歐洲最大電玩展「gamescom(以下簡稱 GC 展)」日前在德國科隆展覽館盛大舉辦,自 8 月 13 日至 8 月 17 日一連展出 5 天,總計有來自全球超過 700 家廠商參展,使用超過 14 萬平方公尺的展出面積,包括微軟(MS)、任天堂、索尼電腦娛樂(SCE)、Ubisoft、2K、EA、Activision Blizzard、Riot、Bethesda、Wargaming、Warner Bros. 等全球主要遊戲發行商都參與展出。
巴哈姆特 GNN 繼去年受 Blizzard 邀請首度前往 GC 展採訪後,今年又在歐洲最大遊戲發行商 Ubisoft 的邀請下,再度遠赴德國科隆,採訪這場堪稱是全球最大規模消費性遊戲展的活動。
除了先前一系列的個別報導之外(
專區連結),本篇專題將以 GNN 編輯第一人稱觀點出發,帶大家輕鬆回顧這場充滿歡樂氣息的盛大遊戲祭典現場實況,一同感受歐洲玩家對遊戲的熱愛。
gamescom 概要
gamescom 是德國聯邦互動娛樂軟體協會(Federal Association of Interactive Entertainment Software)主辦,自 2009 年起在德國科隆舉辦的商業及消費性遊戲展,基本上是接替 2008 年以前在德國萊比錫舉辦、縮寫同為「GC」的 Games Convention 而來,是目前歐洲代表性的遊戲展。
GC 展的舉辦地點在德國第 4 大城科隆的科隆展覽館,1922 年設立至今已經有 90 多年歷史,與科隆代表性歷史古蹟「科隆主教座堂(俗稱科隆大教堂)」所在的市中心只隔 1 站,隔著萊茵河遙遙相望。目前的科隆展覽館是個佔地達 28 萬 4000 平方公尺的超大型展覽館,共有 11 個展廳,其中 6、7、8、9 展廳挑高超過 11 公尺,是大型展覽活動的主力,GC 展也不例外。
附帶一提,廣為人知的「古龍水」就是發源自該城市,古龍就是科隆。
-
科隆代表性歷史古蹟「科隆主教座堂」夜間景觀
-
科隆展覽館最接近車站的南側入口
-
貫穿各主要展廳的中央走道
2014 年 GC 展展出期間為 8 月 13 日(三)至 17 日(日)共 5 天,比起 E3 展的 3 天或 TGS 展的 4 天都來得長。展出模式混合商業展與消費展,場內設有商業區(企業對企業)與娛樂區(企業對消費者)展出區域。除了開展第 1 天保留給商務與媒體人士參觀之外,後 4 天都是全面開放一般民眾購票入場。不過一般民眾只能參觀娛樂區,商業區仍然只對商務與媒體人士開放。
-
一般入場日排隊等候入場的一般購票參觀者
-
採用驗票閘門來管制入場
航向德國科隆的漫長旅程
不同於美國洛杉磯的 E3 展或是日本東京的 TGS 展,臺灣並沒有直飛德國科隆的班機,甚至連飛鄰近城市的班機都不是天天都有,因此 GNN 編輯這趟前往 GC 展的旅程可以說是有些曲折。去程是先飛泰國曼谷轉機到奧地利維也納,再從維也納轉機到科隆,包含轉機等候的時間在內總共花了超過 20 小時才抵達,不過轉機空檔也給了一行人順道參觀知名國際都市維也納的機會。
-
維也納發源地的內城區一樣以天主教大教堂「聖斯德望主教座堂」聞名
-
維也納內城區比想像中幽靜許多,只有教堂附近的商店街比較熱鬧一些
附帶一提,因為班機時間的關係,所以回程的路線又跟去程不同,這次是搭高速鐵路到荷蘭阿姆斯特丹,再從阿姆斯特丹搭機經曼谷回臺,整趟旅程途經泰國、奧地利、德國與荷蘭共 4 國。
在轉機抵達科隆之後,隔天隨即就是 GC 展的開展。為了提供來自其他國家或海外的商務媒體人士便利的參觀環境,以及促進當地的觀光消費,因此科隆針對在當地舉辦的國際性展覽提供許多便利措施,例如 GC 展的商務門票就包含展期 5 天加前後各 1 天共 7 天的大眾交通工具免費搭乘,不用買票就可以在市區內搭乘公車或電車。而且歐陸各國的鐵路運輸大都沒有進出閘口管制,只有中途會有票務人員查票,但尖峰時段的市區短程火車不太會有人來查票,靠的是大眾的自律。
