GungHo Online Entertainment 於 2014 年 9 月 8 日開(kāi)放了旗下遊戲《
三國(guó)天下錄(三國(guó)テンカトリガー)》Android 版的下載,iOS 版預(yù)計(jì)將於近日問(wèn)世。
本作是官方標(biāo)榜為「GungHo 所開(kāi)創(chuàng)的三國(guó)志新境界!!」的「放置型三國(guó)志遊戲」,玩家要從魏/吳/蜀中選擇喜歡的勢(shì)力,以「統(tǒng)一天下」為目標(biāo)。玩家所要做的僅有下達(dá)內(nèi)政/戰(zhàn)鬥的指令,然後「等待」而已。話雖如此,其系統(tǒng)仍然非常深?yuàn)W,是一款可以認(rèn)真好好鑽研的作品。以下將帶來(lái)本作的遊玩體驗(yàn)報(bào)告。
※本作目前僅於日本地區(qū)推出。
由於各勢(shì)力並無(wú)優(yōu)劣之分,只要選擇自己喜愛(ài)的武將所在之勢(shì)力即可。除了魏/吳/蜀以外,漢王室(紫)與其他勢(shì)力(灰)的角色也會(huì)登場(chǎng)。附帶一提,本作的勢(shì)力顏色分配為魏(紅)/吳(黃)/蜀(綠),與各種三國(guó)題材遊戲中常見(jiàn)的藍(lán)/紅/綠組合並不相同。
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截圖中的貓是本作的招牌角色「軍師君」。筆者個(gè)人認(rèn)為,
牠是筆者截至目前為止玩過(guò)的手機(jī)遊戲當(dāng)中,最能夠在適當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī)提出實(shí)用建議的角色
就如同前述,由於本作是所謂的「放置遊戲」,玩家所要做的只有提出戰(zhàn)鬥和內(nèi)政的指示。不管是哪一種指示,都僅需選擇戰(zhàn)場(chǎng)(或都市)和武將(或是輔助道具)即可,接著就是等待一定時(shí)間經(jīng)過(guò)後確認(rèn)結(jié)果。
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選擇「內(nèi)政」或「出陣」
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內(nèi)政選擇畫面
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武將選擇畫面
雖然說(shuō)本作的玩法簡(jiǎn)單,但這並不表示內(nèi)容薄弱。遊戲的系統(tǒng)可說(shuō)是相當(dāng)深?yuàn)W,要編組怎麼樣的隊(duì)伍?要任命誰(shuí)來(lái)當(dāng)內(nèi)政官?如果要認(rèn)真鑽研,還頗需要耗費(fèi)腦力。
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戰(zhàn)鬥型武將「孫尚香」
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內(nèi)政型武將「諸葛亮」
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妨害對(duì)策型武將「盧植」
首先從戰(zhàn)鬥方面開(kāi)始介紹吧。在本作當(dāng)中,角色單位之間的相剋基本上並不是以所屬勢(shì)力,而是以兵種來(lái)決定。騎兵剋步兵、步兵剋弓兵、弓兵剋騎兵,採(cǎi)用上述的三方制衡。
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出陣戰(zhàn)場(chǎng)介紹畫面
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出陣武將選擇
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攻略成功後會(huì)增加內(nèi)政都市
另外,若活用武將可學(xué)會(huì)的特技與戰(zhàn)術(shù),將能夠讓戰(zhàn)鬥朝向?qū)ξ曳接欣姆较蜻M(jìn)行。「特技」是戰(zhàn)鬥中會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)的技能,「戰(zhàn)術(shù)」則是武將被設(shè)定為大將(隊(duì)長(zhǎng))時(shí)才會(huì)發(fā)動(dòng)的技能。在特技和戰(zhàn)術(shù)當(dāng)中,也有效果為勢(shì)力限定的招式,在編組隊(duì)伍時(shí)需特別注意。
出陣前的畫面。按下左方顯示的「助言」按鈕,軍師君就會(huì)提供編組隊(duì)伍的建議。
像是「帶著學(xué)會(huì)○○技能的××出征會(huì)比較好喔」這般,會(huì)給予非常具體的建議,出陣前還請(qǐng)務(wù)必確認(rèn)。
不只如此,每道關(guān)卡還會(huì)設(shè)有「步兵武將 2 人以上順利歸還」「歸還時(shí)的士兵數(shù)為最大士兵數(shù)的 60%以上」等條件,系統(tǒng)會(huì)根據(jù)這些條件的達(dá)成與否在顯示戰(zhàn)鬥結(jié)果時(shí)附加「RANK」。獲得的 RANK 越高,可取得的經(jīng)驗(yàn)值和金錢也會(huì)加成,因此出陣前建議檢查一下 S RANK 的獲得條件。
