根據(jù)外電報導(dǎo),2010 年首度登場、全球累計銷售超過 3500 萬臺的 Xbox 體感裝置「Kinect」現(xiàn)已全面停產(chǎn)。微軟仍會持續(xù)提供已售出產(chǎn)品的支援服務(wù),但相關(guān)開發(fā)套件今後將不再更新。
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Kinect for Xbox One
微軟在 Co.Design 對 Kinect 主要開發(fā)者 Alex Kipman 及 Xbox 裝置行銷主管 Matthew Lapsen 的專訪中確認了 Kinect 停產(chǎn)的消息,同時透露 Kinect 推出至今全球累計銷售已超過 3500 萬臺。雖然 Kinect 本身已應(yīng)停產(chǎn),但核心感測器將會搭載在研發(fā)中的混合實境裝置 HoloLens 中。
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HoloLens
Kinect 是微軟研發(fā)的體感裝置,透過結(jié)合 2D 全彩影像與 3D 紅外線深度影像掃描技術(shù)來捕捉玩家的身形與動作,讓玩家不需要任何控制器,就能以身體的動作來操控遊戲。2010 年率先在 Xbox 360 主機上推出第 1 代產(chǎn)品,後續(xù)於 2013 年配合 Xbox One 主機推出第 2 代產(chǎn)品。
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Kinect for Xbox 360
第 1 代 Kinect 於 2010 年 11 月推出,隔年 3 月就宣布銷售突破 1000 萬臺,成為金氏世界紀錄史上銷售速度最快的消費性電子產(chǎn)品。在暢銷熱賣的情勢下,微軟配合下一代新主機 Xbox One 研發(fā)了功能更為強大的第 2 代產(chǎn)品,並將之設(shè)定為 Xbox One 主機的必備標準配備同捆販售。
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Kinect 一開始是設(shè)定為 Xbox One 主機必備的標準配備
但後續(xù)因為 Kinect 同捆的成本高昂,導(dǎo)致 Xbox One 主機的訂價較競爭對手 PS4 主機高出 100 美元,造成銷售阻力,因此微軟於 Xbox One 上市半年後的 2014 年 5 月改變政策,宣布推出不含 Kinect 的 Xbox One 簡配版並成為市場銷售主力,Kinect 自此逐漸淡出市場。後續(xù)微軟推出的 Xbox One 新機種 Xbox One S 與強化機種 Xbox One X 皆已取消連接 Kinect 的專屬端子。