《
XCOM 2》雖然於日前一度延期發(fā)售,不過如今這款受期待的回合制戰(zhàn)略遊戲《
XCOM 2》終於要推出囉。這次的故事設定在前作 20 年之後,不過卻是延續(xù)了壞的結局,外星人統(tǒng)治了地球並殲滅了對抗他們的
XCOM 組織;而殘存下來的
XCOM 成員則組成了反抗軍持續(xù)他們守護地球的
使命。也因為 XCOM 的任務從保護地球轉變成解放地球,所以新作不單單只是畫面的提升,連遊戲的機制也作了許多改變。至於這次的 XCOM 帶來了那些新東西,就來看看下面的介紹吧。
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地球已完全落入外星人手中
由於
XCOM 這次扮演了在暗中攻擊破壞的一方,所以許多任務在開始時會是全員隱匿的狀態(tài)。這時候的敵人還未發(fā)現(xiàn)
XCOM 隊員的存在,除非進入到他們的警戒範圍,或是在移動過程中進行破窗或踢門等粗暴的行動,不然敵人是不會發(fā)動攻擊。所以可以利用此階段快速移動到指定的任務位置,或是將人員設定好準備發(fā)動奇襲。
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小心行動別踏入警戒區(qū)之中
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推測好敵人巡邏的路徑才不會被逮個正著
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此時使用戰(zhàn)場掃描器並不會驚動敵人
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就定位後就準備殺他個措手不及
而任務的方面也新增了許多的種類,像是安置炸彈破壞目標設施,或是暗殺、綁架指定的 VIP 目標等等。由於這個世界已經(jīng)落入外星人的手裡,所以執(zhí)行任務時常常會有敵方的增援部隊出現(xiàn),因此完成目標之後就要趕緊到達指定的撤離地點返回基地,不需像前作一樣要將敵人完全掃蕩才算任務完成喔。
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綁架這種事不再是外星異形的專利
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就算統(tǒng)治了地球,為了報復反抗軍外星人還是會屠殺無辜的人民
至於這次的游擊隊員則有四種兵種可以選擇,配戴霰彈槍的「遊俠」能夠運用「奔襲戰(zhàn)術」在長距離奔跑後進行射擊,並且即使不運用技能或是彈藥,只要靠近敵人就能夠揮動大刀進行斬殺。
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即使隊伍暴露行蹤,擁有特定技能的遊俠還是可以維持隱匿
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斬殺擁有不錯的命中率和威力,而且不用消耗彈藥
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近距離戰(zhàn)鬥是遊俠的強項
而「專家」則擅長入侵電腦及對付機器類敵人,只要指派隨身攜帶的無人機「小精靈」就可以提升隊友防禦力或是恢復生命值,也能對敵人進行攻擊,雖然威力不大但可確保收掉殘血的敵人,並且對機器類的敵人還能造成額外的傷害。另外「專家」也能夠利用「小精靈」在遠距離駭入敵方的電腦,獲得額外的獎勵或屬性加成,甚至控制對方的砲塔來個窩裡反喔。
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小小的無人機又能打又能補
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駭入敵人砲塔取得控制權
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操作砲塔從敵方背後發(fā)動攻擊不只效果好感覺也很爽
至於「神槍手」擔任的是遠距離狙擊的角色,值得一提的是前作中效果不大的手槍在這次有大幅的提升,威力加強又不需要彈藥,還搭配了許多實用的技能。像是「雷霆之手」可以不消費行動點數(shù)就射擊一次手槍,同一回合接著還能再用狙擊槍射擊一次,或是搭配「拔槍速射」選擇再連開兩次手槍。在近距離的戰(zhàn)鬥也能貢獻一份不錯的戰(zhàn)力。
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在開闊戰(zhàn)場只要有神槍手就安心了
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強化過的手槍讓神槍手在近距離也能有不錯的發(fā)揮
而「榴彈兵」則是可以透過榴彈發(fā)射器發(fā)射各種榴彈轟炸對手或支援我方,也有「壓制」或「破壞」等技能可以使用。而「爆炸護具」提供的額外護甲值也讓他有更堅固的防禦。
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榴彈發(fā)射器可將榴彈發(fā)射到更遠的地方
每次升級也同樣都有兩種技能特性可以選擇,也可以加裝個人晶片,或是透過裝備模組來升級武器,而在中期之後也一樣可以訓練出靈能士兵喔。
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收集戰(zhàn)利品升級手上的武器
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搭配戰(zhàn)鬥晶片強化屬性
要特別提的是,這次的角色造型自訂功能有大幅度的強化,從人種、臉型、髮型、個性動作、身上的配件、甚至武器的顏色和花紋樣式都有多種選擇。即使懶得自己去調整,但透過這麼多選項由電腦搭配出來的角色也更有辨識度,比較不會像前作一樣因為長相接近而認錯隊員。
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眾多的自訂項目塑造出更有辨識度的角色
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連武器都有多種花紋樣式可以選擇