GC 展前發表會
與 E3 展相同,遊樂器平臺廠商多半會趁著 GC 展開幕前夕舉辦展前發表會,今年 MS 與 SCE 都有舉辦,任天堂則沒有。因為班機時程的關係,GNN 編輯抵達時已經來不及參加 MS 與 SCE 的 GC 展前發表會,不過這兩場發表會都有線上直播,有興趣的玩家可以參考以下的直播存檔。
EA 這次則是在開展第 1 天舉辦了自己的發表會,是獨立遊戲發行商中唯一有舉辦的。
GC 展會場佈置
今年 GC 展一共使用 4、5、6、7、8、9、10 共 7 個展廳,超過 14 萬平方公尺的面積。其中 4、5 展廳(雙層)是商業區,6~9 展廳(單層挑高)是各大主力遊戲發行商爭奇鬥艷的娛樂區,10 展廳(雙層)則是販售區、Cosplay 專區、大會活動區與各種非主流主題的展示區。
-
科隆展覽館南側空拍,可以看到鄰近的車站
-
柯隆展覽館北側空拍,萊茵河對岸就是大教堂
-
科隆展覽館配置圖,GC 展使用其中的 4~10 展廳舉辦
所有展廳都與貫穿整個科隆展覽館的中央走道連結,大部分人潮都是來自最靠近車站的南口。一般展出日的時候可以在中央走道看到壯觀的人流奔騰,比 E3 展或 TGS 展還要壯觀許多。
-
人如潮水般湧出
根據主辦單位統計,今年的 GC 展一共有來自 88 個國家約 33 萬 5000 名參觀者入場。
商業區(B2B)
商業區顧名思義就是以商務會談為主的展區,因此攤位布置比較單調,面積也不大,大都是以隔板隔間的方正封閉攤位。絕大多數商業區攤位都需要事先預約登記才能進入,內部多半是休息區跟會議室,供商務會議、閉門展示或媒體訪問等用途,沒什麼特別的陳設,可看性不高。
-
B2C 商業區的攤位布置滿單調的,裡面基本上都是休息空間或展示室、會議室
比較有趣的是該區還貼心提供免費的肩頸按摩服務,雖然 GNN 編輯沒空嘗試...
-
逛展逛肩頸痠痛時可以請按摩師幫忙鬆弛一下筋骨
娛樂區(B2C)
相對於商業區的單調,娛樂區就顯得盛大熱鬧許多,比較符合一般玩家心目中遊戲展的模樣。這次各大廠商的主力展區設在 6、7、8、9 展廳,每個展廳都有超過 1 萬平方公尺的面積與超過 10 公尺的挑高,相當廣大。光這 4 個展廳的面積(67995 平方公尺)就相當於南港世貿展覽館上下兩層總和(45360 平方公尺)的 1.5 倍,比 TGS 展 1~8 展廳的總面積還大(54000 平方公尺)。
-
6~9 展廳的規模相當大
這 4 個展館間都有空曠的室外場地,設有活動餐車等飲食攤讓參觀者飲食與休憩,看累了隨時都可以從展館側邊的出入口出來透口氣,不一定要從連接中央走道人擠人的主要出入口進出。
相較於純商業展的 E3 展來說,GC 展娛樂區的展出攤位規模更為盛大。考慮到一般民眾參觀的需求,因此各大參展廠商攤位都預留了極大的空間容納參觀人潮,另外還設置了像是活動舞臺區與趣味互動區,以及可供休憩的休息區等。每個展廳的前段攤位都採用棋盤格的開放設計,每個區塊之間留有寬大的通道可供通行,只有末段的展出區塊容許封閉設計,確保了順暢的人潮流動。
-
以 Blizzard 攤位為例,左右兩側靠前段的試玩區中間必須保留走道,但最裡面的主舞臺區就可以整段封閉
GC 展出攤位概觀 大廠篇
首先從 6 展廳看起,這個展廳集合了 Take-Two、Ubisoft、MS、EA 共 4 家遊戲大廠。
Take-Two
Ubisoft
舞臺活動部分則是以最能帶動氣氛的《
舞力全開 2015》為主,主持人還會邀請觀眾上臺跟著工作人員還有吉祥物一起跳,臺下觀眾也不吝給予注目與掌聲,絲毫不扭捏。
Ubisoft 官方後續也製作了一段刺客逛 GC 展的影片,可以透過這段影片一覽 GC 展實況。
微軟
