《天堂》明年即將在臺(tái)迎接十五週年,研發(fā)原廠 NCsoft 研發(fā)團(tuán)隊(duì)特地來(lái)臺(tái)、公開(kāi)臺(tái)版未來(lái)改版計(jì)畫,包括最新職業(yè)「戰(zhàn)士」可望於明年一月中下旬登場(chǎng),「傲慢之塔」將從原本 100 層縮減為 10 層並提升最強(qiáng) BOSS 的能力、預(yù)定明年上半年與臺(tái)灣玩家見(jiàn)面等;遊戲橘子也宣布即將在臺(tái)舉辦《天堂》最強(qiáng)王者戰(zhàn),將分為個(gè)人賽與血盟團(tuán)體賽,個(gè)人賽冠軍將可帶走百萬(wàn)名車,未來(lái)更不排除將與韓國(guó)、日本、中國(guó)等進(jìn)行跨國(guó)海外賽事。
NCsoft《天堂》開(kāi)發(fā)總監(jiān)徐範(fàn)錫、開(kāi)發(fā)組組長(zhǎng)金東用來(lái)臺(tái)接受巴哈姆特 GNN 等臺(tái)灣媒體訪問(wèn),分享包括戰(zhàn)士、傲慢之塔、遺忘之島、《天堂》無(wú)限擂臺(tái)、新版魔法娃娃等未來(lái)改版計(jì)畫。徐範(fàn)錫表示,臺(tái)灣玩家對(duì)他而言別具意義,如果要把遊戲橘子來(lái)定義、對(duì)他而言用韓文表達(dá)就是「同伴」的意思,在多年來(lái)《天堂》營(yíng)運(yùn)過(guò)程中,他們了解臺(tái)灣玩家和韓國(guó)玩家喜好與特性有所雷同,當(dāng)研發(fā)團(tuán)隊(duì)在韓版研發(fā)規(guī)劃過(guò)程中,都會(huì)把臺(tái)灣玩家喜好與特性納入考量中,他在此向許多與《天堂》同甘共苦的玩家表達(dá)十二萬(wàn)分謝意,期待這樣的關(guān)係可以持續(xù)長(zhǎng)長(zhǎng)久久,研發(fā)團(tuán)隊(duì)在明年有準(zhǔn)備天堂專屬動(dòng)作競(jìng)賽類內(nèi)容,敬請(qǐng)期待。
-
左起NCSOFT開(kāi)發(fā)部總監(jiān)徐範(fàn)錫、開(kāi)發(fā)部組長(zhǎng)金東用、海外事業(yè)部次長(zhǎng)蔡松阿
-
左起《天堂》產(chǎn)品經(jīng)理郭于鼎、遊戲橘子線上遊戲營(yíng)運(yùn)事業(yè)處處長(zhǎng)林敬修
新職業(yè)戰(zhàn)士明年一月中下旬登場(chǎng)
金東用隨即現(xiàn)場(chǎng)介紹未來(lái)改版的主要重點(diǎn)計(jì)畫,其中「戰(zhàn)士」具有強(qiáng)硬的體力,相較於騎士來(lái)比較,戰(zhàn)士的力量與體力突出,他具有「體能強(qiáng)化(Gigantic)」技能,發(fā)動(dòng)時(shí)可以增加自己的 HP、最大 HP 增加量為角色等級(jí)的/2(%),同時(shí)研發(fā)團(tuán)隊(duì)也針對(duì)戰(zhàn)士加入被動(dòng)技能,當(dāng) HP 降至 40% 以下會(huì)啟動(dòng)被動(dòng)技能,方便使用戰(zhàn)士玩家可便利進(jìn)行遊戲。
-
金東用說(shuō)明未來(lái)臺(tái)版改版計(jì)畫
-
揭露五大內(nèi)容
他表示,戰(zhàn)士同時(shí)也是唯一可以雙手各使用斧頭的職業(yè),當(dāng) 15 級(jí)就可以獲得這項(xiàng)技能;此外,戰(zhàn)士具有兩個(gè)代表性技能,一個(gè)是「Titan Rak」、也就是前述當(dāng)自身 HP 低於 40% 時(shí)即會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng),方便玩家立即反擊,也讓「戰(zhàn)士」擁有獨(dú)特的戰(zhàn)鬥優(yōu)勢(shì),可匹敵原有的「騎士」職業(yè)。另一項(xiàng)「Power Grip」是類似騎士一種技能,可以控制對(duì)方無(wú)法移動(dòng)。他表示,戰(zhàn)士的概念與騎士有競(jìng)爭(zhēng)關(guān)係,某些能力比騎士強(qiáng),又有的比騎士弱,他們企圖想要讓戰(zhàn)士與騎士有著互相匹敵的角色和定位。