當(dāng)玩家要派遣手上武將出陣時(shí),出陣所需的兵糧可透過(guò)「消費(fèi)兵糧(角色 Cost 合計(jì))×進(jìn)軍時(shí)間」這樣的公式來(lái)算出。由於隊(duì)伍中角色的總 Cost 越高,可出陣的次數(shù)就會(huì)越少,因此如何在出陣次數(shù)與消費(fèi)兵糧當(dāng)中取得平衡,就是玩家所要判斷的部份。
一旦選擇出陣後,基本上就是等待倒數(shù)結(jié)束,不過(guò)若是點(diǎn)擊「出陣中」字樣,仍然可以即時(shí)確認(rèn)戰(zhàn)況。
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出陣紀(jì)錄
隨著遊戲的進(jìn)度推進(jìn),想要不思考隊(duì)伍組成就取得勝利將會(huì)越來(lái)越困難,有時(shí)也會(huì)遇上敗北的情況,這時(shí)候可以藉由分析戰(zhàn)鬥內(nèi)容來(lái)擬定對(duì)策。若有時(shí)間的話,也可以參考前文所提到的建言,與戰(zhàn)況報(bào)告一同瀏覽。
而在內(nèi)政方面,則可以生產(chǎn)出陣時(shí)所必須的「兵糧」、強(qiáng)化都市或武將時(shí)使用的「錢」、讓武將「出世」(後述)時(shí)所需的道具等等。和據(jù)點(diǎn)數(shù)量無(wú)關(guān),只要經(jīng)過(guò)一小時(shí)就可以一口氣回收生產(chǎn)品,因此確實(shí)地收取資源就是取得天下的捷徑。
要在據(jù)點(diǎn)生產(chǎn)道具,就必須任命擁有可生產(chǎn)兵糧/錢/道具之「內(nèi)政能力」的武將為內(nèi)政官。若將稀有度高的武將任命為太守(據(jù)點(diǎn)的內(nèi)政領(lǐng)袖),就可以在該據(jù)點(diǎn)任命複數(shù)武將為「內(nèi)政官」,讓內(nèi)政力提升。只不過(guò),若是想將任命為內(nèi)政官的武將送往戰(zhàn)場(chǎng),則必須解除其內(nèi)政官的職務(wù)才行。
另外,若使用前來(lái)提升都市的等級(jí),還可以提升人口的上限,都市生產(chǎn)力的基礎(chǔ)也會(huì)上升。據(jù)點(diǎn)的收穫量可透過(guò)「都市生產(chǎn)力×武將內(nèi)政力的總數(shù)」來(lái)算出,因此都市等級(jí)越高,對(duì)遊戲的進(jìn)行就會(huì)更有利。由於都市生產(chǎn)力會(huì)依據(jù)點(diǎn)而異,特別是在武將數(shù)量不足的初期,建議以生產(chǎn)效率為主要考量來(lái)配置內(nèi)政官。
當(dāng)內(nèi)政進(jìn)行完畢時(shí),地圖上有時(shí)會(huì)出現(xiàn)「事故發(fā)生」的字樣。若是發(fā)生事故,有可能會(huì)導(dǎo)致生產(chǎn)量減少,最糟的情況就是讓收穫歸零。由於也有某些武將持有降低事故發(fā)生率的「防衛(wèi)」內(nèi)政能力,重要的據(jù)點(diǎn)可將擁有防衛(wèi)能力的武將任命為內(nèi)政官。
玩到卡關(guān)無(wú)法獲勝時(shí),就來(lái)強(qiáng)化武將吧!
「武將」選單內(nèi)的「繼承」可以讓武將吃掉其他素材武將來(lái)提升等級(jí)。若將武將培養(yǎng)至最高等級(jí),並準(zhǔn)備好指定的道具及金錢,就可以讓武將進(jìn)化為稀有度高一階的「出世」。出世所需要的道具得透過(guò)據(jù)點(diǎn)來(lái)生產(chǎn),其中也有某些道具若未滿足部份條件(都市等級(jí)、遊戲進(jìn)度等)就無(wú)法生產(chǎn)。
就算是稀有度最低的「C」級(jí)武將,也可以進(jìn)化為「R」級(jí)。
因?yàn)閺?qiáng)化時(shí)需要錢,千萬(wàn)要注意別像筆者這樣把錢都拿去轉(zhuǎn)蛋而無(wú)法強(qiáng)化
關(guān)於《
三國(guó)天下錄》的介紹就如上所述。本作雖為放置型遊戲,但戰(zhàn)鬥與內(nèi)政系統(tǒng)相當(dāng)深?yuàn)W,可說(shuō)是戰(zhàn)略性頗高的作品。除了歷史上赫赫有名的武將之外,就連不太出名的武將也會(huì)登場(chǎng),喜歡三國(guó)演義的玩家請(qǐng)勿錯(cuò)過(guò)。另外,武將和戰(zhàn)場(chǎng)的說(shuō)明皆解說(shuō)得非常詳細(xì),若是在遊玩本作時(shí)認(rèn)真地閱讀,說(shuō)不定有機(jī)會(huì)變成「三國(guó)演義」專家?
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武將詳細(xì)說(shuō)明
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也收錄了戰(zhàn)場(chǎng)資訊
《
三國(guó)天下錄(三國(guó)テンカトリガー)》目前已在日本開(kāi)放 Android 版下載,關(guān)於預(yù)計(jì)近日上市的 iOS 版,現(xiàn)正實(shí)施相當(dāng)於事前登錄的「限定武將贈(zèng)送活動(dòng)」,玩家可至官網(wǎng)索取周瑜、孫尚香、關(guān)姬、趙雲(yún)、夏侯惇、貂蟬之中任意一名武將的序號(hào)。
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