而敵人方面則有配戴各種精良裝備的變種人部隊,還有因為基因改造而變得更加高大的灰人,以及會吐舌頭將人整個拉過去的毒蛇怪等等。每種敵人也都有多樣的攻擊方式,像是毒蛇怪除了一般射擊之外還會噴毒、拉人、以及將人纏繞綁定。而外型莊嚴漂浮在空中的執(zhí)政官則是能夠射擊、近戰(zhàn)攻擊,還能從天空降下多處的範圍攻擊。應付這些敵人除了靠
XCOM 的精良裝備之外,最重要的就是各位指揮官的戰(zhàn)術運用了。
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雖然灰人還是初期敵人,不過卻擁有了精神控制和復活等精神攻擊
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毒蛇怪可以將人從掩體後拉出再纏住
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兇猛的狂戰(zhàn)士其實是雌性怪物
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擁有強大火力的變種人 MEC
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執(zhí)政官會從天空降下多處的範圍攻擊,不過會有一回合的時間可以讓玩家移動到安全位置
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不趕快走遠的話就要遭受無情的轟炸
這次
XCOM 是以一艘外星船艦作為他們的基地,同樣的可以在這裡建造新的設施,研究外星科技,並製造更強的裝備。而以往只以數(shù)字來代表數(shù)量的工程師和科學家,如今也各自有了自己的名字,並且可以分別指派到不同的設施之中提高工作效率。
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龐大到可以作為 XCOM 基地的外星船艦
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辛苦的工程師和科學家們這次終於各自有了自己的名字
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透過研究解鎖更多獨特的新裝備一直是本系列最迷人的地方
研究科技方面基本上和前作差不多,但工程部製作物品上則有些微改變,一般武器和護甲只要有足夠的補給都可以即時製造,並且一次就是無限數(shù)量,但一些物品如急救包或是各種榴彈則還是要一次一個。
另外,在試驗場中可以製作更特殊的武器裝備像是蜘蛛護甲、E.X.O 護甲等等,不過會需要額外的材料和製作時間。而在游擊戰(zhàn)術訓練學院之中除了可以學到像是擴充團隊規(guī)模等新戰(zhàn)術之外,還可以直接訓練新加入的新兵成為指定的兵種,讓這些菜鳥上戰(zhàn)場時能有更高的貢獻。
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試驗場可以開發(fā)出更強大的裝備
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可快速攀爬到高處的蜘蛛護甲
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充足的訓練才不會讓新兵一上戰(zhàn)場就變成砲灰
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龍火彈擊中敵人時還可以造成燃燒的效果
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E.X.O 護甲可以搭配火焰噴射器在內(nèi)的各種重型武器
前作之中
XCOM 要發(fā)射衛(wèi)星保衛(wèi)各國免受外星人的入侵,不過在本作之中地球都已經(jīng)被佔領了,自然就不用作這樣的動作,取而代之的則是要前往世界各地聯(lián)繫當?shù)氐姆纯管?,藉此獲取更多的補給以及擴大
XCOM 的影響勢力範圍。
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在世界地圖上有著各種任務和地點
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反抗軍總部偶而會有額外的人力可以招募
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可憐的 XCOM 現(xiàn)在連每月的補給也要自己飛過去拿
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黑市會對特定的物品非常有興趣
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用情報點數(shù)來換取珍貴的人力和資源
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這次不用發(fā)射衛(wèi)星保護領空,取而代之的是要聯(lián)絡各地的反抗軍獲得更多的補給
當
XCOM 在四處活動時外星人可也沒閒著,他們還會進行各種黑暗事件來壓迫
XCOM 生存的空間,像是提升士兵的裝備,或是派出幽浮追捕
XCOM 等等。不過只要完成特定任務也能夠反制一部分黑暗事件的發(fā)生喔。
除了黑暗事件以外,外星人還積極的研發(fā)神秘的化身計畫,每隔一段時間化身計畫的進度就會逐漸的推進,玩家要主動破壞四處的外星設施來爭取更多的時間,並盡速完成相關任務,找出化身計畫的真正目的。
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狡猾的外星人會運用各種手段打擊 XCOM
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糟糕,被幽浮給盯上了
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化身計畫完成時就是 XCOM 再次敗亡之刻
《XCOM 2》除了帶來新的畫面和系統(tǒng),也延續(xù)了系列作中眾多經(jīng)典的元素,同時也透過新的故事設定,讓玩家用不同的角度來體驗這場人類與外星人之戰(zhàn)。
另外,還有一個來自官網(wǎng)的好消息是,為前作製作相當受到好評的「LongWar」模組的工作室,已經(jīng)正在和官方合作為《XCOM 2》製作新的模組內(nèi)容,相信屆時又會為喜愛《XCOM》系列的玩家?guī)頍o數(shù)個不眠不休和外星人奮戰(zhàn)的夜晚。