鳴?潮? 12+

鳴潮往復(fù) 文明不?屈?

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簡介

《鳴潮》是一款跨平臺(tái)開放世界動(dòng)作遊戲,主打高自由度的動(dòng)作戰(zhàn)鬥玩法與豐富多元的開放世界探索。而你,在這個(gè)世界甦醒的漂泊者,將在找回記憶、尋找自我認(rèn)同的同時(shí)結(jié)識(shí)無數(shù)的共鳴者同伴,並和夥伴一起踏上跨越悲鳴的旅途。

遊戲介紹
漂泊的旅人,歡迎在這裡醒來。
漲落無聲,我們的世界剛經(jīng)歷一場退潮。
悲鳴降臨,人類被舊日的法則遺留,文明於灘塗擱淺。
但靜默之後,是不遺餘力的發(fā)聲。
隨毀滅一同出現(xiàn)的異象,同樣帶來了新生,人類正與它們一起,開創(chuàng)全新紀(jì)元。
而你——漂泊者,你的旅程才剛剛開始。
既是邂逅並肩作戰(zhàn)的伙伴,對(duì)峙無法想像的勁敵,亦是吸納改變自身的力量,揭露顛覆一切的真相,又或者,只是探索未曾目睹的奇觀,盡可能拓展你所能抵達(dá)的邊界……我們無從知曉你將要做出的選擇,但我們期待你在災(zāi)厄餘音中找到的答案。或許,你就是那個(gè)帶領(lǐng)人類跨越灘塗的人。
潮聲循環(huán)往復(fù),文明再度啟程。
請(qǐng)?zhí)ど希瑢凫赌愕穆猛尽?br />
遊戲特色
——世界失序 文明啟於悲鳴 / 探索開放世界
《鳴潮》是一款開放世界遊戲,擁有高機(jī)動(dòng)性的探索體驗(yàn),解放奔跑體力限制,運(yùn)用鈎鎖、蹬牆跑酷、自由翻越障礙,享受無拘無束的開放世界探索。身為在索拉里斯世界甦醒的漂泊者,你將在這個(gè)無邊際開放世界中開啟一段尋找回憶、探索自我身份的旅程。

——極速出擊 期待你的極限操作 / 流暢高速戰(zhàn)鬥
作為一款動(dòng)作遊戲,《鳴潮》擁有高速且流暢的戰(zhàn)鬥體驗(yàn),在戰(zhàn)鬥中輕鬆使用極限閃避、逆勢(shì)回?fù)簟⒙暫f(xié)戰(zhàn)、特色的QTE等玩法,讓每場戰(zhàn)鬥都酣暢淋漓。

——共鳴覺醒 旅途之中結(jié)伴同行 / 邂逅共鳴者
在旅途中,你將認(rèn)識(shí)許多能力各異的共鳴者夥伴,陪伴你一同探索未知的未來。每位共鳴者都有各自獨(dú)特的個(gè)性與能力,為你的《鳴潮》之旅提供不可或缺的助力。

——聲骸異能 你的力量歸我所用 / 吸收聲骸協(xié)戰(zhàn)
在《鳴潮》的世界中,擊敗殘象怪物可以獲得聲骸,使其能力為你所用!漂泊者,在廣闊的開放世界中收集聲骸,解鎖各式各樣的獨(dú)特能力吧!

NIJIGEN為《鳴潮》在臺(tái)灣地區(qū)的代理商。
※本軟體因涉及性、暴力情節(jié),依遊戲軟體分級(jí)管理辦法分類為輔15級(jí)。
※本遊戲?yàn)槊赓M(fèi)遊玩,遊戲內(nèi)另提供購買虛擬貨幣、物品等付費(fèi)服務(wù)。
※請(qǐng)注意遊戲時(shí)間,避免沉迷。

關(guān)注我們
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新內(nèi)容

版本 1.2.0

《鳴潮》1.2版本 天上月華人如願(yuàn) 更新內(nèi)容
維護(hù)結(jié)束後,請(qǐng)您透過對(duì)應(yīng)下載連結(jié),重新下載安裝最新客戶端後繼續(xù)體驗(yàn)。

【全新角色】
5星角色「折枝」:冷凝,武器音感儀。
5星角色「相里要」:導(dǎo)電,武器臂鎧。

【全新武器】
5星武器「瓊枝冰綃·音感儀」
5星武器「諸方玄樞·臂鎧」

【主題活動(dòng)】
「月華如願(yuàn)」追月節(jié)主題活動(dòng)
「宵月贈(zèng)禮」七日簽到活動(dòng)
「幕後同行」追月節(jié)慶典籌備,參與領(lǐng)取5星角色「相里要」!

【版本活動(dòng)】
「深墜異想奇境」 共赴夢(mèng)宴
「仿聲骸會(huì)夢(mèng)到電子羊嗎」限時(shí)防守活動(dòng)
「合金試冶Ⅱ」限時(shí)戰(zhàn)鬥活動(dòng)
「潮汐覓聞」限時(shí)勘察活動(dòng)
「回音盈域」「聲弦滌蕩」材料限時(shí)雙倍活動(dòng)也將開放!

