由臺灣獨立遊戲開發(fā)者聖堂祭司所製作的《永恆的賽妮亞》,是一款以「遊戲應(yīng)該是要讓任何人都能輕鬆體驗的」概念為出發(fā)點而製作的 ARPG 單機遊戲。開發(fā)團隊今(30)日特地公開遊戲玩法影片,並介紹戰(zhàn)鬥系統(tǒng)特色。《永恆的賽妮亞》即將開放限量內(nèi)部測試招募。
戰(zhàn)鬥系統(tǒng)介紹影片
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試玩版最具挑戰(zhàn)性的 BOSS「精靈王瑪芙卡」
戰(zhàn)鬥系統(tǒng)特色
1. 流暢的攻擊動作、用心營造的打擊感!
2. 碰撞敵人即進行攻擊、操縱起來簡單直覺
3. 各具特色的主動技能、每招都有專屬的劇情事件
4. 策略性設(shè)計的 BOSS 戰(zhàn)、無腦硬 A 必須 LOAD
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部份技能會出現(xiàn)攻擊範圍提示
技能系統(tǒng)
在遊戲的過程中會逐漸習得主動技能,每招技能都會安排一小段劇情來展現(xiàn)技能特色,像是《幻影突擊》可以將敵人的弓箭、火球彈飛,《閃光躍擊》可同時攻擊複數(shù)敵人。
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技能介面上 Q 版的賽妮亞相當引人注目
習得技能之後可在技能介面中進行升級,而升級技能所需要的 SP 則是由打倒怪物、BOSS 獲得,值得一提的是在升級技能後介面上的 Q 版人物會有逗趣的表現(xiàn)。
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技能升級後賽妮亞會雀躍的跳起來