Ryca havana
新玩家三要素 觉醒 突破 满技能树,角色需要第一要刷素材升级职业 职业分三种都需要刷素材升满,开始就是肝地图后面就可以周回刷,素材升满觉醒,满觉醒后就可以升职业,职业有上限必须要满突破才能升满,突破需要碎片 碎片获取无非就是氪金 活动 一些碎片地图(老角色碎片) 工会(每天最高可以获得3碎片),碎片获取难度较高角色养成太慢,每次突破要求都会变高 五突破200+碎片,商店氪金钻40碎片1000无氪钻2000升满可能需要几万钻,然后全突破全觉醒后就可以(几乎)解锁完全部技能 这时候会有一些锁需要高一阶职业才能解锁 我称为神职,然后还需要获取突破碎片才能继续解锁技能树,上限25级职业 每次升级要求都会提高 40碎片..80碎片..160碎片..没有满级(满觉醒 突破 满职业)养成完成前角色都没有什么用 伤害低 技能没有就是个所谓的白板,除了人物养成外还需要阵容 装备 召唤兽搭配才能通关特定高难关卡,所以没有特定强阵容角满级角就不要入坑玩这个游戏!
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玩不动了,因为喜欢FF14玩来看看,想要桑克瑞德充值低保换到了。但换到没用要突破觉醒,但活动只有10天感觉根本换不完专属材料。我不是土豪,已经花了2倍单机游戏的价格,但还要我花10倍才能拥有完成体的桑克瑞德,不然时间过了你就永远升不到完全体。顺便这个联动也不走心的感觉,又没CV又没联动剧情,连Limit Burst技能也没有,最失望的还是明明是联动的枪刃职业,但却没有斩击附带爆炸的效果,真的作为一个FF14的粉丝来说太失望了。
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先不说骗氪,就这个系统不知道是哪个sx设计出来的。人物,人物技能,人物职业等级,人物觉醒,武器,礼装,召唤兽这些都要强化,都要刷刷刷。人物解锁职业要碎片和核心,碎片活动能拿,核心好像只能抽卡获得。。。算了算了告辞告辞