《刀劍江湖路》是一款暗黑武俠劇情和沙盒內(nèi)容混合的橫版戰(zhàn)斗RPG單機(jī)游戲。玩家從一名無(wú)名小卒開(kāi)始,沉浸式體驗(yàn)豐富的武俠劇情以及拳拳到肉的橫版動(dòng)作戰(zhàn)斗。(目前劇情和橫版戰(zhàn)斗完成度較高,沙盒內(nèi)容完成度不高,只喜歡沙盒的玩家可以再觀望一下)
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發(fā)行日期:
2024 年 9 月 19 日
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搶先體驗(yàn)游戲

立刻獲取體驗(yàn)權(quán)限然后開(kāi)始游戲,并隨著游戲的發(fā)展參與其中。

注意:處于搶先體驗(yàn)的游戲內(nèi)容尚不完整且也許會(huì)發(fā)生變化。如果您不是特別想玩當(dāng)前這個(gè)狀態(tài)下的游戲,那么您應(yīng)該等待一段時(shí)間來(lái)觀察游戲的開(kāi)發(fā)進(jìn)度。了解更多

開(kāi)發(fā)者的話:

為何要采用搶先體驗(yàn)這種模式?

“直白點(diǎn)說(shuō)目前國(guó)內(nèi)武俠單機(jī)游戲太少了,大部分都在做仙俠或者修仙,而我自己是狂熱的武俠愛(ài)好者,期望能靠自己的努力改變這一局面,雖然我深知自己的能力有限,但如果吾輩的嘗試和努力多多少少能夠改善一下單機(jī)武俠游戲的處境,幸之甚矣!
為了避免團(tuán)隊(duì)閉門(mén)造車(chē),我們期望在EA中能盡早的得到玩家的反饋并得以改善游戲設(shè)計(jì),少走彎路。
我們的游戲本體主要針對(duì)三個(gè)地方做了重點(diǎn)投入,一是重度的黑暗風(fēng)武俠劇情(EA版超60萬(wàn)文字),第二則是自行運(yùn)轉(zhuǎn)由隨機(jī)NPC與隨機(jī)事件構(gòu)筑的開(kāi)放世界(不喜歡劇情的玩家可以拋開(kāi)劇情只游玩自由開(kāi)放世界),最后的重點(diǎn)則是在當(dāng)前單機(jī)武俠品類(lèi)中較為少見(jiàn)的橫板戰(zhàn)斗,我們努力實(shí)現(xiàn)武學(xué)的“拳拳到肉”的效果(而不是那種特效滿(mǎn)天飛的戰(zhàn)斗),如何平衡動(dòng)作與特效帶來(lái)的游戲樂(lè)趣,我們一直在很慎重的探索。
由于成本所限,我們一直維持比較小的團(tuán)隊(duì)規(guī)模,因此目前游戲的完成度仍處于相對(duì)初級(jí)的階段,劇情大概完成50%左右,武學(xué)數(shù)量大概完成50%,而開(kāi)放世界的完成度大概約30%,誠(chéng)然,我們的游戲并非3A級(jí)別的作品,但是已經(jīng)可以作為一個(gè)和其他單機(jī)武俠游戲“略有不同”的產(chǎn)品來(lái)供大家游玩。
在EA版發(fā)布過(guò)后我們會(huì)用steam的收入擴(kuò)大團(tuán)隊(duì)規(guī)模,盡快的繼續(xù)完善與推進(jìn)游戲更新,我們期待對(duì)武俠游戲感興趣的玩家可以體驗(yàn)和支持我們的作品,并留下您的寶貴建議與游戲的改善方向,與我們一起共筑《刀劍江湖路》。當(dāng)然,對(duì)游戲完整度要求比較高的朋友,也可以等我們的游戲更完善再入手。”

這款游戲的搶先體驗(yàn)狀態(tài)大約持續(xù)多久?

“我們計(jì)劃在一年以?xún)?nèi)完善《刀劍江湖路》的所有游戲內(nèi)容,并提供完整的發(fā)行版本。”

計(jì)劃中的完整版本和搶先體驗(yàn)版本到底有多少不同?

“除了對(duì)EA版本進(jìn)行BUG修復(fù)和體驗(yàn)優(yōu)化以外,我們計(jì)劃持續(xù)補(bǔ)充新地圖新門(mén)派和新武學(xué),豐富游戲劇情和開(kāi)放世界的事件,拓展角色,伙伴,收集等等眾多玩法,許多因時(shí)間問(wèn)題而未能與大家見(jiàn)面的新玩法和完善的系統(tǒng)也會(huì)逐步上線。”

搶先體驗(yàn)版本的現(xiàn)狀如何?

