甜橙子君(maskman1911)
这是一款中规中矩的战棋类游戏。除了零件更换外和部位破坏的设定,我并未看到什么令人眼前一亮的设计。画面和设计撑起了大场面可能会吸引来很多用户,但在同类精品中依然算中等水平。游戏的养成曲线拉的很长,迫使你不得不继续抽卡,策略性本身反而比我预计的要更少,由于部位破坏设计且无法瞄准某个部位,这种设计完全令人大跌眼镜,策略性游戏本身就适合控制狂,喜欢把握一切的玩家,这样下去玩家在游玩的过程中会丧失极大兴趣。养成难度是同类产品中较高的,反正在我是被不能控制的部位破坏劝退,没打算继续玩下去了。