Matthews Man
開始玩的時候覺得還可以,但非常多的東西都是隨機的,特別是開寶箱超級超級大的寶箱不代表裏邊的東西是很多。這個遊戲估計是設計給那些記憶力沒有超過一秒的人。一個升了八級的寶箱,裏面竟然祇有三張是普通角色卡,智商要多低的人才能被騙呀?😂😂😂更新了之後更加差,特別是戰鬥時,每次開寶箱選角色時系統會隨機分配三個角色給你,記得有好幾次用了refresh竟然再分配同樣的三個角色給你選。非常無語,這不是玩遊戲,在大多數情況下都是被遊戲玩。
除草沒有錯除草不知道(HiChucao0w0)
它在休息時間時可以用來放鬆,是個能不錯的遊戲。但是它的角色和寶箱感覺有一點不公平。第一,角色的每一個等級感覺上差不多。第二,寶箱劵每次開出的角色都是一星,有點肝會壞掉的感覺。。。。。。它的新角色也超級難開出來。此外,它在初期的活動也很少。。。。。。 希望我的評論可以幫助Supercell團隊,謝謝!
亭无人
1. 游戏概览:玩起来是荒野乱斗单人荒野模式和大鱼吃小鱼的缝合。 2. 游戏体验:比较肝,角色养成周期漫长,氪金点较贵,符合Supercell公司游戏的一贯作风。游戏随机性太大了,比较看重运气,运气不好的时候游戏体验很差。主要是吃的Supercell的ip,所以下载量看起来还行。游戏平衡性堪忧,不同角色强度差距过大(荒野乱斗也是这样)。但是总体算是一个休闲游戏,一局大概不到五分钟,整体体验还算不错。 3. 游戏创新点:创新点在于游戏地图分为中心区域和非中心区域。主要发育策略也围绕着这两个区域展开,可以出生直接前往中心区域,虽然前期会比较困难,但发育比较快,这样后期比较容易;也可以前期主要在非中心区域发育,最后前往中心区域,或者不前往中心区域,这样前期比较平稳,但后期乏力。 4. 建议:可以在一个地图增加不同区域,增加游戏体验的丰富性。发育方式基本只能在地图上开宝箱,比较单一,可以增加更多发育方式。地图资源不够丰富,基本就是不停打怪,砍树和拔萝卜很有新意但玩久了仍然会比较单调。希望在地图上新增更多种类的资源。比如增加一些防御每个玩家的防御设施,增加一些需要玩家攻打的基地或城池等等。