緊接著 Ubisoft 之後的,是 3 大主機平臺廠商之一的微軟,在這次 GC 展中以數一數二大規模的 4 個大區塊參展。整體布置風格跟 E3 展的攤位相同,都是以黑綠色調帶有高科技感的結構來搭建各種主題展示區。其中著力最深的莫過於單獨佔據 1 個大區塊的《
決勝時刻:先進戰爭》多人模式試玩區,是 Activision 品牌在這次 E3 展中唯一單獨展出的遊戲(不計 Blizzard 的話)。
這次 GC 展中還發表了多款 Xbox One 的新樣式機種,像是白色或是遊戲主題塗裝等。
EA
或許是風俗民情不同,在美國 E3 展人氣頗高的警匪槍戰題材 FPS《
戰地風雲:強硬路線》,在德國 GC 展的參觀狀況卻不太熱烈,美歐在這方面不太同調?!?a class="acglink" target="_blank">國際足盟大賽 15》則一如預期相當受到歡迎,可以看到不少家長帶著小孩一起來試玩。畢竟足球可以說是歐洲的國民運動。
SCEE
來到 7 展廳,最靠近入口處的是 3 大平臺廠商之一的 SCEE,跟微軟一樣是 4 大區塊的大規模攤位,不過走的是闔家歡樂輕鬆休閒風格。以《
小小大星球 3》為核心的試玩區布置了像是懶骨頭沙發椅之類的試玩區,想坐著玩還是躺著玩都不成問題。另外還有佈置成像客廳的卡拉 OK 遊戲《
SingStar》試玩區,這次不用另外買麥克風,可以下載 App 把手機當成無線麥克風用。
KONAMI
來自日本的 KONAMI 這次的攤位規模不大,連同場邊的攤位在內,大概只有 2 分之 1 個區塊的面積。展出重點為《
潛龍諜影 5:幻痛》與《
世界足球競賽 2015(PES 2015)》這兩款遊戲?!?a class="acglink" target="_blank">潛龍諜影 5:幻痛》是採用封閉展出,場外還設置了吉普車造景讓參觀者拍照。《
世界足球競賽 2015》則是針對歐洲展出的重點,早年該系列可以說是獨霸歐洲,雖然現在聲勢不復當年,不過試玩狀況還是相當熱烈。另外臺灣玩家熟悉的《
遊戲王》卡片這次也有參展,試玩的玩家還不少。
BANDAI NAMCO Games & CD Project RED
掌握日本動漫角色版權半邊天的 BANDAI NAMCO Games,這次的展出攤位規模不大,本家的部分大概只有 3 分之 1 個區塊,不過因為《
巫師 3:狂野獵殺》在歐洲是由 BANDAI NAMCO Games 發行,所以相鄰的 CD Project RED 攤位就某種意義上來說也算是它的一部分。
本家的展出重點只有《
火影忍者疾風傳:終極風暴革命》與《
化神降世》這兩款遊戲而已?!?a class="acglink" target="_blank">火影忍者》這個題材在歐洲算是滿紅的,之前 Ubisoft 也有製作過《
火影忍者》的遊戲,雖然現在已經沒有繼續了。試玩《
火影忍者》可以拿到鳴人刺蝟頭的紙帽,會場中可以看到一大堆鳴人刺蝟頭走來走去。原創新作的 PC 免費線上對戰遊戲《
化神降世》則是首次在歐洲公開展出試玩。
Crytek
總部位於德國、堪稱是地主中的地主的 Crytek,這次以羅馬神殿造型的攤位展出了 Xbox One 首發遊戲《
Ryse:羅馬之子》的 PC 版以及 PC MOBA 遊戲《
命運競技場》。攤位面積大概是 3 分之 2 個區塊,規模中等,不過因為是全封閉展出,沒排隊進去是看不到任何東西的。
Gaijin Network
以結合陸??杖姂痿Y為號召的《
戰爭雷霆》開發商 Gaijin Network 這次用了 1 個區塊參展,算是跟前輩 Wargaming 打對臺。攤位布置風格以大紅配色為主,還請出等比例的戰機模型與真實的戰車,以及男性參觀者最愛的高挑火辣宣傳女郎,現場還有拍照留念的服務。比較值得關注的是以 Oculus Rift DK2 虛擬實境頭戴顯示器來遊玩《
