《魔法門之英雄無敵:上古紀元》是官方前傳,作為業(yè)界典范且廣受好評的回合制策略游戲系列,這一次我們將回到它的起源中去。你可以獨自或與好友一起探索地圖,加入標志性戰(zhàn)斗并取得勝利,在一個從未實現和平的大陸上建立太平盛世。
全部評測:
無用戶評測
發(fā)行日期:
2025 年第二季度
開發(fā)商:
發(fā)行商:

想要將此項目添加至您的愿望單、關注它或標記為已忽略,請先登錄

即將開啟搶先體驗

此游戲的開發(fā)者打算發(fā)行仍在制作中的游戲,根據玩家反饋進行開發(fā)。

注意:處于搶先體驗的游戲內容尚不完整且也許會發(fā)生變化。如果您不是特別想玩當前這個狀態(tài)下的游戲,那么您應該等待一段時間來觀察游戲的開發(fā)進度。了解更多

開發(fā)者的話:

為何要采用搶先體驗這種模式?

“我們認為搶先體驗是向社區(qū)展示游戲的絕佳方式,這樣,我們也可以以此為契機打磨并完善一些技術上及游戲內的細節(jié)和機制。我們在各方面均有完備的投入,也非常愿意聆聽大家的反饋,因為我們相信這是一款好游戲,也希望盡可能多的玩家能認識它。”

這款游戲的搶先體驗狀態(tài)大約持續(xù)多久?

“搶先體驗階段預計會持續(xù)一年左右。這個時間跨度下,我們可以落實你的反饋意見,測試多人游戲功能,確保最終版本的穩(wěn)定性。”

計劃中的完整版本和搶先體驗版本到底有多少不同?

“對比搶先體驗版,完整版會有更多的內容、更完善的玩法機制、更出色的視覺效果,還會對整體游玩體驗進行優(yōu)化。我們將會采納玩家們的反饋建議,解決各類問題并在游戲各方面做出提升。”

搶先體驗版本的現狀如何?

“該版本目前不僅可以游玩,還包含了核心玩法機制以及我們?yōu)橥暾嬗螒蛑贫ǖ拇蟛糠謨热荨km然它可能會有錯誤,部分功能不完備,但我們會根據你的反饋積極解決這些問題。”

在搶先體驗期間和結束之后,游戲價格會有所不同嗎?

“在臨近發(fā)售時,我們會根據內容量和同類游戲搶先版的一般定價來確定本作搶先體驗版的價格。
我們會為搶先體驗版制定合理的價格,以便讓絕大多數的玩家參與進來,幫助我們打磨出最佳品質的游戲。根據搶險體驗版的發(fā)售時長,以及我們?yōu)椤赌ХㄩT之英雄無敵:上古紀元》增加的內容量,我們可能會提高完整版游戲的零售價格。”

在開發(fā)過程中,你們是如何計劃讓玩家社區(qū)參與進來的?

“只要是你在社區(qū)中的活動,對我們都至關重要。因此,我們在最流行的幾個平臺上建立了好幾個頻道,以便大家與我們聯(lián)系。我們開啟了面對所有人開放的 Discord 頻道,在這里你可以與我們或社區(qū)中的其他大佬交流。https://discord.gg/unfrozen”
了解更多
此游戲尚未在 Steam 上推出

計劃發(fā)行日期: 2025 年第二季度

感興趣嗎?
將此游戲添加至您的愿望單,以便在游戲推出時收到通知。
添加至您的愿望單
 
查看所有討論

在討論版中為這款游戲匯報 BUG,并留下反饋

關于這款游戲

《魔法門之英雄無敵:上古紀元》是本系列的新作,故事發(fā)生在賈達密大陸的恩洛斯,這個地方曾在游戲中提到過,但在本作之前,還沒有人在《魔法門之英雄無敵》游戲中探索過。你將在這個生機勃勃的幻想世界中穿行,感受個中奇跡與危機,你還能建立宏偉的首都城市,召集龐大的軍隊,參與英雄和神話生物之間史詩般的高策略戰(zhàn)斗。

你可以在全新的戰(zhàn)役中獨自推進,領略各種單人地圖和無限隨機生成的場景,也可以在多人游戲模式中,與其他玩家——對手或盟友,展開智斗和魔法之戰(zhàn)。你還可以使用地圖編輯器工具來構建自己的故事,讓世界各地的玩家一起游玩,當然,也可以自己保留。

