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Wii U《任天堂明星大亂鬥》體驗(yàn)?zāi)P汀竌miibo」連動(dòng)及試玩「世界亂鬥」模式

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2014-11-12 18:32:41 原文出處

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  任天堂預(yù)定在 2014 年 12 月 6 日發(fā)售模型「amiibo(アミーボ)」。將任天堂熱門遊戲的人氣角色模型化,在組合臺(tái)座裡鑲嵌 NFC(近距離無線通信)晶片,能跟遊戲一起連動(dòng)。
 
  這次,本篇報(bào)導(dǎo)將介紹這個(gè)「amiibo」使用在同一天發(fā)售的《任天堂明星大亂鬥 Wii U(大亂闘スマッシュブラザーズ for Wii U)》(以下簡稱大亂鬥 Wii U)後到底會(huì)有什麼事呢?也會(huì)給各位看看當(dāng)時(shí)體驗(yàn)的照片。另外,大亂鬥 Wii U 的新模式也會(huì)一併介紹。
 
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  • amiibo 的高約 10 公分,密度與大小則會(huì)根據(jù)角色而有所不同。至於底下的臺(tái)座全是同樣設(shè)計(jì)。

amiibo 高完成度能作為收藏模型 大亂鬥 Wii U 享受 AI 養(yǎng)成樂趣

 
  一看到 amiibo 的實(shí)體,便能夠感覺到模型本身的高完成度。好比像林克(リンク)或獵鷹隊(duì)長(キャプテン?ファルコン)等,比照實(shí)際身形造出來的模型連小細(xì)節(jié)的造型與塗裝都不放過。另外還有像瑪莉歐(マリオ)的火球部分,使用透明素材打造到讓人印象深刻。不管是哪一個(gè)角色,如此高的完成度就算說作為收藏模型也不為過。
 
  就連擺出的姿勢也是,就好像活躍於大亂鬥裡面一樣,全員擺出來的姿勢也幾乎是至今為止沒怎麼看過的動(dòng)作。或許能夠勾起模型粉絲的興趣也說不定。
 
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  與遊戲連動(dòng)的時(shí)候,Wii U 的話就是在能讀取各個(gè)遊戲軟體的狀態(tài)下,讓 amiibo 的臺(tái)座靠近 Wii U GamePad 的 NFC 區(qū)域即可。開啟大亂鬥 Wii U 時(shí),可以讀取輸入資料。另一方面,《瑪莉歐賽車 8(マリオカート8)》似乎也預(yù)定在將來更新時(shí)能夠讀取的樣子,根據(jù)軟體而連動(dòng)的內(nèi)容多少會(huì)有些不同。
 
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  在大亂鬥 Wii U 使用 amiibo 的話,該模型的角色就會(huì)作為「模型玩家」(FP)在遊戲裡面登場。只是操作 FP 的並不是玩家,而是由電腦操控。
 
  但是,當(dāng)玩家與 FP 共同在遊戲裡頭戰(zhàn)鬥的話,除了提升它的等級之外,AI 也會(huì)學(xué)習(xí)玩家的習(xí)慣。比方說玩家多使用投擲攻擊的話,F(xiàn)P 也會(huì)變成以投擲為中心的戰(zhàn)鬥方法;光使用扣殺攻擊的話,F(xiàn)P 也會(huì)變成常使用扣殺攻擊的協(xié)助角色。
 
  像這樣培養(yǎng)自己的 FP,然後在多人遊玩的時(shí)候各自帶來湊在一起作為對戰(zhàn)對手亂鬥,也彼此觀察對手的 FP 戰(zhàn)鬥樣子等,遊戲方法變得越來越多元。另外,如果想要留下戰(zhàn)鬥過的 FP 資料的話,遊戲過後務(wù)必用 amiibo 保存。讀取輸入大約只要 1~2 秒的時(shí)間而已。
 
  當(dāng)然,由於在遊戲裡出現(xiàn)的角色跟模型是同樣的關(guān)係,如果想要用其他角色則有必要購買該角色的 amiibo。還有,一個(gè) amiibo 只能存寫一個(gè)遊戲的資料。例如:把瑪莉歐的 amiibo 使用在大亂鬥 Wii U 上面的話,之後如果想要用在別的遊戲上面就必須要準(zhǔn)備第二隻 amiibo 才行。請務(wù)必記住這點(diǎn)。
 
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  順便一提,就像這篇報(bào)導(dǎo)的內(nèi)容一樣,使用在《瑪莉歐賽車 8》上並不是書寫什麼資料紀(jì)錄,而只是從 amiibo 裡面讀取該角色的資料,再讓 Mii 穿著該角色模樣的賽車服裝而已。因此,使用在大亂鬥 Wii U 上的 amiibo 還是有可能使用。
 
  另外,與《瑪莉歐賽車 8》對應(yīng)的 amiibo 有瑪莉歐、碧琪公主、躍西、大金剛、林克、火狐、Samus、卡比、路易吉還有獵鷹隊(duì)長十種。再加上 2014 年 11 月 13 日開始發(fā)布的第一彈追加內(nèi)容其中的藍(lán)色獵鷹號,果然只有獵鷹隊(duì)長的賽車服裝再適合不過了!
 
