《地心之戰》版本前夕內容更新說明 ─ 現已上線!

WoW
Blizzard EntertainmentJuly 23rd5:00pm

大幅度的變動將隨著戰隊、天空騎術及職業與系統更新一同推出,而更多內容也將在版本前夕內容更新中亮相。參與新事件「璀璨回音」,邁出繼續探索故事劇情的第一步,引領你進入無人踏足的艾澤拉斯地下深處。


「璀璨回音」版本前夕活動

8 月 1 日至 8 月 27 日,在全新的版本前夕事件中面對艾澤拉斯的記憶,並收集殘存記憶來購買全新物品,好擴充你的戰隊收藏。

已達到 70 級的玩家將會收到一個前導任務,接著被引導前往達拉然以開始任務。70 級以下的玩家將會被立即引導至達拉然。

事件將會有四個階段,並會在三個區域之中循環。達拉然的傳送門可以讓玩家直接傳送到事件發生的區域,而每個區域也都有返回的傳送門,這樣玩家就可以快速返回達拉然,並前往事件發生的下一個區域。當區域中有事件進行時,該區域的傳送門會發出金色的微光當作提示。

玩家能夠累積殘存記憶,並用來在各個區域向商人購買物品。此限時活動可獲得的獎勵為:物品等級 480 的裝備、32 格包、30 格材料包、坐騎、寵物和一顆傳家寶戒指。[了解更多]


集結隊員,組建戰隊

利用不分陣營的帳號通用進度,拓展你的 Battle.net? 帳號上所有《魔獸世界》角色的潛力—包含共享名望、戰隊銀行、成就、收藏品等!為了幫助玩家繼續豐富自己的收藏,並按照自己的喜好設計分身角色,任何角色無論他們能夠裝備與否,都可以收集任何物品外觀。經典團隊副本的職業套裝物品也是戰隊綁定,可以交易給你帳號中的其他角色。職業專屬外觀只有該職業可以收集。

隨著《地心之戰》的到來,首次登入《魔獸世界》時,戰隊轉換過程將會自動進行,將遊戲內的許多進度系統啟用為帳號通用狀態。玩家無須分別登入每一個角色即可讓所有進度與物品等進行轉換,然而,首次登入時可能會需要短暫等待,系統才能完成你的戰隊處理工作。戰隊轉換過程可能會耗費 20 分鐘以上,且根據處理的資料數量,可能會出現登入佇列的情況。[了解更多]


利用天空騎術翱翔天際

飛龍騎術將會繼續登場,且甚至會在《地心之戰》推出之前開放讓許多飛行坐騎在所有可飛行區域使用。玩家也可以在天空騎術(之前名為飛龍騎術)或最早在《燃燒的遠征》推出的飛行方式(我們稱其為穩定飛行)間切換。[了解更多]

  • 飛龍騎術重新命名為天空騎術,現在可以於等級 10 習得(原為 60)。
  • 全新技能:切換飛行風格 - 切換飛行坐騎的天空騎術和穩定飛行風格。如果坐騎不支援天空騎術,在天空騎術作用期間,該坐騎會著地。施放時間 5 秒。20 級時學會。這個技能位於坐騎日誌內。
  • 習得天空騎術後,天空騎術天賦樹可以透過坐騎日誌內的一個按鈕開啟。
  • 天空騎術天賦樹已更新,許多天賦變更為被動技能。
  • 天空騎術天賦樹不再需要天空騎術雕紋。
  • 德魯伊的飛行形態現在可以使用天空騎術了。
  • 中級騎術(100% 陸行坐騎速度)現在於等級 10 習得(原為 20)。
  • 初級騎術(60% 陸行坐騎速度)已被移除。
  • 高級騎術現在會提升穩定飛行速度 220%(原為 150%),並於等級 20 習得(原為 30)。
  • 大師級騎術現在會提升穩定飛行速度 420%(原為 310%),並於等級 30 習得(原為 40)。

艾澤拉斯的幻象

  • 奇異的幻象正在呼喚艾澤拉斯的英雄們。已完成《巨龍崛起》終章任務線的 70 級玩家將會受到呼喚,前去參予「艾澤拉斯的幻象」任務線的第一部分,邁出通往《地心之戰》故事的下一步。

角色

  • 《巨龍崛起》現在是等級 10 到 70 之間新的預設練級體驗了(原為《決戰艾澤拉斯》)。
  • 現在可以邀請不同伺服器的角色進入公會了。跨伺服器公會銀行功能將於下一個版本開放(11.0.2)。
  • 全新人類種族天賦:回家最好 - 你的爐石冷卻時間縮短 5 分鐘,並可額外使用一次。
  • 外交已被移除。
  • 角色恢復服務暫時無法使用。
  • 在 Battle.net 帳號之間轉移的付費角色轉移服務已被停用。
  • 等級 60 角色直升現在會獲得物品等級 327 的裝備(原為物品等級 180)。

