友好度事件
跟前作一樣,在本作中主角跟無雙武將之間也是有著「友好度」。
對話事件中所出現的對話選項以及一起出陣都會讓友好度上升。
友好度有著「認識」「良好」「新賴」「親密」 4 種階段,當友好關係提高橫,遊戲中就會出現各種變化。
劇本出現
提升複數武將的友好度,傾聽在史實中戰敗的武將們請託,編織新歷史的「IF 劇本」就會出現。
茶會
茶室的指令「茶會」可以提高與武將之間的友好度。
玩家可透過投資來提升茶室的等級,如此一來茶會的種類就會増加,也可以招待更多的武將。
玩家可以看到只能在茶會中才能看到的原創對話事件。
史實中所沒有的武將組合可以讓玩家看到他們全新的一面。
無雙武將服裝?武器
當友好度為「信賴」的時候,就可以裝備該無雙武將的武器。(風魔小太郎的武器除外)
而友好度為「親密」時,就可以裝備該無雙武將的服裝了。
不只是在戰鬥中,在對話是建中也會反映出來。
※ 男女主角只能裝備該性別的服裝,而武器則是不分性別。
※ 武器跟服裝都會在戰歷中開放。就如後述戰歷的說明,必須要有「雜賀孫市」與「加西亞」的友好度為「信賴」以上等組合。
◆ 加西亞
◆ 女忍者
◆ 真田信之
◆ 石田三成
戰歷
在遊戲中完成各種條件就可以獲得報酬的「戰歴」總共有 8 種插圖。
完成一張插圖需要開放 24 張圖板。
以下就是部分開放圖版的條件,玩家可享受到鑽研要素的樂趣。
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