“目前劇情內(nèi)容大概完成50%左右,開(kāi)放世界的完成度約為30%,武學(xué)數(shù)量大概完成50%,而后續(xù)多種武學(xué)的搭配,以及天賦心決等BD向設(shè)計(jì)也會(huì)逐步進(jìn)行實(shí)現(xiàn)。”

在搶先體驗(yàn)期間和結(jié)束之后,游戲價(jià)格會(huì)有所不同嗎?

“后續(xù)隨著版本內(nèi)容的不斷完善和擴(kuò)充,游戲正式版的價(jià)格可能會(huì)適度上漲,但已獲得EA版本的玩家將會(huì)以免費(fèi)更新的形式升級(jí)為正式版本。”

在開(kāi)發(fā)過(guò)程中,你們是如何計(jì)劃讓玩家社區(qū)參與進(jìn)來(lái)的?

“開(kāi)發(fā)組一直會(huì)持續(xù)關(guān)注Steam社區(qū)以及其他媒體平臺(tái)中玩家的反饋,并且通過(guò)各種方式持續(xù)保持和玩家的溝通;同時(shí)我們也會(huì)在官方討論群中會(huì)直接與玩家溝通需求和問(wèn)題,在EA階段我們也非常期待能夠獲得玩家們的寶貴意見(jiàn),為我們的進(jìn)一步改善指出方向,與我們一起共筑一個(gè)理想中的江湖。”
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EA內(nèi)容&更新計(jì)劃

EA版本:10個(gè)大地圖,70萬(wàn)字劇情,24套武學(xué),12套輕功,17套內(nèi)功,3個(gè)劇情門(mén)派。NPC互動(dòng)、同伴、家仆、幫派、生育、青樓、武館、三才書(shū)、追緝與逃獄等。以上內(nèi)容占正式版的55%左右

EA版本主要是劇情&戰(zhàn)斗,對(duì)于開(kāi)放世界的沙盒玩法還有所欠缺,如果是對(duì)此需求較大的玩家,我們也推薦再觀望或者等待正式版再入手。Steamdeck還未做好優(yōu)化,需要用Steamdeck的建議再觀望一下~

我們的demo也將會(huì)長(zhǎng)期開(kāi)放,您可以先體驗(yàn)demo,再結(jié)合上述的內(nèi)容量來(lái)判斷是否購(gòu)買(mǎi);我們多次提到內(nèi)容量,也是希望大家能夠?qū)a版本的情況有清晰的了解

關(guān)于這款游戲

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從江湖中的無(wú)名之輩伊始,以微末之身,于詭譎的江湖紛爭(zhēng)中成就俠名,攪動(dòng)天下大勢(shì)。

——70萬(wàn)字的原創(chuàng)武俠劇情,沉浸式體驗(yàn)暗黑江湖恩怨情仇

——10個(gè)地圖,包含3個(gè)大門(mén)派劇情,解鎖不同的江湖故事

——無(wú)等級(jí)無(wú)職業(yè),十余種兵器,24套武學(xué),12套輕功,17套內(nèi)功,搭配三才書(shū),創(chuàng)造百種武學(xué)組合,天賦、特質(zhì)、造詣,無(wú)拘選擇

——獨(dú)特的橫版戰(zhàn)斗系統(tǒng),體驗(yàn)拳拳到肉的武學(xué)戰(zhàn)斗

——結(jié)交不同性格的江湖人物,與不同的江湖人士互動(dòng),或紅塵相伴,或傳授武藝,或圖謀不軌、心狠手辣

——同伴養(yǎng)成、幫派、結(jié)婚生育、家仆養(yǎng)成、青樓玩法、武館、運(yùn)鏢、劫獄等等玩法,體驗(yàn)豐富的江湖玩法

——江湖由隨機(jī)NPC與隨機(jī)事件構(gòu)筑的自行運(yùn)轉(zhuǎn),體驗(yàn)開(kāi)放的動(dòng)態(tài)江湖(EA版本開(kāi)放世界玩法完成度較低,后續(xù)版本中逐步加入)

系統(tǒng)需求

    最低配置:
    • 需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
    • 操作系統(tǒng): Windows 10 64 bit
    • 處理器: 2.5GHz
    • 內(nèi)存: 8 GB RAM
    • 顯卡: HD4400
    • DirectX 版本: 11
    • 存儲(chǔ)空間: 需要 20 GB 可用空間
    推薦配置:
    • 需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
    • 操作系統(tǒng): Windows 10 64 bit
    • 處理器: Intel i5
    • 內(nèi)存: 16 GB RAM
    • 顯卡: NVIDIA 1050
    • DirectX 版本: 11
    • 存儲(chǔ)空間: 需要 20 GB 可用空間

刀劍江湖路 的顧客評(píng)測(cè)

總體評(píng)測(cè):
多半好評(píng) (2,414 篇評(píng)測(cè))
最近評(píng)測(cè):
多半好評(píng) (130 篇評(píng)測(cè))
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