嘗試讓小朋友接觸電腦科學(xué)程式的 ThoughtSTEM 正在為一套可以從讓孩童邊遊戲邊學(xué)如何編碼(Code)的遊戲《
編碼魔法(暫譯,CodeSpells)》新進(jìn)化版進(jìn)行募資,初期目標(biāo) 5 萬(wàn)美元,在 KickStarter 平臺(tái)展開(kāi)募資不到 10 天,如今已經(jīng)募集到 7 萬(wàn) 3 千多美元。
根據(jù)外電報(bào)導(dǎo),這款名為《
編碼魔法》遊戲之前版本在世界上幾十所學(xué)校使用了一年多的時(shí)間,研究人員藉由這套遊戲當(dāng)做一個(gè)平臺(tái),來(lái)掌握教導(dǎo)孩子如何編碼的最好方法。他們發(fā)現(xiàn),8 到 12 歲參與遊玩《
編碼魔法》遊戲的小朋友,若是一天玩 4 小時(shí)、不超過(guò) 4 個(gè)禮拜,或是玩 10 小時(shí)、大約連續(xù)一個(gè)禮拜,他們就會(huì)學(xué)習(xí)到如何運(yùn)用 Java 編碼。
由於實(shí)驗(yàn)結(jié)果的鼓勵(lì),研發(fā)人員希望改進(jìn)《
編碼魔法》,讓遊戲更具吸引力與遊戲性。新進(jìn)化版本的《
編碼魔法》將會(huì)發(fā)送任務(wù)給玩家,要求他們協(xié)助來(lái)掌控法術(shù),而如何掌控就靠 Java 編碼組合的概念。藉由 Java 編碼組合,然後就能夠在遊戲中掌控各式各樣像是土、火、水、風(fēng)等不同元素魔法。
《
編碼魔法》新版本不同於之前版本之處在於整個(gè)遊戲是開(kāi)放性的,偏向沙盒遊戲的概念,身為魔法師的玩家將可以依照個(gè)人的想法,來(lái)變動(dòng)他們身邊的環(huán)境。他們可以建構(gòu)高山、做出峽谷,甚至放場(chǎng)大火等。
他們希望做出 AAA 品質(zhì)的《
編碼魔法》新版本遊戲內(nèi)容,開(kāi)始在 KickStarter 平臺(tái)上募資,同時(shí)也已經(jīng)參加 Steam Greenlight,希望爭(zhēng)取到在 Steam 平臺(tái)上發(fā)行的機(jī)會(huì),而在 Steam Greenlight 已經(jīng)有超過(guò) 300 名玩家留言,反應(yīng)相當(dāng)熱烈。
團(tuán)隊(duì)也訂出募集資金目標(biāo),希望隨著募集資金的增加,可以為遊戲加入像是多人模式、自製遊戲模式,甚至加入生命魔法等元素。