戰爭雷霆》空戰的試玩區,雖然 GNN 編輯沒有實際排隊試玩,不過從 GNN 編輯先前使用 Oculus Rift DK2 的經驗來推測,想必相當有臨場感。
Blizzard
品牌知名度一等一的 Blizzard,今年照樣有獨立參展,算是 Blizzard 少數會參與的大型遊戲展之一。身為 PC 一線大廠,使用的攤位自然也是最大規模等級的 4 個區塊,其中 2 個區塊分別配置給《
魔獸世界:德拉諾之霸》與《
暴雪英霸》這兩款線上新作的試玩,因為都採用開放設置,一眼望去相當壯觀。
最深處則是主舞臺以及《
爐石戰記:魔獸英雄傳》與《
暗黑破壞神 3:奪魂之鐮》這兩款已上市遊戲的試玩區。主舞臺在展期內安排了各式各樣的活動,像是《
星海爭霸 2》表演賽、Blizzard 遊戲問答賽、現場演奏會等,總是能吸引大批參觀者徹底塞爆寬敞的通道,不過因為此處已經是展館最深處,不至於影響到其他攤位的展出。
Wargaming
開啟軍武射擊遊戲熱潮的 Wargaming,這次則是以絢爛的電子舞臺風格攤位參與展出,不像以往走的多半是擺出戰車、戰機等真實軍武的鐵血硬派風格(不過今年 E3 展還是走這個風格)。除了上市剛滿 4 周年的《
戰車世界》之外,首度公開展出試玩的《
戰艦世界》更是備受注目。
除了遊戲的展出之外,現場最吸睛的莫過於精彩的歌舞秀以及身著軍裝的美麗戰遊女郎,舞臺上甚至設置了能表演水中舞蹈的大水槽,相當有話題性。另外,因為 GC 展是以消費遊戲展為主,所以在臺灣很熟悉的灑贈品活動在這邊也是司空見慣,很多攤位都會以此為號召來吸引人潮。
Riot Games
《
英雄聯盟》開發商 Riot Games 這次是以全場最大規模(沒有之一)參展,足足使用了 6 個區塊,不過因為其中 4 個區塊是拿來搭建封閉的電競舞臺,剩下 2 個區塊的開放展出攤位乍看之下感覺沒有很大。展出主題完全集中在《
英雄聯盟》,不過畢竟是款營運已久的遊戲,所以不是以發表展示新東西為主,比較偏向粉絲互動性質,內容包括舞臺活動、Cosplay 比賽與電競聯賽等。
在 Cosplay 部分,現場特別提供 Cosplay 化妝與道具租借服務,還有遊戲主題佈景,讓有心想 Cos 遊戲角色但不熟悉 Cos 技巧的玩家也可以圓夢?,F場還有專業攝影師替 Coser 拍照留念。
任天堂
9 展廳是最後一個大型廠商雲集的展廳,入口處就是 3 大平臺廠商之一的任天堂。這次任天堂的展出攤位是 3 家平臺廠商中最小的,只有 1 個區塊而已。展出內容集中在自家發行的遊戲,主力跟先前 E3 展一樣,都是 9 月即將推出 N3DS 版、年底推出 Wii U 版的《
任天堂明星大亂鬥 N3DS / Wii U》。這款集結了任天堂 30 餘年來眾多經典電玩角色的多人對戰動作遊戲深受歐洲玩家青睞,試玩人潮絡繹不絕,其中不乏伴隨任天堂遊戲長大、現已為人父母的玩家帶著小孩一起來玩。
另外,在 E3 展發表的《
漆彈大作戰》以及系列嶄新嘗試的《
薩爾達無雙》同樣設有許多試玩機臺,其中《
薩爾達無雙》排隊試玩的狀況相當熱烈,雖然很多歐洲玩家不熟《
無雙》系列,不過光是經典的《
薩爾達》題材就有相當大的吸引力。這次展中到處都可以看到《
薩爾達》的 Coser,由此可知本系列在歐洲的知名度與人氣相當高。另外《
瑪利歐》跟《
神奇寶貝》也是老中青三代通吃的強力題材。
華納兄弟
從電影跨足遊戲領域的華納兄弟,這次的展出以《
蝙蝠俠:阿卡漢騎士》與《
中土世界:魔多之影》為首?!?a class="acglink" target="_blank">蝙蝠俠:阿卡漢騎士》沒有像 E3 展那樣搬出等比例蝙蝠車,只有大型的封閉展示區提供試玩?!?a class="acglink" target="_blank">中土世界:魔多之影》請出許多扮演成《魔戒》角色的工作人員在現場造勢,不時可以看到面目猙擰的蠻族、半獸人與強獸人在
