暴雪玩家社群,大家好:

希望大家都平安健康。目前加州針對現(xiàn)場集會的指引規(guī)範仍持續(xù)調(diào)整,且全球疫情變化仍然起伏不定,暴雪各團隊在過去這段時間不斷討論這樣的情況對於大家十分想念的重要活動BlizzCon代表著什麼意義。我們知道有不少玩家可能正在思考是否要跨州─甚至是跨海─ 前往加州,與親朋好友和其他志同道合的玩家相聚見面。因此,今天我們決定提前告知廣大玩家,今年將不會舉辦 BlizzCon 慶典。

舉辦一場實體 BlizzCon 的工程浩大且準備過程相當複雜,需要花上好幾個月的時間準備。此外,涉及範圍不只有暴雪的工作人員,還包括許多優(yōu)秀的製作方合作夥伴、電競賽事的參賽選手、主持人、表演者、美術創(chuàng)作者和其他來自當?shù)鼗蛉蚋鞯氐暮献鲗ο螅枰腥藛T的共同合作才有辦法完成這項任務。目前的疫情局勢依舊複雜且充滿變化,這使我們無法繼續(xù)進行並規(guī)畫活動的各項準備事宜。因此,我們確定來不及在十一月份時舉辦符合玩家期待的活動。

但我們?nèi)韵M軌虮M快再次與廣大玩家連結。因此,我們也同時在計畫於明年初舉辦一個全球盛事,結合之前 BlizzConline 的線上節(jié)目和小型現(xiàn)場集會。等到有明確的規(guī)劃後,我們將再跟各位分享更多消息。

我們很希望能夠再次跟廣大玩家社群一起慶祝。在那之前,我們先相約在艾澤拉斯、外域、聖休亞瑞和其他我們視為另一個家的遊戲宇宙相見。

BlizzCon 執(zhí)行製作人 Saralyn Smith      敬上