> 百萬玩家在真實的戰場上,生產、發展、結盟、戰鬥、佔領,會產生怎樣的故事? >> 當超多技能和戰法遇見百位武將、五大兵種,能有多少種剋制和搭配? >> 在遊戲中,也能收穫如「艋舺」、「英雄本色」、和劉關張般的兄弟情義嗎? 來這裡一探究竟吧! 《三國志?戰略版》創造了一個無比真實的策略戰場—— 山河…">

三國志?戰略?版? 12+

光榮特庫摩完全監修革新巨?作?

Sialia Games

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簡介

勇敢當鋒,無畏向前!《三國志·戰略版》全球煥新,體驗再升級!
全新品牌代言人謝霆鋒來了!「鋒」系列專屬服9月14日正式開啟,快來和謝霆鋒一起「當鋒·向前」!

>> 百萬玩家在真實的戰場上,生產、發展、結盟、戰鬥、佔領,會產生怎樣的故事?
>> 當超多技能和戰法遇見百位武將、五大兵種,能有多少種剋制和搭配?
>> 在遊戲中,也能收穫如「艋舺」、「英雄本色」、和劉關張般的兄弟情義嗎?

來這裡一探究竟吧!

《三國志?戰略版》創造了一個無比真實的策略戰場——
山河壯闊,這裡真實還原古代戰場。巍峨的泰山、秀麗的九寨溝、歷史上的關卡碼頭…絕不只是「好看」,更是「好玩」,因為所見之處都能為你所用,成為策略比拼的重要部分。利用山谷堵截,利用平原設卡;玩聲東擊西,玩誘敵深入,在這裡你能秀出各式古代兵法、謀略,在最真實的三國,體驗最棒的戰爭臨場感!

你將成為一名三國豪傑,上百位各具特色的武將等你招攬。不僅如此,還有超多的強力戰法任你搭配給愛將們使用,如:燕人咆哮、一身是膽,用你的策略打造獨一無二的陣容吧!別忘了,遊戲還設置了五大兵種,你可以利用兵種相剋,巧妙搭配你的陣容,實現克敵制勝、甚至以少勝多。

那麼,精通戰鬥就所向披靡了?不不不,真正的戰略家都深諳經營之道!

你將從白手起家開始,一步步建設自己的主城。通過攻打不同種類、不同級別的資源地,囤積資源並有策略地分配利用,逐步建設升級你的主城,解鎖更多玩法和功能強大的建築,使你的發育快人一步。遊戲還依據史實,在百萬格的真實大地圖中,設置了超過百座三國歷史上的城池州府、關卡碼頭等你攻略。讓你真正從開局一座城開始,不斷累積資源、探索並擴張領土,打造屬於你的霸業!

等等,誰說戰場只有打打殺殺?
成熟的戰略家都知道,真正的戰場從來少不了人情世故——

你還可以選擇加入200人的同盟中,結交志同道合的義氣兄弟,感受為同一目標——攻取洛陽、一統九州,而戮力同心的深厚兄弟情。你可以搭著我的肩,我可以靠著你的背;我替你鋪路,你儘管攻城……除了選擇正面開戰,你們也可以遠交近攻,結交各方勢力,體驗真實的三國勢力消長,感受史詩般的超大軍團戰役。最後,別忘了盟內也許會有間諜這回事!

真實的三國,男人的浪漫
這,就是《三國志?戰略版》!

等等,最重要的是——
我們承諾:這裡沒有VIP系統,不賣資源不賣兵,把影響戰爭結果的因素最大限度地交給玩家,讓每一個玩家都能享受到策略遊戲的樂趣。

還等什麼?趕緊下載吧!

【遊戲特色】
-見光,見影,見晝夜
3D來襲,光影升級

-亦師,亦友,亦兄弟
200人同盟,各顯神通

-發育,發展,發家致富
開局一座城,造起來

-我來,我見,我征服
「攻城」名就,勢力拉滿

-不賣,不賣,就不賣
不賣數值不賣兵,真的很公平

更多詳情請點擊:
https://www.facebook.com/103800634776945/

本遊戲輔級為:15級
本遊戲內容涉及暴力、不當言語,以及「性」(凸顯性特徵、遊戲角色穿著凸顯性特徵之服飾) 。
本遊戲為免費使用,但遊戲內部分內容或服務需另行支付其他費用。
請注意遊戲時間,避免沉迷於遊戲,可能影響身心健康。

新內容

版本 2.0.10040

【「全球煥新」版本來襲】
《三國志·戰略版》手遊全球煥新,體驗再升級!這不僅是一次年度革新計畫,更多的是一次脫胎換骨:
- 全新地圖沙盤,在視覺上顛覆感官
- 遊戲整體操作門檻降低,讓遊戲更好上手
- 新增降肝減負系列功能玩法,讓你更輕鬆投身於三國征程
歡迎各位主公隨時回鍋,大膽嘗新!

