由日本遊戲開發(fā)商 Grenge 所開發(fā)的手機(jī)遊戲《
波可龍迷宮 (日文原名:ポコロンダンジョンズ)》在日本推出後,已於 2015 年 2 月 10 號(hào)正式推出中文版,並由華義國際數(shù)位娛樂股份有限公司代理發(fā)行。
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波可龍迷宮 》是以一枚大地指環(huán)為故事主軸,玩家在遊戲中將扮演繼承指環(huán)的勇者,而戴著大地戒指的人,將會(huì)從「波可龍」中獲得不可思議的力量,為了守護(hù)村莊的和平,玩家將前往地城擊退迷宮中的怪物。
遊戲一開始玩家可以選擇男女角色,搭配紙娃娃系統(tǒng)可以任意更換裝扮,裝備的部分則可以透過遊戲中所獲得的材料來製作,同時(shí)裝備組成套裝的話還可以獲得效果加成。
進(jìn)入遊戲後,遊戲主界面除了下方傳統(tǒng)的 UI 按鈕以外,還以各種建築來營造出村莊的畫面,另外建築會(huì)隨著人物等級的提高而變化,玩家還可以看到自己的角色在村莊中走動(dòng)。
雖然操作上相當(dāng)簡單,但如何達(dá)到最大效果還是相當(dāng)考驗(yàn)?zāi)X力呢
首先介紹的是「戰(zhàn)鬥方式」,本作採用消除回合制戰(zhàn)鬥 ,隨著地圖中相同顏色的波可龍方塊,玩家必須以一筆劃的方式劃出角色移動(dòng)的路徑,而在移動(dòng)的過程中如果有經(jīng)過敵人,則角色就會(huì)自動(dòng)發(fā)動(dòng)攻擊。
遊戲中方塊除了上下左右四個(gè)方向能夠移動(dòng)之外,還可以進(jìn)行斜線移動(dòng),當(dāng)玩家累積到一定的消除量後就可以發(fā)動(dòng)強(qiáng)力技能。
如果消除的波可龍方塊顏色對應(yīng)到戰(zhàn)鬥時(shí)所攜帶的夥伴,就可以將魔物召喚出來協(xié)助攻擊,因此要如何調(diào)配好隊(duì)伍的屬性,就考驗(yàn)著玩家所擁有的魔物量以及每一個(gè)關(guān)卡所需要的相剋元素。
遊戲中獲得魔物的方法有兩種,第一是透過地城冒險(xiǎn)或活動(dòng)關(guān)卡所獲得,第二則是透過轉(zhuǎn)蛋的方式。在轉(zhuǎn)蛋的部分,玩家可以選擇消耗友情值的友情轉(zhuǎn)蛋,也可以選擇緊張刺激的且保證星級的十連抽。目前本作有超過 500 種以上的裝備和超過 200 隻的魔物可以讓玩家滿足蒐集以及培養(yǎng)的樂趣。
本作中的魔物有體力、攻擊、回復(fù)、平衡、支援、龍、神等主要種族,而在屬性方面則是相當(dāng)單純的以四種顏色作為表示,分別是火、木、金、水彼此間互剋與被剋。
魔物也跟主角相同,除了本身的主動(dòng)技能外,累積相同屬性的消除量,還會(huì)發(fā)動(dòng)連鎖技能,魔物除了幫忙攻擊外也會(huì)提供 HP 血量,因此在隊(duì)伍的組成上除了考量屬性相剋外,還需要從魔物的技能與屬性去做調(diào)整。以下介紹幾個(gè)目前可以獲得的稀有魔物:
吸血鬼 水系 ★★★★
搶先登錄送可獲得的魔物之一
攻擊力中上但提供的 HP 較少,還可以再進(jìn)化到 5 星
主動(dòng)技能範(fàn)圍大且會(huì)回復(fù)傷害量 30% 的 HP
缺點(diǎn)是連鎖技能為 X 型,使用上較為不便
天使 雷系 ★★★★
搶先登錄送可獲得的魔物之一
HP 中上但攻擊力較低,還可以再進(jìn)化到 5 星
主動(dòng)技能為回復(fù)全體 HP 的 20%
連鎖技能可以對所有敵人產(chǎn)生傷害,
遇上會(huì)逃跑的敵人,就沒有要一直追著跑的苦惱了
尼德霍格 火系 ★★★★★
北歐神話中的英雄,目前可以透過遊戲內(nèi)轉(zhuǎn)蛋獲得
