雖然去(2013)年正值手機遊戲蜂起勢頭正勁,不過 BANDAI NAMCO Games 於 2013 年的東京電玩展展出依舊嚴守傳統路線,大規模展出家用主機遊戲並於該年度獲得了好評及展現了優秀的獲利能力。而 BNGI 在 2014 年的東京電玩展再接再厲,比起去年的設攤規模更大,且攤位設計更有創意噱頭,可說是今年最令人印象深刻的遊戲攤位之一。
今年 BNGI 攤位風格以復古風的「劇院」為主題印象,於攤位正面設置了巨型的主舞臺和大螢幕,舉辦多場以展出遊戲為主題的談話會等活動。同時橫向的跑馬燈也不斷輪番曝光遊戲宣傳訊息,獨特的攤位設計令視覺效果上相當令人眼睛一亮。
2014 年的 BNGI 的攤位佔地,超越了場內的眾家遊戲廠商,甚至比起兩大主機商 SONY 及微軟的佔地規模還更大,擺出了全會場最廣的展出空間。並且攤位的擺設也是噱頭十足,設置了 4 尊巨大立體塑像來吸引觀展者目光,在各個主題區內的布置也相當用心,處處都可見到主辦單位所準備的小驚喜,在面子和裡子上都贏得不少好評。
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