總是給人高深莫測,並且能夠操縱各種魔法元素施展強大法術的巫師,應該是許多玩家在玩遊戲時最愛選擇的角色之一。主要的原因莫過於有著讓人大呼過癮的華麗法術效果外,玩起來也更多了些動腦鬥智的巧妙在裡面。
而此次要介紹的《Magicka:巫師大戰》則是一款帶點無厘頭惡搞成分,同時又能充分展現出巫師間法術戰鬥魅力的獨特動作遊戲。
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Magicka》這個系列最早在 2011 年 Steam 平臺上推出時,就靠著獨特的法術組合系統以及無厘頭的遊戲風格獲得許多玩家的喜愛和好評。《
Magicka:巫師大戰》不同於以往同時擁有 PVE 和 PVP 的遊戲內容,本作這次只有設計了 PVP 的模式,並將原本的法術系統以更適合 PVP 的方式呈現。
還在 Alpha 測試階段的《巫師大戰》目前有兩種對戰模式,一種是 4 對 4 的團隊對抗,兩隊的巫師要靠著打倒對方耗盡資源點數,或是完全佔領三個重生點來獲得遊戲勝利。
而另一種最近推出的決鬥模式,則是讓參與四名巫師輪流進行一對一的單挑決鬥。勝利的巫師留在場上迎接下一場挑戰,輸的巫師則回到觀眾席上觀看比賽等待下一次上場。當其中一名巫師贏得六場時就能夠獲得最終的勝利。
4v4 對戰影片
決鬥模式影片
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倒數計時準備開打
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搶下全部三個重生點就能夠獲得勝利
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滿是各種類型法術的巫師戰場
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上決鬥場前先在高臺上研究對手的招式
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Magicka》系列中最讓人喜愛的法術組合系統當然也承襲到本作之中。玩家要施展法術的時候,不單單只是按下對應的單一快速鍵,而是要透過鍵盤上 Q、W、E、R、A、S、D、F 這八個按鍵代表的「水」、「生命」、「護盾」、「寒冷」、「閃電」、「死亡」、「大地」、「火焰」這八種元素,去挑選三個元素組合出各種不同效果的法術。
組合好準備施放的元素之後,除了可以按下滑鼠右鍵讓法術朝前方施放,也能夠按下滑鼠中鍵對自己施放。同樣的元素組合透過不同方式施展,就能夠用不同的型式施放出來。
像是「生命」元素對自己施放時可以直接恢復自己的生命力,如果按右鍵向前施放則是以光束的方式向前方發射,藉此恢復隊友的生命力。
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施展純粹的火焰元素會以類似火焰槍的方式噴出火焰
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同樣的組合也能夠用不同的方式施放
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「水」加上「寒冷」就會變成冰錐術
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使用「生命」元素幫助隊友恢復生命值
不同的元素搭配就能夠組合出各式五花八門的法術,像是「火焰」、「大地」搭配起來就能產生火球術的效果。「火焰」、「死亡」就變成發射火屬性的光束。而「護盾」、「火焰」、「大地」則能夠施放出火焰巖石牆。隨著戰況的不同,以及對方巫師的出招,就要即使運用不同的元素組合來應對。
而這些元素搭配並非是無意義的組合,而是有其原理和邏輯,只要了解每個元素的特性,就能更順利地組合出自己要的法術效果。像是「死亡」搭配其他元素就能施展出不同屬性的光束攻擊,「閃電」元素也有類似的效果,不過是雷電的模式施展。
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搭配「死亡」元素使出各種屬性的光束攻擊
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集氣越久就能夠發揮越強威力的火球術
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地雷引爆類型的法術
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受到太多寒冷傷害就會造成冰凍的狀態
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火焰巖石牆不僅可以擋住攻擊,還能夠對靠近的敵人造成傷害
其中也有互不相容的元素,像是「閃電」、「水」這兩種就不能夠搭配一起使用。甚至身體在被潑濕的情況下使用「閃電」元素,還反而會讓自己觸電受到傷害。這個時候就要先對自己使用「火焰」元素把自己弄乾才能夠安全地使用「閃電」元素去組合魔法。
綜合了上面提到的這些法術原理,就可以知道對戰時不單單要靠反應速度,同時也也要對這些元素的運用相當熟悉。當遇到對方以火屬性攻擊為主時,就要搭配「火焰」、「護盾」施放在自己身上型成火抗護盾減少火焰傷害。