金東用同時(shí)現(xiàn)場(chǎng)公開(kāi) NCsoft 當(dāng)初進(jìn)行戰(zhàn)士開(kāi)發(fā)時(shí)概念草圖設(shè)計(jì)表示,戰(zhàn)士是個(gè)戰(zhàn)鬥特化的民族,他們參考水龍法利昂的概念,把粗壯肌肉、皮革和盔甲等設(shè)計(jì)都融入戰(zhàn)士中,武器和角色用色使用海音的藍(lán)色,使氛圍展現(xiàn)在外觀設(shè)計(jì)上。至於女戰(zhàn)士的草圖,呈現(xiàn)的是慢慢進(jìn)化成人類、外觀變得更標(biāo)緻的概念。
當(dāng)被問(wèn)到為什麼當(dāng)初戰(zhàn)士開(kāi)發(fā)設(shè)定會(huì)與騎士做競(jìng)爭(zhēng),而非全新類型職業(yè)時(shí),金東用表示,與其說(shuō)戰(zhàn)士一開(kāi)始開(kāi)發(fā)是要成為騎士競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,不如說(shuō)這是研發(fā)團(tuán)隊(duì)多方考慮後的產(chǎn)物;玩家在選擇職業(yè)的時(shí)候都會(huì)希望自己是主力攻擊角色,開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)當(dāng)初有龍騎士、幻獸師等同職業(yè)概念存在,最後覺(jué)得戰(zhàn)士可以成為主力角色、具有戰(zhàn)鬥特性,才有此職業(yè)出現(xiàn)。
徐範(fàn)錫說(shuō),當(dāng)戰(zhàn)士在韓國(guó)上線後,可以透露的是戰(zhàn)士的接受度超乎研發(fā)團(tuán)隊(duì)的預(yù)期,過(guò)去開(kāi)放新伺服器職業(yè)分布最大宗就是騎士,但這次新推出後、新伺服器職業(yè)比重最高的是戰(zhàn)士,可以看出玩家對(duì)戰(zhàn)士的喜愛(ài);至於他們也觀察到,在「戰(zhàn)士」職業(yè)在韓服上線後,轉(zhuǎn)玩新職業(yè)的玩家,多數(shù)原本的職業(yè)為「騎士」,顯示兩個(gè)職業(yè)在遊戲中有相互抗衡的效果,也能持續(xù)確保遊戲的平衡性。
-
講述戰(zhàn)士的開(kāi)發(fā)理念
當(dāng)被問(wèn)到戰(zhàn)士是否擠壓其他職業(yè)生存空間,他強(qiáng)調(diào),過(guò)去新伺服器主要是騎士壓縮其他職業(yè),這次看反而是騎士移轉(zhuǎn)到戰(zhàn)士,職業(yè)呈現(xiàn)較為均衡的狀態(tài)。徐範(fàn)錫說(shuō),當(dāng)初他們想要開(kāi)發(fā)新職業(yè)時(shí),就有「簡(jiǎn)單但要夠強(qiáng)」的成分,目的就是希望全方位、讓所有玩家都容易上手,因?yàn)樗麄冇^察到《天堂》在臺(tái)灣與韓國(guó)玩家年齡有漸長(zhǎng)的趨勢(shì),多是 20 歲後半或是 30 歲左右的玩家,這些玩家對(duì)操作感受障礙提高了一些,為了主要年齡層和回流、新玩家不會(huì)有遊戲操作上困難,所以新職業(yè)希望要簡(jiǎn)單又夠強(qiáng),而戰(zhàn)士就打中這些年齡層玩家,在這樣設(shè)計(jì)下使玩家沒(méi)有門檻,較沒(méi)有挫折感地進(jìn)行職業(yè)體驗(yàn),才會(huì)使遊戲從騎士一支獨(dú)秀到職業(yè)較為平均化結(jié)果。
