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13/8 更新评价 这几天玩游戏发现loading问题有好一些,但还是会有卡顿的状况。另外,修建道路的过程可以加速吗?虽然说没错一次过可以增建几格道路,但是我在批量增建的时候,他就会卡着load一段时间,然后再走一格停一下,再走一格停一下。想说既然都已经批量了,可以像连续进行事件那样出一个总结就好吗? ------- 玩了几天觉得是个很好玩的游戏。我很喜欢这种养成类的。可是也真的很不耐烦每走一步都要loading,真的不懂在load什么,每一步都要等个几秒才能继续按。如果这个问题可以改善就给五星。
Spirit Work Arts CO., LTD.
2019年7月31日
親愛的人生冒險家您好,我們今日已經提升了人生服務器的規格,您可看看是否有比較流暢一些了喔!如果還有問題,也歡迎隨時在粉絲團跟我們聯繫喔!
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说实话这游戏刚开始玩的确很有趣,也十分让人着迷。 但体力系统和排名系统实在的有些碍眼,这个游戏在我个人看来如果做成独立游戏那一定非常出彩,甚至可以成为我心中的满分养成游戏之一,如果是上架ns或者steam我都愿意花上百小时去体验,去反复的刷成就或者奖杯,而不是靠着不知所谓的排行榜竞争和体力限制来拉长游戏体验时间,这对于一个经营养成类的游戏是很大的扣分项和劝退点。 完全可以做成买断制独立游戏,把新加职业作为dlc,而不是现在的靠月卡.抽奖.体力来骗氪,这样的模式在手游平台,以你们养成游戏的内核和重复的游戏玩法,受众并不大,付费率也不会高到哪去。 而本身就作为一个慢节奏养成类游戏,对于长期留存的玩家来说氪金只有两个模式,要么爆氪要么吃月卡低保,但对于氪佬来说,你们这游戏在快感反映上有什么地方是高于其他抽卡游戏的吗?抽卡就那几套衣服,最好的翅膀还是要看运气一点点攒碎片的,虽然开局的连锁礼包有一个翅膀,但都氪那些钱了,以现在的手游环境,你游只有一个连形象都显示不了的排行榜,追求竞争快感的氪佬为什么要留在你们游戏而不是其他的各种可以更好的给予快感的其他手游呢。
Spirit Work Arts CO., LTD.
2019年12月30日
您好,很感謝您用心的評價與建議。人生世界目前雖然已有到達一定的完善程度,但尚未到達我們心目中的完美規模,不少大型改版內容正在持續努力的建構當中,其中包含可自創宗教的社群功能、人生各時期遭遇無數種突發事件的深度應變機制、與多樣化的策略性競爭內容。隨著人生世界的不斷擴充,我們也期望可以逐漸建構出與移動平台融合得更好的人生架構。而相較於買斷遊戲,免費遊戲更有機會讓更多人一同加入這個人生世界,也許目前人生世界消費方式有些水土不服,但如果能讓更多人體驗到人生大冒險的世界,只要收入足以支撐我們持續開發下去,我們就會心滿意足的持續努力讓人生世界越來越有趣了喔。不過在行有餘力之餘,我們也不排斥未來推出買斷型的版本,然若計入未來社群互動與更具策略的競爭內容,相信在不同版本中,也能體驗到各勝擅場的不同樂趣的呀。
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建議把遊戲優化做好 不僅每個過場都要卡一陣,明明畫面也沒說很精美,只玩了十幾分鐘後手機就發燙得不行。我很喜歡這遊戲的玩法,卻苦於每次開啟遊戲時就要擔心會不會損壞手機。 還有人物屬性的上限問題,我到現在還是不知道為什麼有些看似可以幫我增加點數的事件,卻跟我說已經到影響上限(明明事件所能增加的屬性只有尚可),這樣我花了時間一個一個試,新開的事件一個都不能影響,那我是開心酸的?希望遊戲幫助中心也能說明一下。 希望這遊戲有更好的發展。
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2019年7月24日
您好,您可以透過投資中學,升級服裝,培養資質更高的下一代,開通服裝圖鑑等方式,來提升您世界所能獲得的屬性上限喔!
而近期會有一波不小的內容更新
相信除了新的內容之外,更會比現在順暢很多的喔!