當世界上沒有一處是安全的,你會怎麼作?由北美遊戲開發(fā)商 Trion Worlds 研發(fā)的重量級線上遊戲《
裂痕:特拉娜神域(暫譯:RIFT: Planes of Telara)》以於日前正式開啟一連串的分批封閉測試活動。利用最新 Unreal 3 圖像引擎所打造的《
裂痕:特拉娜神域》號稱擁有目前最頂級的光影效果環(huán)境;在遊戲中不論是日夜的變化或是法術效果的呈現(xiàn),都吸引了眾多歐美玩家前仆後繼地加入測試活動。遊戲最大的特色是動態(tài)事件系統(tǒng);不論是危險還是驚喜、不管玩家身處何地,都有可能隨時觸發(fā)特殊事件的發(fā)生。
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由Unreal 3圖像引擎打造出來的華麗世界 |
◆ 從地獄歸來 英雄再戰(zhàn)沙場
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裂痕:特拉娜神域》描述一個戰(zhàn)亂的世界「Telara」,這個世界才剛與龍族經(jīng)歷一場毀滅性的戰(zhàn)爭,卻又遭逢來自異空間元素生物的入侵。不得已之下,倖存者的領導人只好違反生死不可逆的世間定論,將戰(zhàn)亂中死去的玩家們召喚回來,重新披甲上陣、跨越時空保衛(wèi)世界。然而,即使在倖存者之中也有著歧見紛爭;挑戰(zhàn)者(Defiant)一派堅持人們應該擁科學的力量自立,持反對意見的守護者(Guardian)一派則相信這只是神給凡人的考驗之一,透過這場神聖的戰(zhàn)爭,將會向神證明神選者的資格。
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挑戰(zhàn)者陣營裡到處可見研究機器 |
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守護者陣營呈現(xiàn)莊嚴肅靜的氣息 |
一進入遊戲要先選擇 PvE、PvP、RP 三種伺服器之一,對於新加入測試的玩家,建議以 PvE 為主;RP 伺服器是以角色扮演為重,在角色名稱與對話上都有所限制。接著就是要在挑戰(zhàn)者、守護者這兩派陣營中擇一加入,以下將以守護者陣營的角度來介紹。
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是要追隨信仰,還是自立自強? |
目前兩方陣營都有 3 個種族可以選,守護者陣營有矮人、人類、精靈;挑戰(zhàn)者陣營有蠻族、人類與黑暗精靈。《
裂痕:特拉娜神域》的種族設定在遊玩中並沒有太大區(qū)別,僅僅是外觀的區(qū)隔與選擇而已;主要的角色區(qū)別還是來自於職業(yè)與天賦的選擇。
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由上而下是人類、黑暗精靈、蠻族 |
選完種族,接著挑選喜歡的角色職業(yè)。兩方陣營所能選擇的職業(yè)並無不同,各有 4 種基本職業(yè)可以選:戰(zhàn)士、祭司、盜賊與法師,分別扮演著線上遊戲中最基本的 4 種分工:坦、補、近戰(zhàn)輸出、遠程輸出。但是《
裂痕:特拉娜神域》卻讓其衍生的變化無窮;因為每個職業(yè)都設計了 8 系天賦,玩家可以自選其中 3 系組合成一類、並同時擁有,因此可能會遇到同時具有治療與減傷能力的祭司,也可以培育出拿著附有元素魔法的巨錘進行近戰(zhàn)攻擊的法師。
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左邊由上而下是盜賊、法師、祭司、戰(zhàn)士四個職業(yè) |
創(chuàng)角最後一個步驟,角色外觀調(diào)整上也同樣高自由度與多樣性。除了基本的髮型、膚色外,鮮少出現(xiàn)的細微調(diào)整選項,如臉型的輪廓(方、圓、尖)、眉毛的外型、眼角的角度、鼻樑的角度等,甚至是嘴型大小都能讓玩家自由調(diào)整,多樣的搭配組合下可以輕易辨認出專屬自己的獨特角色。
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國字臉、鷹勾鼻,你想要哪一種? |
◆ 隨意搭配,打造獨特職業(yè)
經(jīng)過一段敘述陣營背景的動畫後,玩家會在新手村復活,經(jīng)過神使的解釋後,已經(jīng)跨越生死界線的玩家們擁有了可以與先祖之魂溝通的能力,先跟神使談話,就可以進行第一次的「降魂(選擇天賦)」。
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除了8種天賦選擇之外還同時學會兩種被動技能 |
每種天賦都擁有各自的設計概念;以祭司來說,聖堂守衛(wèi)之魂(Sentinel)偏重於減傷的技能,而審問者之魂(Inquistor)則是專致於強化自身,這兩者的技能搭配起來,祭司也能當主坦。此外還有強化隊友、近戰(zhàn)傷害、遠程傷害、治療、持續(xù)型傷害與削弱敵人,一共設計 8 系的天賦樹。雖然每個職業(yè)都有這 8 大系的天賦,但是各自表現(xiàn)方式、系統(tǒng)都不盡相同。