針對(duì)戰(zhàn)士血量高、攻擊強(qiáng)悍是否會(huì)破壞平衡性,他們表示,「戰(zhàn)士」於韓國(guó)測(cè)試機(jī)上測(cè)試了 1 個(gè)月,且已正式上線 3 個(gè)月,期間並未收到玩家反應(yīng)破壞遊戲平衡,針對(duì)《天堂》其他原有職業(yè),也會(huì)參考韓國(guó)玩家的反應(yīng)以及臺(tái)灣玩家的需求,最快在今年底或明年初陸續(xù)進(jìn)行class care(強(qiáng)化調(diào)整),確保遊戲內(nèi)各職業(yè)持續(xù)的平衡和穩(wěn)定;而由於戰(zhàn)士具有被動(dòng)技能,目前研發(fā)團(tuán)隊(duì)也正在評(píng)估是否要為其他原有職業(yè)增加被動(dòng)技能,初步規(guī)劃傾向在「原有職業(yè)的高階技能中新增被動(dòng)技能」這樣的方向去走,但這部分尚在初步規(guī)劃中,未來(lái)有定案時(shí),會(huì)在官網(wǎng)上公告。
當(dāng)被問(wèn)到臺(tái)灣玩家何時(shí)可以玩到戰(zhàn)士時(shí),金東用說(shuō)目前安排臺(tái)灣是在一月中下旬上線,目前研發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在如火如荼準(zhǔn)備當(dāng)中,所以這個(gè)時(shí)程的異動(dòng)性不會(huì)很高。
傲慢之塔規(guī)劃明年上半年更新
金東用表示,《天堂》玩家熟悉的傲慢之塔將全面翻修,以全新樣貌與玩家見(jiàn)面,屆時(shí)將從原本 100 層修改為 10 層,同時(shí)全面提升最強(qiáng) BOSS 與增加新 BOSS、獎(jiǎng)勵(lì),在韓國(guó)目前預(yù)定 10 月底或 11 月先透過(guò)測(cè)試伺服器測(cè)試穩(wěn)定後再推出,臺(tái)灣這邊要和遊戲橘子討論更新進(jìn)度,初步規(guī)劃是明年上半年更新。
談到為何要縮減樓層,徐範(fàn)錫表示,傲慢之塔是《天堂》具有代表性的狩獵區(qū)塊,但他們發(fā)現(xiàn)目前遊戲在此進(jìn)行效率比較弱,雖然有不少玩家持續(xù)喜愛(ài)挑戰(zhàn),但隨著時(shí)間經(jīng)過(guò),有的樓層使用率慢慢降低,研發(fā)團(tuán)隊(duì)研究思考要希望在保留傲慢之塔原本樂(lè)趣外,來(lái)縮小空間以利玩家遊戲進(jìn)行,所以才決定翻修動(dòng)作,而維持原有樂(lè)趣設(shè)計(jì)概念會(huì)在翻修中保留下來(lái),藉由這個(gè)更新也希望把分散在地圖的玩家集中來(lái)嘗試新挑戰(zhàn)。更新後的傲塔沒(méi)有入場(chǎng)的資格限制,但由於地圖整體的難度大幅提高,BOSS 和怪物的能力也會(huì)有因應(yīng)調(diào)整,建議角色等級(jí) 70 級(jí)以上的玩家入場(chǎng)挑戰(zhàn)。
當(dāng)進(jìn)一步追問(wèn)傲慢之塔修改後的內(nèi)容,金東用笑說(shuō),目前修改的細(xì)部?jī)?nèi)容不方便透露,怕與到時(shí)完成後有所差異,但可以透露的是他們針對(duì)層數(shù)縮減,將可以促使玩家頻繁互動(dòng),還會(huì)增加某些物件、遮蔽物配置,在不是刻意引導(dǎo)下,提升玩家發(fā)生一對(duì)一、二對(duì)二的對(duì)戰(zhàn)機(jī)率,這樣可使玩家有更多元的遊戲來(lái)進(jìn)行;傲慢之塔雖然內(nèi)部結(jié)構(gòu)有很大變動(dòng),但外觀、用色上與原本外型不會(huì)有變化。
