2014年最後一季,對於《
魔物獵人》的獵人玩家來說將是 Open Season。除了 10 月 3DS 版《
魔物獵人 4G》即將上市之外,臺灣卡普空董事長兼總經(jīng)理越知雄一今年初提到《
魔物獵人FRONTIER G》即將在年底登臺的預(yù)告,目前也已經(jīng)在緊鑼密鼓地展開優(yōu)化的動作。
針對《
魔物獵人 FRONTIER G》即將在臺上市,巴哈姆特 GNN 獨家專訪「臺灣卡普空」繁中版製作人「Kim」,他在受訪當(dāng)中暢談了這次在臺上市的許多修正與優(yōu)化作業(yè),以下是專訪內(nèi)容整理(註:由於臺版仍在研發(fā)階段,因此遊戲畫面暫未公開):
Q:《魔物獵人FRONTIER G》這次在臺灣再度回歸,對於遊戲內(nèi)容或是系統(tǒng)會不會進(jìn)行一些調(diào)整呢?
A:對於本次年底將在臺灣推出的《
魔物獵人 FRONTIER G》將開放 G 級內(nèi)容讓玩家開始體驗。為了讓玩家能夠儘早玩到全新版本的內(nèi)容,「臺灣卡普空」的開發(fā)團(tuán)隊在維持遊戲平衡的前提之下,針對角色成長的相關(guān)設(shè)定進(jìn)行了些微調(diào)整,同時也修改了角色操作與狩獵資訊優(yōu)化的作業(yè),讓老米與新米獵人皆能快速上手狩獵。
例如:在之前較為玩家詬病的鍵盤操作上,我們更改了以臺灣玩家使用習(xí)慣上較為熟悉的操作模式。而在狩獵過程的資訊與戰(zhàn)鬥優(yōu)化部分,則是加強(qiáng)了各AREA通道資訊與自動鎖定系統(tǒng),讓玩家能夠?qū)⑿乃挤旁谀锷砩稀H绻椭暗奈凑{(diào)整前的操作方式進(jìn)行時,想要一窺 G 級的內(nèi)容就得花上大量的時間,為了讓所有獵人都能儘早體驗 G 級內(nèi)容的魅力,因此在操作與系統(tǒng)上做了些微的優(yōu)化。
A:在 G 的內(nèi)容最大的特點是增加大量的遊戲內(nèi)容。首先在魔物上,G 就新增了超過 20 種以上的大型魔物,同時也增加了兩大獸種「獸龍種」、「海龍種」。在狩獵場的也將新增除了 F 2.0 所沒有的「
邊境之地」、「極海」、「大型探索船」等三個新狩獵場。在 12 種武器操作上將增加了新的攻擊動作、而防具上則是追加了「天嵐」、「霸種」、「烈種」、「狩護(hù)」等四種新系列防具。新系統(tǒng)的部分,除了增加「狩獵鷹」、「咕咕鴨」、「紋章」、「伙伴」等系統(tǒng)外,還有針對「歌姬」系統(tǒng)增加主線劇情。新增上述這麼龐大的內(nèi)容,就是為了讓獵人們能夠充份的體驗 G 的狩獵世界的樂趣。
Q:可以說明遊戲的平衡性調(diào)整是針對武器攻擊差異、還是指其他部分?
A:大家都知道
魔物獵人本身就是個內(nèi)容深厚的遊戲,而且本次繁體中文化將是以 G 2.0 內(nèi)容在臺上市,為了讓玩家們能早一步的接觸到遊戲真正有趣的核心,我們團(tuán)隊針對了例如提昇 HR/SR、遊戲幣(ZENY)的獲得、任務(wù)難度、甚至於素材掉落率,都列入評估與檢討的項目,希望藉由相關(guān)的平衡調(diào)整,能玩家體驗真正的狩獵樂趣。
Q:是否能夠針對《魔物獵人FRONTIER G》遊戲內(nèi)容如何優(yōu)化加以說明?在操作的上手度上有沒有什麼樣的強(qiáng)化呢?
A:是的,相信所有的獵人都有這樣子的經(jīng)歷,記得第一次接觸
魔物獵人系列作品(MHP2G)的時候,在挑選一把武器並熟悉這把武器的操作上也花了一段時間了解,雖然 MHF-G 在電腦上的操作模式不單只有搖桿模式,還有鍵盤加滑鼠的操作模式可以供玩家選擇,但是日版的鍵盤與臺灣本身位置配置上有所不同,為了讓習(xí)慣使用臺式鍵盤與滑鼠進(jìn)行遊戲的玩家能順利上手,我們進(jìn)行了 UI 及預(yù)設(shè)值的大幅調(diào)整,再加上參考了 MH 3G、MH 4 所增加的自動鎖定(視角追蹤系統(tǒng)),希望不論是搖桿流的獵人,或是鍵盤滑鼠流的獵人,都能快速上手、愉快狩獵。
Q:剛剛提到的鍵盤操作有調(diào)整,可以說明一下大概是修改成甚麼樣的配置嗎?
