日前,Blizzard 宣布終止歷時七年的大型線上遊戲開發(fā)專案《泰坦(Titan)》,讓不少期待以久的玩家大失所望。但根據國外網站 Kotaku 的報導,該媒體於近日成功接觸部分曾參與遊戲開發(fā)及測試的受訪者,為我們揭露這款無緣遊戲的部分神祕面紗。
據受訪來源指出,《泰坦》是一款以科幻為題材的大型多人線上遊戲,遊戲舞臺設定於未來地球,當時人類已成功擊退外星人入侵,但世界卻處於冷戰(zhàn)狀態(tài)。玩家得擇一加入三大陣營,協(xié)助控制這顆星球。
初始開放的遊戲場景包含美西至歐洲、南美以及澳大利亞。而隨著往後更新,開發(fā)團隊也將持續(xù)拓展遊戲中可探索之區(qū)域。
玩家需在遊戲中選擇擔任一個平凡職業(yè),如屠夫、工程師或企業(yè)家。但這僅止於白天時刻,當夜幕將臨時,玩家就得化身超級英雄起義發(fā)動戰(zhàn)爭,攻擊敵人陣營。
根據曾親眼目睹遊戲的受訪者表示,遊戲大致上的內容可能類似以下狀況:你受僱於一家公司、經營著商店。當所投身的陣營指派你進行任務時,就得衝向電梯,如同超級英雄般地換上裝備,準備與戰(zhàn)友或同盟一同應戰(zhàn)!但你也能忽略自家陣營所交付的任務,繼續(xù)從事平凡工作。
玩家除了得在真實世界(Real World)中從事一般職業(yè)、生活及建立社交。Blizzard 甚至雇用了曾投入《
模擬市民(The Sims)》製作的 Maxis 公司員工,確保作品能完美整合社交元素。遊戲中的 NPC 也可依據與玩家之互動,進而改變態(tài)度。如商店店員會對於熟客較為熱絡。
另一方面,玩家卻也能在闇影世界(Shadow World)中,扮演收割者(Reaper)、跳躍者(Jumper)、泰坦(Titan)、遊俠(Ranger)以及主宰(Juggernaut)等職業(yè),他們都兼具專屬的戰(zhàn)鬥技能和裝備。如跳躍者可敏捷移動、進行偵查或快速脫離戰(zhàn)場;泰坦如同坦克一般壯碩;遊俠擁有狙擊、偽裝與其他能力。Blizzard 的目的是要讓二條遊戲線兼顧趣味及耐玩性,玩家可選擇個人方式進行遊戲。
消息來源也將《泰坦》的美術及遊戲性與《絕地要塞(Team Fortress)》進行比較,甚至認為它是《
星海爭霸 2(StarCraft 2)》及皮克斯動畫《
超人特攻隊(The Incredibles)》所揉合而成的作品。
即便歷時七年開發(fā),但 Blizzard 總裁 Mike Morhaime 日前在接受專訪時卻談到:「我們無法在遊戲中看見樂趣,也無法找到熱情。我們曾談論該如何重新評估這款遊戲,而我們真正打量的卻是作品究竟是否為團隊想製作的遊戲。答案卻是否定的。」