職業

  • 每個角色可以儲存的天賦配置數量提升至 40(原為 10)。
  • 可以增加近戰攻擊距離的天賦已被移除。
  • 所有恐懼、沉默、催眠、昏迷和中斷視覺效果已更新。此外,所有高於 50% 的移動速度緩速效果現在會在目標身上顯示一個通用緩速視覺效果。 
  • 賦予的迴避與汲取值降低 50%。
  • 下列迴避與汲取效果已被減少:
    • 死亡騎士
      • 巫妖之驅現在賦予 6% 汲取(原為 10%)。
      • 鮮血氣息現在賦予 3% 汲取(原為 5%)。
    • 惡魔獵人
      • 裂魂現在賦予 6% 汲取(原為 10%)。
    • 喚能師
      • 再生魔法現在賦予 2% 汲取(原為 3%)。
    • 獵人
      • 哨兵的防護現在賦予 3% 汲取(原為 5%)。
      • 獵殺者的飢渴現在賦予 4% 汲取(原為 10%)。
      • 獵人的迴避現在賦予 5% 迴避(原為 6%)。
    • 聖騎士
      • 沐聖護鎧現在賦予 3% 迴避(原為 5%)。
    • 牧師
      • 血紅教誨現在賦予 2% 汲取(原為 3%)。
    • 盜賊
      • 吸血毒藥現在賦予 3% 汲取(原為 5%)。
      • 暗影之心現在賦予 2% 汲取(原為 3%)。
    • 術士
      • 生命之血現在賦予 4% 汲取(原為 7%)。
    • 戰士
      • 汲取打擊現在賦予 3% 汲取(原為 5%)。
      • 身經百戰現在賦予 %5 迴避(原為 10%)。
  • 死亡騎士
    • 所有天賦樹的許多天賦位置或路徑已更新。 
    • 全新天賦:鎮壓之握 - 當你拉扯一個敵人時,其對你造成的傷害降低 6%,持續 6 秒。
    • 全新天賦:同化 - 反魔法護罩提高受到的治療效果 15%。
    • 全新天賦:空無魔法 - 受到的魔法傷害降低 10%,你身上的有害魔法效果的持續時間縮短 35%。 
    • 全新天賦:殘留護罩 - 施放反魔法護罩會賦予附近 2 位盟友吸收魔法傷害的次級反魔法護罩,並使其身上的有害魔法效果的持續時間縮短 50%。 
    • 全新天賦:冰獄 - 冰鍊術現在會定身敵人 4 秒,但冷卻時間提高至 12 秒。 
    • 全新天賦:符文防護 - 你受到致命一擊的機率降低 3%,護甲值提高 6%。 
    • 全新天賦:不屈意志 - 反魔法護罩的冷卻時間延長 20秒,且啟用時也會移除所有傷害性魔法效果。 
    • 冰鍊術現在可於等級 13 習得(原為天賦)。
    • 反魔法護罩現在可於等級 14 習得(原為天賦)。
    • 石膚石像鬼符文現在可以符鑄在單手武器上。
    • 憎惡體外肢不再根據專精賦予骸骨之盾、符能腐化或凝霜。
    • 天啟符文已更新:
      • 戰爭 -  受到的傷害提高 4%(原為 1%),持續時間提高至 10 秒(原為 6 秒)。
      • 瘟疫 - 傷害提高 500%。
      • 饑荒 -  對施法者造成的傷害降低 5%(原為 2%)。
      • 死亡 -  減少治療效果提高至 5%(原為 1%)。
    • 冰錮堅韌的冷卻時間縮短 60 秒。
    • 現在順劈打擊在你離開死亡凋零的範圍後,額外效果仍會維持 4 秒。
    • 第三次大戰精兵現在會賦予 20% 耐力(原為 10%)。現為 1 點天賦(原為 2 點)。
    • 冰結之爪現在每層提高攻擊速度 6%(原為 3%)。現為 1 點天賦(原為 2 點)。
    • 穢邪連結現在會使符鑄的效果強度提高 20%(原為 10%)。現為 1 點天賦(原為 2 點)。
    • 同化效應現在會使反魔法力場的冷卻時間縮短 30 秒。吸收傷害時不再增加符能。
    • 現在抑制會在你受到失去角色控制效果時賦予額外 6% 傷害減免效果。 移動至第三道門檻。
    • 鮮血氣息的汲取效果提高至 5%。
    • 血液導引現在會賦予一個 10% 傷害減免效果的增益效果,並於生命力低於 30% 時降低死亡打擊的消耗 10 點,持續 8 秒。現為 1 點天賦。
    • 血液導引的冷卻時間縮短至 2 分鐘(原為 3 分鐘)。
    • 下列天賦已被移除:
      • 薩沙理安之力
      • 絕憫打擊
      • 糾纏之攫
      • 強力符文武器
      • 歇斯底里符文 
    • 血魄
      • 全新天賦:集骨者 - 當你拉扯一個敵人時,產生 1 層骸骨之盾。
      • 全新天賦:骨化硫酸 - 當你失去一層骸骨之盾時,你下一個撕骨裂髓的傷害提高 15%,最高可堆疊至 75%。
      • 全新天賦:大屠殺 - 飲血者和吞噬現在會受益於你的精通:血魄護盾。敵人每次攻擊你的血魄護盾,都有一定機率重置飲血者和吞噬的冷卻時間。
      • 全新天賦:染血之刃 - 招架攻擊會賦予你一層染血之刃,使你的力量提高 0.5%,最高可達 4%,持續 15 秒。堆疊 8 層時,你的下一次招架會消耗所有層數,釋放效果強度為 200% 的碎心打擊,並使你的力量提高 10%,持續 6 秒。
      • 赤血災禍現在可於等級 21 習得(原為天賦)。
      • 死亡的撫慰現在可於等級 23 習得(原為天賦)。
      • 緊縛之握現在會使被拉扯的敵人沉默 3 秒,血魔之握拉扯的敵人不再受到來自你的額外傷害。
      • 飲血者現在引導時會使敵人對你造成的傷害降低 20%,完全引導後會額外持續 5 秒。現在會在持續時間內產生 20 點符能。
      • 吞噬現在會使你的血魄瘟疫傷害觸發速度提高 50%,持續 8 秒,並產生 2 個符文。
      • 骸骨風暴不再消耗符能。最多消耗 10 次骸骨之盾使用次數,每消耗一次使用次數持續 1 秒。作用期間每 1 秒產生 1 次骸骨之盾使用次數。
      • 強固骸骨現在會使骸骨之盾額外堆疊 2 次。
      • 每擊中一個目標時,由碎心者所賦予的符能提高至 2 點(原為 1)。現為 1 點天賦(原為 2 點)。
      • 黯刃的恆心的額外臨機應變效果提升至 6%(原為 4%)。現為 1 點天賦(原為 2 點)。
      • 腥紅飢渴會使血族之裔的冷卻時間縮短 2 秒(原為 1 秒)。現為 1 點天賦(原為 2 點)。
      • 粉碎骨骸現為 1 點天賦(原為 2 點)。
    • 冰霜
      • 全新天賦:碎裂冰霜 - 當冰霜打擊消耗 5 層冰剃時,會對附近敵人造成 65% 該次傷害。超過 8 個目標時,造成的傷害降低。
      • 全新天賦:極凍空間 - 每次冰霜熱疫造成傷害時,將會累積 15% 該次傷害,追加至下一次施放的冷酷凜冬,最多堆疊 20 次。
      • 全新天賦:酷寒之擊 - 消耗殺戮酷刑時朝目標發射冰川突進。
      • 全新天賦:窒息攻勢 - 你的自動攻擊傷害提高 10%。你擁有的每層冰結之爪都會提高此數值,最多可額外堆疊 2 層。
      • 全新天賦:死亡冰流 - 你的自動攻擊造成致命一擊時,有一定機率釋放冰雨,對你面前的敵人造成點冰霜傷害。超過 8 個目標時,造成的傷害降低。
      • 全新天賦:漫長冬季 - 在冰霜之柱作用期間,你的自動攻擊造成致命一擊時,會使其持續時間延長 2 秒,最多延長 6 秒。 
      • 全新天賦:高熱 - 你消耗符能的技能有一定機率在 4 秒內額外造成 45% 傷害。
      • 冰霜鐮刀已重製 - 對你面前的所有敵人施展一次橫掃攻擊,造成冰霜傷害。此攻擊必定造成致命一擊,冰霜鐮刀的致命一擊會造成一般攻擊。超過 5 個目標時,造成的傷害降低。消耗殺戮酷刑會使冰霜鐮刀的冷卻時間縮短 1 秒。現在有 30 秒的冷卻時間,符文消耗提高至 2(原為 1)。
      • 極地冰帽已重製 - 冰霜之柱的冷卻時間縮短 15 秒。
      • 強力符文武器已被移至冰霜天賦樹(原為職業天賦樹)。
      • 凝霜現在可於等級 21 習得(原為天賦)。
      • 辛德拉茍莎之息的傷害提高 54%,每秒消耗降低至 17 點(原為 18 點)。
      • 冰霜打擊的傷害提高 23%。
      • 滅寂的傷害提高 23%。
      • 凜風衝擊的傷害提高 23%。
      • 冰霜熱疫的傷害提高 23%。
      • 冷酷凜冬的傷害提高 23%。
      • 冰川突進的傷害提高 23%。
      • 食屍鬼的傷害提高 5%。
      • 寒冰凍能的傷害提高 23%。
      • 冰霜巨龍之怒的傷害提高 10%。
      • 無情之擊的傷害提高 23%。
      • 堅毅之力的力量提高效果提高至 20%(原為 10%)。現為 1 點天賦。 
      • 冰霜幼龍的協助現在每擊中一名目標賦予 8% 精通(原為 4%)。現為 1 點天賦。 
      • 粉碎之刃現在會使冰霜打擊的傷害提高 125%(原為 100%)。
      • 冰霜之柱的力量提高效果提高至 30%(原為 25%)。
      • 消耗符文不再使冰霜之柱提高額外力量。
      • 冰封勇士的怒火使凜風衝擊產生的符能降低為 6 點(原為 8)。
      • 殺戮酷刑現在可以額外堆疊 1 次。
      • 致命效能賦予符文的機率降低至 25%(原為 50%)。
      • 寒冰凍能會在附近沒有第二個敵方目標時彈跳到死亡騎士身上。
      • 冰剃符文現在會在敵方名條上顯示減益效果。
      • 下列天賦已被移除:
        • 致命凝視
        • 冷血之怒
        • 激勵之寒
    • 穢邪
      • 全新天賦:厄運邀約 - 消耗厄運驟臨會召喚亡靈魔導師來協助你,持續 8 秒。 
      • 全新天賦:復活憎惡體 - 召喚一個憎惡體攻擊附近敵人,其近戰攻擊造成膿瘡傷口並使全部附近敵人感染惡性瘟疫。冷卻時間 90 秒。取代亡靈大軍。
      • 全新天賦:腐惡感染 - 你的疾病造成的傷害提高 10%,且造成致命一擊的機率提高 5%。
      • 全新天賦:兇惡魔導師 - 你的亡靈魔導師的暗影箭現在會朝附近最多 4 個敵人發射暗影箭雨。
      • 全新天賦:膿瘡鐮刀 - 每引爆 20 道膿瘡傷口,就會將膿瘡潰擊強化成膿瘡鐮刀,持續 12 秒。膿瘡鐮刀:橫掃你面前 14 碼內的所有敵人,造成暗影傷害並使其感染 2-3 道膿瘡傷口。
      • 全新天賦:腐敗 - 惡性瘟疫有一定機率突然惡化,造成它在過去 4 秒內對目標造成的 50/100% 傷害。觸發此效果時,你在場的手下的持續時間延長 1 秒,最多延長 3 秒。為 2 點天賦。 
      • 疫情蔓延現在可於等級 18 習得(原為天賦)。
      • 疫病爆發現在可於等級 13 習得(原為天賦)。
      • 厄運驟臨已重新設計 - 你的自動攻擊有 25% 的機率使你下一個死亡纏繞或疫情蔓延 消耗的符能降低 10 點,且必定造成致命一擊。此外,你下一個死亡纏繞會爆發 1 次膿瘡傷口。
      • 擁有厄運通報者天賦時,厄運驟臨現在每層會於左右兩側分別顯示啟用警示的圖案。
      • 穢邪荒疫已更新 - 被動技能。黑暗變身使汙穢的蟲群圍繞你的食屍鬼,持續 6 秒,螫咬附近所有敵人,並使其感染惡性瘟疫和穢邪荒疫,在 14 內造成點傷害,最多可堆疊 4 次。
      • 黑暗變身的冷卻時間縮短至 45 秒(原為 60 秒)。
      • 亡靈大軍的冷卻時間縮短為 3 分鐘(原為 8 分鐘)。
      • 天啟的冷卻時間縮短至 45 秒(原為 90 秒)。
      • 天啟現在無論傷口爆發數量,皆會召喚 4 個食屍鬼。
      • 天啟的食屍鬼傷害降低 15%。
      • 暗邪感染的冷卻時間縮短至 45 秒(原為 90 秒)。
      • 暗影爪襲的傷害降低 15%。
      • 復甦骷髏的食屍鬼傷害降低 10%。
      • 天譴打擊的傷害降低 15%。
      • 死亡纏繞的傷害降低 15%。
      • 亡靈魔導師的傷害降低 15%。
      • 疫情蔓延的傷害降低 15%。
      • 膿瘡傷口的傷害降低 15%。
      • 褻瀆的傷害提高 200%,對敵人造成傷害時不再提高精通。 
      • 膿瘡之力現在的運作方式與德魯伊的鋼鐵毛皮相同,允許效果重疊。
      • 現在擁有超級病原體天賦時,黯黑熱疫也會影響冰霜熱疫和血魄瘟疫。
      • 《巨龍崛起》第 4 賽季職業套裝效果已更新為《巨龍崛起》第 1 賽季職業套裝效果:
        • 2 件套效果 - 引爆膿瘡傷口可賦予你的食屍鬼暗邪注入,使其傷害提高 25%,加速提高 10%,持續 5 秒。
        • 4 件套效果 - 你的主要食屍鬼的攻擊有 8% 機率使你的傷害和加速提高 8%,持續 8 秒。在暗邪注入作用期間,此機率提高至 15%。
        • 開發者說明:在《地心之戰》版本前夕期間,某些第 4 賽季的職業套裝和專精天賦有關。為了避免發生奇怪的事情,我們將少數的職業套裝效果更新為《巨龍崛起》的舊賽季套裝效果,讓任何可能會疊加或造成錯誤的情況不會發生。
      • 下列天賦現為 1 點:
        • 食屍鬼狂熱
        • 強化死亡纏繞
      • 下列天賦已被移除:
        • 治癒傷口
        • 死亡使者
        • 穢邪敕令
        • 暴食潰擊
  • 惡魔獵人
    • 光明符印現在只會賦予火焰符印額外一次使用次數(原為全部符印)並使火焰符印的冷卻時間縮短 5 秒。
    • 復仇
      • 苦難符印現在會使目標困惑 15 秒(原為 20 秒)。
  • 德魯伊
    • 所有天賦樹的許多天賦位置或路徑已更新。 
    • 全新天賦:橡木皮 - 求生本能和樹皮術使受到的傷害額外降低 10%。
    • 全新天賦:易變型態 - 可在任何形態下使用撕碎和掃擊,並使你變身為獵豹形態。可在任何形態下使用割碎,並使你變身為熊形態。如果已習得,憤怒和星火術會使你變身為梟獸形態。
    • 全新天賦:厄索克之魂 - 熊形態下的耐力提高 10%。
    • 全新天賦:利爪本能 - 撕碎、揮擊、掃擊、割碎和痛擊傷害提高 5/10%。
    • 全新天賦:林地知識 - 月火術和日炎術的傷害提高 5/10%。回春術和野性痊癒的治療效果提高 3/5%。
    • 全新天賦:星光導體 - 憤怒、星湧術和星火術的傷害提高 5%。非平衡專精時,星湧術的冷卻時間縮短 4 秒,且法力消耗降低 50%。
    • 強化揮擊已自天賦樹中移除,其效果將自動套用於揮擊。
    • 梟獸形態已自天賦樹中移除,現在平衡德魯伊會在等級 10 習得。
    • 迅癒已自天賦樹中移除,現在恢復德魯伊會在等級 11 習得。
    • 野性之心現在會使受影響的有施法時間的平衡系法術共用冷卻時間縮短。
    • 獵豹形態現在會提高自動攻擊和近戰技能的攻擊範圍 3 碼。
    • 豹之迅捷現在會提高移動速度 15%。現為 1 點天賦。
    • 厚皮現在會降低受到的傷害 4%。 現為 1 點天賦。
    • 自然恢復現在會提高受到的治療 4%,不再提高造成的治療。現為 1 點天賦。
    • 星界效應現在會提高你所有法術的距離 5 碼,不再提高自動攻擊或近戰技能的攻擊範圍。現為 1 點天賦。
    • 野性之怒現在也會提高割碎的致命一擊傷害 20%。
    • 熊之活力現在會提高熊形態下的耐力和護甲值 15%,持續 4 秒。現為 1 點天賦。
    • 守護者德魯伊的強化的熊形態額外耐力降低至 10%(原為 20%)。
    • 萊卡拉的教誨現為 2 點天賦,賦予 3/6% 的各種次要屬性。
    • 森林漫步現在會提高你的移動速度和受到的治療 8%,持續 6 秒。現為 1 點天賦。
    • 百鍊本能的效果現在每 120 秒觸發一次。現為 1 點天賦。
    • 群體糾纏現在會使目標定身 10 秒(原為 30 秒)。
    • 堅定追擊已被移除。
    • 平衡
      • 全新天賦:強效連線 - 化身:伊露恩天選者和星穹連線持續時間延長 40%。在化身:伊露恩天選者或星穹連線作用期間,日蝕會使造成的自然傷害額外提高 8%,月蝕會使造成的秘法傷害額外提高 8%。
      • 全新天賦:星之增幅 - 星湧術會使你的週期性效果和流星術對目標造成的傷害提高 20%,持續 5 秒。再次施加此效果會延長其持續時間,最多延長 20 秒。
      • 全新天賦:天之和諧 - 星湧術或星殞術會使你當前蝕星蔽月的秘法或自然傷害加成額外提高 1%,最高可達 5%。
      • 全新天賦:觸及寰宇 - 在蝕星蔽月作用期間,施放憤怒有 12% 機率使你的下一個星湧術不消耗法力。在蝕星蔽月作用期間,施放星火術有 15% 的機率使你的下一個星殞術不消耗法力。
      • 全新天賦:晦影鼓舞 -  消耗晦影之擁會使你月火術、日炎術、星光閃焰、流星術和星殞術的傷害提高 30%,持續 6 秒。
      • 晦影之擁已重新設計 - 憤怒和星火術有 20% 機率使你在蝕星蔽月作用期間的下一個憤怒或星火術變成星界傷害,並額外造成 75% 傷害。現為 1 點天賦。
      • 星界悶燒已重新設計 - 憤怒和星火術造成傷害時,有 40%的機率弱化目標,讓你的法術在 6 秒內對其額外造成 50% 傷害。 現為 1 點天賦。
      • 星體共融已重新設計 - 提高星能上限 20 點。進入蝕星蔽月狀態會獲得 20 點星能。
      • 自然之賜已重新設計 - 蝕星蔽月效果結束後,或你進入戰鬥時,將會進入夢境,使你接下來施放的次星火術或憤怒的施法時間縮短 20%,傷害提高 50%。
      • 所有技能造成的傷害提高 6%。
      • 憤怒的傷害提高 15%。
      • 星火術 的傷害提高 15%。
      • 星湧術的傷害提高 15%。
      • 星殞術的傷害提高 15%。
      • 夢境居民的傷害提高 64%。
      • 流星術的傷害提高 46%。
      • 伊露恩之怒的傷害提高 15%。
      • 滿月的傷害提高 15%。
      • 星光閃焰的傷害提高 20%。
      • 傷害提高 25%。
      • 精通:星界祈願的數值降低 17%。
      • 下列技能產生的星能減少:
        • 憤怒:6(原為 8)
        • 星火術:8(原為 10)
        • 新月:10(原為 12)
        • 半月:20(原為 24)
        • 滿月:40(原為 50)
        • 伊露恩之怒:40 / 每次傷害 2.5(原為 48 / 每次傷害 3)
      • 化身:伊露恩天選者的持續時間降低至 20 秒(原為 30 秒)。
      • 星穹連線的持續時間降低至 15 秒(原為 20 秒)。
      • 憑空點火現在會使作用中的日炎術和月火術的持續時間延長 3 秒(原為 4 秒)。
      • 晦影烈能現在會使星火術的傷害和範圍傷害增幅提高。日蝕使憤怒的傷害額外提高 25/50%。月蝕會使星火術的傷害提高 25/50%,其對附近敵人造成的傷害額外提高 15/30%。
      • 暮光虧蝕現在會使你對身上有 3 個你的法術施加的週期性效果的目標造成的傷害提高 6%。現為 1 點天賦。
      • 現在萬物平衡的致命一擊機率提高 10/20%,每秒降低 1/2%。
      • 野性高漲會使憤怒和星火術的致命一擊機率提高 10%(原為 12%)。
      • 伊露恩的指引會使星湧術的星能消耗減少 10(原為 8)、星隕術減少 12(原為 10)。
      • 每施放 25 次流星術,軌道破壞者會降下一次滿月(原為 30)。
      • 碎裂蒼穹生成的伊露恩之怒效果強度為 25%(原為 20%)。
      • 若可行,召集魂靈現在會優先對你的當前目標施放星湧術或滿月。
      • 下列天賦已被移除:
        • 妖精之友
        • 原初秘術脈衝星體
    • 野性戰鬥
      • 全新天賦:蓄勢出擊 - 如果你產生超過可儲存數量的連擊點數,你的下一個兇猛撕咬或原始憤怒造成的直接傷害提高 10%。
      • 全新天賦:野蠻暴怒 - 猛虎之怒會使你的加速提高 8%,且能量恢復速度提高 20%,持續 6 秒。
      • 精通:鋒利之爪已重新設計 - 現在會使獵豹形態的流血與其他週期性技能的傷害提高。
      • 捕獵者已重新設計 - 當有目標死亡時身上仍有你的流血效果,不再使猛虎之怒的冷卻時間重置。猛虎之怒持續時間額外延長 5 秒。你產生連擊點數的技能的直接傷害提高相當於你加速的 40%。
