SEGA 在 18 日的 2014 東京電玩展上,舉行了預(yù)計將於今(2014)年冬季推出的《末世之蝕》(PC / PS Vita / Android / iPhone)舞臺活動。
由於在前日釋出宣傳影片與故事背景的關(guān)係,今日在活動中,遊戲製作人 本山真二與聲優(yōu) 磯村知美便針對遊戲系統(tǒng)與世界觀介紹。
玩家飾演的是一名為了守護建築在「龍背」上的街道,率領(lǐng)著狩獵兵團進行戰(zhàn)鬥的團長。在遊戲中,將會存在著數(shù)以上萬的「龍背」(依照玩家的數(shù)量而定)。雖然從故事背景來看就像是一款普通的線上遊戲,但是《末世之蝕》中,就像是桌上型角色扮演遊戲一樣,故事劇情將會依照玩家在遊戲內(nèi)的行動產(chǎn)生許多變化。
在遊戲系統(tǒng)的部分,
《末世之蝕》採用的是複數(shù)角色(狩獵兵)同時進行戰(zhàn)鬥的「Multilayer Battle」,玩家將指揮各個狩獵兵,將戰(zhàn)鬥引導(dǎo)至勝利。在畫面下方的能量條,就是代表各角色的戰(zhàn)況表,當(dāng)能量條到達最右邊時,即可對敵人的主要陣營進行攻擊,將敵方的主要陣營破壞後即可獲得勝利。反之,當(dāng)對方將玩家的主要陣營破壞後,即宣告遊戲敗北。
雖然遊戲畫面相當(dāng)華麗、戰(zhàn)鬥時充滿動感,但是為了讓不擅長動作遊戲的人也能輕鬆上手,遊戲設(shè)計時將複雜的動作指令簡化,玩家在戰(zhàn)鬥時不需要輸入複雜的指令,只要觸控螢?zāi)痪蜁疹A(yù)設(shè)指令進行戰(zhàn)鬥做出各式動作。
遊戲目前開發(fā)進度大約七成左右,預(yù)計之後將會進行封閉測試,對遊戲有興趣的玩家,不妨可注意
《末世之蝕》後續(xù)的相關(guān)情報。