在無法形容的Everhood世界故事中,期待意料之外的答案。 通過有趣的音樂節(jié)奏戰(zhàn)斗,實現您的所有夢想。 簡而言之:享受你的旅程。
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特別好評 (117) - 過去 30 天內的 117 篇用戶評測中有 92% 為好評。
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好評如潮 (10,177) - 此游戲的 10,177 篇用戶評測中有 95% 為好評。
發(fā)行日期:
2021 年 3 月 4 日
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評測

“We’re talking about the peanut butter and jelly of gameplay and music here.”
9.5/10 – NintendoWorldReport

“There’s such a range of styles and genres throughout, and all of it is amazing.”
9/10 – RPG Fan

“It hits all those baffling narrative beats and digs deep into your soul until the only goal is to see it out to the end.”
9/10 – Checkpoint Gaming

關于這款游戲

歡迎來到Everhood的世界,這里光怪陸離,這里精彩萬分,這里的時間可能會停止,一切等您前往漫游。

在這里,您控制的是一個手臂被藍色盜賊偷走的紅色木偶。

游戲發(fā)售后,我們收到了來自全球玩家的熱烈回應,有許多玩家通過自己的探索在everhood的世界中發(fā)現了許多的“真相”。當然,如果你對這個世界探索的越仔細,那么那些接近“真相”的線索就可能離你越近。嘗試探索這個世界的每個角落,嘗試在做抉擇時“獨立思考”,嘗試反復游玩。去探索,不要去“破譯”什么,沒有“謎語人”,嘗試找回真正的“我”,所有你們想知道的都已經在游戲中了。感謝您游玩我們的游戲!感謝各位能感知我們電波的玩家!

歡迎各位國內的玩家添加群號659745649,一起品鑒,一起探索!



*特別說明:如果您對游戲畫面特效比較敏感,可以考慮通過設置菜單打開“低刺激畫面”或“色盲模式”選項來進行調整



游戲特色
  • 基于音樂基于節(jié)奏的獨特戰(zhàn)斗方式
  • 歷經曲折的主線劇情,逐步深入,揭開最終謎底
  • 請時刻習慣意料之外
  • 迷幻的視覺效果與神奇的音樂相伴
  • 大膽而又巧妙的挑戰(zhàn)等待著你



((游戲中包含的圖像可能會對患有光敏性癲癇或類似情況的玩家造成傷害,敬請了解))

在《Everhood》中玩家需要扮演一位手臂被偷走的紅色木偶,通過各式各樣的節(jié)奏對戰(zhàn)以及任務探索來推進劇情,揭開最后的真相。游戲發(fā)生在一個光怪陸離的世界,玩家們唯一要做的就是習慣游戲中的各種出其不意。

游戲中的戰(zhàn)斗采取了獨特的音樂節(jié)奏對抗的方式,玩家需要操作主角進行左右移動或跳躍來“躲避”下落的音符,動感的操作方式配上風格各異的BGM音樂,讓人血脈泵張,欲罷不能。而隨著劇情的深入,玩家還會獲得與基本操作完全不同的全新操作方式,甚至能讓音樂對戰(zhàn)方式以及整體故事發(fā)生一次重大“提升”。

奇妙的世界探索以及出彩的音樂對抗并不是游戲的全貌,與《傳說之下(Undertale)》一樣,劇情與探討的主題才是游戲的關鍵內容。《Everhood》講述的主題將伴隨劇情的推進而逐步展開,音樂、劇情以及畫面觀感將會與游戲劇情共同推進,達到頂點。

《Everhood》是由喬迪·羅卡以及克里斯·諾德格倫兩位歐洲開發(fā)者合作開發(fā)的獨特風格游戲作品,而整個開發(fā)過程都是通過網絡遠程進行的!兩位開發(fā)者均是資深的游戲開發(fā)者,他們相識于游戲開發(fā)論壇,對于游戲開發(fā)共同的理念以及相同的經歷埋下了兩人共同開發(fā)一款游戲的種子。

某一天就職于《我的世界》Mojang公司的策劃設計師克里斯通過個人社交媒體表示,希望通過業(yè)余時間創(chuàng)作一款有意思的JRPG,克里斯想要設計一款能充分表達游戲開發(fā)者思想、熱情以及創(chuàng)意的作品,且完全不考慮游戲的營收,而這基本上很難能夠被有營收壓力的正常企業(yè)所接受。而當時的工程師喬迪也正離開上一家公司,因此兩人就進入了有趣而又漫長的遠程合作開發(fā)時間。

然而JRPG的規(guī)模是兩個人靠遠程協(xié)作所無法支撐的,正當他們苦于如何既縮小項目規(guī)模而又不傷害游戲體驗時,他們遇到了后來名聲大噪的《Undertale》。《Undertale》推出后帶給了整個游戲界一股清新之風,同時也影響了全球許多的獨立游戲開發(fā)者,大家開始發(fā)現即使使用簡單的畫面也可以做出極為出色的玩法且展示足夠的游戲深度與內涵。因此在游玩了《Undertale》之后,克里斯極為認同他們的理念,認為可以采用這一方式來制作游戲,探索未來。

最后在大量的頭腦風暴之后,克里斯將腦海中的游戲通過一段“里程碑”式的構想演示視頻表達了出來,游戲的核心玩法最終設定為“反向吉他英雄+傳說之下(Undertale)”。在經過可行性驗證之后,兩個人決定先制作一段非常簡單的游戲DEMO,以此來看看玩家們的反饋。

幸運的是,玩家們的評價超出了兩位開發(fā)者的預期,而最早期的DEMO甚至僅僅只有一場30秒鐘的戰(zhàn)斗。后來,克里斯與喬迪不斷的完善自己的游戲,整個DEMO的內容被加了又加,最后正式發(fā)布的試玩DEMO在itch.io以及gamejolt兩大獨立游戲網站上獲得了不俗的評價以及熱烈的討論。

經過2年的開發(fā)之后,目前游戲的內容已經基本完成,但依然需要最后的打磨,而此次在Steam平臺上架的免費Demo正是基于最終版本而精心準備的試玩版本,現在就可以在Steam進行下載。相信通過此DEMO,玩家可以一窺游戲原貌,如果喜歡的話也請將游戲加入心愿單,正式版本將于今年第一季度發(fā)售。

系統(tǒng)需求

    最低配置:
    • 需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
    • 操作系統(tǒng) *: Windows XP, Vista, 7, 8, or 10
    • 內存: 2 GB RAM
    • 顯卡: 128MB
    • 存儲空間: 需要 400 MB 可用空間
    推薦配置:
    • 需要 64 位處理器和操作系統(tǒng)
    • 操作系統(tǒng) *: Windows XP, Vista, 7, or 10
    • 處理器: 2GHz+
    • 內存: 3 GB RAM
    • 顯卡: 512MB
    • 存儲空間: 需要 400 MB 可用空間
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客戶端將僅支持 Windows 10 及更新版本。

Everhood 的顧客評測

總體評測:
好評如潮 (10,177 篇評測)
最近評測:
特別好評 (117 篇評測)
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