1. 系統介紹「額外動作」
在《超級機器人大戰 V》裡存在著稱之為「 ExC(額外指數)」的數值,在戰鬥地圖中讓各機體單位達成下列的條件後,會使指數上升 1。
● 擊墜敵方單位(以地圖兵器來擊墜兩臺以上的敵方單位,則會使指數上升 2)。
● 單位的主駕駛員升級。
另外戰艦單位則追加以下的條件。
● 該地圖內我方的總擊墜數超過 10 的倍數。
ExC 最大可上升至 10 為止。根據所消耗的指數,則能夠使用讓單位獲得各種效果的「額外動作」的指令。
「額外動作」擁有下列的四種效果。
● 爆發衝刺(ブーストダッシュ):ExC. 消耗 2
移動力 + 2,無視地形使移動力下滑的效果,即使四周被敵方團團包圍也能夠進行移動。
● 直接攻擊(ダイレクトアタック):ExC. 消耗 2
僅限一次使對手與防禦有關的特殊能力(屏障及特殊迴避等)及特殊技能(支援防禦及防禦等)、以及被比自己還要大尺寸的機體攻擊時減輕傷害的效果失效。
● 碎裂打擊(スマッシュヒット):ExC. 消耗 3
一回合之間,攻擊將會確實變為會心一擊(給予的傷害為 1.25 倍)。能與精神指令「熱血」(給予的傷害為 2 倍)及「魂」(給予的傷害為 2.2 倍)的效果重疊。
● 多重攻擊(マルチアクション):ExC. 消耗 3
於下次攻擊中擊墜敵方單位後,將能夠再次行動。在未擊墜敵機的情況下會失去多重攻擊的權利,但採取攻擊以外的行動(如移動、修理等)的情況下,則會繼續持有權利。
2. 系統介紹「額外命令」
「額外命令」是僅有在戰鬥地圖中的戰艦單位才能使用的指令,根據 ExC 的消耗指數來給予周遭我方單位各式各樣的效果。
僅有戰艦單位才能使用的「額外命令」擁有下列的四種效果。「氣力上升」以外的指令,皆無法使用在自身單位上。
● 緊急回收:ExC. 消耗 1
指定位於周遭 8 格內的我方 1 個單位(戰艦單位除外),將其回收至戰艦內。
● 氣力上升:ExC. 消耗 2
指定位於周遭 4 格內的我方 1 個單位,使其氣力提升 10。
● ExC 上升:ExC. 消耗 3
指定位於周遭 4 格內的我方 1 個單位,使其 ExC(額外指數)上升 2。
● 行動回復:ExC. 消耗 5
指定位於周遭 5 格內已行動完畢的我方 1 個單位,使其行動次數回復。
3. 系統介紹「單位特殊能力」
介紹特定的單位所擁有,能於戰鬥地圖裡發揮的一部分特殊能力。
● 生化感應器
為 ZZ 鋼彈所擁有的特殊能力,駕駛員的新人類 LV(等級)達 5 以上,氣力提升至 130 以上時發動。使單位的運動性及移動力等能力提升,並讓能夠使用的武器增加一種。
● 系統掌握
撫子號 C 所擁有的特殊能力,能於個別指令內進行使用。
在一張地圖內僅限一次,對所有的敵方單位施加精神指令「分析」(在一回合內,給予指定的敵方單位的傷害變為 1.1 倍,從該敵方單位受到的傷害變為 0.9 倍)與「攪亂(かく亂)」(在一回合內,所有敵機的命中率減半)。
4. 系統介紹「副指令」
在中場畫面下能夠使用的「副指令」是藉由讓未能在下一張戰鬥地圖裡出擊的駕駛員實行 4 種命令,來賺取經驗值及資金等獎勵的系統。
一個指令最多能讓五位駕駛員參加,加以實行後,則會馬上得到結果。
● 訓練(トレーニング)
獲得參與此命令的人數 X 20 的 TacP(Tac Point。可使駕駛員的能力提升,或是用於習得特殊技能所需的「技能程式」的開發、生產)。
● 巡邏(パトロール)
參與此命令的各駕駛員將獲得 2 次擊墜數。
● 模擬戰(シミュレーター)
參與此命令的駕駛員將獲得 500 經驗值。
● 資金調度(資金調達)
獲得參與此命令的人數 X 5000 的資金。
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