至於 BOSS 方面,他們表示,基本上會(huì)新開(kāi)發(fā)怪物以及獎(jiǎng)勵(lì),BOSS 會(huì)以原有的外型再進(jìn)行大幅更動(dòng),傾向把 SIZE 變大,外觀的細(xì)節(jié)會(huì)有改變,攻擊更為有力,掉落的獎(jiǎng)勵(lì)也會(huì)配合 BOSS 新的強(qiáng)度加以調(diào)整。獎(jiǎng)勵(lì)的內(nèi)容部分,研發(fā)團(tuán)隊(duì)表示,部份 BOSS 會(huì)新增一些獎(jiǎng)勵(lì),部分道具的能力可能會(huì)調(diào)整,詳細(xì)的獎(jiǎng)勵(lì)和道具項(xiàng)目還在討論中,會(huì)朝「納入玩家渴望的虛寶」努力。
遺忘之島更新明年夏季登場(chǎng)
金東用表示,遺忘之島將是跨伺服器的戰(zhàn)場(chǎng),從原本 1 對(duì) 1 變成多對(duì)多,是以讓兩個(gè)不同伺服器世界的玩家相互見(jiàn)面、互動(dòng)遊戲的環(huán)境概念所產(chǎn)生,目前規(guī)劃 A、B 兩伺服器玩家搭船在互通空間相遇,在此環(huán)境之下兩邊玩家相互競(jìng)爭(zhēng)扶持,互相 PvP 進(jìn)行遊戲、以打倒最終 BOSS 為目標(biāo),適合 75 等級(jí)以上的玩家來(lái)挑戰(zhàn)。
-
遺忘之島也將更新
他現(xiàn)場(chǎng)公開(kāi)遺忘之島的細(xì)部配置圖,玩家要前往島上的時(shí)候需搭船前往,在戰(zhàn)場(chǎng)左右各有 A、B 伺服器玩家的出發(fā)地點(diǎn)、也就是兩伺服器玩家登島的地點(diǎn),此地將有很多的便利功能,而地圖中有許多中間地點(diǎn)是兩個(gè)伺服器玩家可以透過(guò)戰(zhàn)鬥佔(zhàn)領(lǐng)的地方、有移動(dòng)便利性,也就是說(shuō)若玩家角色在「遺忘之島」中死亡,可以在半路重生,而非受限於在出發(fā)的重生,讓玩家可以節(jié)省往返戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)間。在地圖上也有地方可以購(gòu)買藥水,至於最中間是最終 BOSS 所在地,A、B 兩伺服器玩家可選擇共同合作打倒 BOSS,也可以選擇競(jìng)爭(zhēng)、看誰(shuí)搶先打倒 BOSS,在遺忘之島中兩方玩家可以合作或是競(jìng)爭(zhēng)來(lái)進(jìn)行遊戲,而仔細(xì)看中間凸起山丘其實(shí)就代表最終 BOSS的樣子。他現(xiàn)場(chǎng)公開(kāi)最終 BOSS 的模樣,這個(gè) BOSS 登場(chǎng)方式與吉爾塔斯類似,會(huì)隱身在某些物件的背後,時(shí)間一到即登場(chǎng)現(xiàn)身迎戰(zhàn)玩家,他具有魁武巨大的身形、能力非常強(qiáng)大,因此玩家要決定到底是要跟另一組玩家合作或是競(jìng)爭(zhēng)。
-
遺忘之島配置圖
-
公開(kāi)最終 BOSS 模樣
當(dāng)被問(wèn)到選擇合作或是競(jìng)爭(zhēng)後打倒 BOSS 的獎(jiǎng)賞是否會(huì)有所差異,金東用說(shuō),基本上獎(jiǎng)勵(lì)是固定的,所以如果是相互合作、那玩家可以比較簡(jiǎn)單打倒 BOSS,但大家平均分?jǐn)偟莫?jiǎng)勵(lì)會(huì)比較少,而如果是自己的伺服器玩家決定先打敗對(duì)手,再自己獨(dú)自挑戰(zhàn)王的話,則每人平均分到的獎(jiǎng)賞會(huì)比較多。他們計(jì)畫 2015 年夏天再臺(tái)彎更新遺忘之島,至於被問(wèn)到是否會(huì)納入其他地圖在跨伺服器戰(zhàn)場(chǎng)中,他們表示,「遺忘之島」的更新版本目前還在開(kāi)發(fā)中,目前還沒(méi)有確認(rèn)是否會(huì)加入其他地圖,研發(fā)團(tuán)隊(duì)會(huì)先看「遺忘之島」更新後玩家的反應(yīng),再做評(píng)估。
-
到底是要合作還是要選擇競(jìng)爭(zhēng)來(lái)挑戰(zhàn)最終 BOSS 呢?