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天賦樹的選擇會隨進度一次次解鎖 |
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以元素的力量強化,法師不再是近戰(zhàn)肉腳 |
舉例法師與祭司只要有足夠的法力就能施放技能,但是盜賊不論是什麼天賦,其技能的強弱都跟「集星數(shù)」有關,技能施放的順序就是相當重要的課題了。每個職業(yè)都能從這 8 系天賦中選擇其中 3 系為一組,要如何搭配就看玩家的選擇。這種看似會造成玩家間不平衡的作法,卻是《
裂痕:特拉娜神域》刻意營造的效果,對於長期投入時間研究職業(yè)的玩家來說,這是給予他們的獎勵。
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搭配得當就能發(fā)揮最強優(yōu)勢 |
◆ 危機四伏 面對殘酷的世界
選擇完第一個天賦後,先來到大教堂的守護結界外;遊戲的操作與一般遊戲無異,以簡單的 WASD 即可進行。教堂外的墓地充滿著活死人,而教堂下的城鎮(zhèn)也到處被不死怪物入侵;將這些不死怪物殺死,就可以解放他們的靈魂。
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WASD已經(jīng)成為線上遊戲的主流操作方式 |
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解放這些可憐人的靈魂吧! |
之後來到城下鎮(zhèn),這裡也到處充斥著遊蕩的邪惡靈魂,玩家只要將這些讓死者不得安寧的裝置拆除,就可以解救城鎮(zhèn)。
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挑戰(zhàn)者陣營會到處以先進機械裝置干擾玩家 |
在新手村體驗完第一個天賦帶來的新技能與系統(tǒng)之後,就會面臨第二次的選擇。找到女祭司席拉對話,根據(jù)之前體驗的心得,來決定是要利用第二個天賦加強已有的優(yōu)勢,還是要補足第一個天賦的弱點。像是某些天賦會給予玩家召喚寵物的能力;德魯伊之魂可以召喚林精、薩滿之魂可以召喚石精來協(xié)助補血或作戰(zhàn)。
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德魯伊有可愛的林精可以相伴左右 |
協(xié)助平息城鎮(zhèn)的混亂後,馬上就得要投身前方戰(zhàn)線,同時對抗來自敵對陣營與龍王的來襲。戰(zhàn)場上處處可見不死軍團與巨魔徘徊,玩家必須闖過重重險陣,粉碎復活後龍王的野心,與阻止敵對陣營的侵略。
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高大的巨魔重拳一擊相當痛 |
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龍族的利齒利爪威脅著玩家 |
此外,在龍王復活時造成的破壞,使得 Telara 世界與異空間的隔閡被打破,之後即使玩家身處在城鎮(zhèn)中,也可能隨時有空間的「裂隙」(Rift)隨機啟動,使得原本祥和的城鎮(zhèn)瞬間變成人間煉獄。這些隨機展開的副本就是《
裂痕:特拉娜神域》中動態(tài)事件系統(tǒng)的一部分,在離開新手區(qū)域後,將會開始遭遇這些隨機副本。無論在野外解任務還是城內(nèi)修理裝備,都有可能馬上遇到裂隙事件。而城鎮(zhèn)的守衛(wèi) NPC 也不再是無敵救命符,如果玩家之間不合作擊退來襲的敵人,將會面臨被屠村的命運,任務也有可能難以進行下去。
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畫面會隨玩家的血量下降逐漸變灰 |
攻略這些副本有兩種方式;陣地中央有魔像的話,只要破除魔像就不會再繼續(xù)產(chǎn)生怪物,不過相對的,這種攻略方式得到的獎勵也最少;玩家也可以選擇合作組隊擊退陸續(xù)出現(xiàn)的怪物,結束後全場參與到底的每一位玩家都會收到非常豐厚的戰(zhàn)利品。
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齊心合力擊退來襲的敵人 |
除了這些隨機出現(xiàn)的危險之外,玩家也有可能在路上「巧遇」一些隨機出現(xiàn)的旅行商人 NPC,買到稀有的裝備或道具。此外,野外也會隨機出現(xiàn)可收集的物品,完成收集就可以解鎖遊戲中的一些限制:像是可以再多一組天賦,或是原本只能裝備布衣的職業(yè)卻可以裝備鎖甲,讓冒險途中也有不少驚喜存在。
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還差兩項收集品就可以得到一個特殊裝備 |
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裂痕:特拉娜神域》目前封閉測試開放 1 到 20 級的內(nèi)容測試,下一階段的抽選測試是從 1 月 8 號到 1 月 11 號,預計開放到 25 級的測試內(nèi)容。有興趣的玩家可以透過國外各大遊戲網(wǎng)站索取封測資格序號。