曾以《 Space Qube 》入選 2013 年東京電玩展 Sense of Wonder Night 優(yōu)秀作品的臺灣遊戲工作室 Qubit Games 今年再度設(shè)攤參展,開放旗下 3D 機器人題材手機新作《 Qubot 》(iOS/Android)供來場玩家體驗。
《 Qubot 》是擅長點陣積木風(fēng)格的 Qubit Games 歷經(jīng)半年研發(fā)所打造的新作品,玩家要結(jié)合「駕駛員」以及「機器人零件」兩大要素,收集可使出各種特色絕招的駕駛員,並替他們武裝上零件組成機器人小隊,以「彈射」玩法來打倒位於戰(zhàn)場上的敵人。
VIDEO
《Qubot 》TGS 2014 宣傳影片
《Qubot》製作人 Owen
本次展示主要分為兩個部分,分別是可讓玩家體驗設(shè)計專屬
Qubot 機體樂趣的「
Qubot 編輯器」,以及已經(jīng)可供實際試玩的《
Qubot 》東京電玩展特別體驗版。由於遊戲還在開發(fā)中,製作團隊表示體驗版的內(nèi)容往後仍有可能調(diào)整。
關(guān)於編輯器的部分,官方表示在遊戲正式上市的時候會以獨立應(yīng)用程式的方式推出,預(yù)計在 iOS 與 PC 平臺發(fā)布。編輯器讓使用者可以自行製作機器人角色,因為製作團隊就是用這個編輯器在打造遊戲中的所有機器人,所以都有針對設(shè)計時實際會遇到的需求來進行功能優(yōu)化。
《Qubot》編輯器介紹
利用編輯器製作出來的機器人還可以儲存成可供 3D 列印用的檔案,官方也表示未來預(yù)計每個月都將舉辦機器人設(shè)計大賽,票選名列前茅的作品有機會加入遊戲當(dāng)中成為登場機體。
現(xiàn)場展示的 3D 列印玩偶
而關(guān)於遊戲本體的部分,雖然官方先前已有初步以影片及截圖來簡介玩法,不過本次是首度以實機試玩的狀態(tài)公開展示。《
Qubot 》製作人 Owen 也特地親自示範(fàn)了關(guān)卡的遊玩方式,有興趣的玩家可參考下方影片。
《Qubot》TGS 2014 特別版解說影片
玩家在《
Qubot 》中首先要選擇 3 隻機器人來組成小隊,加上好友共有 4 隻機器人可出戰(zhàn)。每一隻機器人的屬性、技能都不相同,可試情況來搭配使用。遊戲內(nèi)的所有機器人都是由頭、身體、手、腳 4 種 Gear(零件)組成,玩家可以任意替換零件來組合出不同的機器人,在外觀以及性能的搭配上都非常多元。
遊戲中的機器人都必須要搭配「駕駛員」才能夠上場作戰(zhàn),雖然駕駛員跟機器人零件都有設(shè)定屬性數(shù)值,但駕駛員才是最重要的關(guān)鍵影響因素,像是基礎(chǔ)能力值(HP、攻擊力、速度)、屬性類別、特殊技能、攻擊方式都是由駕駛員來決定,而零件則是可以起到加成作用,例如手影響攻擊、腳影響速度等等,若與駕駛員屬性相同還可發(fā)揮 120% 的實力。
《
Qubot 》在操作上是使用如拉動彈弓般彈射機體來攻擊敵人的玩法,友機相互碰撞時會發(fā)出連攜技,並且也有主動技能可使用。玩家操作的機器人可分為「反彈」、「穿透」、「破陣」與「重?fù)簟? 種類型,分別代表觸碰到敵人時的不同反應(yīng)。反彈跟穿透相對容易理解,而所謂「破陣」指的是可推開敵方角色打亂其陣形,「重?fù)簟箘t是在撞到敵人後會停在原地施放範(fàn)圍攻擊。
當(dāng)角色集滿氣之後,遊戲中各個駕駛員也可使出不同的必殺技,像是大範(fàn)圍鎖定的密集導(dǎo)彈攻擊與來回斬?fù)魯橙说木雍蠑兀[戲中有著各種操作爽快又有特色的必殺技。
而當(dāng)敵人的倒數(shù)歸零時,也會對玩家的機器人發(fā)動攻擊,玩家的目標(biāo)就是要在被敵人打敗之前,逐步攻克各道關(guān)卡,最後擊敗鎮(zhèn)守關(guān)卡的頭目。敵人的攻擊會有各式各樣的類型變化,關(guān)卡中也會有不同的陷阱,玩家可能會遇上諸如損失一回合的蟲洞、讓子彈變小的機關(guān)或地雷等阻礙。
綜上所述,機器人的類型以及連攜技都是由駕駛員決定,玩家可以隨意更換。至於機器人 Gear 則是屬於強化攻擊、速度、屬性等要素。駕駛員可以進行強化或進化,Gear 則無法再進行升級,但有各種不同的零件可供收集。遊戲也將加入套裝功能,玩家只要收齊一套擁有相同小精靈的裝備,即可獲得套裝能力加成。
小精靈共有 5 種屬性
官方也透露了目前還未能在體驗版中實裝的要素,例如當(dāng)隊伍中每個機器人的計量表都集滿後,可以合體成一隻巨型機器人施放大絕招來攻擊敵人,還可以選擇合體的順序。還有未來也會將各種道具放置在關(guān)卡中,機器人可以在經(jīng)過後拾起用來攻擊對手,例如可一路砍擊敵人的光劍、掃射敵人的機關(guān)槍等。此外,未來當(dāng)機器人施放主動技能時,也預(yù)計加入互動要素,例如發(fā)動招式時點擊螢?zāi)淮螖?shù)越多則攻擊力越高。
據(jù)官方透露,本作目前的完成度約為 30%,預(yù)計明年 3 月於 iOS 與 Android 平臺上架,將會推出中文、英文、日文 3 種語言。