無(wú)界擂臺(tái)計(jì)畫再度推出
金東用表示,「無(wú)界擂臺(tái)」2003年在韓國(guó)、臺(tái)灣等其它國(guó)家推出時(shí),廣受好評(píng),考慮到各地玩家對(duì)於無(wú)限擂臺(tái)的喜好,決定未來(lái)將重新推出無(wú)限擂臺(tái),希望未來(lái)更可以有機(jī)會(huì)擴(kuò)大為大規(guī)模賽事。受制於當(dāng)時(shí)開(kāi)發(fā)技術(shù)的限制,玩家無(wú)法使用一個(gè)CLIENT(主程式)進(jìn)行《天堂》與「無(wú)界擂臺(tái)」,獎(jiǎng)勵(lì)部分也無(wú)法連動(dòng)使用,目前是希望把連結(jié)成一個(gè) CLIENT 端來(lái)進(jìn)行,讓獎(jiǎng)勵(lì)運(yùn)用更為有效與自由,模式方面早期有的個(gè)人賽/團(tuán)體賽/搶旗賽等模式已成近期線上遊戲玩家偏好的主流玩法,更新版「無(wú)界擂臺(tái)」尚在開(kāi)發(fā)初期,研發(fā)團(tuán)隊(duì)傾向在維持原有模式之外,參考近期玩家的期待開(kāi)發(fā)新創(chuàng)玩法,但目前模式尚未成熟,有更明確的內(nèi)容後會(huì)在未來(lái)公布。
他表示,由於無(wú)界擂臺(tái)的規(guī)模相當(dāng)龐大,更新版本會(huì)耗費(fèi)大量的人力和時(shí)間,不過(guò)《天堂》玩家對(duì)「無(wú)界擂臺(tái)」的熱愛(ài)與念念不忘,他們已收到高層「加速開(kāi)發(fā)」的指令,希望新版的「無(wú)界擂臺(tái)」可以早一點(diǎn)跟玩家見(jiàn)面,目前尚未有確切的推出時(shí)程。
進(jìn)化魔法娃娃
金東用表示,未來(lái)也將推出新版魔法娃娃,從一個(gè)小嬰兒經(jīng)歷三階段成為最終玩成型,從現(xiàn)場(chǎng)公開(kāi)的圖片中娃娃有著腮紅和鬚鬚可以看到研發(fā)團(tuán)隊(duì)是以貓為發(fā)想、擬人化所做的設(shè)計(jì),過(guò)去在臺(tái)魔法娃娃是有成長(zhǎng)概念,但有一定機(jī)率在,某些狀態(tài)下某些機(jī)率才會(huì)成長(zhǎng)成形。未來(lái)的作法是只要蒐集成長(zhǎng)材料就可百分百成長(zhǎng)到第三階段,讓娃娃可以施展魔法與額外能力的設(shè)定,娃娃可以從傷害減免+2、命中+3 隨機(jī)額外增加一個(gè)特別能力,他相信玩家為了得到最強(qiáng)能力,可能會(huì)不斷強(qiáng)化以獲得最強(qiáng)能力為目標(biāo)。他現(xiàn)場(chǎng)也公開(kāi)魔法娃娃跟著主人可以攻擊,可以協(xié)助主人進(jìn)行攻擊的畫面。
他也透露 2015 年NCsoft 研發(fā)團(tuán)隊(duì)也在規(guī)劃專屬臺(tái)灣項(xiàng)目?jī)?nèi)容,目前還在初步討論,等時(shí)機(jī)成熟會(huì)再跟臺(tái)灣玩家分享。
首屆《天堂》最強(qiáng)王者戰(zhàn) 28 日起開(kāi)打
徐範(fàn)錫、金東用及 NCsoft 海外事業(yè)部次長(zhǎng)蔡松阿此次來(lái)臺(tái)也與遊戲橘子線上遊戲營(yíng)運(yùn)事業(yè)處處長(zhǎng)林敬修、 《天堂》產(chǎn)品經(jīng)理郭于鼎共同宣布,將於本月 28 日起在臺(tái)推出首屆「2014《天堂》最強(qiáng)王者戰(zhàn)」賽事,為了明年《天堂》在臺(tái) 15 週年預(yù)作暖身。想要參與賽事的玩家可分別報(bào)名參加 2014《天堂》最強(qiáng)王者戰(zhàn)個(gè)人或血盟團(tuán)體戰(zhàn),遊戲橘子同時(shí)宣布依照玩家網(wǎng)路票選結(jié)果,個(gè)人賽月費(fèi)及免費(fèi)伺服器冠軍可獲得 BMW 高級(jí)房車,也將提供百萬(wàn)獎(jiǎng)金與虛寶給血盟團(tuán)體戰(zhàn)優(yōu)勝隊(duì)伍,賽事總獎(jiǎng)勵(lì)價(jià)值超過(guò)新臺(tái)幣 500 萬(wàn)元。
