這款拓殖模擬游戲的故事發生在末世災難之后的反烏托邦世界。你要建設基地,保衛基地,管理和指揮幸存者。參與乃至發起可暫停的實時戰斗,對抗強盜、外星生物、殘軍士兵和其他陣營,或者利用潛行制勝。你要探索廣闊的世界,無論付出怎樣的代價,都要生存下去。
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即將開啟搶先體驗

此游戲的開發者打算發行仍在制作中的游戲,根據玩家反饋進行開發。

注意:處于搶先體驗的游戲內容尚不完整且也許會發生變化。如果您不是特別想玩當前這個狀態下的游戲,那么您應該等待一段時間來觀察游戲的開發進度。了解更多

開發者的話:

為何要采用搶先體驗這種模式?

“Ascent of Ashes is an extremely ambitious and large scope game. Our development team is small. And there are so many features on the development roadmap. We need the community to be active participants in providing feedback”

這款游戲的搶先體驗狀態大約持續多久?

“Approximately 12 to 18 months. Several other colony sims have historically been in EA for much longer. But our roadmap and feedback from the player base will dictate how long we develop before releasing a 1.0”

計劃中的完整版本和搶先體驗版本到底有多少不同?

“For the Early Access we plan to have core gameplay infrastructure and several key features of survival, crafting, exploration, combat and base building implemented.

But there's a ton to work on during the Early Access period including urban maps, mechs, complex bases, faction diplomacy, consumables, item/weapon/armor additions, alien combat, advanced needs management, end game scenario and a ton more. We want players to really immerse themselves in the world we've created. That will take time. And will strengthen the closer we get to a full 1.0 release.”

搶先體驗版本的現狀如何?

“Currently, we are planning to include core gameplay infrastructure of basic survival, crafting, exploration combat and base building. We expect to release to Early Access with 10 - 20 hours of playable content.”

在搶先體驗期間和結束之后,游戲價格會有所不同嗎?

“Yes, we are aiming for a reduced Early Access price for those who support the game while we add additional content during the Early Access period”

在開發過程中,你們是如何計劃讓玩家社區參與進來的?

“We invite the player community to join our Discord and share ongoing feedback!
https://discord.com/invite/8tHNMdVhrr”
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“這是這個游戲類型的一大發展,非常有意思!我恨不得現在就能玩到這款作品”
ZorbaTHut - Former RimWorld Developer

“只需要隨便看幾眼,就能發現令人驚艷之處”
PC Gamer

“I would do anything to protect this humble pig”
Polygon

關于這款游戲

建設新家園

建設你的幸存者基地,供他們在冒險之余休息、閑聊。播種作物,馴服外星野獸,引入免于失落命運的科技成果,鞏固你們的家園,抵御虎視眈眈的敵人。


置身復雜而且頗需戰術考量的戰場

戰場搶占上風將不會只是鼠標指指點點那么簡單。命中模擬與生命系統將十分精細,即便是非致死的中彈都有可能令幸存者喪失作戰能力。雖然火力壓制能把敵人釘在原地,但是你的彈藥一旦耗盡,下一場遭遇戰就沒法打了。


駕駛修好的載具

外面的世界很大,光靠11路可走不了多遠,你需要更好的交通工具。《Ascent of Ashes》與同類游戲存在一個巨大的不同,那就是玩家能夠修理、駕駛被人棄置的車輛和載具。


領導你的幸存者

幸存者各有各的性格,各有各的想法。你身為基地的領袖,需要征召有才有能的幸存者,壯大拓殖隊伍,才能克服與日俱增的困難。你能讓所有人都開心、滿意、安心、積極嗎?


探索陌生的新世界

整個程序生成的世界寬廣遼闊,可以看到各種自然環境與特別地點。要想在末世之后的世界生存下去,就要走進“崩塌”發生之前的廢墟,闖過其中的重重險關。


AI隨機應變

游戲不僅要有各種機制構成深入的作戰系統,還要有敵人能夠利用這些機制對付你才行。不同的敵人智能水平各不相同,強盜這種散兵游勇或許不難應付,但是訓練有素的殘軍小隊就完全是另一回事了。


《邊緣世界》“Combat Extended” Mod創作團隊出品

《邊緣世界》“Combat Extended” Mod的創作團隊開創了拓殖模擬這個游戲類型的先河,游戲設計重點圍繞探索、平衡與策略展開,令經典末世之后生存游戲的深度模擬系統融合了經典即時戰略與回合制杰作的戰術元素。

支持Mod

我們團隊誕生于Mod創作,我們多年來也有幸加入了眾多優秀Mod制作社群,因此希望通過《Ascent of Ashes》回饋這些社群。游戲的引擎完全由我們自己開發,只為盡量消除拓展的困難,而且有賴于我們豐富的Mod制作經驗,我們非常了解Mod創作這需要哪些支持。《Ascent of Ashes》是Mod佬為Mod佬開發的游戲。

成人內容描述

開發者對內容描述如下:

游戲頻繁出現暴力血腥場面,包含成人內容,部分內容可能不適合某些年齡人群或者不適合工作期間觀看。

系統需求

    最低配置:
    • 操作系統 *: Windows 7
    • 處理器: i5
    • 內存: 8000 MB RAM
    • 顯卡: 2048MB
    • 存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
    推薦配置:
    • 操作系統: WIndows 10
    • 處理器: i7
    • 內存: 16000 MB RAM
    • 顯卡: 4096MB
    • 存儲空間: 需要 4 GB 可用空間
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客戶端將僅支持 Windows 10 及更新版本。
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