Google 用户
这是一个只要爆肝就可以变强的游戏(pvp除外)。虽然是几年前的游戏但游戏系统做的非常复杂,内容很丰富。包括属性克制,武器属性及技能,角色技能克制,种族克制,副本抗性,运营几年,游戏平衡都没崩。新人福利可以,但新手教程做的不行,新人上手全靠频道和公会大佬的科普。但是缺点也有,比如组队系统做的非常简陋,对于想加入别人副本的人来说,不能够直接搜特定副本和特定难度,所有副本和难度都混在一起。对于开副本的人来说,基本都要等很久才有人加入,而且没有办法设置对加入者等级或战力的限制,野队容易翻车,经常一局副本等人五分钟,进图如果翻车,就白费玩家八九分钟时间。
楚飞宇
5年的老游戏了,感觉根本没有整体优化过。每次更新就是再塞一个数据包进去。 怎么回事啊?进哪个地图都要下载东西,一直卡顿感,有时候提示网不好直接就退出了。搞什么鬼?你们老是在下载什么?安装完游戏, 还要5万个数据包下载回来才能玩,下载时几个几个的蹦, 数据大小从几MB到几KB,不停的切换速度,数字还是不紧不慢的个位数蹦跶。 你们的看广告,抽奖,也坏了卡住了。停在 再看XXX次影片就可免费抽奖,下面的次数提示那里灰着, 然后 进行召唤 观看影片这里也没有了次数提示。最下面的灰色时间什么也不显示。 新人需要抽奖后给的体力完成任务拿奖励,结果你们搞得完全坏掉了。 新人体验,对墙内用户极不友好,抽奖几率个人认为对新人还好,就是换界面的切换上的卡顿感,完全受不了。几乎一半游戏时间都浪费在这上面了。
风神Fujin
在角色平衡和中奖几率上需要改进 因为反叛者等系列角色的出现让原故事角色直接变得没用,以至于如果不抽庆典角色玩家几乎没办法比过大部分玩家 除开那些问题,中奖几率也是很严重的问题,尤其是反叛者系列角色,几率可以低到0.001%,基本上已经是不氪金永远就拿不到了。就算每天积极的做任务拿钻石也不会拿到很多,对于无氪玩家几乎不可能拿到角色 额外提一下超降临,这里只是个人看法,不一定是个问题 超降临确实超难打,但对于无氪玩家就是挑战不可能了。因为好角色要狂抽才可以拿到所以没什么钻石的无氪玩家只可以拿普通肝出来的角色打,但往往不会赢 所以个人认为,可以把超降临角色额外放在普通降临区里,然后在普通降临的上面把角色碎片等部分东西移除掉,只可以获得普通觉醒石,这样就至少可以让无氪肝到觉醒了