-
《天堂》最強(qiáng)王者戰(zhàn)啟動(dòng)儀式
郭于鼎表示,《天堂》今年推出免費(fèi)伺服器後,吸引許多新玩家與原有老玩家回流進(jìn)行遊戲,他們與原廠共同思索是否有更多新內(nèi)容與遊戲方式,經(jīng)過(guò)討論後希望讓賽事模式不是一次性的活動(dòng),讓玩家可以在 2015、2016 年等都可以體驗(yàn),因此從今年起跑、臺(tái)灣首發(fā),他們也與韓國(guó)、日本、中國(guó)等討論,希望讓各地最強(qiáng)代表隊(duì)可以有機(jī)會(huì)跨國(guó)家交流,讓《天堂》玩家間互動(dòng)更具國(guó)際性。
-
郭于鼎(左)說(shuō)明賽事內(nèi)容
2014《天堂》最強(qiáng)王者戰(zhàn)賽事將分為個(gè)人及血盟團(tuán)體的兩大戰(zhàn)線,個(gè)人賽玩家可選擇兩種方式進(jìn)行報(bào)名,可以是10/23(四)前在各大伺服器「等級(jí)排行榜」前 100 名的玩家,或者是報(bào)名截止日(11/5)前,等級(jí)達(dá) 70 級(jí)(含)以上報(bào)名搶奪每個(gè)伺服器限量各 100 名名額。團(tuán)體賽報(bào)名方式則是要 10/19(日)例行攻城戰(zhàn)時(shí),於 1-54 各伺服器中最後佔(zhàn)領(lǐng)「肯特城」、「妖魔要塞」、「奇巖城」的血盟,血盟城主可於10/28(二)直接進(jìn)行報(bào)名。
現(xiàn)場(chǎng)同時(shí)公開(kāi)賽事時(shí)程,個(gè)人賽預(yù)定可以容納 7 千 2 百名報(bào)名者,團(tuán)體賽則是可以有 108 個(gè)血盟參與,預(yù)定 11 月 29 日進(jìn)行個(gè)人賽總決賽,12 月 20 日?qǐng)F(tuán)體賽總決賽,而比賽期間將會(huì)進(jìn)行直播;個(gè)人賽會(huì)有臺(tái)灣專屬個(gè)人賽事版本,玩家在賽事過(guò)程中將會(huì)被傳到越來(lái)越小的地圖上,讓玩家彼此競(jìng)爭(zhēng)以選出最後王者,讓比賽更加緊張刺激,如果最後留下複數(shù)選手存活將會(huì)大家都失去獲獎(jiǎng)資格,因此只能有一個(gè)
倖存者。在決賽最後活下來(lái)的那名玩家將可以得到 BMW 116i 一臺(tái)。
-
賽事時(shí)程規(guī)劃
-
-
-
-
個(gè)人賽冠軍獎(jiǎng)勵(lì)先經(jīng)過(guò)玩家投票決定
團(tuán)體賽將先於 10 月 19 日起舉辦資格賽、讓想要參賽的血盟搶各伺服器參賽資格,12 月 20 日總決賽活動(dòng)時(shí)間結(jié)束時(shí),最後攻佔(zhàn)到妖魔要塞的血盟將獲得第一名與獎(jiǎng)金 50 萬(wàn)元、肯特城的為第二名與獎(jiǎng)金 20 萬(wàn)元、奇巖城的為第三名,此外血盟成員還可以獲得針對(duì)的虛擬寶物等獎(jiǎng)勵(lì)。
郭于鼎表示,在賽事中採(cǎi)用指定攻佔(zhàn)城堡的規(guī)定,主要是希望讓玩家在戰(zhàn)術(shù)策略運(yùn)用上更加多元,玩家可以更有方向性,策略選擇上如何結(jié)盟可以有更多火花,賽制規(guī)則改變,讓玩家有不同體驗(yàn)。
-
最後誰(shuí)能成為王者帶走大獎(jiǎng)呢?(圖為示意模型車)
他表示,舉辦此活動(dòng)主要是基於回饋玩家的心情,感謝玩家多年來(lái)對(duì)《天堂》的支持,他們希望迎接《天堂》即將在臺(tái)滿十五週年,能夠以新職業(yè)、重大改版、盛大賽事讓玩家有持續(xù)參與《天堂》的習(xí)慣。
遊戲橘子期望,在此次整體賽事加持之下,遊戲最高同上能以超過(guò) 20 萬(wàn)人作為挑戰(zhàn)目標(biāo)。