幻?塔? 12+

輕科幻開放世界MMORPG

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簡介

《幻塔》4.3「夢色薔薇之語」版本啟動

「我能做的,唯有守護(hù)。」全新擬態(tài)「梅麗爾.鎧」登場!表層世界再添續(xù)篇—虛現(xiàn)疑雲(yún)。來自治安管理局以及極光工業(yè)的風(fēng)波剛剛平息,新的危機再起……

【絕對自由的冒險】
雨落成湖,風(fēng)雪如畫,進(jìn)入《幻塔》世界,美景可見即可達(dá)。無論是徒手攀爬、利用科技滑翔、乘上載具馳騁,每一個轉(zhuǎn)角都藏有全新的風(fēng)景。每一處遺跡殘瓦都有屬於它的風(fēng)霜佚事。在每位授權(quán)者眼裡,都將看見不同的世界。

【全新擬態(tài)登場】
人稱「高凜綻放的不屈白薔薇」全新擬態(tài)「梅麗爾.鎧」正式登場!沉穩(wěn)、幹練的聯(lián)邦中樞探員—梅麗爾.鎧,將以全新姿態(tài)出現(xiàn)於格網(wǎng)世界中。揮劍的意義是為了復(fù)仇、為了找回失去的希望……

【超脫職業(yè)枷鎖】
在《幻塔》世界,你將不被職業(yè)定義,想成為隊伍的先鋒部隊,抑或是可靠的後援火力,全仰賴你手中的武器。千鈞一髮閃過敵人瞬間觸發(fā)的「幻時」,更是可以停滯強敵,一舉逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局。不同敵人與生物,皆有相剋的弱點,拓荒者能制敵以謀,玩出自我的風(fēng)格。

【在新的世界重生】
親愛的授權(quán)者,在艾達(dá)星冒險前,先重新塑造自己的樣貌吧!
毛茸茸的獸耳、異色的瞳孔,宛如基因重新定序。而這一次,你將完美獲得新生。自由穿搭賽博龐克的配件,讓你在冒險的風(fēng)景顯得獨一無二。

【格索托斯時空】
格索托斯復(fù)現(xiàn)的是2664年的艾達(dá)星,這一年,每一個艾達(dá)星人都刻骨銘心......
2664年,由於幻塔原能反應(yīng)堆失控引發(fā)的時空災(zāi)難,導(dǎo)致艾達(dá)世界淪為廢土,全球秩序瓦解,無數(shù)人喪生。事後,人們將這次災(zāi)難命名為「大災(zāi)變」。眼下,這個格索托斯時空,正處在大災(zāi)變發(fā)生的前夕......

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※本遊戲依據(jù)遊戲軟體分級管理辦法分類為輔12級。
※本遊戲情節(jié)涉及戀愛交友、暴力、不當(dāng)言語。
※遊戲情節(jié)純屬虛構(gòu),請注意使用時間,切勿沉迷或不當(dāng)模仿。
※部分內(nèi)容需另支付費用,勿用他人代儲以免觸法。

新內(nèi)容

版本 4.3.0

1.新增全新擬態(tài)「梅麗爾·鎧」/ 武器「破滅之鋒」/ 梅麗爾·鎧意志
2.開放全新探索玩法
3.開放全新主線劇情
4.開放梅麗爾·鎧擬態(tài)宿舍
5.玉蘭加入常駐卡池
6.序列超域異能新增層數(shù)
7.舊日幻象超域新增層數(shù)
8.進(jìn)化先鋒玩法開放96級BOSS- 絲薇緹
9.討伐作戰(zhàn)新增限時副本 – 幻夢空間

評分與評論

4.4(滿分 5 分)
8,914 則評分

8,914 則評分

2k忠實粉絲

畫面當(dāng)機

明明是剛開起來,已經(jīng)在遊戲畫面但要進(jìn)入下一個劇情地點時卻一直卡住,畫面跑不動,我以為是手機內(nèi)存的問題結(jié)果不是,又重開機也不是這問題,到現(xiàn)在一直卡住重開遊戲好幾次都一樣

開發(fā)者回覆

我們相當(dāng)重視拓荒者反應(yīng)的問題!
需麻煩您將異常畫面與詳細(xì)狀況來信至客服中心,客服人員將盡速協(xié)助處理!
感謝您的支持與諒解。

全年365天在此為您服務(wù),歡迎隨時提問!
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T-L 段

可以感受到幻塔團(tuán)隊的幻塔2週年誠意與用心,但很難找到焦點

我在體驗完幻塔的主劇情後,感受得到幻塔團(tuán)隊在劇情方面很用心,這個版本增加了許多有趣的活動與功能,讓我感覺花時間體驗幻塔是對的,不過這也使我不知該專注在哪個部分,例如宿舍功能,除了與女角色進(jìn)行有限的互動之外,就沒辦法做別的事情,不太明白出這個宿舍功能可以做什麼?另外,赤核給予玩家的量不太像是2週年紀(jì)念活動會送給玩家的數(shù)量;沙灘排球不易操作;水果很容易出界。在此還是要謝謝幻塔團(tuán)隊創(chuàng)作出幻塔。

開發(fā)者回覆

因為有您對幻塔的熱愛才願意花時間寫下這些評價,
我們會確實將授權(quán)者的心聲傳達(dá)給相關(guān)單位,
為您積極地去了解、改善,創(chuàng)造更美好的遊戲體驗!

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根深蒂故

機制有待加強、美術(shù)定位尷尬且地圖要素重複性太高

整體差強人意。美術(shù)風(fēng)格定位尷尬,要科技感也不夠科技,要機甲感但設(shè)計力道又不夠,整體下來造成風(fēng)格不夠突出。 角色面部情緒表現(xiàn)單薄,帶入感不佳且打擊感很薄弱,就連看似打擊力道很強的重盾…使用上都感覺不到打擊的爽快感。 過度利用遊戲機制調(diào)整整體遊戲步調(diào),卻造成本末倒置的情況,讓玩家浪費很多時間在CD上,小到基礎(chǔ)飛行能力,大到主線也有CD時間,最長的等待時間還長至1天以上,著實令人不解。 也許開發(fā)公司的初衷是希望玩家能利用漫長等待的時間在地圖裡探索,但很明顯的,美意用力過猛且未經(jīng)詳慮。遊戲中的地圖探索部分的原素重複性尤其的高,離譜的是玩到後面連開寶箱也會有等待時間的設(shè)定,非常誇張…要知道,在開放世界遊戲裡,就開寶箱來說,也算是核心的樂趣之一了,但當(dāng)被莫名增加了等待條款時,會讓玩家覺得非常掃興。在玩家被各種等待時間磨到耐心全無後,反而會很快就感到乏味而棄遊。

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您筆下的每行字句,我們會完整地轉(zhuǎn)呈營運單位知悉,
由衷感謝您的支持與包涵,如日後有任何問題與建議歡迎與我們聯(lián)繫。

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