      • 嗜血體驗已重新設計 - 不再隨目標身上的流血效果數量提高傷害。兇猛撕咬的傷害提高 15%,在猛虎之怒作用期間額外提高 15%。
      • 暴怒狂吼已重新設計 - 消耗連擊點數時不再使猛虎之怒的持續時間延長。猛虎之怒持續時間額外延長 5 秒。
      • 猛烈兇性已更新 - 當你以兇猛撕咬攻擊一個敵人時,每一個消耗的連擊點數,都會使你對附近所有受你的撕扯影響的敵人造成傷害。超過 5 個目標時,造成的傷害降低。
      • 猛烈兇性與兇猛撕咬有關的傷害提高 20%。
      • 當玩家消耗額外能量施放兇猛撕咬時,猛烈兇性的傷害提高 50%。
      • 獵豹形態不再使自動攻擊和近戰技能的範圍提高 3 碼。
      • 所有技能的傷害降低 20%。
      • 原始憤怒的直接傷害額外提高 50%。
      • 原始憤怒的能量消耗提高至 25 點(原為 20)。
      • 原始憤怒的範圍提高至 10 碼(原為 8 碼)。
      • 撕碎的直接傷害提高 10%。
      • 掃擊的直接傷害提高 10%。
      • 揮擊的直接傷害提高 10%。
      • 痛擊的直接傷害提高 30%。
      • 終結技的傷害(兇猛撕咬、劫掠、撕扯、傷殘術和原始憤怒)提高 10%。
      • 奪命放血的撕扯傷害提高至 20%(原為 18%)。
      • 狂暴的持續時間降低至 15 秒(原為 20 秒)。
      • 狂暴現在會使全部技能和自動攻擊傷害提高 10%(原為使撕碎和掃擊傷害提高)。
      • 狂暴:雄獅之心現在會使狂暴的冷卻時間縮短 60 秒(原為每消耗一個連擊點數使冷卻時間縮短 0.5 秒)。
      • 狂暴:狂亂現在會使敵人流血,傷害等同於產生連擊點數的技能造成的直接傷害的 135%(原為 100%)。
      • 化身:亞夏曼的化身的持續時間降低至 20 秒(原為 30 秒)。
      • 劍齒現在會使兇猛撕咬的主目標受到來自你獵豹形態造成的週期性傷害提高,每消耗一個連擊點數提高 3%,持續 4 秒(原為撕扯對所有目標造成的所有傷害提高 5%)。
      • 虎之堅毅也會使猛虎之怒使你的流血和月火術全程造成的週期性傷害(若已習得)額外提高 10%。
      • 月之鼓舞作用時,獵豹形態下的月火術的持續時間提高至 18 秒,傷害降低 20%。
      • 若可行,召集魂靈現在會優先對你的當前目標施放兇猛撕咬或野性狂亂。
      • 不倦能量現在會使被動能量恢復速度提高 8%/15%(原為 10%/20%),總能量提高 20/40(原為30/60)。
      • 現在撕開傷口在狂暴作用期間會消耗 6 秒的撕扯傷害。
      • 每消耗一個連擊點數,森林之魂會恢復 2 點能量(原為 3 點)。
      • 至尊掠食者對單一目標觸發的機率降低,但對範圍效果的觸發頻率提高。
      • 清晰時刻現在會使清晰預兆觸發的頻率提高 30%(原為 50%)。
      • 清晰預兆的節能施法光環已被加入至個人資源條。
      • 清晰預兆的節能施法光環不再使撕碎、揮擊和痛擊的法術圖示高亮顯示。
      • 痛擊猛爪現在需要玩家學會痛擊才能施加痛擊的流血效果。
      • 下列天賦已被移除:
        • 恐角鎖定
        • 保護成長
        • 無情捕獵者
        • 撕開傷口
    • 恢復
      • 全新天賦:塞納留斯之夢 - 在野性之心作用期間,憤怒和撕碎傷害的 150%,以及星火術和揮擊傷害的 100%,都會轉換成對附近一位盟友的治療效果。
      • 全新天賦:德魯伊長老的呼喚 - 當你切換成戰鬥變身形態或施放星湧術時可獲得野性之心,持續 10 秒,每 60 秒觸發一次。
      • 全新天賦:欣欣向榮 - 回春術立刻使目標恢復相當於其週期性治療 15/30% 的生命力,且癒合的持續時間延長 3/6 秒。
      • 全新天賦:富饒 - 迅癒現在擁有 2 次使用次數。
      • 寧靜的初始治療效果提高 400%。
      • 超過 5 個目標時,寧靜的初始治療效果降低。
      • 不在團隊時,寧靜的持續性治療效果不再提高了。
      • 回春術的治療效果提高 60%。
      • 林地守護者的治療效果降低 15%。
      • 野性配合的野性痊癒治療效果降低 15%。
      • 綠意灌注現在會使持續性治療效果的持續時間延長 8 秒(原為 12 秒)。
      • 滋育之眠現在的持續時間最多延長 4 秒(原為 6 秒)。
      • 豐足現在每層會使癒合的極效治療機率提高 8%,法力消耗降低 8%(原為 5%)。
      • 森林之魂和野性之心已被加入至個人資源顯示。
      • 下列天賦已被移除:
        • 適應蟲群
        • 無盡蟲群
        • 沃土
  • 喚能師
    • 所有天賦樹的許多天賦位置或路徑已更新。 
    • 喚能師現在從等級 10 開始(原為等級 58),且每個伺服器只能建立一名喚能師的限制已被移除。
    • 現在喚能師在禁忌之境選擇專精後會立即解鎖天賦介面,且在完成禁忌之境體驗後不再習得「暫時性」天賦。
    • 數種原於等級 58 習得的基礎技能現在會在等級 10 習得。
    • 集體返世現在可在等級 38 習得(原為等級 59)。
    • 守護巨龍之怒現在可在等級 48 習得(原為等級 60)。
    • 震懾已重新設計 - 現在會賦予 30 秒冷卻時間縮短效果(原為每驅散一個狂怒效果使其冷卻時間縮短)。
    • 空間悖論已移至職業天賦樹(原為強化),其冷卻時間提高至 3 分鐘(原為 2 分鐘)。與時間螺旋共享選擇節點。
    • 生命之灰現在會使再生烈焰升級,包括 1 名友方目標。若沒有選擇目標,其會自動選擇一名附近受傷的友軍。
    • 萬靈藥的治療效果降低 50%,現在施放翠綠之擁時也會治療施法者。 
    • 萬靈藥現在被視為翠綠法術,且可以被繁茂生長強化。
    • 壓制咆哮的錐形範圍提高至 60 度(原為 45 度)。
    • 崩石流土現在會使目標定身 15 秒(原為 30 秒)。
    • 強化
      • 全新天賦:秘法之境 - 你增益魔法的範圍提高 5 碼。
      • 全新天賦:感知力量 - 啟用後,友軍的主要技能作用時會在遊戲畫面上高亮顯示,並於隊伍和團隊框架上顯示增益效果圖示。自動習得,可以開關。
      • 全新天賦:撼地震擊 - 地裂崩引在其位置製造餘震,額外造成 2 次 50% 該次傷害。
      • 全新天賦:熔火餘燼 - 火焰之息會使敵人受到的黑曜法術傷害提高 20%。
      • 全新天賦:毀滅將至 - 在你施放亙古吐息/深層吐息落地之後,爆發的龍能消耗降低 1 點,且傷害提高 10%,持續 12 秒。
      • 先見已更新 - 當施放時未指定盟友,智慧目標現在會優先選擇主要技能正在作用的傷害輸出角色。
      • 空間悖論已移至職業天賦樹。
      • 機運微粒現在會賦予一個隨機強化喚能師增益效果(原為使你的主要技能的冷卻時間縮短 10 秒)。此外,微粒會在更靠近施法者的位置生成,並向最靠近的友軍緩慢飄浮。
      • 現在霸主施放的爆發必定產生機運微粒。
      • 迴響打擊現在也會使蒼藍打擊的傷害提高 15%。
      • 反動毛皮每層會使極熾鱗片的傷害提高 15%(原為 10%)。
      • 地震猛擊現為 1 點天賦。昏迷持續時間維持 4 秒。
      • 移除地卜術。
    • 破滅
      • 全新天賦:灼燒餘燼 - 火焰之息會使敵人受到的晶紅法術傷害提高 20%。
      • 瞬時火焰經過微幅重新設計 - 現在會賦予一次可免費施放的火焰風暴,不會觸發冷卻時間。現在也會從龍焰中觸發。
      • 助長火焰已重新設計 - 現在會使位於你火焰風暴中的敵人受到來自龍焰和崩解的傷害提高 20%。
      • 施放 9 次龍焰後,助長火焰仍會觸發一次火焰風暴。 
      • 除了現有的效果外,毀滅將至現在也會在你落地後使崩解和龍焰的傷害提高 10%,持續 12 秒。
      • 火焰之息產生的威脅值降低 50%。
      • 龍焰產生的威脅值降低 30%。
      • 怒意高漲不再使龍之怒的持續時間延長至超過 16 秒。
      • 火焰風暴的半徑範圍提高至 10 碼(原為 8 碼),其觸發頻率現在會隨著加速提高。
      • 毀滅將至現在也會使崩解和龍焰的傷害提高 10%,持續 12 秒(原為 10 秒)。
      • 老練突擊現在每個點數會使蒼藍打擊和生命烈焰的傷害提高 10%(原為 5%)。
      • 下列天賦已被移除:
        • 永燃焰火
        • 狂暴獄火
    • 護存
      • 全新天賦:生命火花 - 逆轉的治療效果有一定機率使你的下一個生命烈焰成為瞬發法術,且造成的傷害或治療效果提高 50%。 
      • 全新天賦:泰坦之賜 - 龍能爆發會使你下一個龍能技能的效果強度提高 25%。
      • 時空壓縮每層會使聚能法術的施法時間縮短 10%(原為 5%)。
      • 危急時刻現在會於 30% 生命力時觸發(原為 20%)。被動現在會於法術書中顯示,且可以追蹤其冷卻時間。
      • 不在團隊時,夢境飛翔的治療效果提高 100%。
      • 翡翠之花的法力消耗降低 15%。
      • 靜滯施放的聚能法術現在可以觸發流動狀態了。
      • 靜滯施放的聚能法術不再能觸發命運絲線了。
      • 逆轉的提示說明已更新,習得黃金時刻天賦後提示說明將包括其效果 - 逆轉一名友軍的傷勢,立即治療該名友軍在最近 5 秒內所受傷害的 15%,並於 12 秒內造成額外治療量。
      • 《巨龍崛起》第 4 賽季職業套裝效果已更新為《巨龍崛起》第 2 賽季職業套裝效果:
        • 2 件套效果 - 靈魂綻放會施加持續性治療效果,在 8 秒內恢復相當於該次治療量 40% 的生命力。夢境之息的治療效果提高 15%。
        • 4 件套效果 - 施放 5 次聚能法術後,立刻獲得龍能爆發效果,並在 3 秒後再獲得一次。
        • 開發者說明:在《地心之戰》版本前夕期間,某些第 4 賽季的職業套裝和專精天賦有關。為了避免發生奇怪的事情,我們將少數的職業套裝效果更新為《巨龍崛起》的舊賽季套裝效果,讓任何可能會疊加或造成錯誤的情況不會發生。
      • 下列天賦現為 1 點:
        • 生命賜予者之焰
        • 喘息時間
  • 獵人
    • 所有天賦樹的許多天賦位置或路徑已更新。 
    • 全新天賦:緩衝襯墊 - 適者生存可額外使用一次。
    • 全新天賦:科多獸鎮定劑 - 寧神射擊會額外移除目標身上 1 個魔法效果。
    • 全新天賦:魔暴龍鎮定劑 - 如果寧神射擊只移除一個狂怒效果,其冷卻時間縮短 5 秒。
    • 全新天賦:斥候本能 - 在獵豹守護作用期間,緩速效果無法使你的移動速度低於正常移動速度的 80%。
    • 全新天賦:好勇鬥狠 - 施放瞄準射擊會使威嚇和禁錮射擊的冷卻時間縮短 0.5 秒。
    • 全新天賦:引燃照明彈 - 在離開照明彈範圍後,因照明彈而現形的潛行敵人會保持現身,持續 3 秒。
    • 全新天賦:非自然因素 - 你的持續性傷害效果造成的傷害提高 10%。此效果對生命力低於 20% 的目標提高 50%。
    • 全新天賦:把握良機 - 當陷阱觸發時,你獲得獵豹守護,持續 3 秒。每分鐘只能觸發一次。
    • 全新天賦:不要難過 - 將你的寵物作為誤導的目標時,其受到的傷害降低 50%,持續 5 秒。
    • 全新天賦:衛地本能 - 未召喚寵物時施放威嚇會從獸欄中召喚一個寵物。威嚇的冷卻時間縮短 5 秒。
    • 全新天賦:瀝青覆體 - 禁錮射擊的定身持續時間提高 1 秒。
    • 全新天賦:鋸齒尖端 - 從致命一擊來源獲得的致命一擊提高 5%。
    • 全新天賦:把握良機 - 當陷阱觸發時,你獲得獵豹守護,持續 3 秒。此效果的冷卻時間為 60 秒。
    • 全新天賦:吉利服 - 偽裝時使你受到的傷害降低 20%。離開偽裝狀態後,此效果仍會維持 3 秒。
    • 全新天賦:專精武裝 - 擊殺命令、瞄準射擊和野火炸彈的傷害提高 10%。
    • 全新天賦:黑石彈藥 - 爆裂射擊的傷害提高 8%。
    • 全新天賦:爆破陷阱 - 往目標位置投擲火焰陷阱,敵人靠近時爆炸,造成火焰傷害並擊飛所有敵人。上限為 1。與高爆陷阱共享選擇節點。
    • 獨自倖存現在也會使駁火反擊和封口的冷卻時間縮短 2 秒。
    • 適者生存現在會使你和你的寵物受到的所有傷害降低 30%(原為 20%)。
    • 現在強化寧神射擊也會在你使用駁火反擊或封口中斷效果時賦予 10 點集中值。
    • 快速上膛現在會重置驅散射擊和爆破射擊的冷卻時間。
    • 鋼鐵陷阱的傷害降低 80%。
    • 生來狂野現在會使獵豹守護、適者生存和巨龜守護的冷卻時間縮短 30 秒(原為 7/15%)。
    • 穩固射擊的施放時間縮短至 1.65 秒(原為 1.75 秒)。
    • 現在對已受爆裂射擊影響的目標施放爆裂射擊時會提早爆裂。
    • 爆裂射擊的投射物和爆炸視覺效果已更新。
    • 彈幕、擊殺命令、強化擊殺命令、殺戮本能和頂尖狩獵者已移至野獸控制天賦樹。
    • 彈幕、神射手和多頭蛇撕咬 已移至射擊天賦樹。
    • 擊殺命令和頂尖狩獵者已移至生存天賦樹。
    • 爆破射擊現在與驅散射擊共享選擇節點(原位於射擊天賦樹)。
    • 下列天賦現為 1 點:
      • 強化陷阱
      • 尋路
      • 追獵高手
      • 野外特效藥
      • 自然之癒
      • 活力之風
    • 下列天賦已被移除:
      • 哨兵貓頭鷹
      • 哨兵的感知
      • 哨兵的防護
      • 毒蛇釘刺
      • 劇毒注射
      • 奔竄
      • 野獸大師
      • 寒地縛錘彈
      • 自然堅毅
      • 鋸齒射擊
      • 鋼鐵陷阱
      • 死亡戰輪
    • 野獸控制
      • 全新天賦:割裂 - 當你的寵物造成致命一擊時使目標流血,造成相當於該次傷害 15% 的傷害。
      • 全新天賦:穿喉命令 - 擊殺命令造成的致命一擊傷害提高至相當於你致命一擊機率的 100%。
      • 全新天賦:毒液撕咬 - 擊殺射擊會施加毒蛇釘刺,持續 12 秒。
      • 全新天賦:毒性撕咬 - 濺血的額外傷害額外提高 15%,擊殺命令對目標造成的傷害提高 20%。
      • 全新天賦:血雨 - 濺血現在會擊中主要目標附近的兩個額外目標。
      • 全新天賦:石化蜥蜴項圈 - 目標身上的每個持續性傷害效果都會使你寵物對其造成的傷害提高 5%/10%。
      • 全新天賦:神獵手的呼喚 - 每施放 3 次兇暴野獸,都會吹響勇氣號角,召喚哈提或芬里爾加入戰鬥。哈提使你所有寵物的傷害提高 8%。芬里爾撲向你的主要目標使其大量流血,在 8 秒內造成傷害並賦予你 10% 加速。
      • 全新天賦:爆裂毒液 - 每施放 5 次眼鏡蛇射擊或多重射擊,使你下一個多重射擊或爆裂射擊施加毒蛇釘刺,最多 5 個目標。
      • 濺血已更新 - 命令你的寵物朝目標猛攻,在 18 秒內受到大量流血傷害,且你的寵物對其造成的傷害提高 15%。
      • 黑鴉獵殺已更新為被動 - 每施放 5 次擊殺命令會召喚黑鴉獵殺。 受影響的目標死亡時,黑鴉獵殺不再重置其冷卻時間。
      • 彈幕、擊殺命令、強化擊殺命令、殺戮本能和頂尖狩獵者現為野獸控制天賦(原為職業)。
      • 殺戮本能現在對生命力低於 35% 的敵人造成的傷害提高 25/50%。
      • 彈幕現在也會賦予獸劈斬。
      • 狂野怒火的初始傷害提高 280%。
      • 擊殺命令的傷害提高 8%。
      • 兇暴野獸的傷害提高 10%,且 現在會賦予 20 點集中值。
      • 戰爭命令現在會正確地賦予 50% 機率重置擊殺命令的冷卻時間。
      • 強化擊殺命令獲得了全新圖示。
      • 許多 2 點天賦現已改為 1 點。
      • 下列天賦已被移除:
        • 與獸群合一
        • 鋒利鉤刺
        • 悲鳴箭
        • 眼鏡蛇釘刺
    • 射擊
      • 全新天賦:急速射擊箭雨 - 箭雨現在變成朝你的目標和附近最多 5 個敵人發射急速射擊,但效果強度變為 30%,且冷卻時間延長至 60 秒。
      • 全新天賦:雜牌獵人 - 多重射擊的傷害提高 75%,爆裂射擊的傷害提高 25%。
      • 全新天賦:穿透射擊 - 致命一擊傷害提高至相當於你致命一擊機率的 40%。
      • 全新天賦:殺戮空間 - 你的法術和攻擊造成的傷害提高 8%,並忽視箭雨範圍內任何目標的視野範圍。
      • 鷹爪的專注已重新設計 -  強擊的持續時間延長 3 秒。在強擊作用期間,瞄準射擊的集中消耗降低 50%,秘法射擊和多重射擊會額外施放一次,額外次數的效果強度為 30%。
      • 多頭蛇撕咬已重新設計 - 當瞄準射擊擊中受你的 毒蛇釘刺影響的敵人時,會使毒蛇釘刺擴散至附近 2 個敵人。毒蛇釘刺的持續性傷害提高 20%。
      • 殺手準度已更新 - 擊殺射擊的致命一擊機率和致命一擊傷害提高 20%。
      • 鋒銳碎片已更新 - 擊殺射擊的傷害提高 75%(原為 50%)。移動至第三道門檻。
      • 風行者之遺已重新設計 - 每次急速射擊造成傷害時,都有5%的機率凝聚風之箭,射向目標。
      • 風之箭的傷害提高 300%。風之箭不再受到瞄準射擊的調整效果影響。發射 24 發風之箭後不再獲得集中值或瞄準射擊的使用次數。
      • 悲鳴箭已重新設計為被動 - 生成 20 支風之箭後會將瞄準射擊替換為一支悲鳴箭。
      • 悲鳴箭只會對主要目標造成沉默,且現在可以從瞄準射擊的額外效果受益(例如花式射擊)。
      • 準備就緒現在會使 強擊立即賦予你悲鳴箭,且在強擊作用期間會生成 2 支額外的風之箭。悲鳴箭會重置急速射擊的冷卻時間,並可額外使用 2 次瞄準射擊。
      • 彈幕、神射手和 多頭蛇撕咬現為射擊天賦(原為職業)。
      • 未召喚寵物時,孤狼的額外傷害降低至 5%(原為 10%)。
      • 急速射擊的傷害提高 2%。
      • 秘法射擊的傷害提高 13%。
      • 瞄準射擊的傷害提高 10%。
      • 花式射擊的彈跳傷害降低至 65%(原為 70%)
      • 精準射擊現在必定賦予 2 層,並使你下一次多重射擊或秘法射擊的集中消耗降低 50%。
      • 多重射擊的集中消耗提高至 30 點(原為 20 點)。
      • 許多 2 點天賦現已改為 1 點。
      • 爆破射擊已移至職業天賦樹。
    • 生存
      • 全新天賦:硫磺襯裡口袋 - 每 3 次快速射擊會被爆裂射擊取代,效果強度為 100%。
      • 全新天賦:榴彈戲法 - 野火炸彈造成的傷害提高 5%,並有 25% 的機率朝你的目標施放爆裂射擊,效果強度為 100%。爆裂射擊會使野火炸彈的冷卻時間縮短 2 秒。
      • 全新天賦:暴露側翼 - 側翼攻擊讓敵人的防禦弱點暴露,使其額外打擊附近 2 個目標,效果強度為 100%,並使你的擊殺命令額外命中附近 2 名敵人,持續 10 秒。
      • 全新天賦:感染試劑 - 再次對目標施加毒蛇釘刺時,也會使其擴散至附近最多 2 名敵人。
      • 全新天賦:外域毒液 - 目標身上的每個持續性傷害效果都會使你對其造成的致命一擊傷害提高 2%。
      • 全新天賦:殘虐打擊 - 施放屠宰會使你的下一個猛禽一擊或貓鼬撕咬命中最多 3 個目標。
      • 全新天賦:上吧,攻擊 - 施放擊殺命令時有 15% 機率重置擊殺射擊的冷卻時間,使其可對任何目標使用,無視其生命力,並最多額外擊中 2 個目標。在聯手襲擊作用期間,此機率加倍。
      • 全新天賦:共生激奮 - 聯手襲擊的冷卻時間縮短 60 秒,且 聯手襲擊現在會賦予 3 層長矛之尖。
      • 全新天賦:無情原初兇暴 - 在聯手襲擊作用期間,擊殺命令會產生 2 層長矛之尖,你獲得 10% 加速,且長矛之尖的傷害加成提高 50%。
      • 精通:靈魂聯結已重新設計 - 你和寵物造成的傷害提高 3%,受到的傷害降低 3%。當你們在彼此的 25 碼範圍內時,此加成提高 100%。
