為了釐清玩家的疑惑,田畑端於昨日晚間又再次舉辦臨時談話會,針對許多玩家對《
Final Fantasy XV》所提出的疑問進行解答,同時還展示了一段更為精彩的戰(zhàn)鬥場面實機遊玩示範。
《Final Fantasy 零式 HD》臨時談話會直播存檔,自 10:05 秒起,《Final Fantasy XV》實機示範從 48:13 起
田畑端表示,先前 TGS 公布的內(nèi)容是移植途中的產(chǎn)物,因此還未能完整重現(xiàn)去年 E3 展宣傳影片那樣的戰(zhàn)鬥。他強調(diào)戰(zhàn)鬥並不是一鈕按到底,而是必須視狀況來施展包含方向鍵與按鈕在內(nèi)的組合技。原先規(guī)劃的角色切換因為製作考量而取消,只能操作主角 1 人。主角可以跳躍、自由奔跑與短距離瞬間移動,只不過之前的展示沒有開放。武器只能在戰(zhàn)鬥前選擇,戰(zhàn)鬥中不能更換。
對於
遊戲是走《王國之心》風格還是《Final Fantasy 零式》風格的問題,田畑端表示,從一開始就是走《王國之心》的動作風格,不過系統(tǒng)部分與《王國之心》不同。他保證遊戲仍是款擁有不負《Final Fantasy》正傳系列份量的正統(tǒng)動作角色扮演遊戲,雖然操作上算是平易近人,但仍需要思考戰(zhàn)術(shù)磨練技巧,不論輕度玩家或重度玩家都能樂在其中,而且還有高挑戰(zhàn)性的迷宮。
先前宣傳影片中讓許多玩家印象深刻的輪轉(zhuǎn)飛劍護盾,在這次的示範中也加進去了。
另外,因為先前網(wǎng)路上有許多玩家都拿 TGS 期間公布的遊戲畫面來惡搞合成圖片,官方特別順應(yīng)這個潮流,在
官方 Twitter 上釋出去背透明的
PNG 圖檔,讓大家都能輕鬆地製作合成圖片。
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惡搞合成圖範例,主角一行人開車去看奈奈接機
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