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  另外,amiibo 雖然也在將來預(yù)定能跟 New 任天堂 3DS、New 任天堂 3DS LL 兩個(gè)掌機(jī)連動(dòng)(任天堂 3DS、任天堂 3DS LL 搭配使用周邊機(jī)器的話也可以對應(yīng)連動(dòng)),但是對應(yīng)時(shí)間等詳細(xì)還未定。
 
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  • 大金剛的毛髮還有火狐的尾巴等,都有細(xì)節(jié)加工。

「8 人亂鬥」模式絕對混戰(zhàn) 「世界亂鬥」模式也讓人熱血沸騰

 
  接下來將接續(xù)報(bào)導(dǎo)試玩大亂鬥 Wii U 兩個(gè)遊戲模式的簡單遊戲報(bào)告。
 
  首先是「8 人亂鬥」(8人亂闘)模式。如同其名,這是大亂鬥系列首次以來能讓遊玩人數(shù)變?yōu)?8 人的大亂鬥模式。雖然《任天堂明星大亂鬥 for Nintendo 3DS》(以下簡稱大亂鬥 3DS)無法做到,但是可以用於多人數(shù)對戰(zhàn)。
 
  一個(gè)畫面裡要擠進(jìn) 8 人角色進(jìn)去,通常來說會(huì)因?yàn)殓R頭不斷移動(dòng)的關(guān)係,絕對會(huì)讓玩家全員混亂。但是對於大亂鬥來說,戰(zhàn)鬥當(dāng)然是越混亂越好玩。如果參賽者不足的話,還能用手上的 amiibo 的 FP 一起參與戰(zhàn)鬥。
 
  但實(shí)際上要 8 人擠在同一個(gè)地方玩也是滿辛苦的,可是如果有任天堂 3DS 系列主機(jī)跟大亂鬥 3DS 遊戲軟體的話,就可以當(dāng)成無線手把來一起玩。有機(jī)會(huì)的話務(wù)必試試看!
 
  還有另一個(gè)遊戲,就是使用圖版遊戲風(fēng)格進(jìn)行遊戲的「世界亂鬥」(ワールドスマッシュ)。在這個(gè)最多 4 人使用 Mii 參加的模式中,並選擇大中小三種類的地圖,轉(zhuǎn)動(dòng)輪盤然後走格子,目的是回收戰(zhàn)鬥者的模型與道具。
 
  當(dāng)玩家錯(cuò)身擦過時(shí),除了進(jìn)行普通的大亂鬥之外,在大亂鬥 3DS 上也可以用「亂鬥襲擊」(スマッシュボンバー)等迷你小遊戲?qū)?zhàn)。至於這裡決定勝敗的關(guān)鍵,就是不斷重複收集、搶奪模型。然後在最終回合時(shí),利用收集到的模型進(jìn)行最終戰(zhàn)的大亂鬥。
 
  雖然說,圖板遊戲給人的印象大多是一邊謹(jǐn)慎思考一邊遊戲才對,但是本作卻是全體玩家同時(shí)轉(zhuǎn)動(dòng)輪盤移動(dòng)。由於對戰(zhàn)時(shí)也是全體玩家一起參加,因此在本篇同樣是以絕不對誰退縮、跟著節(jié)奏戰(zhàn)鬥開心遊玩的方式遊戲。
 
  移動(dòng)方向(在圖板上可以往任何方向移動(dòng))還有在轉(zhuǎn)動(dòng)輪盤之前可以使用道具讓自己處於優(yōu)勢或妨礙對手等,加上圖版遊戲獨(dú)自的戰(zhàn)略性思考,可以讓玩家感受到從沒有玩過的戰(zhàn)鬥樂趣吧。
順便一提,這個(gè)模式還沒有讓 amiibo 對應(yīng)的功能。只是單純使用 Mii 進(jìn)行遊戲的遊戲模式而已。
 
  與方便輕鬆遊玩的大亂鬥 3DS 不同,遊戲人數(shù)以及各種遊戲方式可以說是大亂鬥 Wii U 的特徵。包括與 amiibo 連動(dòng)在內(nèi),已經(jīng)購買過大亂鬥 3DS 的玩家也對發(fā)售日指日可待。
 
  由於 amiibo 推出任天堂角色作為官方模型的價(jià)值也很高的關(guān)係,不只是以遊戲連動(dòng)為目的,其造型本身也令人注目。第二彈以後的發(fā)表陣容更讓人期待。
 
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(C)2014 Nintendo Original Game:(C)Nintendo / HAL Laboratory, Inc. Characters:(C)Nintendo / HAL Laboratory, Inc. / Pokemon. / Creatures Inc. / GAME FREAK inc. / SHIGESATO ITOI / APE inc. / INTELLIGENT SYSTEMS / SEGA / CAPCOM CO., LTD. / BANDAI NAMCO Games Inc. / MONOLITHSOFT

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