2012 年東京電玩展中,繼去年由 TGS 官方主辦的大型角色扮演舞臺活動「Cosplay Collection Night」,今年也同樣於一般民眾日的首日於主舞臺區(qū)再度舉辦。活動中也邀請到來自各國的 Cosplayer 演出。
因為是配合「東京電玩展」舉辦,所以現(xiàn)場 Cosplay 的內(nèi)容主要是以電玩遊戲作品為主題,端看活動登場的角色,不僅可以一窺近期流行的電玩遊戲作品角色,還可以看到不少經(jīng)典的懷舊角色登臺。
「Cosplay Collection Night」活動承襲去年舉辦模式,由知名日本 Cosplay 網(wǎng)站 Cure 和東京電玩展合作,於玩家日第 1 天(9 月 22 日)的晚間 6:30 至 8:00 在幕張國際展場 8 廳的主舞臺區(qū)舉辦。在開場前就吸引了眾多參與玩家領(lǐng)取號碼牌排隊入場。而整場活動也比去年報名更加踴躍,吸引到約 200 組 Cosplayer 報名演出。
-
入場排隊人潮
-
入場排隊人潮
-
活動正式開始
-
主持人開場
而 Cosplay Collection Night 和一般以靜態(tài)攝影的 Cosplay 活動不同,是以「Cosplay 時裝秀」為主題來進行,舞臺設(shè)置成和一般時裝秀相同的 T 字型舞臺以供 Cosplayer 走至臺前走秀展示服裝及各種情境演出?,F(xiàn)場再搭配由 DJ 即時播放的各作品主題音樂,來演出由原作為靈感的各種表演。而 Cosplay Collection Night 也和一般靜態(tài) Cosplay 活動有著一線之隔,營造出了出了相當高品質(zhì)的「流行感」和「動感」。
整體活動分為 3 部分,總數(shù) 200 人以上的龐大陣容,令整體活動演出總計長達 1 個半小時。
活動中,原作為打鬥的組別,多數(shù)是以重現(xiàn)原作對決場景的方式呈現(xiàn)。也有邀請到專業(yè)的表演工作室,並以即時對嘴的方式念出臺詞,直接於會場重現(xiàn)了原作對決的場景。
也有不少組別不是以打鬥,是以原作氛圍的場景來演出。也有混合不同作品,以走秀的方式展示角色魅力的 Cosplayer,演出方式十分多元生動。
而現(xiàn)場也不少組別是選擇了以重現(xiàn)原作舞蹈的方式來演出,並且每組的舞蹈演出都看的出來經(jīng)過一番苦練和排練,就算是素人表演者,演出絲毫不輸給官方聲優(yōu)表演的品質(zhì)和等級。
非常可惜的是,因今年參加組別和去年相比成倍數(shù)成長,每組表演時間相對緊湊。因為時間關(guān)係,去年由登臺 Cosplayer 來到臺下,和現(xiàn)場觀眾互動氣氛 High 到頂點的「ACG 電音派對」今年也取消舉辦,十分令人感到可惜。不過整體活動表現(xiàn)精彩,Cosplay 表演質(zhì)感達到高峰,展演內(nèi)容不禁令人讚嘆。
2002-2012 CESA / Nikkei Business Publications, Inc. All rights reserved.