻一下就好不太影響玩遊戲

11-24 17:56

阿君
主線劇情還是需要 其他部分 不用看劇情也滿好玩的
11-24 18:56
SS88856
英文程度差的真的不推薦……

11-24 18:43

Keyes£
pc版本 漢化好用=....=

11-24 18:46

Keyes£
pc版本 漢化好用=....=

11-24 18:46

Keyes£
pc版本 漢化好用=....=

11-24 18:46

冬天的雨滴
貝根明非反派角色喔...全通關後貝根明從序章到通關所有講過的話...全部都在暗示主角早已失去自我,他的乾爹"貝根明"從頭到尾沒有瘋掉,真正瘋子是走殺戮路線的主角,也就是玩家! 通關後真心覺得這遊戲劇情安排非常巧妙,讓我玩到最後恍然大悟自己好像做錯了選擇....貝根明才是主角啊!!!! 寫英文遊戲介紹了解一下劇情比較好,畢竟不懂英文的人會被誤導,不懂的人可以查一下中文劇情翻譯!! 才會發覺花上千的遊戲真心值得!!!

11-24 20:36

阿君
雖然有警告了 還是是擔心破梗雷到別人拉~11-24 21:48
Sileak
一開始吃飯那邊等15分鐘就破關了XDD

11-24 21:39

*天轅星*
看完整篇的感想是:J洨勒!?一開始就說貝哥是反派,不免讓人覺得像上面幾樓說的,玩這款遊戲英文能力很重要!!其實這款算是有深度的遊戲~不是像有些遊戲那樣淺而易懂。所以這遊戲如果要講到劇情部份~需要用點心~樓上根本救援投手!

11-24 21:46

阿君
難道你們希望在文中把劇情雷光嗎?11-24 21:47
蒙德派對咖至冬過家家
跟希卓比起來...培根老兄是真的卡不錯....

11-24 23:25

曉開
大大辛苦了,現在很多年輕人都不尊重防雷的,
都不考慮每個人是不是都像自己一樣,不怕雷。

11-24 23:46

勇者電
貝根明真好人!! 這遊戲告訴我們千萬要聽長輩的話 乖乖地等15分鐘

11-25 00:17

冬天的雨滴
防雷也要看文章內容是否可能會誤導,這篇是寫得不錯,但這遊戲走多種結局,主角每一次都要面臨抉擇是否留活口,假設貝根明被形容成反派,那最終戰時後我相信沒注意到劇情或者看不懂劇情的玩家會選擇瘋子結局,這樣就錯過劇情真相,除了彩蛋結局,最終是有二種,玩家請自行摸索,當然題中還有很多分歧,相信玩家自己會玩出來,還包刮黃金之路最後的王,也有隱藏劇情(無標示位置),這些我都故意不提,這才叫防雷而非誤導,貝根明在遊戲中應稱作"在遊戲中具有高度影響力並左右玩家的重量級角色,類似這樣較為引人思考的形容方式,不然我相信許多玩家一定不知道這遊戲藏了很多要素在裡面,玩家自行摸索吧~這才是Far Cry的精神! 這並非是雞蛋挑骨頭....也並無火藥意味,只是一個歷代far cry系列老玩家的想法罷了~我個人還是很支持筆者整體撰寫得很好!

11-25 00:50

阿君
了解 內文章的反派字眼已經修改11-25 20:39
KA
我被雷光了....

11-25 02:10

泰雅復興悍
我想知道這次的武器是像四代只能以圖片瀏覽,還是像三代的武器牆方式呈現??

11-25 07:20

胡哥
留言太雷了... 看了一些不該看的了!!!

11-25 15:36

*天轅星*
首先針對創作板大(以下簡稱宗痛大)的體驗文,劇情以外的部份介紹都很不錯,像是有指出跟前作的差異及特色,這點是值得讚賞的。
但是看完上面以及宗痛大的回文,我覺得有幾個概念可能要在此說明清楚。
誤導並不等於雷文,我上面一直強調的是誤導,因為宗痛大一開始就說"Pagan Min是塑造很成功的反派角色",如果你後面加"嗎!?"那就不一樣了,因為你一開始說的是肯定句,所以我才會覺得你是在誤導,也變成我誤解你沒看懂劇情。再重申一次,我只是針對有提到劇情的部份,可以改用疑問句,或是說請玩家自行探索,但是不應該有誤導的感覺。

11-25 16:09

阿君
了解 內文章的反派字眼已經修改11-25 20:39
*天轅星*
再來,關於上面幾樓說的雷文,我想請問,宗痛大一開始就有用紅色字標明"以下截圖及劇情含有劇情洩漏,請小心閱讀。"如果讀者自己忽略然後看完了覺得自己被雷,試問,這樣還要說沒考慮到還沒玩的玩家嗎?不尊重防雷?那講這句話不是擺明不尊重宗痛大嗎?明知道有雷還故意踩?還說別人雷你?那難道這樣被雷到還是創作者的責任嗎?還有雷區還有再分本文雷跟留言雷的喔?呵呵,思考一下吧。

11-25 16:11

諸葛田

怕被雷別點進來不就好了

有些人真的很 M 耶=_=

12-10 02:53

冷峰
第一次玩極地.感覺挺不錯的.英翻中搞了我快一小時
不過翻譯完.就挺好玩的.單人任務種類很多
多人模式有點陽春.玩別人自訂地圖別有一番風味

01-05 00:36

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