“嚇唬
” 路過的參觀者,相當有趣。另外還有扮演成公主的工作人員與參觀者合影留念?!?a class="acglink" target="_blank">聖鎧(Gauntlet)》則是請出渾身肌肉的半裸戰士在攤位上發戰鎚與帶骨肉的充氣玩具。《
垂死之光》排隊試玩的狀況也相當踴躍。
SQUARE ENIX
由於《
Final Fantasy XV》、《
王國之心 3》等去年 E3 展發表的新作,今年還沒有什麼新東西可以展出,因此 SQUARE ENIX 在先前的 E3 展跟這次的 GC 展中都是以營運中的線上遊戲《
Final Fantasy XIV》為主打,現場設置了一整面牆的試玩機臺,讓玩家組隊挑戰水龍利維坦,挑戰成功的就能獲得上面印有「我擊敗利維坦(I BEAT LEVIATHAN)」的特製T恤與彩印購物袋。
Deep Silver
-
異形逛大街!
Bethesda
Bethesda 在這次 GC 展的攤位跟 E3 展風格非常相似,一樣以《
邪靈入侵》為重點,不過不像 E3 展那樣在布幕後面放了個血淋淋的大腦,可能是因為 GC 展是開放給所有年齡的參觀者入場,所以不能使用太限制級的場佈,不過試玩就可以獲得看起來滿恐怖的帶刺鐵絲箱(紙盒),戴在頭上活像是恐怖片裡的妖魔鬼怪,相當有趣。另一重點則是 PC 線上動作遊戲的《
戰吼》。今年初剛上線營運的《
上古卷軸 Online》這次也擺出大陣仗的試玩機臺。
補遺
GC 展攤位概觀 非主流篇
看完 6、7、8、9 這幾個展廳的大廠攤位之後,或許大家會對這樣的大排場有點麻痺了,不過沒關係,接下來 10 展廳上下兩層這票非主流廠商的展出,絕對會有不一樣的感覺。
10 展廳跟前面提到的 B2C 商業區一樣分成上下兩層(10.1 與 10.2),這邊集合了小型廠商、販售區、活動區等,展出內容比較偏向非主流。雖然攤位排場明顯比較陽春,有點像是臺灣的漫畫博覽會、電腦應用展之類以販售為主的展覽,內容則是千奇百怪,從日本的動漫畫商品到各種電玩題材周邊應有盡有,甚至還可以看到印有「刀劍神域」簡體中文的中國大陸盜版日本動漫商品...
-
與其說是電玩展,不如說是 ACG 市集的 10.2 展館販售區
-
Cosplay Village 還有舞臺表演
-
不過細看之下有很多是來自中國大陸的盜版商品...
-
可以自己拼湊點陣圖案的背包
-
SQUARE ENIX 展示旗下的周邊商品
-
三星擺攤辦活動宣傳自家的 SSD
-
GC 展活動舞臺,正在舉辦本屆展出評選獎項的頒獎
-
這是一家製作遊戲相關題材工藝品的工坊
-
現場製作機器人模型
-
已完成的機器人模型下半身
-
先前打造的成果,豪華遊戲機臺
-
-
GNN 編輯也認不得的古老遊樂器
-
眾所皆知的 Game Boy
-
連當年的 GB 印表機都有收藏
-
已故的紅白機之父橫井軍平初試啼聲的魔術手
-
同樣是橫井軍平代表作的光線槍
GC 展 Cosplay 大觀
由於 GC 展是開放給一般大眾參觀,Cosplay 自然也成為參觀者展現對遊戲熱愛的手段之一。放眼整個 GC 展,到處都可以看到 Cos 成遊戲角色的參觀者出沒,不論哪個年齡層都有,而且很多都是趣味玩票性質的一般玩家,而不是專門投入 Cosplay 活動的專業 Coser。最常見的就是紅衣紅帽的瑪利歐或是綠衣綠帽的林克之類的,意象鮮明而且裝扮起來不難。另外像是《
刺客教條》的刺客也滿??吹降模ㄒ驗橛鞋F成的服裝可以買?),《
邊緣禁地》也是意外熱門的題材。
-
這對《邊緣禁地》的 Coser 非常到位,是這次 GNN 編輯所見到的 Coser 中最專業的
-
其實 GNN 編輯本來是要拍戴防毒面具這位,沒想到 Cos 成死侍的老兄突然插進來搞笑
-
這對林克(反串)與薩爾達真是非常登對
-
捕捉到美國隊長在唱卡拉 OK《SingStar》的鏡頭!