      • 長矛之尖已重新設計 - 擊殺命令使你下一個非寵物法術的傷害提高 15%,最多堆疊 3 層。
      • 你現在一次只會消耗一層長矛之尖,且多層長矛之尖不再使其傷害加成提高。
      • 側衛的優勢已重新設計 - 擊殺命令有額外 10% 的機率立刻重置其冷卻時間。長矛之尖的傷害加成最多提高至 30 %,取決於你的致命一擊機率。
      • 矛頭已重新設計 - 你的寵物向敵人衝鋒,造成嚴重流血,並使你對該目標造成致命一擊的機率提高 30%,持續 10 秒。矛頭的視覺和聲音效果已更新。
      • 致命搭檔已重新設計 - 矛頭的冷卻時間縮短 30 秒,並使你對該目標造成的致命一擊傷害提高 30%,持續 10 秒。
      • 毒蛇之毒已重新設計 - 猛禽一擊和貓鼬撕咬會對目標施加毒蛇釘刺。
      • 神鷹守護已重新設計 - 使你的猛禽一擊和精通:靈魂聯結的範圍提高至 40 碼,持續 15 秒。 
      • 轟炸員已重新設計 - 施放聯手襲擊會賦予 2 次野火炸彈使用次數。 聯手襲擊作用結束後,你的下兩次爆裂射擊為免費施放,且沒有冷卻時間。 
      • 無情掠奪者已重新設計 - 野火炸彈的冷卻時間縮短效果現在預設為 1 秒,且第二個天賦點數不再使其提高。
      • 聯手襲擊已重新設計 - 你和你的寵物朝敵人衝鋒,攻擊對方並對其一起造成物理傷害。你和寵物之間的羈絆隨即增強,持續 20 秒,使你和寵物造成的傷害提高 20%。在聯手襲擊作用期間,擊殺命令重置其冷卻時間的機率提高 15%。
      • 野火灌注已重新設計 - 貓鼬撕咬和猛禽一擊有 10% 機率重置擊殺命令的冷卻時間。擊殺命令會使野火炸彈的冷卻時間縮短 0.5 秒。
      • 快速射擊已更新 - 現在施放擊殺命令時有 30% 機率發射秘法射擊(原為擊殺命令重置)。
      • 血腥之爪已更新 - 現在擊殺命令會使貓鼬狂怒的持續時間延長 1.5 秒。
      • 擊殺命令和頂尖捕獵者現為生存天賦(原為職業)。
      • 魚叉現在可於等級 14 習得(原為天賦)。 
      • 神鷹守護現在可於等級 23 習得(原為天賦)。
      • 聯手襲擊的初始傷害提高 60%。
      • 屠宰的傷害提高 100%。
      • 突擊不再使攻擊範圍提高 3 碼。
      • 野火炸彈現在會消耗 10 點集中值,且其持續性傷害效果現可週期疊加。
      • 爆破專家現在會使野火炸彈的冷卻時間縮短 1/2 秒(原為 2/4 秒)。
      • 爆裂射擊現在會消耗長矛之尖並從中受益。
      • 側翼攻擊的傷害提高 40%,產生 15 點集中值和 2 層長矛之尖。  
      • 轟炸員現在會使用啟用警示。
      • 許多 2 點天賦現已改為 1 點。
      • 下列天賦已被移除:
        • 橫劈
        • 聯手擊殺
        • 掠食之鳥
        • 高度集中
        • 銳利邊緣
  • 法師
    • 所有天賦樹的許多天賦位置或路徑已更新。 
    • 全新天賦:屏障擴散 - 每當你的一個屏障被移除時,都會使其冷卻時間縮短 4 秒。位於龍之吐息原先的位置。 
    • 全新天賦:啟發智力 - 秘法智力會額外賦予你 3% 智力。與時間異常體共享選擇節點。
    • 時間異常體已更新 - 現在不再賦予冰霜之指,而是賦予腦部凍結。
    • 超級新星加入至法師職業天賦樹(原為秘法天賦樹),現在有 45 秒的冷卻時間(原為 25 秒)。
    • 群體變形現在會使目標變形 15 秒(原為 60 秒)。
    • 群體減速術已被移除。 
    • 秘法
      • 全新天賦:充能魔寵 - 在秘法奔騰作用期間,你的魔寵會射出 4 發能量箭,而非1發。你的秘法魔寵造成傷害時,有很小的機率使你最多獲得法力上限 2% 的法力值。
      • 全新天賦:大發現 - 當法術消耗節能施法時,其傷害提高 25%。
      • 全新天賦:時間迴圈 - 當你施加一層秘法衰弱時,你有 10% 的機率額外施加一層秘法衰弱。觸發的效果也可觸發此效果。
      • 全新天賦:秘法衰弱 - 以秘法飛彈對一個目標造成傷害時,使其受到的秘法飛彈、秘法彈幕和秘法衝擊傷害提高 1%。
      • 全新天賦:蒼穹同調 - 每消耗 3 次節能施法,獲得蒼穹同調。蒼穹同調:你的下一個秘法飛彈對主要目標造成的傷害提高 150%,並朝附近最多 4 個敵人發射,造成的傷害提高 100%。
      • 全新天賦:地脈觀察 - 虛空精準的傷害加成提高至 30%。
      • 全新天賦:飲脈者 - 消耗虛空精準有 20% 機率使你的下一個秘法衝擊或秘法彈幕產生迴響,以 60% 的效果強度再次對主要目標和附近最多四個敵人造成傷害。
      • 全新天賦:強化魔導師之觸 - 你的魔導師之觸現在會累積你造成的 25% 傷害。
      • 全新天賦:魔導師火花 - 你的魔導師之觸現在也會召出火花,使該目標受到你下一個秘法彈幕、秘法衝擊和秘法飛彈的傷害提高 25%。受到這三個法術的傷害時,火花會爆炸,對附近所有敵人造成秘法傷害。
      • 全新天賦:虛空彈藥 - 當你的魔導師之觸引爆時,你對所有受影響目標造成的傷害提高 8%,持續 12 秒。
      • 全新天賦:奔騰之慾 - 每層秘法充能都會使秘法奔騰的傷害提高 5%。
      • 全新天賦:聯合團的飾物 - 秘法衝擊的法力消耗降低 3%,且傷害提高 3%。
      • 全新天賦:共振之球 - 秘法寶珠的傷害提高 10%。
      • 全新天賦:移形化影 - 受到虛空精準強化的法術會使目標在 6 秒內額外受到 8% 該次傷害。
      • 全新天賦:能量重組 - 移形化影造成傷害時,有很低的機率在目標的位置召喚魔爆術,但效果強度變為 50%。此天賦召喚的魔爆術不會產生秘法充能。
      • 全新天賦:腦力大增 - 獲得節能施法時使你的智力提高 1%,持續 8 秒。多層效果可重疊。
      • 全新天賦:靜止之雲 - 每次施放魔爆術時,其傷害提高 25%。達到 100% 傷害加成時重置。
      • 全新天賦:高壓電 - 秘法飛彈造成傷害時,有 20% 機率賦予你 1 層秘法充能。每次秘法飛彈未能使你獲得秘法充能時,都會使機率提高 5%。
      • 秘法飛彈已重新設計 - 現在只能在有節能施法時才能施放。和秘法飛彈有關的天賦說明已根據此改動進行更新。
      • 虛空精準已重新設計 - 消耗節能施法會使你接下來的 2 個秘法衝擊或秘法彈幕造成的傷害提高 20%。
      • 秘法魔寵已重新設計 - 施放秘法智力時會召喚一名魔寵攻擊敵人,並使你的法力值上限提高 10%,持續 1 小時。現為被動。
      • 靈機一動已重新設計 - 節能施法觸發的機率提高 5%,消耗節能施法的法術造成的傷害提高 5%。
      • 專注已重新設計 - 施放秘法衝擊有很低的機率使你下一次施放的秘法衝擊不消耗法力。
      • 喚醒已更新 - 你的法力恢復速度提高 1500%,持續 2.8 秒,並獲得節能施法。引導喚醒時,你的智力每 0.5 秒提高 2%。持續 20 秒。
      • 現在選擇秘法專精時會自動習得強化稜彩屏障(原為天賦)。
      • 現在選擇秘法專精時會自動習得法力精熟(原為天賦)。
      • 秘法光球現在可於等級 45 習得(原為天賦)。
      • 秘法光球的傷害降低 15%。
      • 秘法衝擊的傷害提高 8%。
      • 秘法彈幕的傷害降低 10%。
      • 秘法飛彈的傷害提高 25%。
      • 節能施法觸發的機率不再與消耗的法力有關,且現在施放任意傷害性法術時有 8% 機率觸發。
      • 節能施法現在具有保底機制,而不是完全隨機。
      • 脫離戰鬥時施放傷害性法術不再能觸發節能施法了。
      • 秘法奔騰現在必定會生成節能施法。
      • 秘法衝擊現在生成節能施法的機率提高 5%。
      • 超級新星移至法師職業天賦樹,現在有 45 秒的冷卻時間(原為 25 秒)。
      • 精通:法力學者現在會正確地使秘法奔騰的傷害提高。
      • 《巨龍崛起》第 4 賽季職業套裝效果已更新為《巨龍崛起》第 1 賽季職業套裝效果:
        • 2 件套效果 - 每層秘法充能都會使秘法衝擊的致命一擊機率提高 3%,魔爆術的致命一擊機率提高 3%。
        • 4 件套效果 - 秘法衝擊或魔爆術對至少一個目標造成致命一擊後,你下一個秘法彈幕的致命一擊機率提高 10%,最多可堆疊 4 層。
        • 開發者說明:在《地心之戰》版本前夕期間,某些第 4 賽季的職業套裝和專精天賦有關。為了避免發生奇怪的事情,我們將少數的職業套裝效果更新為《巨龍崛起》的舊賽季套裝效果,讓任何可能會疊加或造成錯誤的情況不會發生。 
      • 下列天賦已被移除:
        • 預知
        • 虛空暴雨
        • 迴盪
        • 法力寶石
        • 璀璨星火
        • 和諧回音
        • 流洩能量
        • 以三為多
        • 時光轉移
        • 能量湧現
        • 虹吸風暴
        • 強化秘法飛彈
    • 火焰
      • 全新天賦:點燃引信 - 消耗焦炎之痕有 15% 機率賦予你點燃引信。點燃引信:你的下一個火焰衝擊會使附近最多 1 個目標變成活體爆彈,在 2 秒後爆炸,對目標造成火焰傷害,並對 10 碼範圍內的其他敵人造成較低的傷害。被捲入這道爆炸的最多 3 個敵人也會成為活體爆彈,但是效果無法再度擴散。
      • 全新天賦:精妙爆發 - 你在消耗焦炎之痕時獲得點燃引信的機率提高至 20%。活體爆彈的傷害提高 25%。
      • 全新天賦:烈焰焚身 - 灼燒對生命力低於 30% 的目標造成 300% 傷害。
      • 全新天賦:迅炎 - 烈焰風暴的傷害提高 20%。
      • 全新天賦:聚焦憤怒 - 活體爆彈命中的目標越少,造成的傷害越高,1個目標時最高可造成 300% 傷害。
      • 全新天賦:炎魔印記 - 烈焰風暴和活體爆彈會施加效果強度提高 100% 的精通:點燃。
      • 全新天賦:自發燃灼 - 施放燃灼會重置最多 3 次的火焰衝擊使用次數,和最多 3 次的鳳凰之炎使用次數。
      • 全新天賦:火焰之怒 - 當你未受燃灼的效果影響時,你的致命一擊機率提高 2.5%。當你受到燃灼的效果影響時,你的致命一擊傷害提高 2.5%。2 點天賦。 
      • 全新天賦:火爆 - 施放燃灼時,會賦予點燃引信,且受燃灼的效果影響時,活體爆彈的傷害提高 50%。 受燃灼的效果影響時,你獲得點燃引信的機率提高 30%。
      • 全新天賦:爆炸區域 - 點燃引信現在會將最多 3 個目標變成活體爆彈。活體爆彈現在可擴散到 5 個敵人。
      • 全新天賦:灰燼之羽 - 若鳳凰之炎只擊中一個目標,其造成的傷害提高 25%,並施加效果強度為 150% 的點燃。 
      • 全新天賦:鳳凰的威嚴 - 當鳳凰之炎對 3 個以上的目標造成傷害時,你接下來 2 個烈焰風暴的施法時間縮短 1.5 秒,且傷害提高 20%。
      • 全新天賦:熔火之怒 - 對生命力低於35% 的目標造成的傷害提高 7%。
      • 全新天賦:搖曳火光 - 點燃造成傷害時,有 5% 機率使你下一個灼燒變為瞬發法術,並視同目標處於生命力低於 30% 的狀態來造成傷害。
      • 全新天賦:脈焰燼火 - 活體爆彈爆炸時,有很低的機率使你下一個炎爆術的傷害提高 10%,或是烈焰風暴的傷害提高 20%。
      • 熾熱閃爍已重新設計 - 現在會使火焰衝擊的冷卻時間縮短 2 秒。
      • 掌控毀滅已重新設計 - 以炎爆術對目標造成傷害時,會使其受到的點燃傷害提高 0.5%。此效果最多可堆疊 50 層。 
      • 強化灼燒已重新設計 - 對生命力低於 30% 的目標施放灼燒時,會使你對該目標造成的傷害提高 6%,持續 12 秒。此效果最多可堆疊 2 層。 
      • 烈焰催化已重新設計 - 每 12 秒,你的下一個火球術、烈焰風暴或炎爆術的施法時間縮短 40%。
      • 無縛獄火已重新設計 – 在燃灼作用期間,火球術、炎爆術、火焰衝擊、灼燒和鳳凰之炎造成的傷害提高 50%,並使燃灼的冷卻時間縮短 1.25 秒。在燃灼作用期間,烈焰風暴造成的傷害提高 25%,且每次致命一擊會使燃灼的冷卻時間縮短 0.25 秒,最多 1.25 秒。
      • 熱壓爆發已重新設計 - 活體爆彈效果結束後,若其未擴散至另一個目標,則刷新持續時間。一個活體爆彈只能從此效果受益一次。
      • 炎爆術已重新設計 - 在焦炎之痕作用期間施放炎爆術或烈焰風暴,有 6% 機率再次施放效果強度為 50% 的同一法術。此效果視為消耗焦炎之痕。
      • 浴火重生已重新設計 - 當你的直接傷害法術命中一個敵人達 25 次後,你接下來的 2 個鳳凰之炎的傷害提高 100%,並在使用時恢復一次使用次數。
      • 灰燼之源已重新設計 - 鳳凰之炎的傷害提高 15%,你的直接傷害法術會使鳳凰之炎的冷卻時間縮短 1 秒。
      • 深度衝擊已重新設計 - 隕石現在會將命中的一個目標變成活體爆彈。此外,其冷卻時間縮短 15 秒。
      • 引火現在可從烈焰風暴中受益 - 烈焰風暴每次造成致命一擊時,使燃灼的剩餘冷卻時間縮短 0.2 秒,最多 1 秒。
      • 現在選擇火焰專精時會自動習得火上加油。 
      • 灼熱之觸的致命一擊門檻效果現為灼燒的基礎效果。
      • 強化灼燒的移動速度提高效果現為灼燒的基礎效果。
      • 活體爆彈的傷害提高 70%。
      • 活體爆彈現在會施加點燃。
      • 活體爆彈現在會擴散至 3 個目標(原為 5)。
      • 使活體爆彈施加的時機稍微不同步,以盡量防止重疊。
      • 鳳凰之炎傷害降低 10%。
      • 炎爆術的傷害降低 5%。
      • 激化烈焰的點燃傷害加成降低至 20%(原為 25%)。
      • 太陽之王的祝福現在會在消耗 10 層焦炎之痕後賦予太陽之王的憤怒。
      • 燃燒吧不再使火焰衝擊的冷卻時間縮短。
      • 無縛獄火的非烈焰風暴傷害加成提高至 60%。烈焰風暴的傷害加成提高至 35%。
      • 狂熱咒術現在每個點數會使致命一擊傷害提高 1%(原為 2%)。
      • 太陽王的呼喚不再使鳳凰之炎的傷害提高 15%,而是使鳳凰之炎必定造成致命一擊。
      • 雅立史卓莎之怒不再使鳳凰之炎必定造成致命一擊。
      • 高熱現在擁有啟用警示。
      • 《巨龍崛起》第 4 賽季職業套裝效果已更新為《巨龍崛起》第 1 賽季職業套裝效果:
        • 2 件套效果 - 炎爆術和烈焰風暴與焦炎之痕一起施放時,造成的傷害提高 10%。
        • 4 件套效果 - 火焰衝擊、鳳凰之炎和火球術造成的傷害提高 10%,致命一擊機率提高 10%。
        • 開發者說明:在《地心之戰》版本前夕期間,某些第 4 賽季的職業套裝和專精天賦有關。為了避免發生奇怪的事情,我們將少數的職業套裝效果更新為《巨龍崛起》的舊賽季套裝效果,讓任何可能會疊加或造成錯誤的情況不會發生。
      • 下列天賦現為 1 點:
        • 致命滅影
        • 野火
        • 燃燒吧
      • 狂熱咒術現為 2 點。
      • 以下天賦經過調整:
        • 燃夷爆發
        • 火焰心智
        • 淬鍊烈焰
        • 焚焰
        • 灼熱之觸
    • 冰霜
      • 全新天賦:死亡之寒 - 在冰寒脈動作用期間,以寒冰箭對一個敵人造成傷害,會使法術傷害提高 2%。最高可堆疊 10 次。
      • 全新天賦:永凍長槍 - 冰霜之球會使冰霜長矛的傷害提高 15%,持續 15 秒。
      • 破裂冰霜已重新設計 - 在冰寒脈動作用期間,你的寒冰箭最多額外命中 2 個目標,造成的傷害提高 15%。
      • 冰霜長矛的傷害提高 22%。
      • 冰雪紛飛的傷害提高 10%。
      • 寒冰箭的傷害提高 10%。
      • 寒冰護體的吸收量提高至生命力上限的 24%(原為 22%)。
      • 冰雹石現為 1 點天賦。
      • 移除霜雪暴。
  • 武僧
    • 所有天賦樹的許多天賦位置或路徑已更新。 
    • 全新天賦:粉碎動能 - 使你迅空翻穿過的目標緩速 40%,持續 5 秒。
    • 全新天賦:敏捷之縛 - 迅空翻和真氣飛龍穿的移動距離稍微提高。
    • 全新天賦:風之觸 - 傷筋斷骨的範圍提高 5 碼。粉碎動能的持續時間延長 3 秒,且其緩速效果現在會使移動速度額外降低 20%。
    • 全新天賦:古武術 - 點穴的冷卻時間縮短 8/15 秒,掃葉腿的冷卻時間縮短 5/10 秒。
    • 全新天賦:玉步 - 脫離戰鬥時,你的移動速度提高 15%。
    • 全新天賦: 穴位攻擊 - 點穴現在會移除目標身上的所有狂怒效果。
    • 全新天賦:能量傳輸 - 成功中斷敵人的施法會使點穴和迅空翻的冷卻時間縮短 5 秒。
    • 全新天賦:捷足先登 - 你身上的緩速效果的持續時間縮短 20%。
    • 全新天賦:靈魂精華 - 施放超凡入聖:轉時,使 10 碼內的目標緩速 70%,持續 4 秒。
    • 全新天賦:和平富饒 - 和平之環的冷卻時間縮短 5 秒,赤吉之歌的施法時間縮短 0.5 秒。
    • 全新天賦:迅捷之技 - 迅空翻每 30 秒移除緩速效果一次。
    • 全新天賦:天尊的決心 - 天尊在場時,你的移動速度無法低於正常移動速度的 90%。
    • 全新天賦:武術本能 - 你造成的物理傷害提高 2/4%,迴避提高 2/4%。
    • 全新天賦:治癒之風 - 超凡入聖:轉立即治療你生命力上限的 15%。
    • 全新天賦:真氣精通 - 造成的魔法傷害提高 2/4%。造成的治療效果提高 2/4%。
    • 全新天賦:身輕如燕 - 迅空翻使你變得身輕如燕,讓你可以在 5 秒內跳躍兩次,向前短距離衝刺一次。
    • 全新天賦:真氣流轉 - 根據你目前的生命力獲得額外效果。生命力高於 90% 時:移動速度提高 5%。此效果可與相似效果疊加。生命力介於 90% 至 35% 時:受到的傷害降低 5%。生命力低於 35% 時:受到的治療效果提高 10%。
    • 全新天賦:疾速反應 - 你傑出的反應能力讓你能夠迅速迎敵,在迅空翻後,快速撲向你面前 10 碼內距離最近的敵人。
    • 全新天賦:超凡入聖:連結靈魂 - 超凡入聖現在會使你的靈魂與一位盟友繫結在一起,持續 1 小時。使用超凡入聖:轉可傳送至該盟友的位置。
    • 虎尾掃擊已重新設計 - 掃葉腿的範圍提高 4 碼。現為 1 點天賦。
    • 飄渺之霧已重新設計 - 引導舒和之霧時,你和目標受到的所有傷害降低 6%。現為 1 點天賦。
    • 真氣波已重新設計 - 每 15 秒,你的下一個翔陽腳或生氣勃勃會釋放真氣在盟友與敵人之間流竄,造成自然傷害或治療效果。最多可在 25 碼內的目標之間彈跳 7 次。
    • 召喚白虎雕像已重新設計 - 召喚白虎雪怒也會在你的位置生成白虎雕像,每 2 秒對所有敵人造成傷害,持續 10 秒。
    • 鐵衫絕釀已重新設計 - 在石形絕釀作用期間,你的生命力上限額外提高 10%,受到的傷害額外降低 10%。
    • 逃離現實已重新設計 - 在你使用超凡入聖:轉後,可忽視其冷卻時間,在 10 秒內再度使用超凡入聖:轉。
    • 致命之觸已重新設計 - 施放幽冥掌後,你的傷害提高 5%,持續 30 秒,且其冷卻時間縮短 90 秒。現為 1 點天賦。
    • 強化迅空翻現在可於等級 14 習得(原為天賦)。
    • 天引躍擊移至職業天賦樹(原為釀酒)。
    • 織霧和御風專精的石形絕釀的冷卻時間現在是 2 分鐘。
    • 生生不息現在會使你下一次生生不息的治療量額外提高。
    • 下列天賦現為 1 點:
      • 救救大家
      • 反彈
      • 共鳴之拳
      • 鶴之恩典
      • 動如脫兔
      • 御風而行
    • 下列天賦已被移除:
      • 強化迅空翻
      • 強化生氣勃勃
      • 雪怒之猛
      • 快速挑釁
      • 猛虎之眼
      • 心心相印
      • 大口喝酒
      • 共鳴之拳
      • 卸勁訣 (御風和織霧已移除) 
