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前 EA 執(zhí)行長(zhǎng)將在未來領(lǐng)導(dǎo) Unity 團(tuán)隊(duì)

(GNN 記者 Jerry 報(bào)導(dǎo)) 2014-10-23 10:34:45

  原任遊戲引擎 Unity 的創(chuàng)辦人兼執(zhí)行長(zhǎng) David Helgason 今日在官網(wǎng)上發(fā)布公告,宣布前 EA 執(zhí)行長(zhǎng) John Riccitiello 將接手他目前的工作,而他往後將著重在戰(zhàn)略擬定的工作項(xiàng)目,同時(shí)也會(huì)繼續(xù)參與公司的重大決策。
 
  • David Helgason

  David 在聲明中指出,John Riccitiello 是一位最合適的人選,並相信他會(huì)引導(dǎo)公司向著創(chuàng)立時(shí)的初衷前進(jìn) - 創(chuàng)造平民化的遊戲開發(fā)環(huán)境。
 
  • 前 EA 執(zhí)行長(zhǎng)將在未來領(lǐng)導(dǎo) Unity 團(tuán)隊(duì)

  John Riccitiello 在歐美遊戲業(yè)是位舉足輕重的人物,他先前曾陸續(xù)擔(dān)任 EA 的執(zhí)行長(zhǎng)與營(yíng)運(yùn)長(zhǎng),也曾幫助並引導(dǎo)許多知名的新創(chuàng)公司,例如研發(fā)虛擬實(shí)境裝置的 Oculus 等。此外 John Riccitiello  對(duì)於各個(gè)領(lǐng)域的獨(dú)立遊戲製作團(tuán)隊(duì)也相當(dāng)關(guān)注。
 
  David 表示,之後他在 Unity 將會(huì)回到他最有興趣的戰(zhàn)略制定領(lǐng)域,同時(shí)也會(huì)與開發(fā)者們建立更多聯(lián)繫。他認(rèn)為,這樣的職務(wù)變動(dòng)現(xiàn)階段並不會(huì)帶給 Unity 太多的影響,因?yàn)?John 對(duì)於 Unity 一直以來所設(shè)定的願(yuàn)景與戰(zhàn)略均十分認(rèn)同,而未來 Unity 也會(huì)卯足全力,持續(xù)帶給開發(fā)者們最好的工具以及機(jī)會(huì)。

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