不多說,就透過照片集來見識這些熱情的歐洲 Cosplay 玩家吧!
展外花絮 Wargaming 派對篇
說到這個派對,許多歐美廠商都很喜歡在遊戲展的晚上舉辦派對,邀請與會的業界與媒體人士參加,在他們的觀念中,看完一整天的展覽很勞累,所以晚上需要來場熱鬧的派對放鬆一下心情。不過呢...亞洲媒體多半是屬於展覽結束後還要趕著寫稿發稿的苦勞階層,不是那種可以從參加派對吸取活力的派對動物,所以多半對這些派對敬謝不敏。不過這次 GNN 編輯在 Wargaming 盛情邀約之下,還是打起精神前去捧場兼開眼界。
-
Wargaming 派對,因為科隆緯度較高,因此夏季的晚上 9 點天色還微明
這次 Wargaming 的 GC 展派對選在離展場大約 20 分鐘車程、一個名為「Hanger Club」的俱樂部場地。場內的酒類飲料無限供應,可以一邊飲酒作樂一邊欣賞各種表演。有 VIP 資格的受邀者可以進入 VIP 區,這邊還額外提供水煙與手捲雪茄可以享用,以及現場印製的紀念T恤可任取。
相較於白天的展出來說,晚上的派對是純粹的休閒,因此現場沒有遊戲試玩機臺之類的東西。
-
派對入口,到處都有保鑣把關
-
這邊是所有獲邀者都能出入的一般區
-
冰雕的吧檯
-
可以拍攝趣味照片的拍照區
-
這邊是只有 VIP 才能進入的 VIP 區
-
手捲雪茄抽到飽,不過 GNN 編輯不抽菸...
-
還有手工印製的特製T恤可以拿
現場請到知名 DJ Breakbot、Justice、Holger Hecler 掌控全場音樂,還有知名舞者 Donna Hood 的豔舞(只是香豔性感而已,抱歉沒有露點喔?。┮约?Selkie Hom 的空中舞蹈秀等,可說是琳瑯滿目。不過派對晚上 9 點才開始,會一路進行到凌晨 3 點,而 GNN 編輯隔天一早還有行程...所以還沒 12 點就先行離開了,這個時間才正是酒酣耳熱之際。據說許多參觀者想參加卻不得其門而入,擁有 VIP 資格的 GNN 編輯卻只能倉促體會一下就早早離席,說起來還真是有點...可惜?
-
豔舞表演,再強調一次,沒露點喔!
-
知名 DJ 音樂表演
結語
這些年來 GNN 編輯曾多次採訪 E3 展與 TGS 展,GC 展則是久聞其名卻未曾見識過。這次在 Ubisoft 的邀請下終於有機會能首次體驗,算是一個相當新奇的經驗。相較於全是業內人士參加的 E3 展來說,GC 展雖然真正第一手的新資訊不算多,不過整個展場在歐洲廣大熱情玩家的參與下,顯得生氣勃勃。而相較於同樣是 B2B 與 B2C 混合的 TGS 展來說,GC 展顯得更為 “休閒”。
歐洲玩家相當外放不拘謹,碰到什麼有趣的東西馬上席地而坐觀看很正常,大排長龍等待試玩時或坐或臥都沒在怕的,旁人也絲毫不以為奇,甚至場內攤位就設置許多可以讓玩家休息的區域,多了分休閒少了分緊張,比起 GNN 編輯這十餘年所採訪過的電玩展來說,GC 展更像是場電玩同樂會。雖然身為媒體,沒辦法以相同的心情參與,不過仍能感染到歐洲玩家對遊戲的熱情。
-
很多參觀者會自行準備折疊椅應付漫長的排隊
-
沒摺疊椅也沒關係,直接躺下等!
期待明年能有機會再度造訪 GC 展,繼續將現場的熱烈氣氛傳達給大家知曉!