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《軒轅劍外傳:穹之扉》解析巨型 BOSS「靈夷」設(shè)定

(GNN 記者 Jessica 報(bào)導(dǎo)) 2014-09-05 12:48:07

  在上週公布的《軒轅劍外傳:穹之扉第二部宣傳片中展示了本作的戰(zhàn)鬥概念,在影片最後還首次出現(xiàn)了本作中的 BOSS 靈夷,大宇資訊今(5)日要針對 BOSS 靈夷進(jìn)行介紹,帶領(lǐng)玩家一窺怪物的專屬設(shè)定。
 

【獨(dú)特專屬設(shè)定 巨型怪物震撼出擊】

 
  在《軒轅劍外傳:穹之扉》第二部戰(zhàn)鬥概念展示中,最後的巨大水形 BOSS 靈夷,以遠(yuǎn)比主角高大許多的身形與非常霸氣的動(dòng)作姿態(tài)登場。
 
  • 冰封天湖 BOSS 靈夷

  靈夷本是由山中極為純淨(jìng)的天水湖泊凝聚而化的仙靈,後因要幫助山下村民而化身人形,協(xié)助村民度過難關(guān)。
 
  靈夷是一個(gè)心思單純、性情溫和的仙靈,平日裡隱匿起來不問世事,專心修煉好提升自己的修為。可在得知善良的村民遭到邪惡勢力利用時(shí),平日裡溫和善良的靈夷卻不顧破壞自己的修為與邪惡勢力展開搏鬥……
 

【無需切入戰(zhàn)鬥 劇情推進(jìn)即時(shí)戰(zhàn)鬥】

 
  在《軒轅劍外傳:穹之扉》中,DOMO 小組不僅僅在戰(zhàn)鬥與遇敵方式做了革新,而戰(zhàn)鬥開始形式中也做了全新的嘗試。官方指出,部分劇情屬性的巨型 BOSS,可在劇情結(jié)束後直接對陣作戰(zhàn)無需切換場景,讓玩家在劇情與戰(zhàn)鬥的銜接上可達(dá)到無縫體驗(yàn)。
 
  • 實(shí)際遊戲中靈夷的 3D 形象

  • 玩家即將在劇情結(jié)束後即時(shí)對戰(zhàn)巨型 BOSS

  本次《軒轅劍外傳:穹之扉》採用「交錯(cuò)式時(shí)間戰(zhàn)鬥(Cross Dynamic Time Battle)」,敵人與玩家控制的角色都擁有自己專有的冷卻時(shí)間,當(dāng)冷卻時(shí)間倒數(shù)完畢後,即可執(zhí)行命令,而操作以及命令下達(dá)後角色會(huì)即刻執(zhí)行。在等待時(shí)間過程中,將會(huì)自行發(fā)動(dòng)無需命令的動(dòng)作,如移動(dòng)、蓄力、閃避、格檔…等等。過程中,玩家可以任意切換至其他可操控角色,對其下達(dá)命令,下達(dá)後也無需等待即刻執(zhí)行。
 
  官方指出,CDTB 此種模式能夠讓玩家自由操控選擇戰(zhàn)鬥的節(jié)奏,快與慢均可自行調(diào)配,達(dá)到輕鬆的操作方式;而當(dāng)玩家在戰(zhàn)鬥中切換戰(zhàn)鬥陣型時(shí),並不影響當(dāng)前的操控角色。若操控角色進(jìn)入瀕死狀態(tài),系統(tǒng)會(huì)依照戰(zhàn)鬥陣型配置的角色順序替換。
 
  《軒轅劍外傳:穹之扉》預(yù)定明年春季問世。

 

新聞評語

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