      • 召喚玄牛雕像(御風和織霧已移除)
      • 召喚白虎雕像(釀酒和御風已移除 )
      • 召喚玉蛟雕像(釀酒和御風已移除)
    • 釀酒
      • 全新天賦:決心藥劑 - 當你的生命力低於 40% 時,你會獲得相當於你近期清除醉仙緩勁傷害 50% 的吸收量,且此吸收量最低為你生命力上限的 20%。每 15 秒只能觸發一次。
      • 全新天賦:破曉出擊 - 翔陽腳賦予一層飄渺絕學。
      • 全新天賦:與風為伍 - 成功閃躲後,你有 10% 的機率不重置飄渺絕學層數。
      • 全新天賦:莊嚴祝福 - 當你受到過量治療時,會將其轉換成持續治療效果,治療量相當於你致命一擊機率的 40%。
      • 全新天賦:玄牛式 - 施放清心絕釀會根據你目前的醉仙緩勁程度賦予玄牛式的使用次數/疊層。當你受到的傷害高於當前生命力的 60% 時,消耗一次使用次數,提高醉仙緩勁的延緩傷害量。
      • 全新天賦:玄牛精兵 - 翔陽腳會賦予一層玄牛式。
      • 全新天賦:高度戒備 - 攻擊傷害高於你當前生命力的 40% 時,現在會觸發玄牛式。
      • 鐵砧與法杖已更新 - 每次你閃躲或敵人未命中時,絕釀技能的剩餘冷卻時間縮短 0.5/1 秒。近期的每個近戰攻擊者都會使效果降低。原有內建 3 秒的冷卻時間。
      • 強化召喚玄牛怒兆已更新 - 怒兆在場時,清心絕釀會根據你的醉仙緩勁程度,提高怒兆下一個踐踏的傷害。傷害會由所有敵人平均分攤(原為清除醉仙緩勁時)。
      • 天尊絕釀擁有額外效果 - 清除醉仙緩勁的傷害,使吸收量最高提升 200%。 
      • 強化清心絕釀現在可於等級 47 習得(原為天賦)。
      • 飄渺微步現為 1 點天賦。 
      • 下列天賦已被移除:
        • 飲中作樂
        • 天引躍擊(移至職業天賦樹)
        • 凌波微步
        • 骨灰絕釀
        • 豐收之釀
        • 音波散射
        • 明察秋毫
    • 織霧
      • 全新天賦:鶴式 - 翔陽腳現在會踢出洶湧迷霧,為 40 碼內的 2 位盟友造成治療效果。鶴旋踢和滅寂腿有一定機率踢出洶湧迷霧,為 40 碼內的 1 位盟友造成治療效果。
      • 全新天賦:深層明晰 - 在你完全消耗聚雷茶後,你的下一個生氣勃勃會觸發禪心脈動。
      • 全新天賦:真氣和諧 - 在其持續時間的前 8 秒內,回生迷霧會使你對其目標造成的治療效果提高 50%,但在此期間無法跳至新的目標。
      • 全新天賦:蓮花注入 - 你對受回生迷霧影響的盟友造成的治療效果提高 15%,且回生迷霧的持續時間延長 2 秒。與真氣和諧共享選擇節點。
      • 全新天賦:迷霧之池 - 回生迷霧現在可使用 3 次,並使翔陽腳的剩餘冷卻時間縮短 1 秒。翔陽腳現在會使回生迷霧的剩餘冷卻時間縮短 1 秒。
      • 禪心脈動已重新設計 - 回生迷霧的持續性治療效果有一定機率使你的下一個生氣勃勃對你的目標和所有受回生迷霧影響的盟友觸發禪心脈動,並對他們造成治療效果,每個作用中的回生迷霧都會使效果提高 5%,最高可達 50%。
      • 翠玉清風已重新設計 - 聚雷茶會在你身邊召喚一個旋轉的龍捲風,在 8 秒內對 10 碼範圍內最多 5 名盟友造成治療效果。
      • 玉龍的低語已重新設計 - 引導法力茶時,你會吐出玉龍之息,每 0.5 秒對 15 碼內最多 5 位盟友造成治療效果。
      • 現在選擇織霧專精時會自動習得僧院教義。
      • 五氣歸元的治療效果提高 400%。
      • 超過 5 個目標時,五氣歸元造成的治療效果降低。
      • 五氣歸元現在最多驅散每個目標身上的 3 個減益魔法(原為無上限)。
      • 碧火踐踏不再施放精華之泉,其冷卻時間縮短至 15 秒(原為 20 秒),且現在會對每個受到治療的盟友施放洶湧迷霧。
      • 洶湧迷霧的治療效果提高 20%。
      • 玉龍羈絆現在會使玉龍的舒和吐息治療量提高 300%(原為 40%)。
      • 振奮之霧的治療效果提高 17%。
      • 振奮之霧不再將生命力全滿的盟友列入數量計算,但其治療量已降低。
      • 迷霧奔湧現在有 4/8% 機率觸發,若目標身上已有迷霧繚繞,則使迷霧繚繞的持續時間延長(原不會觸發)。
      • 生氣勃勃的治療效果提高 9%, 現在消耗基礎法力的 3%(原為 3.4)。
      • 遠古教義現在會轉移 170% 所造成的傷害(原為 150%)。
      • 清晨淚珠現在會使迷霧繚繞的 12% 治療效果轉移到擁有回生迷霧的盟友身上(原為 20%),並使生氣勃勃的治療效果提高 15%(原為 20%)。
      • 玉龍羈絆現在會使赤吉造成的精通治療效果提高 60%(原為 40%)。
      • 《巨龍崛起》第 4 賽季職業套裝效果已更新為《巨龍崛起》第 2 賽季職業套裝效果:
        • 2 件套效果 - 回生迷霧、舒和之霧和迷霧繚繞的治療效果提高 12%。
        • 4 件套效果 - 喝茶會使你的生氣勃勃和回生迷霧的治療效果提高 40%,持續 6 秒。
        • 開發者說明:在《地心之戰》版本前夕期間,某些第 4 賽季的職業套裝和專精天賦有關。為了避免發生奇怪的事情,我們將少數的職業套裝效果更新為《巨龍崛起》的舊賽季套裝效果,讓任何可能會疊加或造成錯誤的情況不會發生。
      • 現在在副本遭遇戰或奇鑰石難度地城開始前引導法力茶不再會賦予法力減免效果了。
      • 修復一個造成洶湧迷霧的治療效果並未如預期提高的問題。
      • 生命萌發的圖示已更改。
      • 下列天賦已被移除:
        • 精華之泉
        • 精力泉湧
        • 生命洗禮
        • 迷霧聚目
    • 御風
      • 全新天賦:喝彩 - 翔陽腳會使你對目標造成的傷害提高 4%,持續 12 秒。多層效果可重疊。
      • 全新天賦:雪怒亂舞 - 你的法術和技能有一定機率啟動雪怒亂舞,施展一輪致命揮擊,在 10 碼錐形範圍內造成物理傷害。召喚白虎雪怒會啟用雪怒亂舞。
      • 全新天賦:集百家之長 - 滅寂腿會使你下一個虎掌的傷害提高 10%,最多可堆疊 12 層。
      • 全新天賦:勇往直前 - 「滅寂腿!」效果也會使你下一個滅寂腿的傷害提高 175%。
      • 全新天賦:能量爆發 - 當你消耗「滅寂腿!」時,有 100% 機率產生 1 點真氣。
      • 全新天賦:勁風 - 被馭風打擊擊中的目標會因衝擊而陷入暈眩,使其無力抵抗你的攻擊,持續 10 秒。在目標無力抵抗時,你的技能有 100% 機率再次影響目標,造成效果強度為 10% 的自然傷害。
      • 全新天賦:雙重威脅 - 你的自動攻擊有 20% 機率變成踢擊你的目標,造成物理傷害並使你造成的傷害提高 5%,持續 5 秒。
      • 全新天賦:動能加速 - 提高狂拳連打的傷害,數值相當於你加速的 100%,且狂拳連打每次造成傷害時,造成的傷害提高 10%,狂拳連打結束時,效果重置。狂拳連打結束後,你的自動攻擊速度提高 60%,持續 8 秒。
      • 全新天賦:五行相生 - 在風、火、大地作用期間,翔陽腳會使氣的消耗量降低 1 點,持續 7 秒,且滅寂腿會使受影響技能的冷卻時間額外降低 1 秒。啟動風、火、大地後,會重置翔陽腳的剩餘冷卻時間,並賦予 2 點真氣。
      • 全新天賦:循序打擊 - 在消耗赤吉之舞後,你有 100% 機率獲得「滅寂腿!」。
      • 全新天賦:旋轉之風 - 迴龍升天破有 100% 機率啟動赤吉之舞,且其冷卻時間縮短 5 秒。
      • 全新天賦:振虎會的知識 - 迴龍升天破會賦予 4 層僧院教義,且其傷害提高 20%。僧院教義現在最多可堆疊 8 層。
      • 全新天賦:獨具碧心 - 碧火踐踏的第一擊現在會擊中 1 個目標,但造成的傷害和治療效果提高 500%。
      • 全新天賦:與風溝通 - 馭風打擊的冷卻時間縮短 10 秒,傷害提高 20%。
      • 全新天賦:好勇鬥狠 - 翔陽腳的冷卻時間縮短 1 秒,且滅寂腿的傷害提高 10%。
      • 全新天賦:戰鬥智慧 - 脫離戰鬥後,你的真氣會重置為 2 點,而不會耗盡。每 15 秒,你的下一個虎掌也會施放斗轉星移,並造成 100% 額外傷害。替代斗轉星移。
      • 全新天賦:僧院的記憶 - 虎掌啟動「滅寂腿!」的機率提高 15%,並根據消耗的僧院教義層數使你的加速提高 1%,持續 5 秒。
      • 全新天賦:碧火踐踏 - 狂拳連打引導結束時,你會釋放碧火踐踏。每 20 秒只能觸發一次。與碧火踐踏共享選擇節點。
      • 全新天賦:兇猛 - 致命一擊的機率提高 2%。白虎雪怒在場時,此效果提高 100%。
      • 全新天賦:雷王之力 - 碎玉轟雷掌現在會額外連鎖到 4 個目標身上,且其引導時間縮短 50%。
      • 全新天賦:疾行颶風 - 在你施放馭風打擊後,你接下來 2 個虎掌的共用冷卻時間縮短 50%。你的傷害法術和技能有一定機率賦予 1 層疾行颶風。
      • 黎明榮耀已重新設計 - 翔陽腳有相當於你加速 100% 的機率觸發第二次,造成物理傷害並恢復 1 點真氣。
      • 飛玉疾風已重新設計 - 馭風打擊對擊中的所有敵人施加鶴形,並在你身邊召喚出一道龍捲風,在 8 秒內對 8 碼範圍內的所有敵人造成物理傷害。
      • 碧火踐踏已重新設計 - 猛擊地面露出一條碧玉之徑,持續 30 秒,位於路徑上會使你的移動速度提高 20%,並對路徑上 30 碼範圍內最多 5 名敵人造成自然傷害,以及對最多 5 名盟友造成治療效果。路徑上最多 5 名敵人會受到額外傷害。
      • 內在平靜已重新設計 - 能量上限提高 30 點。虎掌的能量消耗降低 5 點。
      • 乾坤挪移現在可於等級 29 習得(原為天賦)。
      • 鶴形現在可於等級 33 習得(原為天賦)。
      • 現在只會對每次打擊的主目標施加鶴形。
      • 精通:連環打現在的效果提高 20%。
      • 強力虎電的效果現為白虎雪怒的基礎效果。
      • 迴龍升天破現在會對第一個打擊的目標造成額外傷害,超過 5 個目標時傷害降低。
      • 斗轉星移和 真氣爆裂不再生成真氣。
      • 斗轉星移和 真氣波不再觸發連環打。
      • 風、火、大地現在會觸發連環打。
      • 風、火、大地的分身現在會複製你施放的猛虎出閘。
      • 翔龍腳不再造成傷害。
      • 僧院教義現在最多可堆疊 4 次(原為 3 次)。
      • 奔雷拳現在必定生成 4 個奔雷拳疊層,且每多打擊一個目標就會額外獲得奔雷拳疊層。
      • 現在使用其他法術或技能時會取消鶴旋踢,但持續時間內不再避免自動攻擊。
      • 內力移轉不再從飛玉疾風獲得疊層,現在會從 鶴旋踢獲得疊層。 
      • 鶴之漩渦現為 1 點天賦,使鶴旋踢的傷害提高 20%,鶴旋踢的範圍提高 15%。
      • 現在在天祈者之喜作用期間,加速提高 20%(原為 33%)。
      • 雪怒羈絆現在每個啟動連環打的技能會使召喚白虎雪怒的冷卻時間縮短 0.2 秒(原為 0.1 秒)。
      • 赤吉之舞觸發的機率降低 25%。
      • 赤吉之舞現在可以堆疊最多 2 次。
      • 虎掌的能量消耗提高至 60 點(原為 50 點)。
      • 現在碧火之諧在持續時間內會使受到的傷害和治療效果提高 8%(原為 12%)。
      • 生氣勃勃的治療效果提高 30%。
      • 翔龍腳現在擁有 30 秒的冷卻時間(原為 20 秒)。
      • 影擊足靴的額外滅寂腿現在造成 80% 效果(原為 100%)。
      • 雪怒狂暴現在會使加速、精通和致命一擊機率提高 3%(原為 5% 加速),並使召喚白虎雪怒提高 10 秒(原為 8 秒)。
      • 受赤吉之舞影響的技能或「滅寂腿!」現在會視為消耗最大真氣值,並從角杯掩護、精神集中和玉蛟之心中受益。
      • 下列天賦現為 1 點:
        • 猛虎之觸
        • 硬化腳底
        • 星昇術
      • 下列天賦已被移除:
        • 聚氣打擊
        • 致命飛斬
        • 擎天掌
        • 平靜
        • 禁忌招式
        • 漸強旋風
        • 骨灰絕釀
        • 音波散射
        • 風中塵埃
        • 虎虎生風
        • 開掌擊
        • 天羅之觸
        • 強力虎電
  • 聖騎士
    • 所有天賦樹的許多天賦位置或路徑已更新。 
    • 多層強效審判效果可以重疊。 可與懲戒的多種疊層同時作用。
    • 光輝戰騎雕紋現在只會在十字軍光環作用期間作用。
    • 懲戒的熾熱白光現在可以和神聖之錘共同作用。
    • 下列天賦已被移除:
      • 十字軍的緩刑
      • 懲戒光環
    • 神聖
      • 全新天賦:賦予聖光 - 殉難者之光的生命力門檻降低至 70%,且在殉難者之光作用期間,每 5 秒使神聖震擊的治療效果額外提高 5%,最多可堆疊 3 層。生命力低於 70% 時,聖光每秒會為你提供緊急治療。
      • 全新天賦:解救 - 榮耀聖言和黎明曙光的致命一擊機率根據目標當前的生命力提高,最多額外提高 30%。目標的生命力越低,受到致命一擊的機率越高。
      • 全新天賦:自由解放 - 榮耀聖言和黎明曙光有相當於你加速的機率使你下一個聖光術、十字軍聖擊或審判的消耗降低。
      • 全新天賦:真理必勝 - 審判會對你造成治療效果,其法力消耗降低 30%。此效果造成的 50% 過量治療會轉移到 40 碼內的 2 名盟友身上。
      • 公正之光已重新設計 - 消耗聖能有 25% 機率觸發聖光救贖的吸收效果,且不觸發其冷卻,但效果強度變為 30%。
      • 聖光之護已重新設計 - 受聖光信標影響時,盟友受到的傷害降低 5%。
      • 聖光滿溢已重新設計 - 神聖震擊過量治療的 15 %會轉化成吸收護盾。護盾吸收量不會超過你生命力上限的 10%。
      • 旭日東升已重新設計 – 施放破曉之光後,你的下 2 次神聖震擊會額外施放 2 次。施放神聖鳴響後,你的下 2 次神聖震擊會額外施放 2 次。
      • 光榮黎明已重新設計 - 施放神聖震擊時,有 12% 機率返還一次使用次數,且其治療效果提高 10%。
      • 殉難者之光已重新設計 - 生命力高於 80% 時,神聖震擊的治療效果提高 20%,但會對你施加 30% 治療量的治療吸收效果,防止聖光信標治療你,直到它消失為止。
      • 夏之祝福已重新設計 - 祝福一名盟友,持續 30 秒,可將所有治療效果的 20% 轉換成對附近一個敵人的傷害,並將所有傷害的 10% 轉換成對 40 碼內的一位受傷盟友的治療效果。
      • 聖光術的施法時間縮短為 2 秒(原為 2.5 秒)。
      • 榮耀聖言的治療效果提高 25%。
      • 黎明曙光的治療效果提高 20%。
      • 神聖震擊的治療效果提高 20%。
      • 提爾救贖的治療效果降低 15%。
      • 聖光信標會轉移 15% 造成的治療效果(原為 25%)。
      • 信念屏障現在會將治療效果的 20% 轉換成吸收護盾(原為 25%)。
      • 剛正犧牲現在會使犧牲祝福的冷卻時間縮短 15 秒(原為 60 秒)。
      • 犧牲祝福現在會轉移 30% 受到的傷害(原為 20%)。
      • 復仇十字軍不再消耗聖能,在持續時間內十字軍聖擊可額外使用一次,且持續時間延長 3 秒。
      • 十字軍之力現在還會使審判的冷卻時間縮短。
      • 聖光灌注現在會使聖光術造成的治療效果提高(原為賦予聖能)。
      • 太陽之井的綻放現在會使聖光灌注提高聖光術的額外治療效果提高(原為賦予聖能)。
      • 修復一個使提爾救贖的治療效果不受某些調整效果(例如復仇之怒)影響的問題。
      • 下列天賦已被移除:
        • 聖光之錘
        • 神聖微光
        • 破曉之光
    • 防護
      • 聖光堡壘已重新設計 - 你的下 5 次審判會生成 2 道額外聖能。
      • 庇護已重新設計 - 在你離開奉獻範圍後,其增益效果持續 4 秒。
      • 十字軍的決心已重新設計 - 受到你復仇之盾打擊的目標對你造成的近戰攻擊降低 10%,持續 10 秒。 
      • 反敗為勝現在每個目標會賦予 5% 招架(原為 2%)。 
      • 泰坦之光現為 1 點天賦。持續性治療效果現為原始值的一定百分比,而不再根據攻擊強度調整。
      • 秩序壁壘現為 1 點天賦。 
    • 懲戒
      • 全新天賦:燒成灰燼 - 當真理醒悟造成致命一擊時,其持續時間延長 2 秒。目標受真理醒悟影響時,你的其他持續性傷害效果對其造成的傷害提高 30%。
      • 全新天賦:聖輝榮耀 - 十字軍/復仇之怒替換為聖輝榮耀。聖輝榮耀:灰燼甦醒會啟動復仇之怒/十字軍,持續 8/10 秒。每道消耗的聖能都有機率啟動復仇之怒/十字軍,持續 4/5 秒。
      • 義不容辭已重新設計 - 每道消耗的聖能都有 6% 機率重置正義之刃的冷卻時間。
      • 戰爭藝術已重新設計 - 你的自動攻擊有 20% 機率重置正義之刃的冷卻時間。致命一擊會額外提高 10% 機率。
      • 神聖之錘已重新設計 - 神聖之錘在你周圍環繞,消耗一道聖能打擊 8 碼內的敵人,每 2.2 秒造成一次聖輝傷害。作用期間,你產生聖能的技能充能速度加快 75%,並使神聖之錘在施放時的打擊機率提高 15%。超過 8 個目標時,造成的傷害降低。 現有 2 分鐘的冷卻時間,且傷害提高 300%。神聖之錘的基礎週期降低至 2.2 秒,並隨著加速調整(原為 3 秒)。
      • 最終清算已重新設計 - 現在會使受到來自你的單體聖能消耗技能傷害提高 30%。受到來自你的其他聖能消耗技能傷害提高 15%。
      • 憤怒烈火已重新設計 - 憤怒之錘對生命力低於 35% 的敵人造成的傷害提高 50%。
      • 精通:聖光之手重新命名為精通:大領主的審判 - 現在也會使審判有機率以聖光衝擊目標,造成神聖傷害。
      • 大領主的審判重新命名為大領主的憤怒。
      • 大領主的憤怒已重新設計 - 精通:大領主的審判對審判和憤怒之錘的效果提高 50/100%。若已習得強效審判,審判會額外施加一層強效審判。
      • 裁決已重新設計 - 你技能的致命一擊傷害提高 5%,且憤怒之錘也有一定機率施放大領主的審判。
      • 聖光之刃已重新設計 - 十字軍聖擊、審判、憤怒之錘和你的單一目標傷害聖能技能現在會造成聖擊傷害,並使你造成聖擊傷害的技能傷害提高 5%。
      • 神性仲裁者現在擁有額外效果 - 精通:大領主的審判和聖擊傷害技能會賦予你一層神性仲裁者。
      • 灼熱之光現在擁有額外效果 - 精通:大領主的審判和聖輝傷害技能有機率召喚並引爆神聖之火。
      • 法官、陪審團和執行者已重新設計 - 產生聖能的技能有 15% 機率使你的下一次聖殿騎士之裁決擊中 3 名額外敵人,造成 100% 效果強度。
      • 法官、陪審團和執行者不再使聖殿騎士之裁決高亮顯示,而是擁有一個警示介面。 
      • 聖殿騎士打擊已重新設計 - 十字軍聖擊改為 2 階段連擊。聖殿騎士打擊會對一名敵人造成聖擊/聖輝傷害,並被聖殿騎士揮擊取代,持續 5 秒。聖殿騎士揮擊會對一名敵人造成聖擊/聖輝傷害,並燃燒敵人,在 4 秒內造成相當於所造成傷害 50% 的傷害。
      • 聖殿騎士打擊現在只有 1 次使用次數(原為 2 次)。
      • 聖殿騎士揮擊的持續性傷害效果現在會在重新施加後與剩餘傷害一併累積。
      • 真理醒悟的效果現已加入至灰燼甦醒。
      • 裁決的祝福之錘現在會從你憤怒之錘的目標身上生成。
      • 死刑宣判現在會在持續時間結束後使敵人受到你這段時間內造成的 20% 傷害(原為 30%)。
      • 死刑宣判的傷害不再視為持續性傷害效果。
      • 守護禦盾現在只會使聖佑術的效果強度提高 20%(原為 10% 且也會影響復仇聖盾)。
      • 淨化聖焰現在會持續 9 秒(原為 6 秒)。
      • 淨化聖焰現在會在重新施加後與剩餘傷害一併累積。