【全新劇情】
新增折枝伴星任務(wù)「自問丹青」
新增危行任務(wù)「守望永恆」

【其他內(nèi)容】
新增回歸系統(tǒng)「海歌重奏」
新增聲骸異相「異相·無妄者」

更多活動(dòng)內(nèi)容請(qǐng)持續(xù)關(guān)注《鳴潮》官方公告。

評(píng)分與評(píng)論

3.6(滿分 5 分)
5,864 則評(píng)分

5,864 則評(píng)分

白小小Cai

遊戲一切都好只是講講我覺得還可以加強(qiáng)的

整體玩起來是好玩的,相比其他大型開放世界RPG手遊製作也有誠意的多,不好的遊戲我指的是就是那種很明顯就是要薛你錢可是我還是送了點(diǎn)東西給你的那種,探索世界的部分做得不錯(cuò),劇情太多專有名詞 名詞跟它的意思之間沒什麼邏輯關(guān)係,不看解釋真的會(huì)搞不懂在講什麼,劇情派覺得有點(diǎn)可惜,BGM不知道是不是要營造「悲鳴感」,弄得人心惶惶,在安全區(qū)本來好好的會(huì)突然變奏,好像下一秒會(huì)有人衝出來一樣,除了主城之外野外跟其他安全區(qū)的bgm聽起來都差不多,劇情目前只玩到一半,但我由衷的希望可以選擇陣營,主角群很好但反派那邊不是更香嗎 希望主線是真的有像那些角色說的,有讓玩家選擇的餘地啦,不然就會(huì)變成 「你以為你有選擇嗎?呵呵,你沒有~」,主要角色都是妹子,給玩家湊的cp感很重,就是那個(gè)藍(lán)藍(lán)的那個(gè),可是我不喜歡那個(gè)藍(lán)藍(lán)的女生,為什麼要把我們湊合在一起,給我來點(diǎn)正常帥哥啊,已經(jīng)沒幾隻了還都有點(diǎn)殘念,沒有進(jìn)劇情動(dòng)畫那宛如路人npc的臉,我??

Aoi_Rui

好遊戲,不應(yīng)該被那些惡意帶風(fēng)向的所害

剛開確實(shí)有掉禎感,不到一天而已官方就積極處理不擺爛不裝死,道歉了給補(bǔ)償,努力聽取玩家意見。 庫洛一直都很重視玩家意見。 剛開始確實(shí)劇情不怎麼樣,但原神剛開始劇情也不怎麼樣,故事敘訴方式也很差,到楓丹才好起來,而且星鐵崩三劇情本質(zhì)也沒多好,過程全靠賣角色跟大家都是謎語人,都好在結(jié)尾王炸感十足跟,作品間的類多元宇宙支撐。 (雷電芽衣、雷電將軍、雷電 忘川守 芽衣) 反觀玩過戰(zhàn)雙就知道劇情很優(yōu)秀 (不是王炸的那種),就是不知道鳴潮跟戰(zhàn)雙是不是同個(gè)寫的。希望開放式世界賣角色跟角色主劇情間權(quán)衡,不要學(xué)米哈,出一堆其實(shí)劇情沒必要的角色就是為了賣。 聽一堆跟風(fēng)向、原粉…等等,在那裡把好遊戲帶得烏煙瘴氣。 至少現(xiàn)在本人遊戲不掉禎後體驗(yàn)非常良好,打擊感跟探索地圖感非常舒服,人物動(dòng)作也很豐富(就是還需要打磨),路過野怪也不會(huì)像原神一樣覺得要打是浪費(fèi)時(shí)間,星鐵更浪費(fèi),要不是黃泉可以直接砍。 不排除~借鑑,但原神~借鑑哪家神作,需要再拿出來討論嗎?w 只是確實(shí)原神有些地方處理的更優(yōu)秀一點(diǎn),例如鏡頭處理w 我沒說原神不好,畢竟原神我也很愛玩。

??????

我很喜歡這個(gè)遊戲,我想分享一下玩過之後的心得。

其實(shí)我一開始在看到這款遊戲的時(shí)候,我還很擔(dān)心玩起來的感覺會(huì)不好,可是當(dāng)我真正去體驗(yàn)過後,我認(rèn)為其實(shí)是真的有很多的優(yōu)點(diǎn),比方說:我很喜歡的部分就是角色建模,以及一些抽獎(jiǎng)的機(jī)制,還有最特別的就是聲骸系統(tǒng),這個(gè)玩法給我?guī)聿灰粯拥母惺埽矣X得這樣的玩法很有趣,至少會(huì)讓我覺得說玩起來沒有壓力,還有很多方面都很不錯(cuò),但同樣的還是有一些缺點(diǎn),就是在手機(jī)上要玩鳴潮的話,很容易發(fā)熱就會(huì)掉幀,雖然有經(jīng)過優(yōu)化了,但還是會(huì)有一些卡頓,但整體來說官方還是很用心的,我覺得真的很讚,我覺得不同遊戲都有不同的優(yōu)點(diǎn)缺點(diǎn),沒有一定特別好的,都該理性的體驗(yàn)遊戲。

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