評分與評論

4.3(滿分 5 分)
2.1萬 則評分

2.1萬 則評分

煙霜

新入坑玩家慎選!

請新入坑玩家慎選!

已經退遊許久,今天突然想起過去與朋友和盟友征戰沙場的日子,打仗的激情、勝利的喜悅,宛如昨天般的新鮮浮現在眼前。 決定重回遊戲,向還有在玩的朋友打聽近況,雖然玩法變得更多元更精彩,但當我聽到多了一個回歸什麼的東西,真的覺得這遊戲墮落了…讓後面賽季的課長與老玩家能無損的跳到新服去玩,這是完全不給新入坑的玩家活路啊!是誰想的餿主意?以前剛玩時與課長對戰,只要兵種克制、戰法改一下,打不贏也能打個半殘,現在則完全不同,戰力簡直像現在的貧富差距一樣,新手只要不是重克的話,根本別想有遊戲體驗!新手的存在就像笑話一樣,只是用來給課長與老玩家凌虐提高樂趣的一種階級,想要擺脫階級只能花錢給這遊戲割,割完還不一定能抽到想要的角色,遊戲剛出時明明很有趣啊,現在為何變成這樣?這種遊戲比幾十年前的遊戲還垃圾,像古代封建制度一樣,人民只是用來提供樂趣、資源與錢給社會上層,達官顯貴過的爽歪歪,平民如何毫不關心,不知人間疾苦。昏君瘋狂的收刮民脂民膏,不問朝政、肉林酒池,卻又掌握著絕對權利。時代變了,遊戲制度卻與古代半斤八兩。 一定會有人說什麼玩不起就別玩啊,又沒人逼你。我想說的是,這遊戲的玩法與制度就是要逼你課金,對新手非常不友善。

請新入坑的玩家慎選!

9527打三國

不友善的遊戲空間

中途被朋友找進去一起玩,發現不用臺幣沒辦法玩,至少也把五級地以下設的簡單一點,根本沒隊伍可以打啊,雖然送的金珠可以抽武將,但是武將池裡藍色武將機率也太高了吧,也不奢求一堆金色武將,本來就沒打算顆很多錢,課個月卡玩玩跟朋友一起組隊玩而已,但至少給我紫色武將玩玩吧,不然也送一隊10日簽到的吧,搞個30日,還沒辦法組一隊不是雜國的隊伍,我知道會有人說去新服玩,但沒辦法每個加入遊玩時間都一樣吧,就只能守著社群看新服開啟在馬上進去玩嗎?總而言之就我看下來,連要個紫將同國家隊伍也要玩個快一年,要人家玩藍將也不是不行啊,銅幣還不送多一點給人家抽,看廣告說不用課金課月卡,那真的要很有愛才能玩了,因為我看月卡族可能要玩好幾個賽季,真的,五級地至少用的簡單一點,藍將紫將多一點配合而不是紫將去配金將純金給課長,紫色藍色武將多一點組合給無課不好嗎

McClin4TW

地圖捲動很累人

這遊戲玩了10個月,相當有趣,前2季會有某些隊伍過強的問題,第3季開始就增添了不確定性,策劃的方向也持續朝更多的不確定性以維持平衡度,騎兵不見得打贏盾兵,弓兵不見得打贏槍兵,槍兵不見得打贏騎兵,盾兵也不見得打贏弓兵,不過對於不想思考怎麼應對變化的玩家來說,可能就會覺得很挫敗。

遊戲本身的介面設計簡潔易操作,比許多手遊眼花瞭亂的多層式頁面好上不少,只是地圖的捲動有點累人,如果2根手指外撥通可以放大地圖的話,是否可以設計2根手指內撥進入微縮視點,便能輕鬆的看到更大範圍的地貌,或者按住地圖的各角落,地圖就會自動朝該方向捲動,也是很方便的設計。

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