《星海爭霸 2:虛空之遺》於昨日正式發布,Blizzard 也於 BlizzCon 現場開放試玩,並於今日舉辦一場座談,不僅針對「多人對戰模式」進行介紹,同時也揭露執政官模式特色。另外,巴哈姆特電玩瘋也於現場為大家帶來了新資料片第一手體驗心得。
在《
星海爭霸 2:虛空之遺》中,亞坦尼斯大主教試圖統一神族分崩離析的各個派系。原本只是重奪艾爾的任務,突然急轉直下演變為對抗古代邪神亞蒙,解除全星區威脅的遠征。在今日的座談中,《
星海爭霸 2:虛空之遺》資深遊戲設計師 David Kim 說明,新資料片中期望玩家能有更多的進攻、給雙方各種微小的機會、突顯玩家的操作、改進現有的單位和能力等。
在一般遊戲設定的改變上,開場工兵數量將從 6 隻提升至 12 隻;指揮中心、星核、孵化所提供的補給數量也一併提高。多人模式中,每個種族也都將加入新單位。
新單位「海克力士」,這種輕裝步兵單位可以勾住某一單位,迅速衝向目標開戰。此單位攻擊時會造成小範圍的擴散傷害,適合對抗異化蟲與毒爆蟲的組合,也能反制神族一波流的打法;「颶風飛彈車」,這個軍工廠單位可以鎖定火力在單一目標身上,在移動時造成大量持續性傷害。要完全發揮或反制這個單位,需要高超的微控技巧。
在現有單位上也將進行調整,舉例來說,研發團隊為響應《虛空之遺》所重視的騷擾與開戰要素,現在醫療艇可以裝載並空投處於攻城模式下的坦克。此外,雷神、女妖轟炸機、以及戰巡艦等也都將進行調整。
「遁地獸」將在新資料片中重新登場,擁有第三階升級項目的遁地獸,能大幅提高攻擊距離,牠是從刺蛇蛻變而來的二階單位,可以造成一直線的範圍傷害,不過只能在遁地狀態下進行攻擊。「劫毀獸」是從蟑螂蛻變而來的新單位,雖然戰力高於蟑螂,但是要徹底發揮其殺傷力仍需仰賴玩家使用其主動技能「腐蝕液」的微控技巧。
在現有單位方面,百生獸也在加強蟲族的騷擾手段的想法下,從攻城單位轉變成高機動騷擾單位;現在百生獸無須遁地就能生產蝗蟲,但此技能必須手動控制,而冷卻時間也大幅提高。另外,腐化飛蟲與地下蠕蟲兩個單位也都有了調整。
神族中則是加入了新單位「裂光球」,能對聚成一團的部隊造成大量的傷害,包括成群採集的工兵。傳輸稜鏡是為了強化神族的騷擾選擇所調整的單位,傳輸稜鏡現在從較遠的距離裝載單位;此外,不朽者、先知艦,以及暴風艦、航空母艦等現有系統都將在《虛空之遺》有所變更。
除了單位方面的調整外,
《星海爭霸 2:虛空之遺》多人對戰中還將加入新功能。在「系統聯賽」中,玩家可以與世界各地的參賽者一較高下,參加實力不設限的錦標賽,每日定時舉行,所有技術等級的玩家都可以登記參加。
「執政官模式」中,玩家和盟友共用控制,在多人對戰中攜手合作。從身經百戰的老手身上學習《星海爭霸》的基本戰術, 或是讓兩名高手的實力相得益彰、體現執政官的精神。