      • 無邊審判現在也會使你審判觸發大領主的審判的機率提高 50%。
      • 灰燼甦醒現在會對你鏡頭視角的方向釋放錐形攻擊(和沸湧烈焰),而非角色面對的方向。
      • 下列天賦已被移除:
        • 真理醒悟
  • 牧師
    • 所有天賦樹的許多天賦位置或路徑已更新。 
    • 全新天賦:灼焚暗影 - 在你的暗言術:痛或驅淨邪惡效果結束後,或在剩餘時間少於 5 秒時重置,為附近 40 碼內的一位盟友造成治療效果。
    • 全新天賦:幻象之觸 - 大多數法術的距離提高 15%。
    • 操縱已重新設計 - 現在受你暗言術:痛、驅淨邪惡或神聖之火影響的目標對你造成的傷害降低 1%/2%。
    • 真言術:命的治療效果提高 15%。
    • 虛無觸鬚現在會使目標定身 15 秒(原為 20 秒)。
    • 真言術:盾和光輝屏障的吸收量現在有 5% 浮動幅度,就像其他治療法術一樣。 
    • 下列天賦已被移除:
      • 玩弄心智(移至 PvP 天賦)
      • 粉碎感知
    • 戒律
      • 狂喜會使你的下 3 個真言術:盾的吸收量提高 80%(原為提高 40% 且持續 8 秒)。
      • 光輝屏障的吸收量提高 400%。
      • 超過 5 個目標時,光輝屏障的吸收效果降低。
    • 神聖
      • 神聖禮頌的治療效果提高 400%。
      • 超過 5 個目標時,神聖禮頌造成的治療效果降低。
    • 暗影
      • 精神鞭笞:瘋狂現在每 0.5 秒會造成一次傷害,持續 2 秒(原為每 0.75 秒一次,持續 3 秒)。
      • 現在精神鞭笞:瘋狂在持續時間內會生成 12 點瘋狂(原為 16 點)。
      • 虛無洪流的傷害提高 30%。
      • 暗影暴擊現為選擇節點,可選擇將其施放於你的目標身上。
      • 修正幻象之觸不會使心靈連結的範圍提高的問題。
  • 盜賊
    • 所有天賦樹的許多天賦位置或路徑已更新。 
    • 全新天賦:暗影之心 - 潛行狀態下的汲取提高 3%。
    • 特技打擊已重新設計 - 自動攻擊會使自動攻擊的傷害和移動速度提高 1%,持續 3 秒,最高可堆疊 10%。
    • 急起直追現在可於等級 18 習得(原為刺殺天賦),且現在可透過毒化/抹殺/剔骨觸發。
    • 節省開銷現在會使終結技的能量消耗降低 6%(原為 10%)。
    • 欺敵效果的持續時間現為 3/6 秒。現為 2 點天賦。
    • 空降刺激物現在會使致盲的持續時間降低 70%(原為 40%)。對範圍施加時擁有 18 秒的持續時間。
    • 暗影之舞由職業天賦樹移至敏銳天賦樹。
    • 移除夜巡者。 
    • 刺殺
      • 全新天賦:急速注射 - 在毒化效果作用期間,毒化造成的傷害提高 10%。
      • 全新天賦:血紅計謀 - 額外獲得 1 點連擊點數上限。消耗超過 5 個連擊點數的終結技的效果提高,且造成的傷害提高 5%。
      • 鋸齒骸骨尖刺已重新設計 - (被動)每 30 秒準備一根鋸齒骸骨尖刺,最多堆疊 3 層。割裂會消耗一層效果,將一根骨頭尖刺插入目標體內:
        • 造成物理傷害,且每 3 秒造成流血傷害,直到目標死亡,或是脫離戰鬥。目標死亡時返還 1 層效果。
        • 獎勵 1 個連擊點數,每一根作用中的骨頭尖刺額外獎勵 1 個連擊點數。
      • 鋸齒骸骨尖刺的初始傷害降低 24%,持續性傷害降低 9%。
      • 所有技能造成的傷害提高 15%。
      • 急起直追現在可於等級 18 習得(原為天賦),且現在可透過毒化觸發。
      • 強化絞喉效果的持續時間延長至 6 秒(原為 3 秒)。
      • 無差別屠殺效果的持續時間縮短為 6 秒(原為 10 秒)。
      • 每層毒藥效果賦予的王禍傷害加成現在最高可堆疊 50 層,造成 1000% 額外傷害(原為 99 層,1980% 額外傷害)。
      • 王禍的基礎持續性傷害提高 6%。
      • 下列天賦已被移除:
        • 敗血癥
        • 毒液刺激
    • 暴徒
      • 精通:左右開弓的傷害提高 24%。
      • 所有技能造成的傷害提高 20%。
      • 出老千現在觸發時會賦予 4 個連擊點數(原為 5)。
      • 能量刺激已更新:
        • 作用期間不再使共用冷卻時間恢復速度提高 25%。
        • 現在作用期間會使共用冷卻時間恢復速度提高,數值等同於你的加速,最高 25%。
        • 現在會使能量恢復速度提高 50%(原為 60%)。
      • 操控命運效果現在有 10% 基礎機率(原為 8%)和 8 秒的持續時間(原為 5 秒),但潛行狀態下不再獲得雙倍效果。
      • 制敵機先不再影響切割的持續時間,且不再賦予 3 秒的欺敵持續時間(潛行技能使用)。
      • 爆裂射擊的抹殺效果強度降低至 50%(原為 75%)。
      • 盜賊的臨機應變現在會使臨機應變提高 3%(原為 4%)。
      • 劍刃亂舞的半徑範圍提高至 8 碼(原為近戰範圍)。
      • 移除敗血癥。
    • 敏銳
      • 預謀已重新設計 - 進入潛行狀態後,你下一個產生連擊點數的技能會使連擊點數全滿。
      • 所有技能造成的傷害提高 20%。
      • 活力影塵現在會使冷卻時間縮短 10/20 秒(原為 15/30 秒)。
      • 暗影專注現在會使消耗降低 5%。
      • 暗影之舞由職業天賦樹移至敏銳天賦樹。
  • 薩滿
    • 所有天賦樹的許多天賦位置或路徑已更新。 
    • 全新技能:天怒 - 駕馭馭風者的怒氣,賦予目標盟友 2% 精通,並強化他們的自動攻擊,使其有 20% 機率再立即打擊一次,持續 1 小時。如果目標在你的隊伍或團隊,所有受影響的隊伍或團隊成員都會受到影響。等級 17 時習得。 
    • 全新天賦:元素抗性 - 治療之泉圖騰的治療效果會使受到的火焰、冰霜與自然傷害降低 6%,持續 3 秒。雲爆圖騰的治療效果會使受到的火焰、冰霜與自然傷害降低 3%,持續 3 秒。
    • 全新天賦:振奮之潮 - 你的洶湧治療對你自己的治療效果提高 25%。
    • 全新天賦:風暴游移 - 雷霆風暴現可施放在 40 碼內的友軍上,降低敵人移動速度 60%,且敵人擊退距離提高 25%。
    • 全新天賦:老練之風 - 使用削風術中斷法術,會使相同法術系別的攻擊對你造成的傷害降低 15%,持續 18 秒。最多可堆疊 2 次。
    • 全新天賦:覆體凍寒 - 冰霜震擊會使目標額外緩速 10%,且持續時間延長 2 秒。
    • 全新天賦:極地暴風雪 - 你冰霜震擊 10 碼內的敵人會被緩速 30%。
    • 全新天賦:上升氣流 - 風驟圖騰的冷卻時間縮短 30 秒,且其移動速度效果會額外持續 2 秒。
    • 全新天賦:強化灌注 - 你武器的灌注效果提高 20%。
    • 全新天賦:石之壁壘圖騰 - 在施法者腳下召喚出一個大地圖騰,持續 30 秒,賦予施法者可吸收傷害的護盾,持續 10 秒,且每 5 秒可額外吸收傷害。冷卻時間 2 分鐘。
    • 全新天賦:噴射氣流 - 風驟圖騰的移動速度加成提高 10%,且現在可移除緩速效果。
    • 全新天賦:原初連結 - 在你有元素生物作用的期間,你受到的傷害降低 5%。
    • 巫毒精通已重新設計 - 在妖術作用期間和其效果結束後的 6 秒內,你妖術目標的移動速度降低 70%。使妖術的冷卻時間縮短 15 秒。
    • 陣風的冷卻時間縮短至 20 秒(原為 30 秒)。
    • 下列天賦現為 1 點:
      • 圖騰專注
      • 元素結界
      • 自然守護者
      • 奧拉基爾之風
      • 自然之怒
      • 圖騰充能
    • 下列天賦已被移除:
      • 奔流之勢
      • 石甲圖騰
      • 寧靜之風圖騰
      • 先祖防禦
      • 洶湧元素之盾
      • 迴湧水流
      • 亂舞(現為增強天賦)
      • 氣漩武器(現為增強達特定等級時習得)
      • 熔巖奔騰(現為元素和恢復達特定等級時習得)
    • 元素
      • 全新天賦:元素融合 - 施放冰怒之後,你下一次施放一個自然與火焰法術時,會額外對目標施放一個 60% 效果強度的元素衝擊。
      • 全新天賦:狂暴風暴 - 施放大地震擊、元素衝擊或地震術後,你下一個閃電鏈或閃電箭的施法時間縮短 40%。可累積最多 2 次。
      • 全新天賦:元素和諧 - 風暴元素在場時,你造成的自然傷害提高 10%。火元素在場時,你造成的火焰傷害提高 10%。
      • 全新天賦:閃電導體 - 閃電之盾生效時,你造成的自然傷害提高 8%。
      • 全新天賦:永恆元素 - 使你元素生物的持續時間延長 20%。
      • 全新天賦:雷霆之擊結界 - 為你的護盾灌注閃電元素,持續 1 小時。這會使閃電箭和閃電鏈有機會對你的目標召下 2 次雷霆之擊,造成自然傷害。
      • 全新天賦:大地怒火 - 你的傷害法術會喚引附近的大地成為你的援軍,持續 6 秒,不斷對你最近攻擊的目標造成自然傷害。
      • 全新天賦:元素迴響 - 當你的風暴元素或火元素持續時間結束時,會留下一個次級元素繼續攻擊你的敵人,持續 15 秒。
      • 全新天賦:第一卓越者 - 卓越術的冷卻時間縮短 60 秒。
      • 全新天賦:出類拔萃 - 當卓越術生效時,你的加速提高 25%,且其持續時間延長 3 秒。
      • 全新天賦:閃電狂怒 - 啟動風暴守護者會召喚強大的閃電元素協助你戰鬥,持續 8 秒。
      • 原初之怒已重新設計 - 現在會使元素之怒的致命一擊加成提高 25%。
      • 冰怒已重新設計 - 施放熔巖爆發有一定機率以冰怒取代你下一個冰霜震擊,最多可堆疊 2 次。
      • 冰怒現在會強化下 2 次冰霜震擊(原為 4 次)。
      • 精通:元素超載已重新設計 - 現在會使所有造成的物理和元素傷害提高。元素超載的傷害現為一般傷害的 25%(原為 85%)。
      • 熔巖奔騰現在可於等級 12 習得(原為職業天賦)。
      • 淹沒現在可於等級 14 習得(原為元素天賦)。
      • 所有傷害提高 30%。
      • 熔巖奔騰和灼熱烈焰的觸發頻率現在會根據受到烈焰震擊影響的目標數量而定。單體目標時應該會觸發得更頻繁,多目標時應該會觸發得更少。
      • 瞬光閃電現在也會使閃電箭和閃電鏈的致命一擊機率提高 10%。
      • 元能膨脹現在也會使大地震擊、元素衝擊與地震術的傷害提高 5%。
      • 元素大師現在會使下一個法術的傷害提高 15%(原為 10%/20%)。
      • 回音之室現在會使元素超載的傷害提高 10%(原為 8%/15%)。
      • 大漩渦之力現在會使下一次閃電箭或閃電鏈觸發一次額外的元素超載(原為 2 次)。現在最多可堆疊 2 次。
      • 熔巖之室現在最多可堆疊 10 次(原為 20)。
      • 元素均衡現為 10% 傷害加成(原為 8%/15%)。
      • 元素均衡不再擁有追蹤減益效果。
      • 暴風之眼現在會使大地震擊和地震術的元能消耗降低 5 點,元素衝擊降低 10 點。
      • 下列技能產生的元能已更新:
        • 閃電箭現為 6(原為 8)。
        • 閃電箭超載現為 2(原為 3)。
        • 閃電鏈現在每擊中一個目標獲得 2(原為 4)。
        • 閃電鏈超載現在每擊中一個目標獲得 1(原為 3)。
        • 熔巖爆發現為 8(原為 10)。
        • 熔巖爆發超載現為 3(原為 4)。
        • 冰怒現為 12(原為 25)。
        • 冰怒超載現為 4(原為 12)。
        • 冰怒強化的冰霜震擊現為 10(原為 14)。
      • 能量之流的元能生成不再透過超載提高。
      • 地震術現為選擇節點,可選擇將其施放於你的目標身上。
      • 所有天賦現為 1 點。
      • 下列天賦已被移除:
        • 劇變裂縫
        • 聚焦洞察
        • 振奮之潮
        • 原初連結
        • 雷霆召喚
        • 火焰之聲
        • 蓄電震擊
        • 語風者的熔巖復甦
        • 先知之誓
        • 突破卓越
        • 滾動熔巖
        • 原初奔騰
    • 增強
      • 氣漩武器現在可於等級 10 習得,並從職業天賦樹中移除。
      • 野性突擊現在可於等級 14 習得,並從增強天賦樹中移除。
      • 亂舞由職業天賦樹移至增強天賦樹。 
      • 下列天賦已被移除:
        • 風怒圖騰
        • 聚焦洞察
        • 振奮之潮
    • 恢復
      • 全新天賦:潮水 - 施放治癒之雨後,每位身上有你激流效果的盟友都會恢復生命力。
      • 全新天賦:第一卓越者 - 卓越術的冷卻時間縮短 60 秒。
      • 全新天賦:出類拔萃 - 當卓越術生效時,你的加速提高 25%,且其持續時間延長 3 秒。
      • 全新天賦:反應結界 - 重置大地之盾時,你的目標每失去一層大地之盾就會受到治療。重置水之盾時,每失去一層水之盾你就會恢復法力。
      • 全新天賦:潔白之水 - 你的極效治療效果從 200% 變成 215%。
      • 全新天賦:靈魂脈流 - 靈魂連結會使受到的傷害額外降低 5%,並在放置的 1 秒後為附近所有盟友恢復生命力。 超過 5 個目標時,靈魂脈流的治療效果降低。
      • 靈行者的浪潮圖騰已重新設計 - 使用法力之潮圖騰後,下 3 次洶湧治療的施法時間會縮短 100%,法力消耗降低 50%。
      • 元素大師已重新設計 - 施放熔巖爆發會使你下一個洶湧治療的治療效果提高 30%,最多可堆疊 2 次。洶湧治療受元素大師強化時,會對附近敵人施加烈焰震擊效果。
      • 強化大地生命武器已重新設計 - 大地生命受到精通:深度治療的效果額外提高 150%。洶湧治療必定會對目標觸發大地生命。
      • 大地和諧已重新設計 - 大地之盾使目標受到的傷害降低 5%,且目標的生命力降低時,受到的治療效果最多提高至 150%。目標生命力低於 50% 時治療效果達到最高。
      • 傾盆治療已重新設計 - 施放治癒之雨會啟動傾盆治療,使你可以在 6 秒內施放傾盆治療。傾盆治療:使目標位置湧現癒療之水,最多可治療 12 碼範圍內的 5 位受傷盟友,並使他們的生命力上限提高 10%,持續 6 秒。
      • 生命之流已重新設計 - 現在會使治療之泉圖騰的治療效果提高 100%,於持續時間內衰退。
      • 熔巖奔騰現在可於等級 12 習得(原為職業天賦)。
      • 療癒之潮圖騰的治療效果提高 400%。
      • 超過 5 個目標時,療癒之潮圖騰造成的治療效果降低。
      • 水流掌控現在會使療癒之潮圖騰的冷卻時間縮短 45 秒(原為 30 秒)。
      • 法力之潮圖騰的半徑範圍現為 40 碼。
      • 先祖復甦現在觸發的基礎機率為 20%,由致命一擊觸發時機率提高至 40%。
      • 水之圖騰精通現在有一定機率啟動,但是縮短冷卻時間的效果提高至 3 秒。
      • 水之盾現在可使用 9 次(原為 3)。 
      • 原初震波的冷卻時間縮短至 30 秒(原為 45 秒)。
      • 治癒之雨現在會治療 5 個目標(原為 6),治療效果提高 17%。
      • 酸雨現在會對 5 名敵人造成傷害(原為 6),傷害提高 16%。
      • 湧流沒岸現在會治療 5 個目標(原為 6),治療效果提高 14%。
      • 《巨龍崛起》第 4 賽季職業套裝效果已更新為《巨龍崛起》第 3 賽季職業套裝效果:
        • 2 件套效果 - 治療鍊、洶湧治療和治療波會在它們的初始目標身上標記潮汐蓄池,使它們獲得你在 15 秒內造成的所有激流治療效果的 15%。
        • 4 件套效果 - 激流的治療效果提高 25%。若激流啟動的目標和潮汐蓄池相同,其持續性治療效果有 6% 機率在附近的一名盟友身上創造新的激流。
        • 開發者說明:在《地心之戰》版本前夕期間,某些第 4 賽季的職業套裝和專精天賦有關。為了避免發生奇怪的事情,我們將少數的職業套裝效果更新為《巨龍崛起》的舊賽季套裝效果,讓任何可能會疊加或造成錯誤的情況不會發生。
      • 下列天賦現為 1 點:
        • 浪潮使者
        • 洪水
        • 強化大地生命武器
      • 語濤者的祝福現為 2 點天賦。
      • 下列天賦已被移除:
        • 強化原初震波
        • 洶湧震波
        • 持續震波
        • 水之共振
        • 暴洪
        • 風暴守護者
        • 振奮之潮
  • 術士
    • 所有天賦樹的許多天賦位置或路徑已更新。 
    • 全新天賦:暴食契約 - 你為自己製造的治療石變成惡魔治療石,並可在戰鬥中多次使用。惡魔治療石無法交易。
    • 全新天賦:迅捷詭計 - 靈魂石和製造治療石的施法時間縮短 50%。
    • 全新天賦:惡魔戰術 - 你和你召喚的惡魔的近戰和法術致命一擊機率提高 2%。
    • 魔化契約已重新設計 - 惡魔支配的冷卻時間縮短 60 秒,且現為 1 點天賦(原為 2 點)。
    • 惡魔步履已重新設計 - 燃燒狂奔造成的傷害降低 10%。燃燒狂奔使你的移動速度額外提高 20%。現為 1 點天賦(原為 2 點)。
    • 靈魂汲取現為天賦(原為等級 10 習得)。
    • 死影纏繞擁有全新視覺效果。
    • 靈魂導體現為 1 點天賦。
    • 下列天賦已被移除:
      • 協調魔典
      • 審判官的凝視
      • 召喚靈魂守衛者
      • 褻瀆交易
    • 痛苦
      • 全新天賦:狡詐殘忍 - 邪惡狂喜有機率觸發暗影箭雨,對你當前目標 10 碼內的 5 名敵人造成傷害。
      • 全新天賦:召喚者之擁 - 你的法術和惡魔造成的傷害提高 3%。
      • 全新天賦:死亡擁抱 - 當你的生命力在 35% 以下時,吸取生命的治療效果提高 30%。當你目標的生命力在 35% 以下時,你的痛苦、腐蝕術、痛苦動盪和邪惡狂喜造成的傷害提高 10%。
      • 全新天賦:棄捨 - 痛苦產生一塊靈魂裂片的機率為原先的 1.25 倍。
      • 全新天賦:強化暗影箭 - 暗影箭的施放時間縮短 15%,且造成傷害提高 20%。
      • 全新天賦:爆燃痛苦 - 重置剩餘時間低於 10 秒的痛苦時,會對目標和 10 碼內的敵人造成暗影傷害。
      • 全新天賦:召喚者之擁 - 你的暗影法術和惡魔造成的傷害或吸取的生命提高 3%。
      • 全新天賦:詛咒 - 痛苦、腐蝕術和痛苦動盪的致命一擊機率提高 10%。
      • 全新天賦:動盪蔓延 - 痛苦、腐蝕術和痛苦動盪造成的致命一擊傷害提高 20%。
      • 全新天賦:淘汰弱者 - 每命中一個敵人,邪惡狂喜的傷害都會提高 8%,最多可達 5 個敵人。
      • 全新天賦:強化痛苦動盪 - 痛苦動盪的施法時間縮短 10/20%,且痛苦動盪造成傷害時有 5/10% 機率產生一塊靈魂裂片。
      • 全新天賦:遺忘 – 對目標的靈魂釋放邪惡魔法,在 3 秒內造成暗影傷害。你施加在目標身上的每個持續性傷害效果,都會使造成的傷害提高 10%,最多提高 30%。消耗 2 個靈魂裂片。冷卻時間 45 秒。
      • 全新天賦:強化蝕魂術 - 蝕魂術的傷害提高 35%,且施放時間縮短 25%。蝕魂術現在會施加暗影之擁。
      • 全新天賦:惡毒預兆 - 施放靈魂腐爛會賦予 3 層惡毒預兆。 你下一個邪惡狂喜造成的傷害提高 20%,並使你持續性傷害效果和蝕魂術的持續時間延長 2 秒。
      • 全新天賦:邪惡之觸 - 邪惡狂喜對受其影響的每個目標造成額外暗焰傷害。
      • 全新天賦:體弱多病 - 由腐蝕邪能施加時,痛苦的堆疊層數提高 4 層。在其持續時間內,敵人受到幻魅奇異點傷害時,你對其造成的傷害提高 10%。
