Sony Computer Entertainment Inc.(SCE)宣布,「PlayStation 4」(以下簡稱 PS4)至 2014 年 8 月 10 日止,於全球的累計銷售量已突破 1,000 萬臺 *1。PS4 以史上銷售速度最快的「PlayStation」遊戲主機之姿,持續擴大普及率中。
「活用網路功能帶來獨特的遊戲體驗與豐富的遊戲陣容,為 PS4 帶來高評價,發售後僅僅 9 個月便達到極具意義的里程碑,由衷感謝 PlayStation 玩家朋友們,今後我們會持續為大家帶來更具魅力的內容與服務。」(Andrew House, President and Group CEO of Sony Computer)
PS4 的遊戲軟體,也因全球玩家以及遊戲廠商的強力支持,在銷售商家與 PlayStation Store 所販售的累積數量,於 2014 年 8 月 10 日止已超過 3000 萬片 * 2。今後遊戲廠商與獨立製作團隊預計將推出種類豐富且更具魅力的遊戲 * 3,如:《Astebreed》(Active Gaming Media, Inc.)、《FINAL FANTASY XV》(SQUARE ENIX CO., LTD)、《Mighty No.9》(comcept Inc.))、《METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN》(Konami Digital Entertainment Co., Ltd.)、《Rocketbirds 2:Evolution》(Ratloop Asia Pte Ltd)、《One Upon Light》(SUTD Game Lab),以及《Bloodborne》、《Destiny》、《DRIVECLUB》(SCE)等等。
隨著接下來推出的遊戲陣容,SCE會持續加強PS4的網路功能。例如能讓朋友代替自己解決困難關卡,讓玩家和朋友如同共處一室般共享遊戲樂趣的「Share Play」功能,或是能把遊戲畫面上傳到 YouTube 的功能等等,將為玩家提供前所未有的遊戲體驗。
PS4 現在於 100 各國家及區域 * 4 販售。
※ 1 實銷數量,為 SCE 調查之推估值。日本為 2014 年 2 月 22 日至 2014 年 8 月 10 日止的數字,北美為 2013 年 11 月 15 日至 2014 年 8 月 10 日止,歐洲及拉丁美洲為 2013 年 11 月 29 日至 2014 年 8 月 10 日止,亞洲為 2013 年 11 月 29 日至 2014 年 8 月 10 日止的數字。
※ 2 實銷數量,為當社調查之推估值。日本為 2014 年 2 月 22 日至 2014 年 8 月 9 日止的數字,北美為 2013 年 11 月 15 日至 2014 年 8 月 10 日止,拉丁美洲為 2013 年 11 月 29 日至 2014 年 8 月 10 日止,歐洲為 2013 年 11 月 29 日至 2014 年 8 月 8 日止,亞洲為 2013 年 11 月 29 日至 2014 年 8 月 6 日止的數字。
※ 3 所發售之遊戲因地而異。
※ 4 2014 年 8 月 12 日現在。