日本亞洲索尼電腦娛樂(SCEJA)在這次東京電玩展 2014 中,以僅次於 BANDAI NAMCO Games 的全場第二大攤位規(guī)模,盛大展出以 PS4 與 PS Vita 為首的豐富遊戲陣容。另外,在今年 3 月 GDC 中首度發(fā)表的虛擬實境系統(tǒng)「Project Morpheus」這次則首度在日本公開展出試玩。
※ 所有照片皆攝於業(yè)者日,因此參觀者數(shù)量較少
相較於去年來說,今年 PlayStation 攤位的規(guī)模略小了些,主要是因為原主力展出平臺的 PS3 今年數(shù)量大幅減少,接棒的 PS4 雖然今年展出的日本遊戲數(shù)量充實不少,但仍未能趕上原本 PS3 的盛況,另外去年盛大展出的 PS Vita TV,今年則是與 PS Vita 合併在一起沒有專門主題展出。
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中央的主舞臺,預定於一般日舉多場活動
這次 PlayStatoin 攤位同樣採用立體構(gòu)造,將試玩區(qū)分為上下兩層,以 PS4 遊戲為大宗(包含影片展出在內(nèi)共 80 款,試玩展出 26 款),PS Vita 次之(包含影片展出在內(nèi)共 34 款,試玩展出 15 款),PS3 相較去年(※)來說大幅減少(包含影片展出在內(nèi)共 3 款,試玩展出 2 款)。
※ 去年 PS3 一共展出 26 款遊戲試玩
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PlayStation 攤位是採雙層構(gòu)造,上下層都設有試玩區(qū)
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現(xiàn)場的 PS Vita 試玩遊戲索引看板
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想排隊試玩的參觀者先索取號碼牌
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再到攤位後方的等待區(qū),按照試玩遊戲的編號排隊
在 PS4 部分,這次的展出主力為《
天命》、《
血源詛咒》與《
The Order:1886》。其中《
天命》佔據(jù)了攤位正中央最醒目的區(qū)域,一方面《
天命》原本就是以 PS4 版為宣傳主力,另一方面在日本還是由 SCEJA 獨占發(fā)行 PS4 版,9 月上旬剛在日本推出,還是款熱騰騰的新作。
《
血源詛咒》則是 3 大主力中唯一由日本研發(fā)的遊戲,挾帶著《
惡魔靈魂》、《
黑暗靈魂》的黑暗奇幻高挑戰(zhàn)動作角色扮演玩法,相當受到全球玩家關(guān)注,而且這次是首度公開提供試玩。
《
The Order:1886》則是 Ready At Dawn 工作室首度挑戰(zhàn)原創(chuàng) IP 的力作,充分運用 PS4 的硬體效能,將遊戲場面與劇情場面完全融為一體。這次首度在日本公開試玩展出,即使在參觀者不算多的業(yè)者日同樣大排長龍。官方還公布了西敏寺的場景,更進一步展現(xiàn)細緻的場景刻劃。
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這不是 Cosplay,是蠟像...
另外,這次也是 SCE 研發(fā)的虛擬實境系統(tǒng)「Project Morpheus」首度在日本公開亮相,相較於美國 E3 展與德國 GC 展來說,業(yè)者日排隊試玩的狀況顯得
“冷靜
” 許多,到下午才逐漸開始累積人潮。展出試玩的內(nèi)容基本上跟先前 E3 展與 GC 展差不多,大都是以技術(shù)展示性質(zhì)為主,不過其中有《
戰(zhàn)爭雷霆》的示演,算是首款實際遊戲的展示。很可惜的是原本備受期待的日本製作展示內(nèi)容《夏日課程》臨時取消展出,而且不只取消公開展出,連針對業(yè)者或媒體的閉門展出都沒有,無緣得見深具日本萌要素特色、以虛擬實境來體驗與青春活潑女學生相處的臉紅心跳時刻。
在 PS Vita 部分,就比較沒有什麼明顯展出主力,而是平均展出 15 款遊戲,展出臺數(shù)較多的則是專門針對 PS Vita 打造的《
夢幻之星 NOVA》。另外,原本由 PS Vita / PS Vita TV 獨佔的 PS4 遙控遊玩功能,如今也預定在 Sony Xperia Z3 智慧型手機 / 平板電腦上提供,在 PlayStation 攤位與智慧型手機專區(qū)的 Xperia 主題展區(qū)都有展出試玩。就現(xiàn)場 Xpeira Z3 與 PS Vita TV 同時輸出到大螢幕電視上的比對來看,Xperia Z3 的畫質(zhì)明顯較高,可能在串流的規(guī)格上有所提升。
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智慧型手機專區(qū)的 Xperia 主題展區(qū)可以體驗 PS4 遙控遊玩功能
在 PS3 部分,這次 PlayStation 攤位上只展出 2 款獨佔遊戲《
時空幻境 熱情傳奇》與《
王國之心 HD 2.5 ReMIX》,展出位置隱藏在攤位一角,沒留的話很容易忽略,雖然日本還有許多 PS3 強作遊戲會陸續(xù)推出,不過很多都以跨平臺的 PS4 版為主打,或是在協(xié)力廠商攤位各自展出。
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PS3 遊戲就只展出 2 款試玩,不注意很容易就忽略了
硬體部分因為 PS4 已經(jīng)上市,所以沒有太盛大的展出,重點擺在日前發(fā)表的「PlayStaton 4 勇者鬥惡龍 金屬史萊姆版」,日本國民 RPG 吉祥物的題材果然是相當吸引日本參觀者注目。另外還有日前已經(jīng)隨《
天命》推出的冰河白 PS4 主機,以及相當契合女性玩家需求的新款淡粉紅 / 白色配色 PS Vita 主機,還有各種施加雷射刻印的 PS4 限定面版與 PS Vita / PS Vita TV 主機。
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淡粉紅 / 白色 PS Vita 主機
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冰河白 PS4 主機
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雷射刻印的 PS4 限定面版與 PS Vita / PS Vita TV 主機
從本次展出中,明顯可以看出 PS3 與 PS4 主機的世代交替趨勢。在日本上市至今半年多的 PS4,雖然因為日本遊戲陣容相對不足,銷售量遲遲未能擴大,不過在 9 月初的發(fā)表會上 SCEJA 一口氣端出相當豪華的日本遊戲陣容,甚至還包括神主牌之一的《
勇者鬥惡龍》系列新作《
勇者鬥惡龍群雄》,雖然這次很可惜這次沒有公開提供試玩,不過仍替觀望中的玩家打了一劑強心針。
另外,虛擬實境裝置 Project Morpheus 的發(fā)展也受到各界期待,雖然目前仍處於初步發(fā)表與原型開發(fā)測試階段,只能從官方的陽春技術(shù)展示一窺其發(fā)展?jié)摿Γ贿^等各大遊戲廠商陸續(xù)投入嘗試之後,應該就能見識到許多新奇的應用,先前發(fā)表但未能展出的《夏日課程》就是一例。