無論你是《魔法門之英雄無敵》的資深玩家,還是剛接觸本系列及回合制策略游戲的新手,你都能在這里盡情享受挑戰(zhàn)的樂趣。

  • 這里有一場發(fā)生在神秘大陸賈達密的復雜戰(zhàn)役,敵對陣營必須小心維系彼此間脆弱的聯(lián)盟,共同面對“蜂巢”——一群被地獄領主腐化的類昆蟲生物,而這位領主正一心想將世界占為己有。

  • 你將從 6 個獨特的陣營中進行選擇,其中有回歸粉絲摯愛的那幾個陣營,也有全新的,每一個都擁有獨特的玩法風格、生物和英雄以及專屬陣營技能:神廟(經典騎士)、墓園(亡靈和吸血鬼)、森林(自然軍團和精靈一族)、地城(暗精靈和地下生物)、蜂巢(惡魔昆蟲)以及一個神秘的第六陣營,它將在稍后公布。

  • 3 個主要游戲模式:
    ? 經典:在該模式中,玩家可以扮演一個或多個英雄,升級城堡并探索地圖。
    ? 單英雄模式:類 blitz 系統(tǒng),但你只能使用一名英雄,因此一旦英雄死亡,你的游戲也宣告結束!
    ? 競技場:如果你想來戰(zhàn)斗,那就選這個模式!選擇一名英雄并為其升級,再挑選自己的軍隊,然后即刻向敵人發(fā)起挑戰(zhàn)。

  • 投身于史詩般的復雜單人戰(zhàn)役,塑造賈達密的歷史,決定其英雄與王國的命運。

  • 使用我們功能完整且直觀的隨做隨玩游戲內編輯器,在自己創(chuàng)建的場景下游玩,或與其他玩家一同分享。

  • 探索和策略:在整張地圖上穿行,收集資源,讓自己變得更強大。

  • 城堡管理:升級城堡,擴展你的王國。

  • 陣營法則讓你在玩法上更加獨特、更加多樣。

  • 傳統(tǒng)的六角形戰(zhàn)場,帶有正射鏡頭。

  • 全新戰(zhàn)斗機制:生物和英雄可使用的主動技能。

  • 匹配、等級和排行榜——各個模式獨立計算。

  • 針對現代策略玩家進行了改良和優(yōu)化。

  • 優(yōu)化后的 AI 和多重難度級別體系,無論是《魔法門之英雄無敵》的資深玩家,還是剛接觸本系列及回合制策略游戲的新手,各類型的玩家都能在這里找到持續(xù)且合適的挑戰(zhàn)。

作曲團隊將與英雄樂團密切合作,為《Olden Era》帶來獨特的聲音體驗,讓您完全沉浸在游戲中,并希望反復游玩。

《英雄無敵:Olden Era》的音樂將由以下大師創(chuàng)作:

  • Paul Anthony Romero —— 傳奇的《魔法門》系列作曲家,帶著他的新原創(chuàng)音樂回歸,為《Olden Era》增添他的音樂遺產;

  • Cris Velasco —— 以其《戰(zhàn)神》《星際爭霸II》《無主之地》《血源詛咒》和《質量效應》等游戲中的傳奇配樂而聞名,他將為《Olden Era》注入他獨特的音樂視野和震撼之聲;

  • Mateusz Alberski 和英雄樂團 —— 一個由長期粉絲組成的奇妙音樂團隊,負責對作曲大師們創(chuàng)作的旋律進行美妙的管弦編曲。

成人內容描述

開發(fā)者對內容描述如下:

此游戲包含的內容可能不適合所有年齡段,或不宜在工作期間訪問:常見成人內容

系統(tǒng)需求

    最低配置:
    • 需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
    • 操作系統(tǒng): TBA
    • 處理器: TBA
    推薦配置:
    • 需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
    • 操作系統(tǒng): TBA
    • 處理器: TBA
此產品無任何評測

您可以為此產品撰寫您自己的評測,與社區(qū)分享您的使用體驗。在本頁面購買按鈕上方的區(qū)域撰寫您的評測。