嚴重劇透 《
Pillars of Eternity》是一款用新引擎重現 無限引擎(柏德之門、 冰風之谷、異域鎮魂曲等)輝煌的眾籌遊戲。這是 代理商Paradox 前日的直播實況展示了遊戲的第一章,不想破壞樂趣就不要看。選HD可看清楚對話
第一部分
第二部分
第三部分
第四部分
PS . UP主沒任何相關無限引擎遊戲的經驗 所以不大會操作
亮點
1.遊戲中世界地圖展示
2.第一個村落 Gilded Vale
鍍金谷 Waidwen's Legacy懷德溫遺產下的代罪羔羊PS.The Saint's War and Waidwen's Legacy 可參考
obsidian新作 Pillars of Eternity 重大歷史事件篇3.第一位隊友Aloth
來自
Aedyr Empire艾迪爾帝國的精靈法師
4.主角身上發生啥事有藏了一下
對話濃濃無限引擎風格 大量選擇 (對話的屬性或技能檢定顯示可以自由開起或關閉)
開發商回答影片的問題1.中間遇到隊友倒地不起是BUG 黑曜石大概也沒預料到 開場第一關會死人吧
2.法術遮住視線(這個黑曜石表示會繼續改進法術的視覺效果像淡化之類的)
3.AI比測試版強化不少還會繼續加強
4.物品圖標皆有獨特標示目前只是暫時用同樣的圖標代替
5.技能現在跟Talent混搭在一起
第一家酒店
Black Hound裏邊的玻璃看一下 熟知這彩蛋的人都知道那是啥XD
由來2003年快倒閉的Interplay想製作博得之門3(
Baldur's Gate III: The Black Hound)跟異塵餘生3Van Buren 可惜兩部都在開發到ㄧ半時為了財報好看點轉而投資大量品質堪憂的主機遊戲取消。諷刺的是這樣短視近利的做法也沒有讓interplay起死回生,從當年北美前五大發行商變成現在主打三四線不知名遊戲的慘樣。當年這兩部開發到一半就被取消的主設計師Josh Sawyer,在
異塵餘生 新維加斯帶回Van Buren的設定(胡佛大壩、凱薩軍團等),在永恆之柱可以滿足當年的怨念嗎?
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