這幾年網頁遊戲處有相當不錯的進步,不管畫面和流暢性都不輸一些OLG或手遊的畫面,而且免安裝的,只要有電腦就可玩特性還是存在,雖然還是不如手機便利,但社群互動會比手機好,而網頁遊戲就是介於OLG和手機中間的定位依舊是不會變的,所以就算網頁遊戲和OLG的市場有點變小,但偏好網頁遊戲的朋友依舊不少,小弟也是其中之一。
網遊是介於OLG和手遊之間,有其兩者的特色。
讀取時的畫面,就是玩家主要可以選的3個職業。
遊戲主打的是歐美的漫畫風格,對於看過史瑞克的朋友,相信對於這種畫風應該不陌生,遊戲中也是主打這種風格,走中古世紀的故事背景,所以在角色、人物和場景等設計都相當的鮮明。在一開始玩家就會以英雄的姿態進入城鎮,並幫助城鎮解決各種問題,這類型劇情在各遊戲應該履見不鮮,不過遊戲中場景和關卡不時會插入劇情和人物對話,讓其故事劇情變得鮮明不少。
遊戲中走美式的畫風,而且在關卡進入後也會穿插不少劇情對話來強化故事。
場景和怪物都有很濃厚的中古世紀風格。
遊戲中玩家可以獵魔者、聖騎士和元素師一同修練,可依關卡和個人需求選擇合適的職業上場,只是各等級都是獨立的,所以也同樣是要把等級練上去和有裝備才會好使用。不過就不會讓玩家有什麼職業強就要練那個的問題,而且也可以和朋友一同組隊,適時選擇合適上陣的職業。
可在3大職業中進行選擇,而且等級和技能點都是獨立的。
各職業有不同的主動和被動技能可以配置技能點數,升級可以取得技能點數。
聖騎士有戰士和治療者的雙種特性,除了可以前方衝鋒陷陣外,也可以透過神聖之盾吸收傷害和聖療補血等方式輔助隊友,而且抗打能力高,透過裝備和技能的投資,可以更能發揮其兩者兼具的特色。當然,玩家也可以主偏其中一方進行投資,其也有相當出色的表現。獵魔者則是弓箭手,有很棒的遠程輸出能力,而且本身也有不錯的牽制能力,以及安裝各種陷阱的能力,玩家要走高輸出、高牽制和打帶跑都可以完整發揮這個職業的特色。元素師則為法師,有高傷害、範圍和牽制能力,而且自保能力也相當不錯,同時也有補血和護盾等輔助能力,算是相當多元走向的角色。這些玩家都可以透過技能配置,走出合適自己的風格,而且透過被動技能加點,更能強化角色的特色。
多重射擊有推敵人的效果,相當有助於風箏敵人。
聖騎士有強大的近身作戰能力。
玩家可以找城鎮中的格里索姆(職業訓練師)進行轉職的動作,卡列布爵士(技能訓練師)則可以讓玩家配點主動技和被動技,由於角色的職業算是獨立等級的關係,所以主被動也都是依照玩家的等級去配點的,所以玩家不用擔心共用點數會造成某職業相而不能點。另外,裝備也是可以共用的,除了武器之外,不過基本上所有職業會依照玩家玩法不同,裝備上附加的素質需求可能都會不同,所以有時侯還是看情況另外準一些會比較好。但前題還是要在玩家背包和倉庫放得下的情況。
更換職業時,只有武器有受影響,大部份裝備還是可以穿。
被動技也可以依喜好進行配置,只是和主動技一樣都吃相同的技能點。
在戰鬥操作方面,由於遊戲中元素師和獵魔者都為遠程角色,所以戰鬥的流暢性對於遊戲來說就特別的重要了。遊戲在操作上相當的流暢,玩家可以很容易就進行打帶跑的動作,不過在施放技能方面,因為是網頁遊戲的關係,所以要按技能後點擊敵人才會放,這或許會對於習慣直接就可以放招的玩家來說有點不太方便,但習慣後就會很好上手。而且在遊戲中場景有些物品是可以破壞的,有時會掉金錢或物器,可以增加玩家一點額外的收入。而且在地圖上也有寶箱的設計,不過開鎖需要寶石,寶石在遊戲中過關解進度和任務都可以取得,基本上還是有足夠的寶石讓非臺戰的玩家開開寶石拼運氣。另外,玩家也可以能打到幸福盒,雖然開啟一樣要寶石,不過也可以從裡面開到不錯的道具或裝備。
透過通關進階也可以領取寶石,所以遊戲中鑽石取得並不難。
遊戲中開寶箱和幸福盒都要花鑽石,要拼好裝備還是可以試一下。
裝備方面,除了前面說的可以靠刷關卡取得外,也可以找馬格努斯(鐵匠)進行鍛造,可以把用不上的裝備拿來進行精煉,只要3個裝備就往上合成更高品質的隨機裝備,這也是一種拼裝備的方式,而且也可以透過藍圖來固定精煉出來的部位(屬性隨機),這點設計小弟就覺得相當有趣。裝備和一般遊戲一樣,可以進行寶石鑲嵌,也可以透過打洞增加插槽,而且寶石還可以進行融合提高等級,以及進一步進化品質,所以玩家靠自己培養出強大的寶石,以增加自身的素質。在裝備精煉和寶石融合時,還有有趣的強倍時間,玩家可以好好把握一下。
可放入3樣裝備來精煉出更高品質的裝備。
遊戲中社群可和FB進行連結,玩家可以邀請好友一定推關卡,而且也有公會可以加入,公會成長其附加能利對玩家也很有利。
融合和精煉都有特定提高機率時間,玩家可以拼看看。
40之後可以向活動看版接一下賞金活動來賺等級和裝備。