如果對方以光束型的法術攻擊時就要用「護盾」元素型成立場彈回對方的攻擊。而另一邊也可以預測對方可能行動,先用光束型法術攻擊一兩秒,在對方施展護盾之前,迅速換招用「大地」元素投射出能夠穿透護盾的巨石,或是衝過去使用
刀劍進行攻擊,殺個對方措手不及。
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透過腳底下的框框顏色來判斷對方使用的是哪種抗性護盾
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身上中了燃燒效果的話要趕緊在自己身上施放「水」元素進行滅火
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糟糕! 寒冷光線被對方的護盾反彈了
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在法術中加入「大地」元素就能穿透護盾
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光束型法術對撞時會出現折射的效果
除了組合型的法術之外,每名巫師還可以選擇四種不同的特殊法術,像是能夠加快移動速度的「迅捷術」、招喚出死神揮動鐮刀砍向敵人的「死神招喚」、甚至是大範圍的「隕石雨」都可以使用。
這些法術不需要透過元素組合,只要累積足夠能量之後按下數字鍵 1~4 就能夠施展。越後面的法術威力越強大,同樣也需要累積更多的能量才能夠施展。
另外,每次戰鬥結束後就可以獲得經驗值,提昇等級的同時也會獲得各種元素水晶,透過這些水晶就能夠解鎖包含「
雷電風暴」、「
龍捲風」等更多特殊法術。
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快馬加鞭施展「迅捷術」前去支援夥伴!!
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在
雷電風暴下不只要躲雨,更要躲可怕的閃電
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揮舞巨大鐮刀攻擊的死神招喚算是物理類的傷害
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從天而降的一棟房子!? 這是甚麼妖術
補充一點,遊戲中所有的法術都會對敵我雙方造成同樣的效果,放火燒敵人的時候也會對範圍內的同伴造成傷害,使用法術治療同伴的時候如果施放到敵人身上,就會反過來幫對方恢復生命力。
因此要是沒辦法掌握好自己的法術,不僅不能幫助團隊獲得勝利,還可能變成對方的最佳第五人。所以在施放「隕石雨」這類強力法術的時候,千萬要看清楚範圍內有沒有自己的同伴喔。
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哎呀!失誤將雷電術打在隊友身上
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被擁有大招地位的「隕石雨」炸到可是會粉身碎骨
除了豐富的法術戰鬥系統之外,《
Magicka》中的巫師每個人都像魔戒的甘道夫一樣,除了一手拿著法杖之外,另一隻手也可以拿著長劍或是斧頭等的武器。而這些武器除了可以進行一般攻擊之外,進行集氣攻擊的話也會有不同的效果,像是匕首就可以用投擲的方式攻擊,
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時代在變,即使是身懷絕技的巫師也要帶把手槍防身
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衝進護盾裡揮舞手中的長劍進行攻擊
在戰鬥結束後也可以獲得同等於貨幣功能的皇冠,用這些皇冠就能夠幫自己的巫師添購新的法袍、法杖或是武器。
目前看來這些裝備並不會對人物的強弱造成決定性的影響,因為這些法袍、法杖在提升某一元素威力的同時,也會降低另一種元素的威力。所以比較不會有光靠著裝備就可以完全壓制別人的情況發生,當然偏好某類元素的巫師就可以考慮特定的裝備來搭配自己的法術風格。
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穿著夏威夷海灘襯衫的巫師是準備要去度假嗎?
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大部分裝備強化某項屬性的時候也會降低另一項屬性
整體來說《
Magicka:巫師大戰》透過獨特的法術組合系統,以及豐富的法術效果變化,將巫師間法術對戰的那種鬥智鬥力又瞬息萬變的感覺呈現的相當不錯,團隊對抗中多名法師進行會戰時更能夠感受到法術大戰的魄力。
不過或許是因為考量到這次是完全以 PvP 對戰的型式,所以和前作比較起來法術系統稍為簡化了一些,像是一次可組合的元素從五個減少成三個。前作要透過特定元素組合來施展的特殊法術,也簡化成了用單一快速鍵就可以施展。另外也少了將法術施放在武器上的功能。不過也因此變得更容易上手,更快的就能體會到這個系列獨特的法術戰鬥魅力。
本作目前還在 Alpha Test 的階段,未來正式營運將會是採用免費遊玩的方式,在測試期間則是先購買贊助包或是登記抽籤的方式可以獲得搶先體驗的資格,有興趣的玩家不妨到官網注意相關消息。