Yanzhi Miao
画面风格很带感,角色技能也设计很鲜明。几点建议:1、技能系统太单调,建议做成技能树形式或技能连接组合形式。2、没有佣兵系统,不组队单人则刷得有点儿无聊,而且少了一种肉盾+远程组合的玩法和乐趣,所以建议加上佣兵系统。3、建议取消自动打模式,自动刷怪这种模式只会降低游戏的乐趣和品质,虽然AI做得不错,但很抱歉,我觉得这是白费功夫在这里了,不如多花心思在技能的玩法上。
HYBE IM Co., Ltd.
2024年6月18日
書的主人 您好:
感謝您對於《星之後裔 : Knights of Veda》的建議與指教,
您提及的情況,我們已為您進行備存,
若您還有其他建議,歡迎您隨時至客服回報系統與我們聯繫,謝謝您。
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JAKE BLACK
你看看你更新的是个什么玩意,我电脑玩不了,启动游戏只能看到黑屏,什么都没有,我用手机下载了半天数据,最后居然是闪退,闪退啊,你们到底是更新个什么啊,给不给玩啊
HYBE IM Co., Ltd.
2024年11月1日
書的主人 您好:
關於您提及的情況,很抱歉未能給您帶來滿意的遊戲體驗,目前已經進行了遊戲應用程式的版本更新。
還請至使用的應用商店將《星之後裔 : Knights of Veda》更新至最新版本。
若以上方式仍無法排除您的疑慮,請您至客服回報系統並詳細說明,
以利客服進一步瞭解,謝謝您。
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叶氏十叶
我玩过非常多的手游,这一款属于非常逆天的那种类型。它的成长旅途真的太坎坷了,整个过程跌宕起伏,停都不带停的。说起他的逆天操作,能写出一整本书出来。本来以为制作了七年的游戏,应该制作完善,内容储备很多才对,但是它完全没有像宣传那样真的制作了七年,倒像是一个赶工了两年的作品立马上线,然后各种大改,甚至做出了五星角色出了才改动的这种红线操作。在这个过程中我确实看到了开发组改好游戏的决心,但是这么多大改是不是太逆天了,放眼整个游戏圈都找不到同样一款这么逆天的。 聊聊游戏实际内容方面:我通关了主线在我能看懂的范围内,剧情挺无聊的,没有塑造好任何一个角色,虽然有全角色配音,但是没有任何一个角色能给我留下深刻印象。活动剧情也是,角色出现走个过场就没有剧情了,篇幅短到随便拉个制作组都能做出来这种完全没有塑造的角色。 还有不到半年的时间就出现了各种新光环新创世武器新装备,我都有点怀疑制作组是不是想圈钱跑路了,出了这么多新装备,很影响游戏的平衡,导致玩家差距进一步拉大。而且养成负荷也很重。这对于一个开服不到半年的游戏来说,就是在疯狂透支生命,之后制作组能把自己挖出来的坑填了吗?????
HYBE IM Co., Ltd.
2024年9月13日
書的主人 您好:
很抱歉未能給您帶來滿意的遊戲體驗,並感謝您對於《星之後裔 : Knights of Veda》的建議與指教, 您提及的情況,我們已為您進行備存, 若您還有其他建議,歡迎您隨時至客服回報系統與我們聯繫,謝謝您。 更多精彩活動您可以密切關注「官方Discord」! 官方Discord【https://discord.com/invite/RCpbsE8UQz】 客服回報管道【https://astra.oqupie.com/portals/2253】