      • 全新天賦:強化邪惡狂喜 - 邪惡狂喜的施放時間縮短 10/20%,傷害提高 5/10%。
      • 全新天賦:飢饞痛苦 - 你的痛苦、腐蝕術和痛苦動盪造成致命一擊時,有一定機率賦予夜暮。
      • 全新天賦:無限不穩定性 - 痛苦動盪的施放時間縮短 20%。重置剩餘時間 8 秒以下的痛苦動盪時,對其目標造成暗影傷害。
      • 生命虹吸已重新設計 - 腐蝕術造成的傷害提高 20%,並為你恢復等同於 5% 傷害量的生命力。
      • 惡意燃起已重新設計 - 邪惡狂喜的傷害提高 4/8%。腐蝕術的的傷害提高 10/20%。
      • 狠毒幻象已重新設計 - 你暗凝的傷害提高 70%。當暗凝延長持續性傷害效果時,也會灼燒受影響目標並造成暗影傷害。
      • 暗影之擁已重新設計 - 暗影箭和吸取靈魂會施加暗影之擁,使你對目標造成的傷害提高 4%/2%,持續 16 秒。最多可堆疊 2/4 次。
      • 邪惡狂喜現在可於等級 43 習得(原為天賦) 並造成暗焰傷害。
      • 棄捨現在使痛苦產生一塊靈魂裂片的機率為原先的 1.10 倍(原為 1.25 倍)。
      • 超過 8 個目標時,爆燃痛苦造成的傷害降低。
      • 撕蝕魂術的傷害提高 230%。此改動不影響 PvP 戰鬥。
      • 《巨龍崛起》第 4 賽季職業套裝效果已更新為《巨龍崛起》第 1 賽季職業套裝效果:
        • 2 Set Bonus – When Agony grants you a Soul Shard, you have a chance to gain Cruel Inspiration, increasing your haste by 12% for 6 seconds.
        • 4 Set Bonus – Cruel Inspiration also grants 2 charges of Cruel Epiphany, up to 5 charges.每次殘忍頓悟都會使你下一個邪惡狂喜或腐蝕種子的傷害提高 40%。
        • 開發者說明:在《地心之戰》版本前夕期間,某些第 4 賽季的職業套裝和專精天賦有關。為了避免發生奇怪的事情,我們將少數的職業套裝效果更新為《巨龍崛起》的舊賽季套裝效果,讓任何可能會疊加或造成錯誤的情況不會發生。 
      • 下列天賦現為 1 點:
        • 薩維斯的策略
        • 聚焦惡意
        • 凋零箭
        • 強化邪惡狂喜
      • 下列天賦現為 2 點:
        • 凋零箭
      • 以下天賦經過調整:
        • 災疫祈願
        • 散播魔種
        • 靈魂調換
        • 末日花
        • 恐懼之觸
        • 靈魂烈焰
        • 痛苦腐化
        • 奪取活力
        • 噬魂者的暴食
        • 大術士之計
        • 恐怖之境
        • 陰魂纏身
        • 滅亡終臨
        • 強化痛苦動盪
    • 惡魔學識
      • 全新天賦:暗影施法者 - 古爾丹之手的傷害提高 20%,惡魔箭的傷害提高 10%。
      • 全新天賦:埃雷魯因契約 - 末日效果結束後,你有一定機率召喚末日守衛,它會在施放 5 支厄運之箭後離開。每支厄運之箭造成暗影傷害。
      • 全新天賦:沙圖格印記 - 你的召喚邪惡犬魔變成召喚幽暗犬,並學會下列技能:幽影斬擊 - 邪惡的暗影魔法浸透尖牙和利爪,使幽暗犬的近戰攻擊在 6 秒內造成暗影傷害。如果這個效果重覆疊加,任何剩餘的傷害會加在新的幽影斬擊效果中。
      • 全新天賦:火焰之觸 - 你的恐懼潛獵犬的攻擊速度提高 20%,致命一擊機率提高 15%。
      • 全新天賦:影之符文 - 你的寵物造成的所有傷害提高 4%。暗影箭的施法時間縮短 25%,傷害提高 40%。
      • 全新天賦:魔性殘暴 - 你的法術和惡魔造成致命一擊時,造成的傷害提高 4%。
      • 全新天賦:邪惡武力 - 使你主要惡魔的攻擊速度提高 25%。
      • 全新天賦:強化惡魔戰術 - 提高你的主要惡魔守衛的致命一擊機率,數值等同於你致命一擊機率的 30%。
      • 全新天賦:法爾格印記 - 你的召喚邪惡犬魔變成召喚焦炭獵犬,並學會下列技能:煉獄領域 - 身上包覆著深淵的永燃烈焰,每 1 秒對 10 碼內的敵人造成火焰傷害。
      • 全新天賦:暗影之觸 - 邪喉會使你的惡魔對目標造成的暗影傷害額外提高 20%。
      • 全新天賦:腐惡之口 - 邪惡犬魔的傷害提高 20%,且你邪惡犬魔的噴吐膽汁現在會施加邪喉。
      • 全新天賦:馴犬者的險招 - 在你的邪惡犬魔處於活動狀態時,你的恐懼潛獵犬造成的傷害提高 50%。
      • 全新天賦:鮮血祈願 -魔能虹吸會使惡魔箭的傷害額外提高 25%。
      • 全新天賦:魔性奉獻 -  魔典:惡魔守衛造成的傷害額外提高 10%,魔典:惡魔守衛效果結束後,你獲得魔能之核。
      • 全新天賦:末日永恆 - 魔能之核會使末日的持續時間額外縮短 2 秒。
      • 全新天賦:末日逼近 - 末日的傷害提高 30%,且效果結束後,末日會召喚 1 個狂野小鬼。
      • 末日現為被動並已重新設計 - 當惡魔箭消耗魔能之核時,會讓目標的末日逼近,在 20 秒後對目標 10 碼內的敵人造成暗影傷害。超過 8 個目標時,造成的傷害降低。消耗魔能之核會使末日的持續時間縮短 2 秒。
      • 魔化祈願已重新設計 - 靈魂打擊造成的傷害提高 20%,產生一塊靈魂裂片。
      • 你召喚的恐懼潛獵犬消失時有 35% 機率使你生成一個魔能之核(原為 100% 機率)。
      • 召喚邪惡犬魔的冷卻時間縮短至 30 秒(原為 45 秒)。
      • 召喚惡魔暴君的冷卻時間降低為 1 分鐘(原為 1 分 30 秒)。
      • 現在使用靈魂打擊會使你的惡魔守衛向目標衝鋒。
      • 馴犬師的計謀重新命名為邪喉,且圖示經過更新。
      • 恐懼呼喚和 魔典:惡魔守衛的圖示已更新。
      • 《巨龍崛起》第 4 賽季職業套裝效果已更新為《巨龍崛起》第 1 賽季職業套裝效果:
        • 2 件套效果 - 惡魔箭和魔化風暴的傷害提高 20%。
        • 4 件套效果 - 惡魔箭有一定機率使你的下一個古爾丹之手成為瞬發法術,並使其造成的傷害提高 150%。
        • 開發者說明:在《地心之戰》版本前夕期間,某些第 4 賽季的職業套裝和專精天賦有關。為了避免發生奇怪的事情,我們將少數的職業套裝效果更新為《巨龍崛起》的舊賽季套裝效果,讓任何可能會疊加或造成錯誤的情況不會發生。
      • 下列天賦現為 1 點:
        • 小鬼幫派老大
        • 幽暗燃炎
        • 鬼母契約
        • 恐懼呼喚
        • 魔性殘暴
        • 火焰之觸
      • 下列天賦已被移除:
        • 惡魔知識
        • 虛空傳送門
        • 耐祖奧的決斷
        • 古爾丹的野心
        • 竊據之力
        • 威壓
        • 邪惡武力
        • 暗影噬咬
        • 煉獄命令
        • 魔能與鋼鐵
        • 暗影施法者
        • 邪惡衝擊
        • 空穴
        • 大術士之計
    • 毀滅
      • 全新天賦:破滅 - 你的毀滅系法術的致命一擊機率提高 5%。
      • 全新天賦:獄火餘燼 - 你的火焰法術造成的傷害提高 2/4%,且燒盡的施法時間縮短 10/20%。
      • 全新天賦:絕殺箭 - 朝你的目標射出絕殺魔法箭,造成暗影傷害,並使你下 3 次施放的燒盡傷害提高 40%。絕殺箭的傷害和對燒盡的加成都會隨著你目標的生命力降低而提高。
      • 全新天賦:召喚者之擁 - 你的法術和惡魔造成的傷害提高 3%。
      • 全新天賦:無差別烈焰 - 爆燃會使你下一個混沌箭的傷害提高 5%,或使你下一個燒盡或靈魂之火的致命一擊機率提高 35%。
      • 全新天賦:灼蝕衰減 - 暗影灼燒的傷害提高 20%。暗影灼燒對生命力 30% 以下的目標必定造成致命一擊。
      • 全新天賦:殘酷魔性 - 當暗影灼燒未能擊殺生命力 30% 以下的目標時,其冷卻時間縮短 5 秒。
      • 全新天賦:魔火精通 - 引導惡魔火焰的傷害提高 30%,造成傷害的速度加快 35%。
      • 全新天賦:強化混沌箭 - 混沌箭的傷害提高 10%,施法時間縮短 0.5 秒。
      • 全新天賦:毀滅化身 - 消耗毀滅儀式,召喚惡魔之王,持續8秒。每 0.5 秒產生 1 塊靈魂裂片碎塊,並朝召喚者的目標施放混沌箭,造成混沌傷害。
      • 全新天賦:空間撕裂者 - 若已習得次元裂隙,燒盡有一定機率撕開次元裂隙或恢復次元裂隙使用次數。
      • 全新天賦:烈焰裂隙 - 次元裂隙現在可以召喚一道強大的烈焰裂隙。
      • 全新天賦: 時空訓誨 - 當你開啟次元裂隙時,你的所有傷害提高 5%。
      • 全新天賦:不穩定的裂隙 - 次元裂隙的能量箭現在會對附近敵人造成相當於該次傷害 25% 的火焰傷害。
      • 毀滅已重新設計 - 使你的毀滅系法術的致命一擊傷害提高 5/10%。
      • 煉獄火已重新設計 - 火焰之雨的傷害提高 20%,且消耗的靈魂裂片降低 1 塊。
      • 屠殺已重新設計 - 造成致命一擊時,有一定機率重置靈魂之火的冷卻時間,並使你下一個靈魂之火的施法時間縮短 80%。
      • 混沌化身已重新設計 - 混沌箭、火焰之雨和暗影灼燒必定能從你的精通:混沌能量獲得最大效益至少 70% 以上的效果。
      • 滾燙烈焰已重新設計 - 獻祭的傷害提高 25%,持續時間延長 3 秒。
      • 混沌箭現在可於等級 10 習得(原為天賦)。
      • 召喚煉獄火的冷卻時間現為 2 分鐘(原為 3 分鐘)。
      • 魔焰高漲現在會使獻祭的持續時間延長 0.5 秒(原為 0.2 秒)。
      • 惡魔之王施放的混沌箭不再從其召喚者身上的調整效果受益。
      • 召喚 惡魔將領的提示說明已更新 - 每 0.5 秒生成 1 塊靈魂裂片碎塊,並對召喚者的目標施放效果強度為 80% 的混沌箭。
      • 施放次元裂隙的視覺效果已更新。
      • 下列天賦現為 1 點:
        • 燒成灰
        • 祭儀大師
        • 壓倒性的力量
        • 煉獄烙印
        • 混沌降臨
        • 灰燼殘骸
        • 滅絕
        • 混沌焚燒
        • 毀滅
        • 滾燙烈焰
        • 硫磺與火焰
        • 輪迴浩劫
        • 魔焰高漲
        • 快速燃燒
        • 餘燼風暴
      • 下列天賦已被移除:
        • 毀滅化身
        • 混亂使者
        • 精神崩亂
        • 哭號浩劫
        • 強化獻祭
        • 絕殺箭
        • 大術士之計
        • 烈焰裂隙
        • 時空訓誨
        • 不穩定的裂隙
        • 煉獄烙印
  • 戰士
    • 所有天賦樹的許多天賦位置或路徑已更新。 
    • 老練反應已重新設計 - 劍下亡魂、狂怒恢復、盾牆、拳擊、阻擾、法術反射和暴風怒擲的冷卻時間縮短 5%。
    • 重新振作獲得額外效果 - 當你的生命力低於 35% 時,每 1 秒恢復 1.0% 生命力。越接近死亡,恢復的數值越高(最高 2%)。
    • 狂暴之怒現在可於等級 12 習得。
    • 猛擊的傷害提高 130%。猛擊(武器)的傷害加成降低至 50%(原為 75%)。
    • 劍刃風暴的傷害提高 70%。
    • 劫毀旋刃的傷害降低 10%。
    • 驟亡現在可以堆疊 2 次。
    • 雷霆一擊的怒氣消耗降低至 20(原為 30),且若已習得撕裂,則現在會附加 撕裂。
    • 飛沫戰狂現在會使武器和狂怒戰士恢復 10% 怒氣值,使防護戰士恢復 25% 怒氣值。
    • 震懾波施放時不再產生怒氣。
    • 勇士之矛施放時產生 10 點怒氣(原為 20)。
    • 雷霆咆哮施放時不再產生怒氣。
    • 超過 8 個目標時,雷霆咆哮造成的傷害降低。我們會在未來的更新中調整提示資訊,以配合這項改動。
    • 雷霆之言現在會使雷霆咆哮流血效果讓目標受到你流血效果的傷害提高,而非不論何時皆會被動提高。
    • 現在超過 8 個目標時,歐丁之怒造成的傷害降低。 我們會在未來的更新中調整提示資訊,以配合這項改動。
    • 震天咆哮現在會使雷霆咆哮的冷卻時間縮短 45 秒(原為 30 秒)。
    • 勇士之力現在會使你對被長矛鎖定的目標造成的致命一擊傷害提高 25%。
    • 穿刺挑戰現在會使勇士長矛造成的所有傷害提高(原僅有初始傷害)。
    • 無論有沒有撼地震擊,震懾波的視覺效果現在都會符合實際範圍。衝擊視覺效果也已更新。
    • 雷霆咆哮的視覺效果已調整。
    • 修正造成振奮咆哮會使生命力上限提高 15% 而非預期的 10% 的問題。
    • 下列天賦已被移除:
      • 泰坦投擲
      • 音速波
      • 鮮血與雷霆
    • 武器
      • 全新天賦:終結打擊 - 對生命力低於 35% 的敵人使用壓制時會產生 8 點怒氣。
      • 蠻野訓練已為武器重新設計 - 現在會對猛擊、順劈斬和旋風斬賦予 10% 傷害和 10% 致命一擊傷害。
      • 利刃風暴已重新設計 - 現在旋風斬或順劈斬有 30% 機率使你的下一次旋風斬或順劈斬的怒氣消耗降低 100%。
      • 精神異常已重新設計 - 每隔一次劍刃風暴或劫毀旋刃造成傷害時,你會自動對目標或附近的隨機敵人施放致死打擊。
      • 死亡之舞已重新設計 - 當一名受到你劍刃風暴影響的敵人死亡時,在劍刃風暴持續時間及結束後 2 秒內,你造成的所有傷害提高 5%。當一名受到你劫毀旋刃影響的敵人死亡時,其持續時間延長 2 秒。每次劍刃風暴或劫毀旋刃最多能觸發 3 次此效果。
      • 大劍師的折磨已重新設計 - 啟動巨像化身會賦予 8 秒的橫掃攻擊,且在巨像化身作用期間,順劈斬的冷卻時間縮短 1.5 秒。
      • 利刃風暴已重新設計 - 現在順劈斬或旋風斬有 30% 機率使你的下一次順劈斬或旋風斬的怒氣消耗降低 100%。
      • 所有技能造成的傷害提高 43%。
      • 斬殺的傷害提高 15%。
      • 猛擊的傷害提高 20%。
      • 旋風斬現已替換為順劈斬。
      • 順劈斬的施法時間縮短至 4.5 秒(原為 6 秒)。
      • 順劈斬的傷害提高 5%。
      • 壓制的傷害提高 55%。
      • 自動攻擊產生的怒氣降低 16%。
      • 旋風斬的基礎怒氣消耗降低至 20 點(原為 30)。
      • 旋風斬的傷害降低 33%。
      • 撕裂的基礎怒氣消耗降低至 20 點(原為 30)。
      • 無視苦痛的怒氣消耗降低至 20 點(原為 40)。
      • 戰鬥領主不再使壓制造成的傷害提高。
      • 沙場熱血現在也會透過順劈斬觸發。
      • 震地迴響現在也會透過順劈斬觸發。
      • 附加傷害的傷害加成效果現在會附加在順劈斬和旋風斬上。
      • 督軍的折磨不再能透過千鈞潰擊觸發。魯莽增益效果的持續時間提高 50%,額外產生的怒氣降低至 25%(原為 100%)。
      • 趕盡殺絕的加速加成現在的持續時間與千鈞潰擊一致。
      • 強化壓制使壓制的使用次數提高 1 次。
      • 無畏戰意不再使壓制的使用次數提高。
      • 無畏戰意的傷害降低 58%。
      • 對生命力低於 35% 的敵人使用壓制時,武裝戰力不再使其產生 8 點怒氣。
      • 武裝戰力現在也會使壓制的傷害提高 15%。
      • 每消耗一點怒氣,戰術大師重置壓制的冷卻時間的機率降低至 1%(原為 1.3%)。
      • 靈巧經驗使戰鬥大師根據消耗的怒氣重置壓制提高的機率降低至 0.5%(原為 0.6%)。
      • 勝利勇氣的臨機應變加成提高至 2%(原為 1%)。
      • 劈顱現在會使撕裂的基礎流血效果加快。
      • 劫毀旋刃現在與劍刃風暴共享選擇節點。所有現存的劍刃風暴子天賦皆已更新,以符合劫毀旋刃和劍刃風暴。
      • 劍刃風暴施放時不再產生怒氣。
      • 粉碎之力現在每點會使致死打擊的傷害提高 5%,致命一擊傷害提高 5%(原為猛擊傷害和致命一擊機率)。
      • 關鍵思維現在每點會恢復斬殺消耗的怒氣 10%(原為 5%)。
      • 督軍的折磨的提示說明已更新為含有細節的版本。功能上沒有任何改動。
      • 下列天賦已被移除:
        • 鮮血之潮已被移除,其效果加入至劈顱
        • 切割揮斬
        • Hurricane
    • 狂怒
      • 全新天賦:強勢狂怒 - 狂怒會使你技能造成的傷害額外提高 15%,且狂怒的持續時間延長 1 秒。與失心狂怒共享選擇節點。
      • 颶風替換為精神異常 - 每隔一次劍刃風暴或劫毀旋刃造成傷害時,你會自動對目標或附近的隨機敵人施放嗜血。
      • 狂怒戰士現在預設會習得防禦姿態。
      • 所有技能造成的傷害提高 49%。
      • 暴怒的傷害提高 26%。
      • 嗜血的傷害提高 29%。
      • 歐丁之怒的傷害提高 33%。
      • 狂怒之擊的傷害提高 10%。
      • 強化狂怒之擊使狂怒之擊重置其冷卻時間的機率提高至 25%(原為 20%)。
      • 盡情放縱現在會強化你的下一次嗜血和狂怒之擊。
      • 盡情放縱的 浴血傷害降低 26%,碾擊的傷害降低 3%。
      • 若你陷入狂怒,靈巧經驗現在會使嗜血延長你的狂怒效果 0.5/1.0 秒。
      • 迅捷打擊現在也會使嗜血生成的怒氣提高 1.0/2.0 點。
      • 粉碎之力現在也會使嗜血的傷害提高 10/20%,嗜血的致命一擊機率提高 2/4%。
      • 猛擊的怒氣消耗已移除。
      • 陷入狂怒時,怒上加怒現在會使強化狂怒之擊重置狂怒之擊的冷卻時間的機率提高 10%。
      • 靈巧經驗不再使嗜血的冷卻時間縮短,而是每點使嗜血觸發狂怒的機率提高 2%。
      • 斷筋碎骨不再使狂怒的持續時間延長。
      • 渴求鮮血現在會透過狂怒之擊觸發,而非嗜血。
      • 狂怒戰士的劍刃風暴現在每次造成傷害都會產生 10 點怒氣(鋼鐵風暴 20 點怒氣)。
      • 劍刃風暴現在與劫毀旋刃共享選擇節點。所有現存的劫毀旋刃子天賦已更新,以符合劫毀旋刃和劍刃風暴。
      • 無縛兇暴不再透過猛襲觸發,且其觸發機率降低至 6%(原為 20%)。
      • 狂戰士的折磨的提示說明已更新為含有細節的版本。功能上沒有任何改動。
      • 泰坦的折磨的提示說明已更新為含有細節的版本。功能上沒有任何改動。
      • 下列天賦已被移除:
        • 狂暴亂舞已被移除,其效果加入至一心狂怒。
        • 狂怒武裝
        • 殲滅者
        • 利刃風暴
    • 防護
      • 全新天賦:擊穿烈焰 - 防禦姿態使你受到的魔法傷害額外降低 5%。
      • 戰痕精兵已更新 - 當有一個傷害事件使你的生命力低於 30% 時,本該施加在你 30% 剩餘生命力上的該傷害事件的一部份也會降低 80%。
      • 死亡之舞已重新設計 - 當一名受到你劫毀旋刃影響的敵人死亡時,其持續時間延長 2 秒。每次劫毀旋刃最多能觸發 3 次此效果。
      • 旋風斬的基礎怒氣消耗降低至 20 點(原為 30)。
      • 旋風斬的傷害降低 33%。
      • 斬殺的傷害提高 15%。
      • 撕裂的基礎怒氣消耗降低至 20 點(原為 30)。
      • 防護戰士的防禦姿態不再使造成的傷害降低。
      • 剛強不屈的提示說明已更新為含有細節的版本。功能上沒有任何改動。
      • 強化英勇投擲已被移除。