A:從鍵盤上的按鍵數(shù)與配置來區(qū)分,由於我們中文地區(qū)所使用的鍵盤屬於 104keys(也就是標(biāo)準(zhǔn)美式英文),與日本地區(qū)所使用的 108keys(也就是日文鍵盤),有著相當(dāng)?shù)牟顒e而有了上述的差別,再加考量到大多數(shù)的電腦玩家習(xí)慣使用鍵盤+滑鼠的模式進(jìn)行動作類遊戲,因此臺灣卡普空團(tuán)隊將原本遊戲中的 FRONTIER 模式加以優(yōu)化,讓玩家可以隨意設(shè)定自己的鍵盤與滑鼠按鍵為本次的優(yōu)化要項之一,將設(shè)定 UI 的機(jī)能與呈現(xiàn)進(jìn)行了調(diào)整。
簡單來說,若使用鍵盤來進(jìn)行遊戲的玩家,可在鍵盤上使用 W、A、S、D 按鈕進(jìn)行移動與攻擊。相信調(diào)整後的正體中文版《
魔物獵人 FRONTIER G》模式能夠提供符合最適合各面向鍵盤滑鼠流的獵人操作需求。
A:以攻擊為例,在使用搖桿操作時,獵人可以在奔跑時同步調(diào)整視角且進(jìn)行快速格檔或是快速填彈,此時必須同時按下?lián)u桿上的 Y 鍵、B 鍵及 R 鍵,在結(jié)構(gòu)與使用的方式上就有根本上的不同,所以要讓上述的動作在鍵盤+滑鼠模式下的也能操作有對應(yīng)就必需要進(jìn)行優(yōu)化而不能直覺以「Y 鍵對上滑鼠左鍵,B 鍵就對上滑鼠右鍵」的方式來規(guī)劃。因此不能夠以搖桿按鈕直接對應(yīng)鍵盤按鈕來進(jìn)行調(diào)整。
Q:能夠說明一下強(qiáng)化了各 AREA 通道資訊與自動鎖定魔物的功能,以及對於在進(jìn)行狩獵時的影響?
A:這與一開始所說明的「為了讓所有獵人都能儘早體驗 G 級內(nèi)容的魅力」目的有相對關(guān)係,以「強(qiáng)化各 AREA 通道資訊」而言,在成為上位獵人之後任務(wù)起始的隨機(jī)分派到野外,並不是一開始就會有地圖讓獵人進(jìn)行探索,因此可能會有大量的「迷途獵人」產(chǎn)生,所以對此進(jìn)行了強(qiáng)化。在優(yōu)化後,玩家可以輕鬆在小地圖上,明顯看到通道通往哪一張地圖,此設(shè)定可大大加強(qiáng)了獵人間的位置聯(lián)繫,減少找不到夥伴或是魔物的迷路狀況發(fā)生。
另外一方面,不管是新米獵人或是老米獵人都一樣,背對著魔物是最危險的事,想要隨時得知場上魔物的動態(tài),進(jìn)而做出相對應(yīng)的動作,尤其是對於不擅長操作視角對準(zhǔn)魔物的獵人而言,「自動鎖定魔物」的功能就顯得相當(dāng)重要了,畢竟生死就在決定何時要進(jìn)行迴避(飛撲)的那一瞬間,對吧(笑)。
Q:此次版本的翻譯會沿用原本之前臺版的翻譯名稱嗎?
A:魔物獵人系列作品一向是敝社的人氣遊戲,因此為了讓整個系列作品的名稱統(tǒng)一,在遊戲中的各項人、事、時、地、物等名稱都將給予正式的定名,這些名稱在考究日文原意、且盡可能滿足「信、達(dá)、雅」的翻譯條件下,都會進(jìn)行重新審視與定名,為了不讓玩家們產(chǎn)生混亂與困擾,還是可能有名稱延用的部份,例如:火龍,雌火龍。這樣的魔物名稱就不可以擅自修改,又例如:アイルー,則稱為「艾路」,就不會延用「愛露貓」這類型的名稱。
Q:當(dāng)初《魔物獵人 FRONTIER》在臺到後期似乎面臨新米有進(jìn)入門檻的問題,在這方面將如何改善?
A:這是許多線上遊戲長久經(jīng)營之後都會遇到的問題,除了在第一個問題中就有回應(yīng)到將進(jìn)行遊戲內(nèi)容相關(guān)調(diào)整、設(shè)定優(yōu)化等等改良外,我們也將在未來的版本中推出便利新米、引導(dǎo)新米成長的功能,同時也將安排許多可以加速成長的相關(guān)活動,使後期才加入狩獵行列的新米獵人能夠順利的追上遊戲進(jìn)度,並且體驗嶄新的內(nèi)容。
Q:屆時在臺正式上線時,會實裝到哪個版本內(nèi)容?與日本版本的進(jìn)度差距?那日版的活動臺灣也會有嗎?
A:由於《
魔物獵人 FRONTIER G》的內(nèi)容相當(dāng)深厚,目前的規(guī)劃是以 G 2.0 內(nèi)容上市,雖然與目前日本版 G 5.0 相差有些許距離,但是我們深知臺灣的獵人們實力深不可測,而且也渴望能儘快玩到新的內(nèi)容,因此我們團(tuán)隊將盡力加速下一個版本製作工作,以期盡快推出與玩家見面。至於日版的活動內(nèi)容部份,只要是在版權(quán)充份授權(quán)許可的範(fàn)圍內(nèi)的活動,我們都將安排在未來的遊戲排程中。
A:相較於過去,本次由「臺灣卡普空」來營運(yùn)自家遊戲,除了維持著最正統(tǒng)《
魔物獵人》狩獵精神之外,我們希望能夠更直接聽取玩家需求與意見,在不違背狩獵的遊戲精神之下,將遊戲系統(tǒng)統(tǒng)整的更加豐富,且快速地將在地化需求反應(yīng)於遊戲中,以追求創(chuàng)造一個更優(yōu)質(zhì)的狩獵世界。讓喜歡《
魔物獵人 FRONTIER G》繁中版的獵人們,能夠在 2014 年底前重新燃燒獵魂,盡情狩獵喔!