
Wong Dyven
各方面都提升了 非常好的画质和新玩法, 但是剥夺了出招的音效,大大减低打斗时的兴趣,甚至就是变成一般的自动手游配一个背景音乐 为啥不继续使用新仙剑奇侠传的出招音效,还有人物对谈也没有说话的声音了,很失望,希望可以更进这些让游戏有生命力。

Zhouzard Chew
各位策划检查员 别再有bug 了 难怪我十里坡那边怎样排位打都不能赢 T.T 是不是又bug了 我已经连续6-7次保底就是出温慧,没其他人了?我的温慧都满星好久啦

WeiXiong Ong
主线故事情节短战斗机制一个地图20几场的战斗是什么情况 并且主线场景在前期就要固定升至多少级才能进入 再来武器强化加成寥寥无几 60体力扫荡只够锻造3个装备5个英雄30个装备你往哪锻造 存的灵玉就是为了买体力刷等的 主线需要等级往往会和你解锁主线的等级相差4到5级 让你们出现每次都差一点点的错觉 觉得用灵宝买体力过吧 转个念想随着主线推上战力需求高想抽英雄提升星级或什么的灵宝‘又差一点’而你又会觉得充一点没事又充值了 诶,总是很‘合理’的利用‘差一点’机制来‘暗示’你该充钱了 因为就‘差一点’礼包机制就更别说什么升级礼包优惠礼包的加成就是你幸苦刷了一天的成果 一天一天的礼包都是针对性的小幅度加成让你战力确实有在提升的错觉 而重要的是价格相对的提高了 得到的确实你第一次买的什么新手礼包的战力加成再提升一点幅度罢了 结论是什么?不想花钱?3天集中练一只英雄吧 想进排行?你就这么练耗到前排玩家退游或游戏下架吧 祝新玩家好运