物品

  • 等級 70 以前的練級裝備物品等級已調整為適當的物品等級。
    • 開發者說明:這項調整會讓獲得的物品獎勵擁有更高的物品等級,應該會讓所有玩家都對練級內容感到更輕鬆了。所有練級物品都會遵循這項物品等級的改動,傳家寶除外。傳家寶仍然會根據穿戴者的等級提高它們的物品等級。總體來說,這應該會讓練級體驗變得更流暢和愉快!
  • 坦克和治療者專精在使用擁有額外效果的傷害輸出飾品時,效果會降低 33%。
    • 開發者說明:選擇裝備傷害輸出飾品的坦克和治療者往往都會有著相當不平均且不符合預期的整體傷害輸出佔比。傷害輸出的咒術讓這種情況更加惡化了。這項改動是為了讓該有的強度回歸玩家的職業位置,並降低捨棄純傷害飾品而選擇坦克或治療者專用飾品時的機會成本。此改動不溯及既往。
  • 優雅的油畫筆的販售價格已降低至 100 枚金幣。

PvP

  • 全新單人佇列:積分戰場閃擊戰  
    • 積分戰場閃擊戰是一種 8v8 的快節奏戰場,你可以單人進入佇列,或是和一名治療者進入雙人佇列。 
  • 競技場
    • 所有競技場地圖現在都有拉桿了,玩家可以點擊它來準備好開始遊戲。當所有玩家都拉下拉桿後,競技場的開始倒數會跳至 10 秒剩餘時間。
    • 暗影視界現在會將潛行的敵人以紅色外框高亮顯示,並可以穿過牆體看見對方。 
  • 職業
    • 死亡騎士
      • 絞殺(PvP 天賦)現在會覆蓋窒息術,但是冷卻時間縮短至 45 秒(原為 60 秒),其持續時間提高至 5 秒(原為 4 秒),且範圍提高至 20 碼(原為 15 碼)。
    • 惡魔獵人
      • 烈焰淨化現在會淨化 1 個魔法效果(原為全部)。
    • 德魯伊
      • 全新 PvP 天賦:堅定追擊 - 脫離獵豹形態或旅行形態後的 5 秒內,你可維持最多 40% 的移動速度。
      • 疾旋之風已重新設計 - 颶風術、颱風和糾纏根鬚的距離提高 5 碼。
      • 德魯伊長老的呼喚已從 PvP 天賦中移除,現為恢復德魯伊天賦。
      • 野性戰鬥
        • 移除野性同調(PvP 天賦)。
    • 獵人
      • 癒合繃帶(PvP 天賦)現在會在持續時間內恢復生命力上限的 18%(原為 30%)。
      • 移除寧神飛鏢(PvP 天賦)。
    • 法師
      • 全新 PvP 天賦:炎心 - 熾炎屏障的傷害提高 500%。
      • 移除烈焰火砲(PvP 天賦)。
      • 火焰
        • 在 PvP 戰鬥中,熾炎屏障的效果不再降低了(原為原本的 75% 效果)。
        • 在 PvP 戰鬥中,無縛獄火現在的效果為 30%(原為 20%)。
    • 武僧
      • 全新 PvP 天賦:絕對平靜 - 在天尊導體作用期間,對癱瘓、困惑、緩速和定身效果免疫。
      • 爪鉤(PvP 天賦)的距離降低至 20 碼(原為 30 碼)。
      • 釀酒
        • 在 PvP 戰鬥中,燃燒熱情的效果現為 100%(原為 0%)。
        • 在 PvP 戰鬥中,飄渺微步的效果現為 100%(原為 50%)。
        • 在 PvP 戰鬥中,怒兆的試煉的效果現為 100%(原為 50%)。
      • 織霧
        • 全新 PvP 天賦:攀登 - 天引躍擊沒有處在冷卻狀態的每 3 秒,你的下一個天引躍擊可立刻再次發動,並對額外一個敵人發動強烈攻擊。此效果可堆疊 3 次。
        • 在 PvP 戰鬥中,繚繞吐息的效果現為 100%(原為 111%)。
        • 在 PvP 戰鬥中,振奮之霧的效果現為 100%(原為 112%)。
        • 在 PvP 戰鬥中,舒和之霧的效果現為 100%(原為 115%)。
        • 在 PvP 戰鬥中,遠古教義現在的傷害提高 120%(原為 150%)。
      • 御風
        • 全新 PvP 天賦:攀登 - 天引躍擊沒有處在冷卻狀態的每 3 秒,你的下一個天引躍擊可立刻再次發動,並對額外一個敵人發動強烈攻擊。此效果可堆疊 3 次。
        • 全新 PvP 天賦:升龍掃 - 迴龍升天破會擊飛敵人,並使其緩慢掉落,直到抵達地面。
        • 在 PvP 戰鬥中,星昇術的致命一擊傷害現為 100% 效果(原為 50% 效果)。
        • 下列 PvP 天賦已被移除:
          • 玄牛踢
          • 虎群領袖
    • 聖騎士
      • 全新 PvP 天賦:滅除邪惡 - 退邪術的施放時間降低 100%。
      • 移除純淨審判(PvP 天賦)。
      • 神聖
        • 在 PvP 戰鬥中,信念屏障現在的效果提高 50%(原為 100%)。
    • 牧師
      • 玩弄心智現為 PvP 天賦(原為職業天賦)。
      • 玩弄心智的持續時間提高 2 秒。
      • 玩弄心智的傷害、傷害逆轉和治療逆轉提高 33%。
    • 盜賊
      • 在 PvP 戰鬥中,消失的強制潛行持續時間現為 1.5 秒(基礎為 3 秒)。
      • 暗影決鬥現在會啟用螢幕效果,讓你在身處決鬥中時變得更明顯。
    • 薩滿
      • 天怒圖騰已重新設計 - 現在施放原初震波時會觸發(原為主動施放)。
      • 下列 PvP 天賦已被移除:
        • 風暴游移
        • 老練之風
      • 元素
        • 全新 PvP 天賦:電擊 - 當你成功以淨魔術驅散有益效果時,敵人會在 3 秒內受到自然傷害。
        • 全新 PvP 天賦:薩滿之力 - 你的嗜血術和英勇氣概法術現在有 60 秒的冷卻時間,但加速提高 20%,且只會影響你和你的友方目標,持續 10 秒。此外,嗜血術和英勇氣概不再受精疲力竭影響。
      • 增強
        • 全新 PvP 天賦:電擊 - 當你成功以淨魔術驅散有益效果時,敵人會在 3 秒內受到自然傷害。
      • 恢復
        • 活化浪潮現在會使療癒之潮圖騰的冷卻時間縮短 45 秒(原為 60 秒)。
        • 在 PvP 戰鬥中,閃電箭的傷害提高 44%。
    • 術士
      • 召喚惡魔領主的傷害提高 80%。
      • 移除魔能石碑(PvP 天賦)。
    • 戰士
      • 指揮官命令現在會使振奮咆哮的冷卻時間縮短 90 秒(原為 60 秒)。
      • 戰場指揮官(PvP 天賦)現在會使刺耳怒吼的範圍提高 50%(原為使目標定身 2 秒)。
      • 移除死刑(PvP 天賦)。
      • 武器
        • 毀滅風暴已重新設計 - 現在會使受影響的目標受到的治療降低 25%,持續 10 秒(原為使劍刃風暴和劫毀旋刃的冷卻時間縮短)。
        • 決鬥(PvP 天賦)的持續時間提高至 12 秒,且聲音效果變得更明顯了。
      • 狂怒
        • 耐久狂怒(PvP 天賦)現在可以在非狂怒狀態下啟動魯莽,且魯莽的持續時間提高 1 秒。
        • 現在若有另一個治療削減效果正在作用,屠宰場的效果可以疊加,當其效果超過主動治療削減效果,或是主動治療削減效果被移除後,其效果會覆蓋。
        • 下列 PvP 天賦已被移除:
          • 血怒
          • 毀滅風暴(僅限狂怒)

專業技能

  • 全新技能:專注 - 專注是一種資源,每個製作類專業技能都有一個獨立資源池。它代表了你可以專心致志製作配方,並達到超凡境界的能力。你可以在製作視窗裡透過一個按鈕來選擇專注的時機,並強化你的下一次製作。這樣做會讓該製作成品自動達到下個等級的品質,乾淨俐落。
  • 全新屬性:精妙 - 當你專注在製作上時有機率獲得源源不絕的創意,並返還一部分消耗的專注。
  • 靈感已被移除。

使用者介面和協助工具

  • 角色選擇畫面
    • 現在畫面最多一次顯示四個來自你戰隊的角色。可以透過角色列表面板重新排列角色,也可以將角色移進或移出畫面。
    • 畫面中的角色可以點擊和旋轉。
    • 將滑鼠移到角色身上可以看到更多關於該角色的資訊,包括職業專精、專業技能以及更多。
    • 已為角色列表面板新增搜尋欄位,可以更輕鬆地找到你的角色。
    • 遊戲服務選單的美術效果進行了更新,並改良了清晰度。
  • 任務與地圖導航
    • 新增全新的 3D 任務醒目標誌和圖示:
      • 主任務
      • 可重複任務
      • 劇情戰役低等級任務
    • 更新了許多世界地圖的圖示,包括:稀有、稀有精英、洞穴入口、傳送器、寶庫、育籃轉化者、挖掘場、寵物戰鬥、地城和團隊副本。
    • 大多數的世界地圖圖示可以透過左鍵點選來進行超級追蹤。部分範例包括:活動、稀有、稀有菁英、額外目標、飛行管理員、地城/團隊副本入口以及更多。
    • 任務追蹤器裡的任何物品都可以透過右鍵點選,並選擇「移除專注」來移除超級追蹤的行為。
    • 已在主要地圖的標記和過濾選項旁邊新增了地圖圖示。
    • 在世界地圖上,對中樞圖示放大顯示可以讓你看見該區域可進行任務的更多細節。
    • 已為任務日誌新增追蹤用的核取方塊,讓管理變得更輕鬆。
    • 任務日誌介面的各區域都更新了全新美術效果。
    • 進行中任務的醒目標誌視覺效果已更新。
    • 主任務的視覺效果已更新。
    • 飛行地圖圖示已更新。
    • 飛行管理員的圖示和全新飛行路徑圖示已更新。
  • 目標追蹤器
    • 更新了目標追蹤器的美術效果。
    • 任務追蹤器的標題上方現在有最小化的選項了。
    • 標題和目標有了全新動畫。
    • 正在進行中的任務圖示已更新。
    • 目標追蹤器的文字大小可以透過編輯模式調整。
      • 開發者說明:這只會影響追蹤器的標題和大部分的文字。
  • 法術書
    • 法術書已重新設計,並移至和天賦與專精相同的頁面。
    • 已為法術書增加搜尋的功能。搜尋結果可以列入下列分類的其中一個,提供進一步的資訊:
      • 精確搜尋:符合搜尋文字的精確完整名稱
      • 相關搜尋:在精確搜尋的說明中提到的法術
      • 名稱搜尋:法術的部分名稱符合搜尋文字
      • 說明搜尋:法術的部分說明符合搜尋文字
    • 已為法術書框架新增最小化和展開的功能。
    • 在法術書中新增核取方塊,可使被動技能不顯示。
  • 全新選項
    • 以其他生物來取代蜘蛛的選項。這不會影響遊戲體驗或難度。選項中的協助工具 > 一般 > 蜘蛛恐懼癥模式。
    • 可以使用圖示來標記你的角色,使其擁有更好的可見度。選項中的協助工具 > 一般 > 自我醒目標示。
    • 當你的角色被遊戲物件遮住時顯示其剪影。選項中的遊戲性 > 戰鬥 > 遮擋時顯示剪影。
  • 隊伍管理工具更新了全新美術效果和功能改良,包括:
    • 限制隊伍指示的額外選項
    • 使用世界和單位團隊標記時更方便
    • 使用者介面面板重新排序,使相關的選項位於同一區塊
    • 新增了副本選項,先前只能在角色頭像的下拉式選單中找到
  • 帳號上的角色皆可共享的所有物品現在會標記為「戰隊」而非「帳號」。
  • 專業技能現在擁有自己的微型選單按鈕。
  • 在微型選單中法術書按鈕的原先位置新增了專業技能的按鈕。法術書已加入至天賦框架中。
  • 改善了附魔物品時的清晰度:
    • 將滑鼠移到可被目前的附魔效果附魔的物品上方會使滑鼠游標高亮顯示。
    • 降低不可附魔的物品圖示亮度
    • 物品得到附魔時的動畫
  • 坐騎日誌現在有個切換飛行風格的按鈕,讓你可以在穩定飛行(一般飛行)和天空騎術之間切換。
  • 習得天空騎術後,天空騎術天賦樹可以透過坐騎日誌內的一個按鈕開啟。
  • 在積分 PvP 畫面中,按鈕的提示說明現在會包括你在專精排行榜中目前的階級資訊。
  • 兇暴野獸、亡靈大軍食屍鬼、亡靈魔導師、各種惡魔學識術士的惡魔、虛無觸鬚、虛無鞭笞者和夢境居民名條現在會永遠隱藏。
  • 現在當角色被環境阻擋時,在鏡頭視角往前拉動之前有更多空間,不會這麼靈敏了。
    • 使用控制臺命令 "cameraIndirectVisibility [0,1]" 來切換此功能的開關,並使用 "cameraIndirectOffset [0, 10.0]" 來調整靈敏度。
  • 角色的巨集欄位數量已提高至 30(原為 18)。


想查看所有更新說明,請點選此處

關於《魔獸世界》客服支援,請造訪我們的客服支援網站或是我們的客服支援討論區。若你找到錯誤,請回報於 Bug 錯誤回報區讓我們知道。

返回頁首