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【試玩】可輕鬆連線對(duì)戰(zhàn)的智慧型手機(jī)動(dòng)作遊戲《Hopping Knight》

(本新聞經(jīng)日本 4Gamer.net 同意授權(quán)轉(zhuǎn)載) 2014-10-11 12:00:00 原文出處

  在最近的智慧型手機(jī)遊戲上,儘管有許多都有對(duì)應(yīng)連線對(duì)戰(zhàn)或協(xié)力遊玩的系統(tǒng),但與其他玩家一起玩的時(shí)候因?yàn)槎家檻]到對(duì)方的關(guān)係,所以有些人會(huì)覺得玩起來並不是那麼的有趣。不過今天要跟大家介紹的《Hopping Knight》(iOS/Android)是一款以輕鬆連線對(duì)戰(zhàn)為特徵的作品。
 
  • 可作可免費(fèi)下載遊玩,沒有額外付費(fèi)要素。至於為什麼是騎士,為什麼要跳躍這點(diǎn)就不要多問了

  因?yàn)楸咀髦挥写钶d連線對(duì)戰(zhàn)模式的關(guān)係,所以遊戲一開始就會(huì)馬上與對(duì)戰(zhàn)者配對(duì)。不過在配對(duì)結(jié)束前觸碰畫面的話就可以單人遊玩,在還沒習(xí)慣的時(shí)候就先一個(gè)人練習(xí)一下吧。
 
  遊戲規(guī)則單純明快,就是要競爭看誰可以最快到達(dá)最下層的終點(diǎn)而已。
 
  • 觸碰畫面左右可以往該方向移動(dòng),玩家要藉此來閃避障礙物
    而有些平臺(tái)缺口看起來好像被土塞住了,不過顏色較深的土是可以破壞的

  玩家要注意的就是主角腳踩著彈跳棒這點(diǎn),當(dāng)玩家碰到障礙物的話就會(huì)造成大跳躍而影響到時(shí)間。因?yàn)槌掷m(xù)往下掉的話就會(huì)因?yàn)榧铀俚年P(guān)係,所以就會(huì)有更大的反彈力,所以有時(shí)候也是需要適度的來擦過障礙物的邊邊來減速一下。
 
  本作雖然看起來單純,但其實(shí)也是很需要技術(shù)的!
 
  • 當(dāng)?shù)袈渌俣葋淼阶羁鞎r(shí),就會(huì)出現(xiàn)風(fēng)的特效。在這個(gè)狀態(tài)中撞到障礙物的話就會(huì)反彈的更高

  雖然一個(gè)人玩也很好玩,但本作的精華果然還是要連線對(duì)戰(zhàn)才品嚐的到。因?yàn)樽驳狡渌婕乙矔?huì)產(chǎn)生反彈的關(guān)係,所以在每次構(gòu)造都會(huì)隨機(jī)生成的關(guān)卡中會(huì)形成大混亂。
 
  就如前面所說,加速越快就會(huì)有越大的風(fēng)險(xiǎn),所以就算被超過許多也是會(huì)有逆轉(zhuǎn)的機(jī)會(huì)的。玩家可在遊戲中體驗(yàn)到最後才會(huì)決勝負(fù)的對(duì)決。
 
  • 就算是初學(xué)者也是可以體驗(yàn)到趁著對(duì)手失誤而大逆轉(zhuǎn)的感受

  單純的遊戲內(nèi)容完美的融合連線對(duì)戰(zhàn),本作讓玩家會(huì)想要去重複挑戰(zhàn)。雖然運(yùn)氣成分有點(diǎn)強(qiáng),但偶而來玩玩這種輕鬆的對(duì)戰(zhàn),體驗(yàn)一喜一憂的感覺也是不錯(cuò)的。
 
 

 

(C)2014 hamon

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