優(yōu)秀的高攻高血量角色,且還可以再進(jìn)化到 6 星
主動(dòng)技能除了產(chǎn)生火系特大傷害外,還能回復(fù)傷害量 20% 的 HP
缺點(diǎn)是技能範(fàn)圍較小
赫拉斯瓦爾格爾 森系 ★★★★
北歐神話中的英雄,目前可以透過遊戲內(nèi)轉(zhuǎn)蛋獲得
攻擊力與提供的 HP 都普普,還可以再進(jìn)化到 5 星
主動(dòng)技能攻擊力小但可擊退且範(fàn)圍大,還附加中機(jī)率降低攻擊力
面對強(qiáng)大的 BOSS 時(shí)可以有效減傷,增加存活率
當(dāng)玩家收集到所需要的魔物後就可以創(chuàng)造自己的戰(zhàn)鬥隊(duì)伍了。本作提供了五個(gè)隊(duì)伍空間給玩家進(jìn)行分配,玩家可以選擇集中火力的純色隊(duì)伍或者是穩(wěn)定輸出的雜色隊(duì)伍。當(dāng)相同屬性的魔物在同一隊(duì)伍後就可以發(fā)動(dòng)魔物技能,讓玩家的屬性改變或提升素質(zhì)。
值得一提的是,本作並沒有隊(duì)長技能的系統(tǒng),取而代之的是裝備中所附加的技能,因此玩家只需要著重在裝備的提升並且在特定的地下城換上對應(yīng)的裝備就可以了。
接著是裝備的部分,本作最大的特色,就是所有的武器與裝備都可以由玩家自行生成,在攻略迷宮時(shí)可以從怪物身上得到各式關(guān)鍵素材 (Key Item),搜集到一定素材就可以開啟對應(yīng)的裝備在「鍛造屋」中製作,遊戲內(nèi)也很貼心的有提示說明該素材的掉落怪與出現(xiàn)地城,一步一步的蒐集並打造強(qiáng)力的武器裝備吧。
同時(shí)紙娃娃系統(tǒng)除了讓玩家可以創(chuàng)造出豐富技能與素質(zhì)的武器裝備外,更可以搭配出最吸睛的裝扮,成為其他玩家與好友中的注目焦點(diǎn)。
而武器的部分和魔物相同有四種屬性,不同的武器種類則有不同的技能效果,像是單手劍可以發(fā)動(dòng)直線與擊退的技能、弓箭能夠可以對全地圖的的的人進(jìn)行攻擊、斧頭有一定機(jī)率讓敵人暈眩、雙刀則是斜角也可以攻擊到!因此玩家可以配合地城的屬性來搭配裝備達(dá)到事倍功半的效果。
本作除了基本的副本地城關(guān)卡外,不時(shí)還會(huì)出現(xiàn)活動(dòng)關(guān)卡讓玩家挑戰(zhàn),隨著關(guān)卡的難易度會(huì)消耗更多的行動(dòng)值,當(dāng)然掉落的寶物也會(huì)隨之更加稀有。而在關(guān)卡挑戰(zhàn)前可以根據(jù)不同關(guān)卡的屬性挑選適當(dāng)?shù)耐婕意钒椋趹?zhàn)鬥結(jié)束後還可以互結(jié)好友。
最後在社交機(jī)制的部分,本作提供了「酒場」系統(tǒng)讓玩家可以加入等級和自己差不多的玩家做為好友,還能與好友互相委託獲得挑戰(zhàn)關(guān)卡並協(xié)助獲得材料。
酒場中玩家可以點(diǎn)選「請求朋友協(xié)助探索」後來到酒場的畫面,玩家可以看到自己的好友在酒場中走動(dòng),點(diǎn)擊好友後就可以請好友協(xié)助探索素材,幫助玩家更快獲得製作裝備的材料。
整體而言,本作無論是戰(zhàn)鬥方式、以及遊戲介面上都相當(dāng)具有自己的特色,而結(jié)合 RPG 的元素讓玩家除了像一般轉(zhuǎn)珠遊戲組成隊(duì)伍以外,還可以提升每一個(gè)魔物的能力甚至透過屬性的搭配成為適應(yīng)各種環(huán)境的隊(duì)伍。
目前《
波可龍迷宮 》已於 2 月在臺(tái)推出中文版,支援 iOS 及 Android 系統(tǒng),有興趣的玩家可透過以下連結(jié)免費(fèi)下載遊戲。