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【試玩】結(jié)合 RPG 養(yǎng)成要素的卡牌對(duì)戰(zhàn)遊戲新作《黏土人大作戰(zhàn)》

(編輯部 報(bào)導(dǎo)) 2014-07-16 16:39:32

  由日本遊戲廠商 Dropwave 開發(fā)的《マキナ×ドールズ(Makina Dolls)》日前確定由祕(mì)密基地進(jìn)行代理及營(yíng)運(yùn),並正式命名為《黏土人大作戰(zhàn)》。本作以收集指定套卡可免費(fèi)獲得一隻黏土人公仔為號(hào)召,但最重要的遊戲內(nèi)容到底有些什麼東西,就讓我們來一探究竟。
 
  • 首次進(jìn)入遊戲時(shí)會(huì)有一小段動(dòng)畫出現(xiàn),隨之出現(xiàn)的是 Q 版風(fēng)格的創(chuàng)建角色介面

歡迎一起來到魔偶世界

 
  以玩家為第一人稱主角,在一次意外當(dāng)中掉入未知世界並失去了記憶,誤打誤撞的成為了一群魔偶們的主人,在旅程當(dāng)中,主角將與魔偶們一同冒險(xiǎn),突破一次又一次魔甲兵的襲擊,除了找回自己的記憶與同伴外,也慢慢的發(fā)現(xiàn)魔甲兵襲擊魔偶的真正原因…。
 
  • 在剛開始進(jìn)入遊戲就會(huì)遇到的兩個(gè)夥伴,在遊戲初期簡(jiǎn)單的介紹了世界觀

名動(dòng)畫監(jiān)督 X 卡牌遊戲 = 黏土人大作戰(zhàn)

 
  本作特別請(qǐng)到了曾擔(dān)任《第一神拳 Rising》以及舊版的《獵人》的監(jiān)督 - 西村聡來擔(dān)任遊戲動(dòng)畫監(jiān)督,在劇情發(fā)展到一定階段,或是進(jìn)行轉(zhuǎn)蛋或是進(jìn)化等等系統(tǒng)時(shí)都會(huì)出現(xiàn)遊戲動(dòng)畫。另外遊戲不僅僅是著重在動(dòng)畫的表現(xiàn),就連遊戲故事也是相當(dāng)?shù)挠腥ぃ瑒∏楫?dāng)中每隻魔偶各自不同的個(gè)性,總是會(huì)引發(fā)一些讓人會(huì)心一笑或是緊張的劇情,喜歡把遊戲當(dāng)故事書看的朋友或許可以從中得到一些想不到的樂趣也說不定。
 
  • 探索過程中隊(duì)伍內(nèi)的角色會(huì)出現(xiàn)和玩家聊聊天,不定時(shí)還會(huì)有新的魔偶出現(xiàn)加入隊(duì)伍唷

操作簡(jiǎn)單、易於上手的遊戲系統(tǒng)

 
  遊戲過程主要是已消耗自身的體力值進(jìn)行區(qū)域探索為主,在一步一步的探索過程當(dāng)中,玩家會(huì)看到不同的故事劇情、有不同的魔偶加入等等突發(fā)狀況,甚至是遇到魔甲兵的來襲。
 
  而遇到魔甲兵來襲時(shí)也不用驚慌,只要目前在手中的魔偶牌組有強(qiáng)化過或是有特殊技能搭配的話應(yīng)該是可以輕鬆?wèi)?yīng)戰(zhàn)的,畢竟遊戲中其實(shí)沒有太多刁難玩家之處,只要在敵我雙方增益效果等等技能發(fā)動(dòng)過後,比較誰的攻擊數(shù)字較大就能贏得戰(zhàn)鬥的勝利。
 

魔甲兵強(qiáng)襲!公會(huì)討伐系統(tǒng)

 
  在網(wǎng)路遊戲當(dāng)中,公會(huì)組隊(duì)一起刷副本已經(jīng)是人們習(xí)以為常的事情,但卡牌遊戲也放入這個(gè)系統(tǒng)那可就不多見了吧!本作特別加入了公會(huì)一同討伐魔甲兵的系統(tǒng),只要公會(huì)成員在探索時(shí)遇上了無法獨(dú)力面對(duì)的魔甲兵,就可以透過公會(huì)求援方式請(qǐng)同公會(huì)的玩家一同進(jìn)行討伐,而且按照討伐傷害的多寡、傷害的先後順序等都會(huì)有不同的獎(jiǎng)勵(lì)道具。所以如果在遊戲當(dāng)中看到公會(huì)同伴遇上了魔甲兵,不用懷疑,一起用盡全力的攻擊獲得其他更多獎(jiǎng)勵(lì)吧。
 
  • 魔甲兵出現(xiàn)的討伐介面及討伐後的領(lǐng)取獎(jiǎng)勵(lì)界面

挑戰(zhàn)!最強(qiáng)魔偶決定戰(zhàn)

 
  三大屬性、各式各樣不同的技能是《黏土人大作戰(zhàn)》當(dāng)中在思考隊(duì)伍排列時(shí)最需要考慮的項(xiàng)目,遊戲中並沒有過多複雜的卡片戰(zhàn)鬥方式,反倒是回歸到最開始的用卡牌能力決定誰強(qiáng)誰弱。而根據(jù)卡片種類不同,能使用的技能或是獲得的增益效果也有所不同,以大天使米迦勒這張卡片為例,在戰(zhàn)鬥開始前會(huì)大幅度增強(qiáng)每一張火屬性卡牌的攻擊力,所以隊(duì)伍裡面的設(shè)定建議是以火屬性的卡牌為主,如此才能夠在戰(zhàn)鬥時(shí)獲得更大的攻擊能力。
 

變化萬千!上萬種卡片組合

 
  華麗的卡牌、多變的技能一直都是各個(gè)遊戲中最強(qiáng)調(diào)的部份,本作在這一點(diǎn)上則是祭出了全數(shù)總計(jì)三百多張的卡牌,預(yù)計(jì)可讓玩家組合上萬多組的卡片組合。在卡牌設(shè)計(jì)方面,大多都是以日式風(fēng)格呈現(xiàn),而且各卡牌在進(jìn)階過後還會(huì)變得越來越華麗。
 
  另外既然提到了卡牌,筆者就在此分享一下目前拿到的兩張 SR 卡。
 
  • 百花撩亂咲夜
『你就這麼需要我的力量嗎? 很好! 那就試著滿足我吧!』
屬性:火
Lv Max 攻擊力:7728
Lv Max 防禦力:6852
技能: 櫻嵐天舞 (SP)
效果: 火屬性攻擊 U P(超)
 
  • 聖光天使 - 米迦勒
『來自天上的光輝, 是引領(lǐng)你的光芒。讓我繼續(xù)觀察你接下來的旅程吧!』
屬性:火
Lv Max 攻擊力:6285
Lv Max 防禦力:6675
技能: 天壤福音 (SP)
效果: 敵方全體防禦 D O W N (大)
 
  • 越高等的卡片華麗程度越高,且再往上進(jìn)階後卡片還會(huì)產(chǎn)生不同變化

總結(jié)

 
  總體來說,《黏土人大作戰(zhàn)》除保留了卡牌遊戲的玩法,還結(jié)合 RPG 遊戲的角色養(yǎng)成要素,讓玩家可自由打造專屬隊(duì)伍。而日系卡牌畫風(fēng)加上過場(chǎng)動(dòng)畫,輔以完整的 RPG 劇情,以及十萬字以上的故事文本,也讓玩家收集卡牌之餘還能讓品嚐感人的劇情。
 
 

 

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