但現在,這種刻板印象就要被打破了!來自捷克的遊戲製作公司 MADFINGER Games,日前在 Android 平臺推出了旗下第三人稱射擊遊戲系列最新作品《
闇影槍神:死亡禁區(暫譯,原名:SHADOWGUN: DeadZone)》的公開測試版,遊戲由最新版的 Unity 3D 引擎打造,有著跳脫手機遊戲水準的強大畫面加上每秒 30 張的流暢表現。
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本次的公開測試版裡面並不包含單機的劇情模式,完全是以連線對戰的方面為主,玩家在進入遊戲之前,可以從主介面左邊的「裝備(Equip)」欄位裡,先對自己的角色進行自定,可調整的內容包括了角色外型、頭盔、特殊能力(Perk),到裝備的武器等。
至於在裝備欄位之中被鎖起來的部分,看起來好像是因為測試版的關係暫不開放,但其實它們都是可以在遊戲中被解鎖的,只需透過升級以及殺敵後所獲得的金錢來「研發」即可。
在主介面的上方,會顯示目前角色的等級與持有的金錢,在此時點選左方的「研究(Research)」選項,便可以開啟研發項目選單,在這裡玩家可以花錢開發各種武器、道具、特殊能力等。
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鎖定的項目可以由研發來解開
研發項目是採類似技能樹的方式,想要強力的武器,就必須要先從基礎的武器項目開始開發。
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武器分為中程、近程、能量武器以及火箭炮等四大類別
當「門面」都打理好,準備好動真格的對戰之前,當然要先熟悉一下遊戲的操作方式囉!《
闇影槍神:死亡禁區》所採用的操作系統,其實在手機遊戲上並不少見,手機畫面分作左右兩個主要控制區域,左邊的區域主要負責角色的前進後及平行移動、而右邊的區域除了瞄準之外還多了許多功能鍵,包括了翻滾、衝刺和裝填彈藥等,右上方則可以讓玩家選擇武器或是使用道具等。
試玩版開放了兩種模式供玩家試玩,分別是亡命對決(Deathmatch)以及區域爭奪(Zone Control)兩種模式,一種模式對應一張地圖。
其中亡命對決模式就是十分傳統的多人混戰,戰場則是位於狹窄的室內,常常一個轉角就撞上敵人,打起來節奏十分快速。在這張地圖中玩家們可以充分體驗到 Unity 引擎強大的光影能力,在死亡後的跟隨模式中還能看到遊戲當下的 fps 數值,基本上都能夠維持在 30 張上下,可說是十分的流暢。
至於另一個「區域爭奪」模式,遊戲則是在一個大型的雪景地圖上展開,雙方玩家要在廣大地圖爭奪五個據點,由於交火距離較遠,玩家們得要十分小心遠距離來的狙擊,沒事最好就黏在掩體後面、步步為營才是上策。
雖然《
闇影槍神:死亡禁區》目前還是在試玩測試的階段,但在遊戲系統以及戰鬥操作方面都已經有不錯的表現,不僅尋找遊戲房間的速度十分快,在操作上也不會讓玩家感到綁手綁腳,唯一值得注意的就是遊戲玩起來的節奏十分的快,瞬間你死我亡的遊戲方式對於操作的技巧較為要求,上手的難易度相對稍高了一些,想要挑戰的玩家或許得花上一段時間來適應。
《
闇影槍神:死亡禁區》目前已在 Google Play 平臺上架,採免費下載制,有興趣的玩家可利用以下連結下載遊戲。本作預計在 11 月 15 日推出正式版本,屆時遊戲也會在 iOS 平臺上架。